‘Metro: Last Light’ es el nombre que recibe la secuela de aquel título ambientado en una ciudad de Moscú post-nuclear llamado ‘Metro 2033’. Un título que, a pesar de no ser perfecto, pasó injustamente inadvertido debido, entre otras cosas, a un apoyo insuficiente desde un punto de vista puramente publicitario. Tal y como declara Danny Bilson de THQ: “era un juego bonito y original que no recibió el apoyo de marketing que necesitaba. No repetiremos este error con Metro: Last Light“.
Poco imaginaba que Dmitry Glukhovsky, el periodista y escritor de origen ruso que escribió las novelas ‘Metro 2033’ y ‘Metro 2034’, que sus textos acabarían siendo llevados al mundo de los videojuegos con cierta solvencia. Sobre todo teniendo en cuenta que ‘Metro 2033’ nació como novela gratuita en Internet y no fue hasta el año 2005 que una editorial le dio forma de libro en papel (todavía no me la he leído, a pesar de que la compré hace un tiempo). A partir de ahí se convirtió en todo un bestseller a nivel mundial.
‘Metro: Last Light’, cuya acción transcurre en el año 2034, nos vuelve a introducir en la oscura profundidad de los túneles del metro de Moscú. En este caso la amenaza que deberemos combatir, con Artyom de nuevo en el papel protagonista, no será solamente de carácter mutante. Las ciudades-estación están luchando entre ellas, dando comienzo a una guerra civil.
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