La noche del lunes 6 de diciembre, cerca de 3.500 personas se reunieron en torno a la Fnac para ser los primeros en hacerse con una copia de Cataclysm, la tercera expansión de World of Warcraft. En un mercado bastante saturado de juegos de rol masivos online o MMORPG, la creación de Blizzard sigue batiendo récords de suscripciones pese a su antigüedad.
Al día siguiente, aprovechamos la presentación oficial de Cataclysm en España para charlar largo y tendido con Cory Stockton, Diseñador jefe de contenidos para la franquicia, y Rob Sevilla, Ilustrador 3D de ‘World of Warcraft’. Ambos nos explicaron algunas novedades de esta tercera expansión y aclararon diversas cuestiones sobre este veterano superventas entre los juegos online.
Vidaextra: ¿Cómo acaba alguien dedicándose a diseñar los contenidos de un juego como ‘World of Warcraft’? ¿Cómo empezó vuestra carrera?
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