'Alien 8', un remake esperado

Kedume 4 de mayo de 2008 15 comentarios

Alien 8
Alien 8 no tiene nada que ver con los Aliens, a pesar de que el título pueda recordar a Alien, el octavo pasajero de la Nostromo. Este título salió 6 años después de que se estrenara la película Alien y tiene como protagonista al ‘cybot’ Alien 8. Es ante todo uno de los clasicazos de la compañía Ultimate Play the Game, autora de los más conocidos ‘JetPac’ o ‘Knight Lore’. Uno de los juegos isométricos que marcaron la existencia de los ZX Spectrum, Commodores 64 o Amstrad de la época. Muchos tendrán en la cabeza a referentes del género como el ‘Head over Heels’ o ‘Batman’, un género que tuvo su momento de éxito hace unos cuantos años.

Ahora podemos rememorar esos viejos tiempos gracias al remake que han realizado David Olias Suárez e Ignacio Pérez Gil. El juego sigue siendo el mismo, se han renovados gráficos y música pero se han mantenido esas señas de identidad como aquel traqueteo que hacía el personaje protagonista al andar. El juego se puede descargar desde la página oficial del juego.

Vía | Retroremakes
Sitio oficial | Alien 8

Comentarios

  • 1 Avatar

    Ainnsss y yo que iba a darmelas de sabiondo diciendo que era un calco del "Monster Max" de Game Boy va y resulta que el juego era mas viejuno xDD

    Con que sea igual de divertido merecerá la pena…asi que AMOS A PROBARLO :P

    Thnx por la aportacion ^^

  • 2 Avatar

    Gracias por la información, lo he bajado y tiene un sabor retro muy intersante, es de los juegos que sin esperarlo pueden engancharte unos buenos ratos.

    Saludos.

  • 3 Avatar

    Es una pena que en post como éste haya tan pocos comentarios por parte de los lectores, porque juegos como éste suponen toda una lección de jugabilidad y de cultura videojueguil que muchos deberían aprovechar.

    Y es que hubo una época en que se popularizaron unos magníficos y revolucionarios juegos con perspectiva isométrica y de dificultad altísima como fueron este "Alien 8", o los no menos maravillosos "Head Over Heels", "Batman", o "Knight Lore" que un servidor pudo disfrutar en su MSX.

    Toda una experiencia que nadie debería perderse. Probadlos y al poco rato os sorprenderéis a vosotros mismos con juegos como éstos en plena fiebre de las next-gen.

    Saludos!

  • 4 Avatar

    La de horas y horas que le dediqué al Alien8 original… :'-)

    No me acaba de convencer demasiado el remake gráficamente (ese abuso de los degradados es bastante cansino), así que creo que voy a jugar online a la vesión de Speccy un rato en World of Spectrum :D

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    Que de recuerdos… yo lo jugaba en mi spectrum…por ahi tengo hasta la revista con el mapa y todo. Snif…. me ha traido una sonrisita, ademas, en el enlace del juego tambien salen otros remakes…entre ellos el del "JingJack", juego que me marco de pequeño.

    Saludos…espero postear por aqui a menudo

  • 6 Avatar

    Yo tenía muchos de esos juegos en el MSX… para mí, el mejor, ¡Gun Fright!

  • 7 Avatar

    #3 | Escrito por MASP | 04 may 2008 15:10:13

    Tienes que entenderlo. Es que después de ver la noticia cuesta despegarse.

    jur, que viejo que me siento…

  • 8 Avatar

    A mi esa época me pilló un poco en pañales, pero todo remake gratuito es siempre bienvenido. Vamos a probarlo :)

  • 9 Avatar

    A ver si a alguien le da por ponerse con el 'Fairlight', juego de aquella epoca y parecida tematica algo menos "famoso" que el Knight Lore, Alien 8 y demas titulos de Ultimate pero que a mi me parecio mucho mas divertido y ademas mucho mas avanzado tecnicamente (y ademas era posible acabarlo sin recurrir a mapas o trucos para parar el tiempo, cosa cuasi-imposible, por ejemplo, en el Knight Lore :P )

    Es curioso que alguien se dedique a hacer este tipo de remakes ^_^

  • 10 Avatar

    Alien 8, perdonad, pero está viejuno viejuno. Los juegos de Ultimate, por lo general, introdujeron muchísimas innovaciones, pero aún los diseñadores de estos juegos pensaban que, en principio, nadie se lo iba a acabar. Muchísimo salto en el pixel oportuno, ralentizaciones, ausencia de lógica en muchos casos, y demás puñaladas traperas que han hecho que estos juegos envejezcan bastante.

    Es lo malo de la época de 8 bits, que con tanto dogma de fe parece imposible separar lo que sigue siendo válido a lo que es simplemente un producto de la época y de mucho hype mal entendido.

  • 11 Avatar

    Y menos mal que Head Over Heels dio una gran lección de diseño años después…

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    Depende de como se mire, Risingson. Todos esos defectos y bugs que comentas, son para algunos entre los que me incluyo, los elementos que dotaban a estos juegos de esa magia especial que le hace uno rememorar con simpatía las incursiones de los programadores con una tecnología limitadísima y que por tanto debían de servirse de esas "trampas", dotando a estos títulos de una dificultad estratosférica.

    Yo creo que son como bien dices, producto de su época, pero no por ello menos válidos actualmente, ya que con ellos hoy día lo que se puede hacer es aprender como ha evolucionado el sector, además de seguir siendo jugables.

    Es como comparar las actuales aventuras gráficas con las de aquella época, claro que han envejecido, faltaría más con lo que ha evolucionado la informática, pero no por ello juegos como "La Abadía Del Crimen" dejarán de ser obras maestras de la época y al mismo tiempo intemporales. Pero vamos, que respeto y entiendo tu punto de vista.

    Saludos!

  • 13 Avatar

    MASP, en desacuerdo hasta en las comas. De aquella época muchos juegos de 8 bits siguen siendo plenamente válidos - como el mismo Jet Pac de Ultimate -, ni esos fallos son perdonables por la contextualización viendo cómo en otros muchos títulos no existían, ni las aventuras gráficas antiguas eran peores. Además, y sé que estoy casi solo en eso, el software español de los 8 bits me parece menos que mediocre (con alguna excepción), y "La abadía del crimen" es un juego que sólo se valora porque lo valoran los demás, porque en sí no es nada.

  • 14 Avatar

    Evidentemente tenemos puntos de vista distintos. Yo soy más nostálgico y romántico y creo que las compañías españolas de los 80 marcaron un estilo y una época con títulos que por desgracia (al menos para la mía) jamás volverán a repetirse. Pero ya te digo, que tienes todo el derecho del mundo tener una opinión contratria e igualmente válida.

    Un Saludo!

  • 15 Avatar

    mmm por lo visto van a publicar el código fuente… espero que lo porten a GP2X :)

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