Eres un maldito fugitivo, cientos de cadáveres se amontonan a tus espaldas y poco o nada sabes de seguir las reglas y obedecer a la Ley. Pero cuidado, no es culpa tuya, las malditas circunstancias te obligaron a tomar decisiones que otros no tendrían las agallas de tomar y ya se sabe que el Salvaje Oeste no es para todos. Bienvenidos al análisis de ‘Call of Juarez: Bound in Blood’, en donde mataremos a sheriffs, indios, mercenarios, mexicanos rebeldes y hasta curas.
El mundo de los videojuegos es un mundo muy ingrato, reconozcámoslo. Cientos de buenos y excelentes títulos pasan sin pena ni gloria por no tener un comienzo explosivo o por no presentar sus credenciales nada más empezar y este ‘Call of Juarez’ sufre de algo parecido.
Muchos abandonarán tras la primera o la segunda partida, otros tantos pensarán que se han equivocado de juego y una tercera parte volverá a clamar al cielo contra Ubisoft. Bien, os pido un poco de paciencia y soy consciente de que en este mundo la paciencia no sobra, paciencia para descubrir a uno de los grandes títulos del año, se puede decir más alto pero no más claro.
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