Después de haber podido pasar un rato junto a ‘Red Steel 2’ nos asalta una incómoda y recurrente pregunta: ¿nos la han vuelto a colar? De momento, a juzgar por lo que hemos podido ver con nuestros propios ojos y lo que hemos podido jugar con nuestras manos, todo apunta a que Ubisoft se ha vuelto a equivocar. Crucemos los dedos para que todo haya sido un espejismo.
Hagamos un pequeño y necesario resumen de la situación: Nintendo anuncia una consola con un controlador basado en la detección de movimientos. Ubisoft ve la oportunidad perfecta para realizar un juego en el que podamos no solamente usar armas de fuego, sino espadas o katanas de forma más o menos realista, y anuncia la salida ‘Red Steel’ como uno de los primeros títulos para la nueva consola.
El juego llega a vender muchas copias, pero recibe palos por todos lados debido a su deficiente implementación de los controles. Ubisoft intenta defenderse, pero el daño está hecho y el resultado final no cumple en absoluto las expectativas creadas.
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