Mezcla de tradicionalismo y evolución, el anuncio de ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ provocó entre los fans del famoso RPG una sensación que caminaba a caballo entre dos aguas, la de la ilusión y la decepción. A priori, aunque pocos, los cambios introducidos parecían aportar cierta frescura al título, pero el carisma de los Pocket Monsters ha mermado notablemente con el paso de los años y el exceso de secuelas se palpa en diseños que ya no consiguen sorprender como lo hacían los primeros.
Si ‘Pokémon Negro’ y ‘Pokémon Blanco’ son realmente las entregas que revolucionarán la franquicia es algo que sólo podremos averguar cuando tengamos el juego en nuestras manos, pero al menos nuestra corta experiencia con la versión japonesa nos servirá para detallaros por dónde van los tiros en este primer contacto.
El juego empieza con una introducción animada en la que se nos presenta la primera novedad, una subtrama que acompañará a lo largo del título al clásico y trillado esquema de consigue Pokémon y medallas mientras desbaratas los planes del Team Rocket y derivados. En ella se nos muestra por primera vez en la historia de la saga un dilema moral: un grupo pretende detener el uso de los particulares monstruos para la lucha, alegando que todos deberían vivir en libertad.
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