
Ray Muzyka y Greg Zeschuk de Bioware han salido al paso de las declaraciones vertidas sobre el modelo de pago de ‘Star Wars: The Old Republic’. La moda de los juegos free-to-play, que ellos mismos interiorizaron con ‘Warhammer: Wrath of Heroes’, no les parece adecuada para trasladarla a todos los MMO, y afirman que, si la última entrega galáctica no tuviese suscripción de pago, no podrían trabajar con la mitad de cosas que han hecho y harán.
Miras el espacio online en general y te das cuenta de que está fragmentado en diferentes areas, pero los jugadors hardcore siguen ahí. El modelo de suscripción aún funciona. Parece que todo el mundo dice, oh, todo va a ser free-to-play, pero es sólo una porción del pastel.Hay una para el free-to-play, otra para los juegos sociales y otra para el modelo de suscripción tradicional. No digo que sean mejor o peor, simplemente no se suplantan. La idea de que los modelos de pagos pasarán a ser gratuitos es ridícula desde una perspectiva empresarial.
Pese a la acidez que parecen desprender dichos comentarios, Bioware sigue trabajando en modelos free-to-play, y aprovechan para anunciar que muy pronto veremos una de sus sagas volver a la vida siguiendo ese modelo de juego gratuito con micropagos. No son pocos los que apuestan por ‘Jade Empire’, pero recordemos que también están por ahí ‘Neverwinter Nights’ o ‘Baldur’s Gate’. Hagan sus apuestas.
Vía | N4G
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Comentarios
Generalmente la mayoría de los MMO los hacen de pago al inicio para recuperar el dinero perdido, luego, cuando ya se asientan mejor en el mercado, los vuelven free-to-play (de aquí en adelante ganan dinero con packs y ofertas dentro del juego que le venden a los usuarios). Solo el tiempo dirá si este se convertirá en uno de ellos.
Eso es en juegos de presupuesto chico o medio.
En el caso de los gigantes de la industria, como EVE o WoW (y probablemente este SWTOR también) los jugadores siguen pagando.
Si pues los de wow bien que dijeron que iban a estudiar el free to play.
El mejor sistema es el de Perfect World, sin dinero real puedes obtener todo lo de pago gracias a la venta del dinero real dentro del juego. Es el mejor sistema, es justo y si alguien quiere gastarse pasta real, pues se la gasta, y si no, da igual, no es dinero que pierdan en el juego porque si compras dinero real, alguien debe haberlo pagado antes.
En resumen, el free to play es el futuro, y algun dia los jugadores diran, no voy a pagar, y tendrán que hacerlo free to play, porque seamos sinceros, solo lo ponen asi porque hay gente que pasa por el aro (y sinceramente, me parece patético los españoles que pagan cuotas mensuales por un juego que carece de traducción, al menos que se esfuercen un poco por el otro lado, por mucho que entiendas el inglés.)
-- editado por última vez a las 19:15
El mejor modelo es del de Guild Wars (y próximamente el 2 también), compras el juego original y olvídate de pagos mensuales y aún así actualizan el juego con nuevos contenidos periódicamente.
amen hermano!!!
xD Bueno yo digo un sistema que de mucha pasta a los creadores y no perjudique a los que juegan.
Aunque me encanta el sistema del guild wars, dudo que sea el futuro.
Pues para mi esta es la 1ª piedra de una tumba que preveo profunda...
Yo juego eh jugado varios de esos "free 2 play" y puedo decir que de free no tienen nada, si quieres llegar a ser alguien en el juego toca pasar por caja si o si, lo mejor siempre esta en la store del juego y a precios estúpidamente altos (cof cof need for speed world cof cof), actualmente juego World of Warcraft pagando mi suscripción mensual y no ay punto de comparación, mil veces mas equilibrio y calidad insuperable en todos los sentidos, por que vamos por algo esta pagando uno xD
interesante
Las suscripciones mensuales es como irse de putas ( con perdon ),: si quieres el servicio tienes que pagar si o si. Y el modo Free to play es como tener novia: tienes un minimo asegurado y luego si bien es cierto que a veces deberas pagar cosas como, una cena, un regalito, etc etc para que te alegre xD
Una mujer no sólo vive de lo que te gastes en detalles con ella, deberás adorarla y satisfacerla en la cama.
yo a este juego le tengo muchas ganas , pero o se pasa al f2p o me quedare sin probarlo , por que estoy en paro y no me puedo permitir 15€ todos los meses , podria permitirme pagar por el juego una vez(ya ahorraria 50 o 60€ y me lo pillaria aunque fuese meses mas tarde) , pero no estar todos los meses soltando 15€. Triste pero cierto y no creo ser el unico en esta situacion
-- editado por última vez a las 12:03
FTP con microtransacciones es una buena inversión a la larga, pero todo depende del tipo de contenido que ofrezcas a los jugadores. Si el Old republic tomara ese camino, sin duda lo jugaría e invertiría, porque es un gasto superfluo que en pequeñas cantidades no me duele. Cinco euros me gasto yo en unas cervezas un fin de semana, o en ir al cine (cuando valía 5 euros XD). Lo duro son 15 eurazos todos los meses, juegues cuanto juegues. Eso es una burrada. Si un mes tengo problemas o estoy ocupado nadie me lo devuelve, ni puedo preveer si ese mes jugaré lo suficiente para que me cunda. Lo bueno de los juegos es poder jugarlos cuando quieras, no cuando el bolsillo te susurre.
Pff. Los juegos gratuitos son basura todos y cada uno de ellos. Solo hay que probarlos. Solo hay que ver donde acaban todos. Asistencia practicamente nula, lista interminable de bugs y pagar=ganar.
Y sobre el swtor, pues solo hay que leer los comentarios de los que estan realmente enganchados al juego. "OSTIA PEDAZO DE MISIONES". No hay mas, no da para mas. Es un juego que tiene que igualar al wow (el rey aun y por mucho tiempo) en calidad en cuestion de meses cuando el otro tardo años. Opino que copiendo y tirando de fanboy de starwars (que no seran pocos) sacaran pasta de ese sistema unos meses, hasta que los jugadores se cansen de darle una y otra vez a la barra espaciadora o se vuelvan al wow.
Que por lo menos pongan subtitulos y entonces pagare
Será Jade Empire. Baldur's Gate y Neverwinter es muy inviable, los derechos no son de Bioware (D&D pertece a Wizards of the Coast y ahora mismo tienen los derechos otras desarrolladoras) y desde que cambió el setting (Reinos Olvidados) todos los productos licenciados de D&D son 4º edición.
Otra opción podría ser MDK, no sé si Bioware adquirió los derechos de la saga cuando desapareció Shiny.
A mi me da mucho miedo un Jade Empire Online, la verdad XD.
Seamos sinceros... la gran mayoría de F2P apestan desde su inicio hasta su final, y nunca son F2P, son, como los suelo llamar "Gratis de pago si quieres un juego para ocupar espacio en tu disco duro, y deberás pagar si quieres jugar de verdad"
Veamos el claro y actual ejemplo... DC universe online... F2P lleno de bugs, chetos, asistencia de pena, lag... que quereis que os diga... en F2P convierte las letras mmo en "muy mierda online".
Siempre puedes jugar hasta donde te dejen llegar, y luego pasar de el.
BioWare se ha convertido en la puta de Electronic Arts...
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