KRUNCH

‘KRUNCH’ surgió como un prototipo para la competición Ludum Dare. Sus creadores, Lou LeGrudge y Dirk Rugged, lo han pulido tras ese tiempo y nos brindan ahora un juego que requerirá de paciencia y destreza a partes iguales. ¿Pero es un buen indie o se queda a medio camino? Analicémoslo.

No hace mucho hablamos por primera vez de ‘KRUNCH’, viendo un adelanto suyo para conocer mejor su mecánica, pero sobre todo degustar su banda sonora, obra de Dirk Rugged y Disasterpeace (‘Fez’). Fue por esto último por lo que me llamó la atención y me animó a realizar su reserva. Su banda sonora la fui degustando hasta que llegó el día en el que el juego se puso a la venta, y ahí llegó la prueba de fuego. Probar en profundidad ‘KRUNCH’ y ver si su complicada mecánica cumplía con lo esperado.

KRUNCH: escapando del mal sin posibilidad al fracaso

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