
En una entrevista concedida a PC Gamer, Rob Pardo, uno de los máximos responsables de Blizzard, ha hecho unas interesantes declaraciones sobre la piratería, relativa a como afecta esta a los títulos en mayor o menor medida en función de sus características.
Lo que parece estar claro, y esto no se escapará a nadie que conozca medianamente la industria, es el hecho de que los títulos para un solo jugador sean los más pirateados.
Para muchas compañías, la parte más importante de su producto es el juego para un solo jugador, o bien es la única parte de su producto (...) Llegados a este punto, se ven forzados a usar algún tipo de solución DRM. Es difícil ahora mismo para ellos.
Para Pardo, las características multijugador son fundamentales para mantener los productos de Blizzard relativamente libres de piratería:
La razón por la que tenemos tanto éxito en PC es porque ofrecemos un multijugador extremadamente competitivo. ‘World of Warcraft’ es el ejemplo más obvio, por supuesto.
La verdad es que el sistema de activaciones de Blizzard resulta bastante transparente para el usuario original: si has adquirido tu título legalmente, tendrás tu CD-key y podrás jugar en internet.
Y dado que son juegos cuya longevidad depende en gran medida del multijugador, de esta forma en Blizzard evitan en lo posible los elevados índices de piratería que sufren otros juegos de PC como, por ejemplo, ‘Spore’, así como la implementación de engorrosos sistemas de protección DRM.
Vía | videogaming247




Comentarios
Pues ahí tenéis la solución de la piratería en el mundo, desarrolladores de PC.
Además todos saldremos ganando. Da gusto gastarse dinero en un buen producto, eso lo sabe cualquiera. Y más si luego te puedes pasar semanas o meses jugando por la red.
Otro buen ejemplo de ello es Valve, por ejemplo con Team Fortress 2 cada cierto tiempo salen nuevas actualizaciones que alargan la vida al juego.
Para mi la SOLUCION de la pirateria va en precios ajustables alos sueldos o economia de cada pais no todos son paises Dessarrollados al principio se veria como un chiste que un juego este mas barato en Mexico que en USA pero es la unica manera de incentivar al usuario , es casi un tema de comportamiento social.
Pero si se fijan mas caro sale un videojuego ke una pelicula en DVD y es obio que los videojuegos no tiene el mismo costo de producción que un Señor de los anillos o una Matrix ??
Algunos juego online al final terminan cediendo a Server Piratas de igual manera , por eso costos mas ajustables ala realidad Pais
Saludos
Blizzard es la mejor compañía que hay en PC, y lo atestigua no solo con sus exitazos, sino con sus ventas, el starcraft, diablo II y warcraft III se siguen vendiendo como churros.. y no demasiado baratos, pero se venden porque siguen siendo grandes juegos independientemente del tiempo que pase, incluso el starcraft, que es el mas veterano de los 3 aun tiene el on-line mucho mas vivo de lo que lo tendrán nunca otros muchos títulos...
asi da gusto comprar un juego. es una inversión, no un desperdicio.
5 Comentario moderado
-47Es que la mayor parte de los usuarios que juegan en PC tienen los conocimientos suficientes como para descargarse un juego y piratearlo, los que compran juegos verdad son los usuarios de consolas y, hay que decirlo, los jugadores casual de los cuales pocos saben piratear la consola. Y bueno, claro que el WOW vende, están cobrando por un servicio mensualmente cosa que sería un absurdo en juegos de un jugador sin contar por supuesto que estos al no utilizar internet les resulta inutil utilizar claves asi que el problema no tiene solución (bajar precios no es solución porque siempre se preferirá conseguir un juego gratis que pagando lo que sea). Como siempre esto acabará explotando por algún lado, cuando se dejen de realizar juegos en PC por la pirateria ya nos arrepentiremos.
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Eso es imposible, eso haria que todos comprasen de importacion ya que les saldria mas barato comprarlo en otro pais haciendo quebrar a las cadenas de videojuegos.
El sistema de World Of Warcraft antipirateria deveras es lo mejor que hay, a tal punto que hayan tantos jugadores y nadie haya sido capas de crackearlo en sus ansiar por jugar gratis...
Menudas enganchadas a diablo II y a starcraft.
A la pirateria se le puede poner fin de una forma facil y simple la cual es bajar los precios y aniquilar a los soportes fisicos.
eso ya lo savia yo, si los pirateas no puedes jugar online( lo que es una putada) o cuesta mucho hacer que vallan online, si es un juego que se base mucho en el juego online, piratearlo es una tonteria, pero los que no tienen online, pues vas a jugar lo mismo, pirateado o no,ai es ovio que lo va a piratear la peña
5
si tienes razon hay gente que se graba el wow, pero de que les sirve si no pueden jugar a menos de que tengan una clave que viene incluida en los originales.
Con una copia de wow lo unico q pueden hacer es jugar a unos cuantos servidores piratas (privados), llenos de bugs y de los cuales te acabas artando y comprando el juego para jugar al oficial bien jugado.
Pero aunke no te artes de jugar al pirata aun asi blizzard gana pasta porque esos servidores privados tienen que pagar un minimo (que normalmente ganan con la publizidad de las webs) para mantener el server, pues necesitan a la fuerza un host de blizzard.
Y a menos de una semana para terminar enero, ya tenemos al ganador del gran premio "obviedad del mes". Todavía quedan 5 días, pero este participante ha puesto el listón realmente alto y sinceramente dudamos que pueda ser superado.
Sigan sintonizados para saber antes que nadie el resultado final de la competición.
¿y-pa-decir-eso-abre-la-boca?>
Ningun juego online de los últimos años ha sido pirateado, por cierto. A pesar de lo que digan en los comentarios
Juegos Online = Servidores dedicados con autentificación (se necesita haber pagado por un CD-Key o usuario).
Todos los juegos online, como cualquier otro, pueden ser pirateados. El problema es que no es posible entrar en servidores oficiales. Al ser esto un grave inconveniente en juegos cooperativos (ya que lo que buscas precisamente, es que haya un montón de gente jugando) la gente prefiere pagar y encontrar el mayor número de gente posible.
Era tan fácil explicarlo... pero nada, copiar y pegar lo que diga el palurdo de la foto y listos.
14 Comentario moderado
8¿Por qué la gente habla de juegos piratas cuando no se trata de eso?
Los juegos online que actualmente tienen servidores no oficiales no son piratas. Siempre y cuando no cobren por el uso y el servidor empleado no sea el mismo que se creó originalmente para el juego, las compañías esas están cogidas por las pelotas y solo pueden patalear un poquito.
@P3yoX
Si, una pelicula puede costar mas... pero solo dura 2 horas. un juego puede llegar a durar 100 horas, se entiende q sea mas caro.
pues si, sobre todo el gears y el halo, conozco a gente que incluso tienen 2 xbox, una flasheada y otra no para poder jugar a estos juegos online.
Tu crees? Yo se que hay miles de personas que juegan al Lineage II bajado, al WoW en servidores pirata, El counter strike ya ni te digo....
Menos pirateados... nose puede que si
19 Comentario moderado
5jajaja lo que estoy leyendo, la ignorancia ees mala, no le hagais caso.
Os comento el partido a continuación.
El pirateo esta en todas partes, en todas. Me a parecido entender que lo que se dice es que no se pueden piratear lo juegos online de pc?? ERROR
El primer y más conocido caso es el WOW, aunque de este, que es de pago, el usar servers no oficiales no se considera pirateo pues, aunque no se pague, los servicios usados(SERVERS) son pagados por personas ajenas a blizzard, no se usa nada ajeno.
segundo punto es que conozco casos de xbox pirata(mi caso no, yo ps2 original ;p) si bien es cierto que para jugar online se usan originales para el offline se pueden usar piratas.
PD: yo juego al WOW en server no oficial y es una maravilla, pero no me seais tristes de piratear consolas porfavor, que luego sufro cuando no me llegan monster hunter y compañia.
disculpen que me repita pero acabo de leer #8, información antes de opinión, error. Se puede jugar a servers no oficiales, no se considera pirateria, esto sería si los servers usados fuesen los oficiales, habiendo accedido por "vias distintas a la compra".
Nuevamente disculpas, repito mensaje anterior para #5
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Yo he jugao al everquest,al Lineage 2, al guilds wars, al ragnarok online, y actualmente al Wow.
El raknarog taba entretenio pero no me conbencia mucho, el everquest estaba bien aunque algo raro( en mi opinion), el lineage 2 y el guilds wars la misma mierda con distinto nombre (el guild si way gratuito pero maburrido a mas no poder, ¿porq?..porq te podias pasar el juego practicamente solo, menos un par de mazmorras con los boses), sin duda y no lo digo yo sino todos los miyones de personas en todo el mundo q juegan, el wow es el mejor MMORPG, divertido y cada dos por tres meten cosas nuevas para que no se haga monotono y es mas, esta totalmente en castellano incluidas las voces.
PD: El mejor MMORPJ no es el wow sorry, es el Ultima Online, del cual todos los MMO de hoy se fijaron para ser creados, porque Ultima no es un juego cualkiera, el juego esta vivo...el unico defecto es que en ocasiones es extremadamente complicado y esta todo en ingles(aunke la mayoria de MMO lo estan, por lo q este ultimo no es del todo un defecto)
# 14 | hunter939
Que pena que el Guild Wars no sea un MMORPG, como lo es el WoW, habría que quitarle la primera M de Massive... Principalmente porque consiste en una sala de chat donde están todos los jugadores y luego ya, tu haces tu misión con los compañeros elegidos...
Mmm... eso me suena a... ahm, si Diablo II con Battle.net, porque no es ni más ni menos que eso, claro está que en este caso no ves a tu personaje en un entorno 3D, sino que es un chat clásico, pero al fin y al cabo, acabas haciendo lo mismo.
Y no te digo que el Guild Wars sea un mal juego, que para nada es un mal juego, sólo que se le ha intentado englobar en un subgénero que no es el suyo para encumbrarlo por ser gratuito, cuando luego, no tiene nada que ver con dicho subgénero.
de todas formas los piratas siempre allan la forma de chuntarse los juegos...
La Ps3 no se puede piratear
La 360 se piratea y te quedas sin online
La Wii se piratea y tienes online
Nintendo son unos cracks y sus ventas lo demuestran.
Es evidente, si te tienes que registrar en una plataforma online que detecta si el juego es pirata o no la cosa está más díficil.
Saludos.
Yo creo q es precisamente lo contrario de lo q dice el tipo este. A ver, pongamos 1 simple ej: Tomb Raider q sale en casi todas las plataformas de cónsolas y de PC´s. Considerando q todas las cónsolas (ade+ de los juegos de PC´s, claro) se pueden piratear, (creo q han "caido" todas las q siguen "vivas", desde PS2 hasta X-Box 360, pasando por Wii tb; y DS y PSP, pues + de lo mismo) se pueden piratear, (de momento la PS3 se resiste, pero con el tiempo creo q tb "caerá"), eso quiere decir q hay un mercado muchísimo + amplio, si comparamos p.ej a determinados juegos exclusivos, como Gears of War, q solamente salen en X-Box 360 y en PC´s, y q solamente se pueden piratear en estos sistemas, con lo q el mercado es claramente muchísimo + reducido.
Salu2.
no es ninguna novedad y lo saben perfectamente...por eso no entiendo porque se cobra en 360 algo que siempre ha sido gratuito en la mayoria de plataformas. Tiene y debe ser un incentivo para que compres su juego y no otro y no suponer un gasto adicional como pasa en 360.
Vamos a ver, no compro nada sin probarlo antes. Si me dejan probar los juegos y me engancho los compro sin dudar.
Tengo PC, Wii y XBOX 360.
En el PC, practicamente ni juego. Mantener un pc actualizado para jugar al nivel de una consola es estúpido (llámalo caro si quieres).
La wii, he terminado por chipearla, porque al cuarto juego-bazofia x 60 Euros del ala, me cansé y no me compro un juego de wii hasta que termino la versión pirata y veo que se lo merece.
Y la Xbox 360... puff, ni le he pirateado ni creo que lo necesite. El sistema de demos / alquiler es suficiente para saber si el juego me gusta y se merece que lo compre.
Eso si. NO HE COMPRADO NINGÚN JUEGO EN ESPAÑA. Es incríble la diferencia de precios de los juegos en España y ,por ejemplo Inglaterra. (Con la misma region PAL). Aún con el cambio Euro/Libra, compensa, si no te importa tener el manual en Inglés, porque el juego trae todos los idiomas.
Es indignante y no logro entender porqué un juego comprado en una tienda Online de Inglaterra me sale más barato (gastos de envío incluidos) que llendo a la tienda de la esquina, o comprando online en esa misma tienda. Son más baratos, que los de segunda mano en España.
Un ejemplo: hace poco me compré el GTA IV en una tienda on line. Me costó en total 30,40 €, en españa no lo encontré por menos de 64 € nuevo, y de segunda mano de 40 para arriba. Si alguien me lo puede explicar...
No me extraña que siempre salgamos a la cabeza de los países que más piratean de europa y estemos tan mal vistos por las distribuidoras.
A mí esto si me parece una vergüenza...
P.D.: NO JUEGO ON LINE.
¿Qué no juegas online?, pero hombre, ¡por Dios!.
ES LO MEJOR DE LA NEXT GENT
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¿Que tiene que ver con el articulo lo caros o baratos que esten los juegos en inglaterra o españa? el articulo habla de que los MMORPG se piratean menos por ser multijugador y porque es necesario tener los juegos originales para poder jugar decentemente a los servidores oficiales.
Si dejas un post por lo menos que hable de los MMORPG, no que nisikiera juegas online, lo cual es a dia de hoy un poco triste por tu parte.
A lo que me refiero es a que, según mi opinión, el problema de la piratería no está relacioando con si tienen Multijugador o no. Por ejemplo los GTA, los anteriores no tenían multijugador, y fueron superventas. Alguien podría asegurar que si el GTA IV no tuviera multijugador habría vendido menos o se habría pirateado menos???
Pues no lo se, pero me temo que influyen otras cosas como por ejemplo los precios desorbitados.
(Acabo de releerlo y admito que se me fue la pinza en el anterior post)
En cuanto a que no juego OnLine, pues tiene una explicación. Tengo 34 años, mujer, dos hijos e hipoteca ;). Osea los momentos para jugar son escasos y preciosos. La experiencia Online está plagada de otro perfil de jugador y sinceramente las veces que me conecto los jugadores que me encuentro no buscan lo mismo que yo y me aburro tremendamente.
La opción sería quedar con mis colegas, pero están igual que yo y casi nunca (o nunca) coíndicmos. :(
Claro, cada uno tiene sus motivos, con el online se te va el tiempo que da gusto.
En esta generación era imprescindible que la franquicia GTA que mencionas incorporaran el online (cosa que han captado y hecho) porque determina las ventas una barbaridad.
Los grandes clásicos de ventas que no están sacando sus juegos nuevos con online no venden "lo que tienen pensado", pienso yo.
personalmente creo que en esta generación lo que más se tiene en cuenta es el online, dejando el offline como un accesorio, se juega, para eso se paga, pero se centra más el juego en el online, ya que es lo que da tanta vida extra(aqui haciendoos publicidad XD) a los juegos
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