
‘Scribblenauts’ es el título que tiene fascinada a media industria del videjuego, y boquiabierta a la otra media. Sin necesidad de vender humo ni generar montañas de hype a su alrededor, la gente de 5TH Cell ha conseguido convencernos a todos poniendo las virtudes de su proyecto sobre la mesa y diciendo: esto es lo que hay, señores. Desde luego, a nosotros fue de lo que más nos gustó del pasado E3.
Bajo una premisa tan sencilla como “escribe cualquier cosa, soluciónalo todo”, el juego presenta una mecánica que combina genialidad e innovación a partes iguales, y que sólo podría darse a día de hoy en una consola como Nintendo DS. La idea, para el que no la conozca, consiste solucionar las pruebas que se nos planteen en los sucesivos niveles escribiendo en la pantalla táctil de la consola lo que se nos ocurra, confiando en que aparezca y nos ayude en la tarea.
Una propuesta así sólo podría funcionar si, tras ella, encontráramos un repertorio de objetos a escribir lo suficientemente amplia. Y por suerte es así, pues ‘Scribblenauts’ nos permitirá “invocar” hasta 10.000 elementos diferentes, simplemente con garabatear su nombre. Con ello, el único límite para avanzar en el juego es nuestra imaginación y nuestro ingenio.

Creo que ya os habréis hecho una idea de su mastodóntico potencial, pero la inevitable pregunta que nos surge a todos ahora es: ¿Cómo han conseguido llegar a hacer algo tan grande? El director creativo del proyecto, Jeremiah Slaczka, nos resuelve algunas de las dudas sobre tan interesante desarrollo en una interesante entrevista a G4TV.
Para empezar, encomendaron a cinco empleados de 5TH Cell la única tarea de buscar, durante seis meses, palabras para añadir al arsenal del juego. Durante medio año, estos cinco intrépidos se dedicaron a patearse diccionarios y enciclopedias de todo tipo, hasta recopilar el descomunal catálogo de objetos, que va desde una simple barbacoa hasta toda una máquina del tiempo.
Pero si aun así escribimos en busca de algo que no se encuentra en la base de datos del juego, pero se acerca a algo que sí podamos usar, éste nos dará opciones aproximadas a las que recurrir. Todo ello para conseguir salir adelante a lo largo de sus 220 niveles, algunos orientados al puzzle y otros a la acción. Además, el juego nos premiará por completar los mismos niveles usando objetos completamente diferentes, por lo que su duración será casi ilimitada.

En la corta experiencia del estudio 5TH Cell encontramos otro título bastante original para DS, ‘Drawn to Life’, que también fue diseñado por Jeremiah Slaczka; pero todo apunta a que quedará en pañales al lado de este ambicioso ‘Scribblenauts’. Si todo sale según lo previsto, podremos estar disfrutándolo el próximo mes de noviembre.
Le seguiremos prestando mucha atención de aquí a entonces, y esperemos que la adaptación al rico vocabulario español esté a la altura de las circunstancias. Por ahora, os dejo la entrevista que anteriormente cité, en la que además de contemplar a dos de sus responsables hablando maravillas del juego, podemos ver algo más de su original planteamiento:
Vídeo | G4TV
Sitio oficial | Scribblenauts




Comentarios
se ve entretenido
prometedor, y podria haber sido mucho mas si usara las posibilidades de DSi.
Este juego lo va petar a lo animal crossing o a lo zelda phantom ourglass, y sin Hype ni nada
Espero que Nintendo tenga la decencia de darle la publicidad que se merece, por mi como si sale Tom Cruise anunciandolo pero ¡QUE SALGA!
Bastante impresionante, el tema del doblaje al castellano si que va a ser un ARDUO trabajo XD De verdad que me gustó, hace mucho que no juego a mi DS, pero ése juego lo compraré fijo.
Un saludo
jajaja y se podra escribir casi todo??
No casi todo, sólo 10.000 cosas diferentes XD
Que cosa mas rara O_O ...puede ser entretenido si
A ver, este juego es DIOS.
Es decir, literalmente, puedes poner a DIOS en el juego, en monopatín y con escopeta y hacer que pelee contra Cthulhu, y todo para que con la pelea corten el árbol que tiene la estrella que finaliza el nivel.
Dios, ojalá entre esas palabras se pueda poner a Chuck Norris. ¿Quién ganaría?
Por cierto, hay teorías de que es el enemigo final del juego. Y sólo lo puedes derrotar invocando a otro.
Pinta para reirse mucho, pero por alguna razón no me interesa mucho...osea, no es un juego que espere -_-
Knoll Argonar si sale chuck, me lo compro de cajon xDDDD
#2 prometedor, y podria haber sido mucho mas si usara las posibilidades de DSi.
Estoo.. por 'posibilidades' supongo que te refieres a la cámara guarra esa que tiene la DSI. Pues la verdad es que yo creo que ya aporta suficiente con lo que es, como para que le metan una opción de lo mas tonta para poner tu careto en un objeto, que es lo único que puede aportar la DSi.
Lo que si me parecería genial es que tuviese un editor como el del Drawn to Life para poder crear tus propios objetos. Y si me apuras, usar el servicio online que tienen TODAS las DS para poder compartir diseños, y bajar nuevas palabras actualizadas. Con esto, tendríamos ya algo muy parecido al Little Big Planet.
Sea como sea, lo que ofrece de por si es cojonudo. Veremos si el juego en sí está a la altura de sus posibilidades. Y aúnque no lo esté, la idea es tan buena, que creo que incluso sencillamente haciendo el tonto va a ser divertidisimo.
Buen carrerón está haciendo esta compañía. Espero que llegue mucho mas allá en el futuro, porque sus tres propuestas hasta ahora solo adolecían de medios económicos en el desarrollo, pero en ningún caso de originalidad y calidad.
joder, como se lo han currado, voy a ver si veo un video demostrativo por youtube, que la cosa pinta bien.
vale, no me habia fijado que esa imagen de abajo del todo era un video xdd, esta chulo.
#12 nomentero
hombre, me referia a que podrian usar la camara de delante, para enfocar objetos, y que pudiera reconocer algunos y meterlos en el juego. Vaya, mucho pedirle a la DS, me he emocionado demasiao.
Como ya dicen por aqui, sera dificil la traducción al castellano, y si no esta perfecta, el juego se ira a la mierda enterito. Esperemos que no, porque tiene una pinta de miedo!
Lo quiero!
dios es el sueño de cualquier enfermo mental como yo, pedazo de juego, alguien se acuerda de la historia de la maquina del tiempo y el t-rex contra los zombis futuristas ? claro ejemplo de que este juego puede llegar a ser mas loco que cualquiera de nosotros
teclear 'Chuck Norris' equivaldría al famoso 'GOD' en los primeros FPS de PC...
No sé porque, pero me recuerda al Drawn to LIfe
Si hay 10.000 elementos y no esta Chuck... Una de dos, o es una estafa, o no lo han incluido por miedo a que reviente el juego. No hay reto que él no pueda superar... excepto una suma o una ecuación.
No lo ponen porque poner Chuck Norris equivale a escribir God Mode. Es ganar el juego inmediatamente XD
22. XDDD es el "Demo Play" de las películas de acción.
21
De hecho, las sumas y ecuaciones de resuelven ellas mismas por miedo a que Chuck Norris las mate de una patada giratoria.
24. jaaaaaaaaaaaaaaajajajajajaja ... XDDD Genial!!!
24. Mastered Chuck Norris Jokes!
Humor: + 1.000
Intelligence: +10
Bonus!
Objects: Total Gym.
So cute <3
Si sale Chuck Norris este juego podria ser el mejor de la historia.... pero si no antes este con una super patada o truene!
tengo la impresión de que este juegos tiene un aire de nuevo al igual que LBP nunca pensaron que tenían algo tan grande entre las manos, y yo tengo DS asi que lo tendre :B sl2
Idem, este cae sí o sí, de lo mejorcito de la actualidad.
19 xaviwan, xd ahí le has dado muy buenaxD
Y además con doble sentido, porque como dice Knoll este juego puede ser DIOS.
$aludo$
Sencillamente genial.
No tengo la DS, pero ganas me dan de pillarmela por este juego, porque señores esto si es innovar y sacar conceptos ORIGINALES, NOVEDOSOS y ENTRETENIDOS, aparte de potenciar un minimo la imaginacion de los infantes, que parece que solo saben machacar a la peña en gtas y call of dutys y derivados.
Miyamoto, aprende y deja a Mario descansar un poco
Saludos desde el Yermo.
PD Como ya se ha dicho, si incluye al DIOS Norris, cae fijo XDD
es un juego muy muy prometedor, pero se te puede ir al garete con 10.000 spoilers potenciales. fijo que lo pillaré... y no pienso leer nada de nadie.
Que pintaza tiene este juego. ME recuerda a las antiguas aventuras converascionales pero a lo bestia, no? Estoy deseando que salga...
Me parece que este juego nos ha abierto el apetito a muchos que no somos poseedores de una DS, simplemente pinta genial.
Yo soy poseedor de una DS y me llama poderosamente la atención, pero me gustaría probarlo o ver una vídeo ingame antes de adquirirlo. En estos tiempos la linea que separa una buena idea de un gran fracaso es muy fina. Suena muy bien en el papel, pero hay que verlo en la práctica.
Aparte, ¿mis ojos me engañan o Chuck Norris sale en una foto? La de la esquina inferior izquierda, donde sale el helicóptero y parece que está cortando árboles con patadas giratorias... ¿O es sólo un leñador común? XD
37
Es obvio que no es Chuck Norris.
Si fuera el, no verías ningún árbol.
38
No lo creo, Don Chuck Norris ama el planeta. La prueba de ello es que aun hay un planeta XD
Creo que no se han copiado de Corazón De Tinta ni nada parecido :P
Imagina que escribes SEPHIROTH y aparece. xDDD
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