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		<title>Lo mejor de Vidaextra</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 04:21:38 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Aquí está el primer tráiler de 'Gran Turismo 6' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/aqui-esta-el-primer-trailer-de-gran-turismo-6</link>
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      <pubDate>Wed, 15 May 2013 14:33:41 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Gran Turismo 6" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/150513_granturismo6_08b.jpg" class="centro" /></p>

	<p><b>15 años de &#8216;Gran Turismo&#8217;</b>. 70 millones de entusiastas de los coches. Tres billones de carreras <i>online</i>. 45 billones de millas recorridas <i>online</i>. Pero toca superar esos números con <b>&#8216;Gran Turismo 6&#8217;</b>.</p>

	<p>¡Por fin! Tal y como nos habían prometido desde Sony Computer Entertainment y Polyphony Digital, <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/se-filtran-las-primeras-imagenes-de-gran-turismo-6">tras las breves filtraciones</a>, ya contamos con las primeras imágenes oficiales junto con el <b>primer tráiler de &#8216;Gran Turismo 6&#8217;</b>. Y luce francamente bien. ¿Y sobre qué plataforma? Pues PS3.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Fifa 14' tampoco llegará a Wii U]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii-u/fifa-14-tampoco-llegara-a-wii-u</link>
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      <pubDate>Sat, 18 May 2013 15:57:33 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Fifa 14" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Fifa 14-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Tras <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/en-ea-no-tienen-juegos-en-desarrollo-para-wii-u">la reciente espantada de EA</a> y los comentarios vertidos sobre Wii U, no fueron precisamente pocos los que anunciaron que, pese a ello, <strong>&#8216;Fifa 14&#8217;</strong> acabaría llegando a la plataforma de <strong>Nintendo</strong>. Nuestro gozo en un pozo, la compañía ha confirmado que ni siquiera el título deportivo aterrizará en Wii U.</p>

	<p>Según <strong>EA</strong> la razón para dicha estrategia está apoyada en las bajas ventas que consiguió la anterior entrega en su llegada a la consola, parece que excusa suficiente para apearse de la plataforma y seguir su propio camino, llegando sólo a <strong>PC, PS3 y Xbox 360</strong> y a la espera de lo que ocurrirá con PS4 y la próxima Xbox.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La exquisita música de Gustavo Santaolalla enriquecerá aún más 'The Last of Us']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/la-exquisita-musica-de-gustavo-santaolalla-enriquecera-aun-mas-the-last-of-us</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/la-exquisita-musica-de-gustavo-santaolalla-enriquecera-aun-mas-the-last-of-us</guid>
      <pubDate>Sat, 18 May 2013 04:20:34 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Santaolalla" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Santaolalla.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Primero haré mención a la parte meramente informativa: el prestigioso compositor <strong>Gustavo Santaolalla</strong> pone música a <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a>, el último tour de force de <strong>Naugty Dog</strong> para PS3 en esta generación. Santaolalla, toda una institución en Argentina, tiene en su haber dos premios Oscar por las bandas sonoras de &#8216;Babel&#8217; y &#8216;Brokeback Mountain&#8217;. Su aportación al juego marcará la diferencia con lo que hemos escuchado hasta ahora en producciones Triple A.</p>

	<p>Ahora la parte que me toca de lleno el corazoncito: En 2007, estrenando nuevos amigos, nuevo trabajo, nuevas esperanzas, llegué hasta un concierto de Bajo Fondo Tango Club, grupo liderado por un tal Santaolalla. El lugar, un festival de culturas del mundo bañado por la brisa veraniega del Guadalquivir. Empapado en caipiriña, envuelto por Tango, Rock y Electrónica en perfecto y sensual menage a trois. Allí llegué ignorante, y de allí salí conmocionado.  Guardo en el recuerdo aquel concierto como una de las mejores experiencias musicales de mi vida. El presente: ¿Santaolalla y <strong>&#8216;The Last of Us&#8217;</strong>? Felicidad.      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Batman: Arkham Origins' nos pone los dientes largos con un breve tráiler ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-origins-nos-pone-los-dientes-largos-con-un-breve-trailer</link>
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      <pubDate>Thu, 16 May 2013 11:24:56 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Batman: Arkham Origins" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/160513_batmanorigins.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Desde que se presentó en sociedad a primeros de abril tenemos muchas ganas por saber qué tal se desenvolverá Warner Bros. Games Montreal con todas las herramientas que le ha dejado Rocksteady Studios a la hora de desarrollar <b>&#8216;Batman: Arkham Origins&#8217;</b>, la nueva aventura del Caballero Oscuro a modo de precuela de los sobresalientes <a href="http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">&#8216;Arkham Asylum&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Arkham City&#8217;</a>. El listón está muy alto.</p>

	<p>Pero hay un problema. Tenemos que esperar hasta el <b>25 de octubre de 2013</b> para comprobar si será mejor o peor que los anteriores de la saga <b>&#8216;Batman: Arkham&#8217;</b>. Aunque al menos ahora WB Games nos muestra un breve tráiler sobre este <b>&#8216;Batman: Arkham Origins&#8217;</b> para ver en combate a Batman y Deathstroke. ¿La pega? Que es un <i>teaser</i>. Con lo que querremos más, mucho más.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'The Last of Us' completa y sin comentarios ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/la-demo-de-the-last-of-us-completa-y-sin-comentarios</link>
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      <pubDate>Sat, 18 May 2013 11:25:47 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last of Us" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/TheLastofUs.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El próximo 31 de mayo los poseedores de <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-ascension">&#8216;God of War: Ascension&#8217;</a> podrán acceder a la primera demo pública de <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a>, un escueto segmento del juego que nos permitirá comprobar de qué pasta está hecha el título de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>

	<p>Muchos ya le han echado el lazo a la demo y, aunque sus <strong>vídeos</strong> ya pueblan YouTube, la costumbre de comentar cada paso afea bastante un conjunto que no necesita más explicaciones que las que su ambiente y acciones pretenden proveer. ¿Podemos disfrutar el vídeo de la demo sin esos comentarios? Por supuesto, justo a continuación.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Grand Theft Auto V' vuelve a la carga con cuatro nuevas imágenes ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-vuelve-a-la-carga-con-cuatro-nuevas-imagenes</link>
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      <pubDate>Fri, 17 May 2013 07:32:21 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Grand Theft Auto V" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Grand Theft Auto V.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-1">&#8216;Grand Theft Auto V&#8217;</a> vuelve a la carga, pero lo hace con tanta brevedad que sabe a poco. Hoy nos llegan <strong>cuatro nuevas imágenes</strong> en las que conducción, persecuciones, buceo y robo de coches son los protagonistas. Esto es como una tortura china de esas que dejan caer una gota sobre la frente.</p>

	<p>El próximo<strong> 17 de septiembre</strong> el juego llegará a las tiendas, y hasta entonces parece que el flujo de información va a continuar siendo igual de escaso. &#8220;<em>Queda el E3</em>&#8220;, pensarán muchos, pero ni por esas vamos a salvarnos. <strong>Rockstar</strong> ha confirmado que <strong>&#8216;Grand Theft Auto V&#8217;</strong> no asomará el hocico por la feria.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The Last of Us': "el mejor multijugador jamás creado" ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-el-mejor-multijugador-jamas-creado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-el-mejor-multijugador-jamas-creado</guid>
      <pubDate>Thu, 16 May 2013 14:53:45 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last of Us Multiplayer" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/The Last of Us Multiplayer.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Queda nada y menos para que <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a> llegue a las tiendas y los fans de la desarrolladora tenemos los nervios a flor de piel. Nos han hinchado a <a href="http://www.vidaextra.com/videos/segundo-anuncio-para-television-de-the-last-of-us">vídeos</a>, pero a diferencia de otros títulos aún no tenemos totalmente claro a qué nos vamos a enfrentar y hasta dónde llegará esta vez el buen hacer de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>

	<p>De aquí al <strong>18 de junio</strong> tienen tiempo para seguir mostrando sorpresas, y una que aún permanece guardada bajo llave es la del multijugador. No sabemos nada sobre él, pero ahora Nate Wells de <strong>Naughty Dog</strong> pretende elevar el hype con los siguientes mensajes en Twitter.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Metro: Last Light' para Xbox 360: análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/metro-last-light-para-xbox-360-analisis</link>
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      <pubDate>Sat, 18 May 2013 09:27:38 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Metro Last Light" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Metro Last Light 00.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Es imposible no considerar de alguna forma a <strong>‘Metro: Last Light’</strong> como una especie de reverso tenebroso de <a href="http://www.vidaextra.com/fps/bioshock-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-bioshock">‘BioShock Infinite’</a>. Ambos juegos comparten muchos elementos que a cierta distancia pasan desapercibidos. Si en la obra de Ken Levine viajamos hasta Columbia, una imponente ciudad flotante repleta de color, el juego de <strong>4A Games</strong> nos obliga a introducirnos en el subsuelo más oscuro y mugriento. Y aún así, el metro post-nuclear imaginado por <strong>Dmitri Glukhovsky</strong> está lleno de vida.</p>

	<p>La secuela directa de ‘Metro 2033’, que <strong>nada tiene que ver con la segunda novela</strong> del escritor ruso, ‘Metro 2034’, viene para plantarse como uno de los juegos más interesantes que vamos a encontrar en la etapa final de la actual generación de consolas. Y, de paso, para dar pie a una nueva novela: ‘Metro 2035’. Ya llegaremos a eso.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Se avecinan nuevos cambios en el dashboard de Xbox 360 ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/se-avecinan-nuevos-cambios-en-el-dashboard-de-xbox-360</link>
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      <pubDate>Sat, 18 May 2013 16:32:42 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Xbox New Generation" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Xbox New Generation.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El próximo martes estaremos aquí como un clavo para desvelar todo lo relacionado con <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-confirma-la-fecha-de-presentacion-de-la-nueva-xbox">la próxima Xbox</a> (recordad que el evento dará comienzo a las 19:00 y tendremos un enviado especial para cubrir la presentación), pero algunas de las sorpresas relativas al anuncio  empiezan a salir a la luz.</p>

	<p>Según fuentes cercanas a la compañía <strong>Microsoft</strong> planea preparar a su grueso de usuarios con la llegada de un <strong>nuevo dashboard</strong> a <strong>Xbox 360</strong> que se equipararía a lo que posteriormente encontraríamos en la nueva consola funcionando bajo <strong>Windows 8.1</strong>.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['GTAV': un montón de nuevos detalles e imágenes aquí y ahora]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/gtav-un-monton-de-nuevos-detalles-e-imagenes-aqui-y-ahora</link>
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      <pubDate>Fri, 03 May 2013 07:49:11 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="GTAV" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/GTAV mascaras.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Algunos suertudos han tenido ya la ocasión de probar una primera demo de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-1">‘GTAV’</a>, por lo que hoy nos estamos encontrando un buen montón de detalles repartidos por toda la red. Además, junto a esta demo, Rockstar ha distribuido <strong>20 nuevas imágenes</strong> sobre el juego que vais a poder ver aquí mismo.</p>

	<p>Algunos datos ya los conocíamos, pero en todo caso vamos a hacer un repaso de lo que sabemos hasta ahora del juego que promete robarnos nuestra vida a partir del próximo <strong>17 de septiembre</strong>.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[En EA no tienen juegos en desarrollo para Wii U]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii-u/en-ea-no-tienen-juegos-en-desarrollo-para-wii-u</link>
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      <pubDate>Fri, 17 May 2013 03:28:22 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Wii U" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/EA-WIi-U.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Dos años han pasado desde que John Riccitiello afirmase sobre el escenario de Nintendo en el E3 que la alianza entre <strong>EA</strong> y <strong>Nintendo</strong> brindaría grandes títulos a <strong>Wii U</strong> gracias a sus nuevas oportunidades de juego. Sin embargo <a href="http://www.vidaextra.com/industria/todos-los-titulos-de-ea-bajo-frostbite-3-se-quedan-fuera-de-wii-u">la situación actual</a> dista mucho de ser el panorama bucólico que nos vendieron entonces.</p>

<blockquote>Actualmente no tenemos juegos en desarrollo para Wii U.</blockquote>

	<p>      ]]></description>
      </item>
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      <title><![CDATA[Luchar contra tiburones en 'Assassin's Creed IV: Black Flag' mola mucho]]></title>
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      <pubDate>Wed, 15 May 2013 14:49:01 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Assassin's Creed IV: Black Flag" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/150513_blackflagshark.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Al menos es lo que presuponemos tras ver el nuevo tráiler de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/assassin-s-creed-iv-black-flag">&#8216;Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag&#8217;</a>, titulado &#8220;Under the Black Flag&#8221;, porque deja lo mejor para el final. Esas luchas contra los tiburones.</p>

	<p>¿Cómo no puede molar una lucha contra uno de los depredadores por excelencia? Pues eso. Además el fondo marino siempre ha tenido un atractivo especial por todo lo que esconde y lo insignificantes que nos sentimos a la hora de explorarlo. A mi modo de ver, lo más llamativo de este <b>&#8216;Black Flag&#8217;</b>.</p>

	<p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA[Siete minutos de locura con 'Saints Row IV' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/siete-minutos-de-locura-con-saints-row-iv</link>
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      <pubDate>Thu, 09 May 2013 11:43:33 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Saints Row IV" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/090513_saints4.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Calentito el vídeo que nos llega desde la cuenta oficial de Volition en relación a un vídeo sacado de la feria norteamericana <span class="caps">PAX</span> sobre su esperado y alocado <b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b>. Un vídeo que nos presenta Jim Boone, productor senior de dicho <i>sandbox</i>, y que se corresponde con su demo pre-alpha.</p>

	<p>Recordemos, ante todo, que <b>&#8216;Saints Row IV&#8217;</b> no saldrá en España hasta el <b>23 de agosto de 2013</b>, y sus plataformas de acogida son PC, PS3 y Xbox 360. De ahí que tenga margen de mejora. Además es continuación directa de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/saints-row-the-third-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-saints-row">&#8216;Saints Row: The Third&#8217;</a>, viendo cómo el líder de los <a href="http://www.vidaextra.com/accion/el-presidente-mas-incorregible-de-saints-row-iv-en-un-potente-video">Saints se ha convertido en presidente de los Estados Unidos</a> y puede hacer lo que quiera. Aunque claro, también ayuda que haya una invasión alienígena por el medio, y nuestro deber, como presidentes, es expulsarlos de la Tierra.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Pokémon X' y 'Pokémon Y' vuelven con un tráiler y varias imágenes bajo el brazo ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/pokemon-x-y-pokemon-y-vuelven-con-un-trailer-y-varias-imagenes-bajo-el-brazo</link>
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      <pubDate>Tue, 14 May 2013 12:49:17 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Pokemon X Y" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Pokemon X Y.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya queda menos, octubre es el mes escogido por Nintendo para el salto al 3D de <strong>&#8216;Pokémon X&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Pokémon Y&#8217;</strong>, y para ir calentando motores nos muestran <strong>nuevas imágenes</strong> con nuevos Pokémon: Fletching, Helioptile, Pancham y Gogoat, y las carátulas definitivas del juego. Se agradecen, pero lo realmente importante es el <strong>nuevo tráiler</strong>.</p>

	<p>En él podemos ver nuevas escenas de combate y de la <strong>Ciudad Luminalia</strong>, la urbe principal de la <strong>nueva región de Kalos</strong>. No hay detalles sobre la posibilidad de visitar otras regiones, algo que se ha convertido en un clásico de la saga pero que podría verse limitado por la recreación en 3D de su universo. ¿Pueblo Paleta tridimensional? Por favor, que así sea.</p>

	<p>      ]]></description>
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                    <item>
      <title><![CDATA[‘Tomodachi Collection: New Life’ y el bug que permitía el matrimonio gay ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/tomodachi-collection-new-life-y-el-bug-que-permitia-el-matrimonio-gay</link>
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      <pubDate>Tue, 14 May 2013 06:20:27 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Tomodachi Collection: New Life" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Tomodachi Collection New Life.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>‘Tomodachi Collection: New Life’</strong> es un simulador de vida (tipo ‘Los Sims’ pero con los Miis de protagonistas) para 3DS que fue lanzado el pasado 28 de abril en exclusiva para el mercado japonés y que está dando que hablar durante los últimos días por un bug, pero sobre todo porque la actualización que Nintendo ha lanzado para solucionarlo no se ha interpretado de forma correcta por los medios, al menos a mi entender.</p>

	<p>Este bug concreto de <strong>‘Tomodachi Collection: New Life’</strong> permitía que dos personajes de sexo masculino pudieran contraer matrimonio, vivir en pareja e incluso criar a sus propios hijos. En el comunicado que Nintendo ha lanzado para dar a conocer la actualización del bug, se refiere a esta situación como &#8220;la relación humana se torna extraña&#8221; (el traductor es lo que indica, pero me gustaría que alguien con conocimientos sólidos de japonés pudiera confirmarlo: 人間関係がおかしくなる). Y ahí es donde la mayoría de medios que se han hecho eco de esto han aprovechado para atacar a Nintendo asegurando que quizás esa no es la mejor forma de referirse al matrimonio gay. Si eso fuera cierto, si Nintendo estuviera llamando al matrimonio gay “relación humana extraña”, estaría de acuerdo con el ataque, pero personalmente creo que la cosa va por otro lado.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo programa de recompensas de Valve: las Steam Trading Cards]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/nuevo-sistema-de-recompensas-de-valve-las-steam-trading-cards</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/nuevo-sistema-de-recompensas-de-valve-las-steam-trading-cards</guid>
      <pubDate>Thu, 16 May 2013 07:10:29 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Steam Trading Cards" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Steam-Trading-Cards.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Por el momento está en fase beta, pero Valve se ha sacado de la chistera un nuevo sistema de recompensas en forma de cartas llamado <strong>Steam Trading Cards</strong> gracias al que los jugadores podrán obtener varios tipos de contenidos.</p>

	<p>Estas <strong>Steam Trading Cards</strong> se podrán ganar jugando y, más allá de calmar el espíritu coleccionista de algunos, una vez que tengamos un set completo de cartas podremos convertirlas en badges, los cuales nos permitirán obtener otro tipo de items: emoticonos, fondos, cupones y más.</p>

	<p>Durante esta fase beta los juegos que ya incluyen este sistema de recompensas son ‘Don’t Starve’, ‘Dota 2’, ‘Counter-Strike: Global Offensive’, ‘Team Fortress 2’, ‘Portal 2’ y ‘Half-Life 2’, pero Valve irá añadiendo más al saco. Si queréis formar parte de la beta os tenéis que unir al <a href="http://steamcommunity.com/groups/tradingcards/">Steam Trading Cards Group</a> y Valve os enviará la notificación y algunas invitaciones más por e-mail.</p>

	<p>Más información | <a href="http://steamcommunity.com/tradingcards/">Steam Trading Cards</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[EA abandona de una vez su sistema de pase online ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/ea-abandona-de-una-vez-su-sistema-de-pase-online</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/ea-abandona-de-una-vez-su-sistema-de-pase-online</guid>
      <pubDate>Thu, 16 May 2013 06:43:17 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Pase online" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Pase online.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Cuando estamos a punto de saltar a la siguiente generación de consolas, <strong>Electronic Arts</strong> confiesa que, tal y como los jugadores hemos repetido muchas veces, el <strong>pase online</strong> no es la mejor idea del mundo y <strong>ha decidido no incluirlo en sus próximos juegos</strong>.</p>

	<p>El pase online es un sistema que <strong>obliga al jugador a canjear un código</strong> incluido en el juego si quiere desbloquear el multijugador y otras funcionalidades online. La particularidad de este código es que es de un solo uso, por lo que los compradores de un videojuego de segunda mano tienen que pagar por un nuevo código que les permita hacer uso del online. Según las palabras de <strong>John Reseburg</strong>, director senior de comunicación corporativa de EA, la compañía abandona este sistema de cara a sus nuevos títulos:</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony podría apostar por un lanzamiento global en 2013 con PS4 ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/sony-podria-apostar-por-un-lanzamiento-global-en-2013-con-ps4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/sony-podria-apostar-por-un-lanzamiento-global-en-2013-con-ps4</guid>
      <pubDate>Tue, 14 May 2013 14:14:17 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Sony" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/sony-dual.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>No piensan cometer los mismos errores que cometieron con PS3. Una situación que llevó a que la consola de Sony <strong>se lanzase primero en Japón y luego, tiempo después, en Estados Unidos y Europa.</strong> En el continente del tio Sam fueron un par de semanas pero en Europa llegamos hasta los casi seis meses de retraso y eso, en un mercado que ya disfrutaba de las bondades de Xbox 360, acabó pasando factura.</p>

	<p>El caso es que aunque a grandes rasgos hayan conseguido remontar e incluso superar a la consola de Microsoft en muchos países esta vez intentarán apostar por un lanzamiento mundial. Al menos así lo dicen las últimas fuentes que se han manifestado al respecto y que contradicen lo que hasta ahora se daba por hecho. <strong>Nada de un lanzamiento en Japón y luego ya en el resto del mundo.</strong></p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Sony no está dispuesta a perder dinero con las primeras PS4 ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/sony-no-esta-dispuesta-a-perder-dinero-con-las-primeras-ps4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/sony-no-esta-dispuesta-a-perder-dinero-con-las-primeras-ps4</guid>
      <pubDate>Fri, 10 May 2013 05:39:24 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"> <img alt="Kutaragi" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/kutaragi.jpg" class="centro" /> </div>

	<p>Qué tiempos aquellos en los que, con Ken Kutaragi a la cabeza, en Sony decidían<a href="http://www.vidaextra.com/hardware/sony-sigue-perdiendo-dinero-con-cada-ps3-detalles-y-precios"> lanzar la PS3 perdiendo unos 50 o 60 dólares por cada unidad vendida.</a> Estáis locos, les decían. Y bueno, teniendo en cuenta que aquello fue en 2007 y que han necesitado hasta el 2013 para presentar un balance anual provechoso desde el del año 2008…. pues oye, como mínimo <strong>fue arriesgado</strong>.</p>

	<p>El caso es que en la presentación de ese balance y en palabras de Masaru Wato, el <span class="caps">CFO</span> de la compañía, <strong>Sony no piensa repetir el mismo error.</strong> Vamos que lo de perder pasta con cada PS4 vendida ha pasado a mejor vida. Pesadillas le debe dar recordarlo.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['New Super Luigi U' también saldrá en formato físico ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/new-super-luigi-u-tambien-saldra-en-formato-fisico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/new-super-luigi-u-tambien-saldra-en-formato-fisico</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 13:28:35 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="New Super Luigi U" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/170513_luigiu.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Seguimos con el repaso a lo que nos ha dejado el Nintendo Direct centrado en Wii U, y lo hacemos con la expansión <b>&#8216;New Super Luigi U&#8217;</b> para <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/new-super-mario-bros-u">&#8216;New Super Mario Bros U&#8217;</a>, con Luigi como protagonista.</p>

	<p>Cuando se presentó hace unos meses, Nintendo nos lo vendió diciendo que saldría como <span class="caps">DLC</span> para el plataformas de Wii U, pero finalmente ofrecerá una segunda opción, vendiéndolo aparte <b>en formato físico y sin necesidad de disponer del &#8216;New Super Mario Bros U&#8217;</b>. Una expansión <i>standalone</i>.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Todos los títulos de EA bajo Frostbite 3 se quedan fuera de Wii U]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/todos-los-titulos-de-ea-bajo-frostbite-3-se-quedan-fuera-de-wii-u</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/todos-los-titulos-de-ea-bajo-frostbite-3-se-quedan-fuera-de-wii-u</guid>
      <pubDate>Thu, 09 May 2013 08:51:10 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Wii U" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/EA-WIi-U.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Otra <strong>mala noticia para los usuarios de Wii U</strong> que ven como su catálogo sigue quedándose sin franquicias conocidas y como algunos third parties no apoyan a la consola todo lo que sería deseable.</p>

	<p>En esta ocasión ha sido EA la que, en una presentación técnica interna a cargo del director de desarrollo tecnológico de <span class="caps">DICE</span> presentando la tecnología Frostbite 3, ha dejado entrever que ninguno de los títulos que tiene en desarrollo bajo el popular motor gráfico llegará a Nintendo Wii U. Y no son pocos ya que de lo que se extrae de la presentación tienen<strong> unos 15 juegos en preparación.</strong></p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿La simulación del agua en los juegos del futuro será así de impresionante? ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/la-simulacion-del-agua-en-los-juegos-del-futuro-sera-asi-de-impresionante</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/la-simulacion-del-agua-en-los-juegos-del-futuro-sera-asi-de-impresionante</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 09:56:51 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Water Simulation" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/water-simulation.jpg" class="centro" /></p>

	<p>No hace mucho <a href="http://www.vidaextra.com/industria/es-el-futuro-de-los-videojuegos-pero-nunca-habia-estado-tan-cerca">hablábamos del futuro de los videojuegos.</a> De ese futuro que llegará casi de forma inmediata y que nos mostrará avances bastante salvajes a nivel visual. Hablábamos entonces de que la próxima generación tiene que aportar avances en muchos campos y <strong>sobre todo en el de las  físicas</strong>.</p>

	<p>Dentro de ese campo podría entrar perfectamente la <strong>simulación de fluidos en tiempo real</strong>. Un campo que si bien avanza muy rápidamente gracias a la implementación de sistemas <span class="caps">SPH</span> podría dar un salto de gigante con el <strong><span class="caps">PBF</span></strong> <em>(Position Based Fluids)</em>. El <strong>resultado visual es impresionante</strong>, así, sin paliativos. Un montón de partículas moviéndose en tiempo real (y cuando digo un montón son un montón) a las que se les suman efectos de refracción, reflejos, espuma… a ver qué os parecen estos dos vídeos del sistema realizado por Miles Macklin y Matthias Müller-Fischer de nVIDIA.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Michael, Franklin y Trevor en los nuevos vídeos de 'GTAV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/michael-franklin-y-trevor-en-los-nuevos-videos-de-gtav</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/michael-franklin-y-trevor-en-los-nuevos-videos-de-gtav</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 13:03:53 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="GTAV" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/GTAV-3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya os lo adelantamos la semana pasada: hoy tenemos cita con <strong>Michael, Franklin y Trevor</strong> gracias a los nuevos vídeos que Rockstar ha lanzado sobre los protagonistas de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-1">&#8216;<span class="caps">GTAV</span>&#8217;</a>.</p>

	<p>Para verlos no tenéis más que seguir leyendo, así que no os entretengo más.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Assassin's Creed 4 Black Flag' nos ofrece una lección de "historia" ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/assassin-s-creed-4-black-flag-nos-ofrece-una-leccion-de-historia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/assassin-s-creed-4-black-flag-nos-ofrece-una-leccion-de-historia</guid>
      <pubDate>Mon, 13 May 2013 15:18:44 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Assassins Creed 4" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Assassins Creed 4-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Huid del siguiente <strong>vídeo</strong> los que esperéis ver algo de gameplay, el incluido es escaso pese a las florituras, y aquí la intención de<strong> Ubisoft</strong> se limita a poner las bases de la historia de piratas resentidos de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/assassin-s-creed-iv-black-flag">&#8216;Assassin&#8217;s Creed 4 Black Flag&#8217;</a>.</p>

	<p>Lo que no tardó en crecer en busca de una autonomía propia, en <strong>&#8216;Assassin&#8217;s Creed 4 Black Flag&#8217;</strong> ya está instaurado y arraigado. Me alegra que hayan optado por la edad de oro de la piratería en vez de mostrarnos cómo se forjó esa alianza en busca de libertad, con todas las piezas sobre el tablero la aventura se presenta mucho más interesante.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'InFamous: Second Son' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/nuevas-imagenes-de-infamous-second-son</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/nuevas-imagenes-de-infamous-second-son</guid>
      <pubDate>Thu, 09 May 2013 09:49:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="inFamous Second Son" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Infamous-Second-Son.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sucker Punch tiene en desarrollo uno de los juegos de lanzamiento de PS4. La tercera entrega de la saga &#8216;InFamous&#8217; en la que por primera vez cambiamos de personaje y se nos contará una historia totalmente diferente a la protagonizada por Cole McGrath. Llega <strong>&#8216;InFamous: Second Son&#8217;</strong>.</p>

	<p>En esta ocasión llevaremos al imberbe Delsin Rowe, un chaval de 24 años con poderes que tendrá que enfrentarse a una nueva banda de superhumanos con poderes que llegarán para liarla la parda. Eso sí, por lo que <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sucker-punch-nos-muestra-infamous-second-son-para-ps4">pudimos ver en su momento</a> y por lo que hemos visto en las nuevas imágenes que se han distribuido <strong>la calidad visual ha subido enteros</strong>. Sólo hace falta ver el aspecto del protagonista o los efectos de partículas.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Este vídeo de la PS4 es un fake, pero un fake bien hecho]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps4/este-video-de-la-ps4-es-un-fake-pero-un-fake-bien-hecho</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps4/este-video-de-la-ps4-es-un-fake-pero-un-fake-bien-hecho</guid>
      <pubDate>Mon, 13 May 2013 16:46:33 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PS4 fake" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/PS4 fake00.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Desde ayer circula por la red un vídeo en el que supuestamente <strong>Sony</strong> muestra por primera vez el aspecto que tiene su <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a> de cara a su evento en el E3. Muchos de vosotros lo habréis visto y otros tantos no sabréis de qué estoy hablando. Este post, por tanto, va dirigido a ambos grupos.</p>

	<p><strong>Sony ha confirmado que el vídeo es un fake</strong> como una catedral y que no tiene nada que ver con él. Si os lo traigo es porque merece la pena echarle un vistazo. Estamos acostumbrados a que los fakes no sean más que imágenes realizadas con más o menos acierto en el programa de diseño gráfico de turno, pero este vídeo está lejos de ser algo cutre:</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Vuelve el "car porn" con más imágenes de 'Driveclub']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/vuelve-el-carn-porn-con-mas-imagenes-de-driveclub</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/vuelve-el-carn-porn-con-mas-imagenes-de-driveclub</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 08:12:14 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Driveclub" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/driveclub.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Sí, fue un movimiento un tanto extraño. La presentación de la esperadísima PlayStation 4 y Sony en lugar de tirarse a la piscina con el <a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-sony-ya-no-esconde-el-anuncio">esperadísimo &#8216;Gran Turismo 6&#8217;</a> (no anunciado por aquellas fechas) decidía presentar una nueva franquicia de conducción por todo lo alto: <strong>&#8216;Driveclub&#8217;</strong>.</p>

	<p>Un juego desarrollado por los responsables de &#8216;Motor Storm&#8217;, Evolution Studios, y que sigue pareciendo un Plan B por si &#8216;Gran Turismo 6&#8217; no llega a ser todo lo bueno que se espera. O como mínimo por tener una segunda franquicia de coches que apueste por una conducción realista y un apartado gráfico parte-cuellos. Hoy llegan <strong>nuevas imágenes</strong> que demuestran que, como mínimo, la calidad visual es altísima.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Más imágenes de 'Grand Theft Auto V' para alegrarnos el día ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/mas-imagenes-de-grand-theft-auto-v-para-alegrarnos-el-dia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/mas-imagenes-de-grand-theft-auto-v-para-alegrarnos-el-dia</guid>
      <pubDate>Wed, 08 May 2013 07:05:40 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Grand Theft Auto V" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/080513_gtav_07b.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Que <a href="http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-1">&#8216;Grand Theft Auto V&#8217;</a> será <b>uno de los pelotazos de este 2013</b> no es ninguna novedad. El peso y la relevancia que ha alcanzado la saga más macarra de Rockstar Games es bestial, y cada noticia sobre su nuevo trabajo se acoge con alegría. Porque no queda otro remedio, que llevamos esperando mucho por él. Pero tranquilos, que el <b>17 de septiembre</b> está a la vuelta de la esquina. O no.</p>

	<p>Lo cierto es que estamos en mayo, así que quedan unos cuantos meses&#8230; Vaya, ¿y qué hacemos ahora? Pues Rockstar Games tiene la solución: brindarnos <b>doce imágenes nuevas de &#8216;<span class="caps">GTA</span> V&#8217;</b>.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Esto es lo que incluye la edición especial de 'Beyond: Dos almas' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/esto-es-lo-que-incluye-la-edicion-especial-de-beyond-dos-almas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/esto-es-lo-que-incluye-la-edicion-especial-de-beyond-dos-almas</guid>
      <pubDate>Fri, 10 May 2013 05:49:18 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Ellen Page" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Ellen Page.jpg" class="centro" /></p>

	<p>De vez en cuando le seguimos llamando <a href="http://www.vidaextra.com/otros-generos/beyond-two-souls">‘Beyond: Two Souls’</a>, más que nada por costumbre, pero en nuestro país el juego será lanzado como <strong>‘Beyond: Dos almas’</strong>. ¿Había alguna necesidad de traducir el subtítulo? Ninguna, pero ya sabéis que aquí, en España, somos muy dados a llevar a cabo este tipo de tontadas. Que me disculpe el responsable, pero oiga, no era necesario.</p>

	<p>Tras la minipataleta del día, patrocinada por <strong>David Cage</strong> y los amigos de “hay traducirlo todo por narices”, os suelto lo que en realidad quería contaros: que el nuevo juego de Quantic Dream contará con una <strong>edición especial</strong> cuyos contenidos os paso a enumerar.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Imagen de la semana: Ted Mosby imitando a Duke Nukem ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-ted-mosby-imitando-a-duke-nukem</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-ted-mosby-imitando-a-duke-nukem</guid>
      <pubDate>Sun, 12 May 2013 07:01:25 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Ted "Duke Nukem" Mosby" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/120513_dukemosby.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El pasado martes por la mañana, en mi habitual cita con un nuevo capítulo de la serie <b>How I Met Your Mother</b> (<a href="http://www.vayatele.com/ficcion-internacional/como-conoci-a-vuestra-madre-comienza-su-recta-final-solo-queda-una">Cómo conocí a vuestra madre</a>), me sorprendió una escena del principio. El sosainas de <b>Ted Mosby</b> (será el protagonista, pero es el más soso con diferencia) imitando al mítico <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-iii-duke-nukem">Duke Nukem</a>.</p>

	<p>O al menos lo intentaba. Porque ya sabemos cómo es Ted. Estéticamente ni siquiera iba conjuntado exactamente igual que el macarra por excelencia de los <span class="caps">FPS</span>, salvo por las gafas de Sol. Pero hubo un detalle que le delató, y no fue otra cosa que <b>cierta frase sumamente conocida de Duke Nukem</b>:</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Viaje al interior de PS4 de la mano de Mark Cerny ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/viaje-al-interior-de-ps4-de-la-mano-de-mark-cerny</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/viaje-al-interior-de-ps4-de-la-mano-de-mark-cerny</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 05:00:16 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PS4" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/PS4.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Poco a poco vamos conociendo más detalles de la futura <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a> y son muchos los que ya se preguntan sobre la verdadera potencia de la consola. <strong>Mark Cerny</strong>, la mente pensante que se ha encargado del proyecto en Sony durante todos estos años (empezó en 2007 y encima a petición propia), ha concedido una amplia entrevista a Gamasutra en la que se <strong>explaya amplia y técnicamente sobre las entrañas de la máquina.</strong></p>

	<p>Una máquina que, esta vez sí, parece haber sido diseñada por y para los desarrolladores. Era una cuestión prioritaria el hacer que trabajar con ella fuese fácil. Suficientemente complicados son los desarrollos de videojuegos como para encima tener que lidiar con una arquitectura &#8220;puzzle&#8221;, de esas que se empeñan en hacerle la vida imposible al programador o a exigirle un tiempo de aprendizaje que no siempre se tiene. Sí, PS3, parece que hablan de ti.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El 'Ocarina of Time' de PSX y la "Atari de Neo Geo". All Your Blog Are Belong To Us (CC) ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/el-ocarina-of-time-de-psx-y-la-atari-de-neo-geo-all-your-blog-are-belong-to-us-cc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/el-ocarina-of-time-de-psx-y-la-atari-de-neo-geo-all-your-blog-are-belong-to-us-cc</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 09:00:17 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="All Your Blog Are Belong To Us" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/170513_AYBABTU.jpg" class="centro" /></p>

	<p>CC. Vaya, nos falta una C más para iniciar un cursillo y forrarnos. Aunque esa doble C también indica que ya llevamos 200 entregas de <b>All Your Blog Are Belong To Us</b>, y parece que fue ayer. Bueno, no. Pero sí que tenemos esa sensación de que forma parte irremediablemente de nuestra existencia como <i>bloggers</i> en Vidaextra. Una sección cuyos máximos protagonistas sois vosotros, con vuestros artículos en español, siendo nuestra única misión destacarlos cada semana felicitándoos de paso.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/all-your-blog-are-belong-to-us-especial-numero-100-c">El número 100 de <span class="caps">AYBABTU</span></a> se produjo el lejano 3 de junio de 2011, y aquí seguimos. Aquí seguís. Y esperamos que por mucho tiempo más. A ver si llegamos, por lo menos, a la letra D de <i>survival horror</i>.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo habla claro sobre la secuela de 'The Legend of Zelda: A Link to the Past']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/nintendo-habla-claro-sobre-la-secuela-de-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/nintendo-habla-claro-sobre-la-secuela-de-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 15:30:27 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Zelda A Link to the Past" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/Zelda A Link to the Past 2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mira que era fácil, pero el dichoso número dos ha estado dando por saco durante varios días. Con él en el título o no, <strong>Eiji Aonuma</strong> confirma que el conocido hasta la fecha como &#8220;<em>el próximo &#8216;Zelda&#8217; de 3DS</em>&#8220; es <strong>el sucesor de &#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8217;</strong>. Complicada propuesta la de Nintendo, jugar con las nostalgia siempre es arriesgado.</p>

	<p>Nada de remakes, por si no había quedado claro con los nuevos puzles, estamos ante otra historia que lleva en desarrollo desde 2011 y aún está lejos de llegar al mercado. El propio Aonuma anima a los fans a usar <a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/ya-podemos-acceder-a-miiverse-desde-navegadores">Miiverse</a> para <strong>hablar sobre el juego y aportar ideas</strong> dentro de la comunidad de &#8216;The Legend of Zelda&#8217;.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA["Necesitamos que los usuarios consideren que la versión para PS4 de un juego es la mejor", asegura Shuhei Yoshida]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps4/necesitamos-que-los-usuarios-consideren-que-la-version-para-ps4-de-un-juego-es-la-mejor-asegura-shuhei-yoshida</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps4/necesitamos-que-los-usuarios-consideren-que-la-version-para-ps4-de-un-juego-es-la-mejor-asegura-shuhei-yoshida</guid>
      <pubDate>Mon, 06 May 2013 09:42:45 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Shuhei Yoshida" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Shuei Yoshida.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Shuhei Yoshida</strong>, presidente de Sony Worldwide Studios, ha ofrecido algunos datos interesantes sobre la <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a> y la estrategia de la compañía de cara a la nueva generación de consolas y el futuro de la industria del videojuego en una reciente entrevista concedida a <a href="http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130425111/">4Gamer.net</a> (jp).</p>

	<p>Creo que merece la pena echarle un vistazo a lo que ha comentado <strong>Yoshida</strong> para empezar a ver de una forma un poco más clara hacia dónde se dirige la industria, si bien es cierto que hasta que no estén todas las cartas sobre la mesa no sabremos exactamente dónde están los aciertos y los fallos.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Google hará desaparecer los juegos de Google+ el 30 de junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/google-hara-desaparecer-los-juegos-de-google-el-30-de-junio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/google-hara-desaparecer-los-juegos-de-google-el-30-de-junio</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 09:20:38 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Google+" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Google Plus juegos.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A ver, levantad la mano los que jugais normalmente a los videojuegos que hay en <strong>Google+</strong>. Perfecto, lo que me temía. No veo ni una mano alzada. Quizás una o dos allá al fondo de la sala, donde los focos no alcanzan, pero eso os pasa por sentaros al final para que nadie vea que estáis haciendo cualquier cosa menos la que toca. Google también mira y ha visto lo mismo, así que ha decidido eliminar todos esos juegos de su red social.</p>

	<p>Si os dirigís a la sección Juegos de vuestra cuenta de <strong>Google+</strong> podréis ver un mensaje indicando que dejarán de estar disponibles a partir del próximo <strong>30 de junio</strong> y un link hacia el comunicado oficial en el que Google nos da un par de pistas. De hecho este movimiento tiene que ver con <a href="http://www.vidaextra.com/android/google-mejorara-la-experiencia-de-juego-con-google-play-games">recientemente anunciado Google Play Games</a>, el cual viene a sustituir de alguna forma a estos juegos de <strong>Google+</strong> que no han tenido demasiada suerte.</p>

	<p><strong>Google</strong> nos anima a contactar con los desarrolladores de los juegos en el caso de que nos interese saber si vamos a poder seguir jugando con ellos en otro sitio. También si hemos realizado pagos que se extiendan más allá del 30 de junio. Que Google se lava las manos, dicho de otra forma. Imagino que ese era el trato, en cualquier caso, así que venga, adelante con todo.</p>

	<p>Más información | <a href="https://support.google.com/plus/answer/3123176?p=plus_games&rd=1">Google</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/android/google-mejorara-la-experiencia-de-juego-con-google-play-games">Google mejorará la experiencia de juego con Google Play Games</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Se confirma ‘Metal Gear Solid: The Legacy Collection’ para verano]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/se-confirma-metal-gear-solid-the-legacy-collection-para-verano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/se-confirma-metal-gear-solid-the-legacy-collection-para-verano</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 07:30:49 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Metal Gear Solid: The Legacy Collection" src="http://img.vidaextra.com/2013/04/MGS01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Que sí, que al final el rumor sobre el posible lanzamiento de la <strong>‘Metal Gear Solid: The Legacy Collection’</strong> ha acabado confirmándose y a partir del próximo mes de junio esta colección llegará <strong>en exclusiva a PS3</strong> tanto América del Norte como a América del Sur. De momento Konami no ha dicho nada sobre nuestro continente, pero es cuestión de tiempo.</p>

	<p>Este pack servirá para conmemorar el <strong>25 aniversario</strong> de la franquicia (de 1987 a 2012). Ojo a lo que incluye: ‘Metal Gear Solid: The Legacy Collection’: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: HD Edition, Metal Gear Solid 3: HD Edition, Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition, Metal Gear Solid: VR Missions y Metal Gear Solid 4: Trophy Edition.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Personajes míticos (XI): Nathan Drake]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-xi-nathan-drake</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-xi-nathan-drake</guid>
      <pubDate>Wed, 01 May 2013 15:52:33 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Nathan" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/nathan.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Seguimos con nuestro especial sobre los<a href="http://www.vidaextra.com/tag/personajes-miticos"> personajes más míticos del mundo de los videojuegos</a>. Un especial con el que llevamos liados ya bastante tiempo y que nos ha dejado repasos la mar de interesantes que podéis ver <a href="http://www.vidaextra.com/tag/personajes-miticos">aquí</a>. El caso es que hoy vamos a centrarnos en uno de los personajes más modernos de nuestra selecta cosecha de héroes. Hoy le toca el turno al canalla, desenfadado y mujeriego buscador de tesoros <strong>Nathan Drake</strong>.</p>

	<p>Nathan se ha convertido para muchos en el icono indisociable de PlayStation 3. Algo así como la imagen franquicia de la consola, el sello de calidad. Sabes que si quieres jugar a uno de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">los tres  excelentes &#8216;Uncharted&#8217;</a>, los de verdad, sólo podrás hacerlo en la consola de sobremesa de Sony (aunque también exista una aventura en PS Vita). Hoy hablamos de un héroe que es y ha sido ante todo un tipo normal desde su creación allá por el 2007.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['The Last of Us': nuevos datos sobre el lanzamiento y... ¿secuelas? ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-nuevos-datos-sobre-el-lanzamiento-y-secuelas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-nuevos-datos-sobre-el-lanzamiento-y-secuelas</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 03:28:11 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Last of Us" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/The Last of Us.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Queda muy poco para que <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">&#8216;The Last of Us&#8217;</a> llegue a las tiendas y, como viene siendo habitual, la ronda de rumores y nuevos detalles sobre el título de <strong>Sony</strong> y <strong>Naughty Dog</strong> empiezan a brotar como las malas hierbas. Centrémonos primero en lo que sabemos a ciencia cierta, una sorpresa que ya estaban tardando en poner en práctica.</p>

	<p><strong>&#8216;The Last of Us&#8217;</strong> estará disponible para su <strong>descarga desde <span class="caps">PSN</span> desde el primer día</strong>, pero lo realmente importante es que la maniobra servirá de ejemplo para probar el sistema de descargas en segundo plano que, meses más tarde, brindará <a href="http://www.vidaextra.com/ps4/sony-ps4">PS4</a>.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Gran Turismo 6': Sony ya no esconde el anuncio ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-sony-ya-no-esconde-el-anuncio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-6-sony-ya-no-esconde-el-anuncio</guid>
      <pubDate>Wed, 15 May 2013 04:34:28 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Gran Turismo 6" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/Gran Turismo 6-2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Creo que a todos nos quedó bastante claro lo que significaba el parpadeo final tras el vídeo de presentación del evento sobre el decimoquinto aniversario de la saga <strong>&#8216;Gran Turismo&#8217;</strong>, pero por si algún escéptico empedernido no quiso ver lo que todos intuimos, ahora <strong>Sony</strong> lo confirma por su puerta grande.</p>

	<p>Como ya sabréis la puerta grande de <strong>Sony</strong> poco tiene que ver con las cabras y fuegos artificiales a los que nos tenían acostumbrados. Esta generación esa estampa de <em>enfant terrible</em> ha quedado relegada a meras filtraciones, y con <strong>&#8216;Gran Turismo 6&#8217;</strong> parece que la costumbre pretende alargarse en el tiempo.</p>

	<p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[SEGA presenta 'Sonic Lost World' en exclusiva para Nintendo 3DS y Wii U]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sega-presenta-sonic-lost-world-en-exclusiva-para-nintendo-3ds-y-wii-u</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sega-presenta-sonic-lost-world-en-exclusiva-para-nintendo-3ds-y-wii-u</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 13:11:18 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Sonic Lost World" src="http://img.vidaextra.com/2013/05/170513_soniclost.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ha sido la única sorpresa que nos ha dejado el Nintendo Direct presentado por Satoru Iwata, presidente de Nintendo. <span class="caps">SEGA</span> está trabajando en un nuevo capítulo de Sonic, lo ha bautizado como <b>&#8216;Sonic Lost World&#8217;</b>, y saldrá en exclusiva para Nintendo 3DS y Wii U. ¿Cuándo? No se sabe.</p>

	<p>Ni siquiera se ha mencionado cómo será, salvo lo que se puede deducir por su imagen oficial, la que véis en la entrada. Aunque sí se comentó que antes del E3 2013 sabremos más detalles.</p>

	<p>Suerte que junio está a la vuelta de la esquina. Pero por lo pronto, ¿cómo creéis que será este <b>&#8216;Sonic Lost World&#8217;</b>? ¿Habrá algún tipo de conexión especial entre Nintendo 3DS y Wii U? Contadnos.</p>

	<p>Imagen a mayor resolución | <a href="http://blogs.sega.com/2013/05/17/a-lost-world/"><span class="caps">SEGA</span> Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
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