Spelunky (2012)

Para los habituales del genio Derek Yu, el nombre de ‘Spelunky’ debería resultar muy familiar, no en vano fue un título que pegó lo suyo a finales de 2008 debido a su dificultad y a su naturaleza (gratuita). Y por ser buen juego, obviamente. Los años han ido pasando, y a primeros de julio recibimos su conversión a consolas, en este caso a Xbox 360, por medio de Xbox Live Arcade, con un lavado de cara importante, tanto a nivel gráfico como jugable, sin ser ya gratuito, como era de esperar. Eso sí, sin perder su exasperante nivel de dificultad, algo que pasaremos a analizar a continuación.

De entrada vamos a ser muy directos. Si no os gustan los juegos difíciles olvidaos de ‘Spelunky’. Es un juego muy puñetero, hablando en plata. Mi idolatrado ‘Super Meat Boy’ nos parecerá un juego de niños a su lado. Y todo por culpa del gran nivel de penalización que ofrece ‘Spelunky’.

En ‘Spelunky’ exploraremos y moriremos mucho. ¡Mucho!

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