Electronic Arts, pese a que está apostando de manera fuerte y decidida por la creación de nuevos títulos e IP’s, parece que no está soportando muy bien el ambiente de crisis. Las ventas no acaban de ser todo lo buenas que se espera que sean y juegos como ‘Mirror’s Edge’ no venden tantas unidades como se podría esperar.
Es lógico, la gente no se gasta tanto dinero en ocio electrónico, pero tranquilos que la salud de la industria parece que aún aguanta y pese a que los beneficios se han reducido, todo sigue más o menos igual.
O al menos igual en lo que se refiere a los planes para ‘Dead Space’ y ‘Mirror’s Edge’. De los dos títulos se prepararán continuaciones, y el mismísimo Riccitiello (candidato a presidente del mundo según alguno de nuestros lectores) ha confirmado que en un futuro se emprenderán esfuerzos para hacer más rentables a las franquicias.
“Dead Space’ nos parece que será un gran ganador a largo plazo. Y ‘Mirror’s Edge’ ha sido un juego muy analizado y valorado. Con él en concreto vamos a avanzar, le prestaremos atención a algunos aspectos acerca del diseño para asegurarnos de que una potente IP está casada con unas buenas ventas.”
Seguro que en Electronic Arts han tomado buena nota de la opinión de muchos jugones y de los peros que se le han ido encontrando a la aventura de Faith. Y es que en época de crisis se ha de conseguir transmitir una sensación de complicidad entre empresa y compradores. De cualquier modo, si en las siguientes entregas toman nota y arreglan esos pequeños detalles que hacen que ‘Dead Space’ y, sobretodo, ‘Mirror’s Edge’ no sean juegos de diez, seguro que las ventas acompañan.
Vía | Ripten




Comentarios
Me encanta el Dead Space, solo pido que siga siendo una joya y que porfavor ALARGARLO que es mas corto que pa que xD
El Mirror Edge, no me gusto mucho, es decir es un buen juego, pero no se, no le cogi el trucillo. En cambio a Dead Space me lo probé en Xbox360 y es muy bueno.
"Todo lo buanas que sean"
Se te a ido la mano?
"Todo lo buenas que sean"
Ahora me he equivocado yo. xD
Por fin una buena noticia, Dead Space es un grandisimo juego, aunque se aga corto, pero la atmosfera que consigue no la he encontrado en ningun otro lugar.
Pero de verdad que sera secuela y no precuela? Ya que todos los que os hayais pasado el Dead Space saveis que el planeta es destruido y Isaac consigue uir y en una de las visiones locas probocadas por el monolito parece morir. Que cosas mas raras.
Esperemos que no la caguen.
Claro que sí, John Riccitiello para presidente del mundo YA! XD. Es el único capaz de tomar una acertada decisión empresarial, y a la vez fastidiar al subgénero de los homínidos pre-sapiens!
Mirror's Edge es un juegazo como la copa de un pino, sin duda alguna mejorable en algunos aspectos, pero todo un soplo de aire fresco al género de primera persona.
jajajajaja XD, pupegbl, no es eso, es que estoy tan acostumbrado a los Headshots, que me cuesta mucho apuntar a las patas de los bichos, y me da mucho coraje vaciarle a un bicho un cargador en la sesera y que siga persiguiéndome XD
Fijo que el Dead Space cae … pero por ahora estoy muy liado con Far Cry 2 en extremo (BRUTAL! uno de los mejores FPS del año), y con mi próximo nivel de LBP, "Escape from Castle Wolfensack!".
Los dos son cortos de cojones.
A mi el Mirror´s edge me parece un producto creado en el departamento de marketing y no en el departamento de arte, lo veo forzado y vacio de contenido ( no solo por no tener texturas).
A ver si haceis un articulo sobre los juegos pensados por comerciales y no por jugones.
1 # Christian Christofher!!!
"Ahora cualquier juego (por no decir otra cosa) tiene secuelas por Dios!!! Vease Assassin's Creed, Uncharted Alejandro Sanz Fortune, Kill Zone, Motorstorm, Resistance, etc y estas 2 cosas!!!
Ya basta por Dios!!!
Chao monos Dioses!!!"
Incluye Gears of War 2 que no mejora en nada en cuanto a su anterior versión (ah bueno, pasa de un 4 vs 4 hasta un 5 vs 5, un verdadero hito en la historia de los videojuegos). Y mete al Fable 2 uno de los juegos de rol más cortos que he visto.
Que raro que metas a 4 juegos exclusivos de la PS3 y ninguno de la 360, y encima metes al Killzone 2 que ni sabes como será. Triste.
Mirror's Edge puede ser bastante corto (y fácil, a los tres días me lo pasé en difícil y sin utilizar armas), pero el contrarreloj es bastante jodido y sacar todos los trofeos cuesta bastante. Yo aún estoy en ello.
Dead Space no me parece tan corto. La gente parece exigir el mismo tiempo a todos los tipos de juego y, sintiendo desilusionar a muchos, no todo en esta vida es un RPG. Doce horas para un juego como Dead Space es más que suficiente. Yo la única pega que le encuentro es que es demasiado lineal (y que hay demasiada munición, incluso en modo difícil). Para ser un Survival Horror como Dios manda se debería dar libertad total de exploración de la nave y dejar al usuario pensar más en lo que tiene que hacer, en vez de dar únicamente órdenes.
Yo espero con ansia la segunda parte de ambos.
Eso sí, a los que os parecen cortos los juegos, yo no sé de dónde sacáis el tiempo (bueno, sí, la mayoría os basáis en opiniones de otros sin siquiera haberlos jugado), pero yo no doy a basto entre Fallout 3, Mirror's Edge, Dead Space, Prince of Persia, Valkyria Chronicles y Little Big Planet, sin contar los juegos que ya tenía antes y los de PSN. Todos juegazos, por cierto.
Espero que continuen en pie los planes de hacer una trilogia del "Filo del Espejo"XD
Finally All Are Welcome In Home!!!
Home Is The Beginning & The End Of Hardcore Gaming.
All Fates Converge Into Home
ambos juegos tienen bastantes cosas que se pueden mejorar, sobretodo mirror's edge
Yevon, sí se pueden mejorar, pero pese a eso son buenos juegos, que no es poco.
Estoy disfrutando mucho de ambos, y yo era de los que creía que era bastante complicado que ninguno de los títulos que EA pudiera lanzar me dijeran mucho.
Espero que sigan con esa línea, desde luego los estoy jugando, incluso después de terminarlos, y me encantan.
A ver, pido por favor que borren el mensaje del individuo/a que se hace llamar Xona por no ocultar ni avisar de un spoiler de tal magnitud. Porque yo todavía no me he terminado Dead Space y es que me parece una cabronada. ¿Es que como puede ser que haya gente todavía que suelte Spoilers de esa manera?. Y paro ya porque por poco arde troya.
Respecto a la noticia que ya estaba clara, pues nada, que una buena idea sería que hicieran una precuela y que en ella nos situaran en la colonia para vivir los acontecimientos que en ella suceden. De todas formas, hagan lo que hagan seguro que satisfacen a la multitud.
Deekin, tranquilo, juega el juego, que vas a tener sorpresa final, porque Xona lo explica tan y tan mal que casi que diría yo que no destripa lo más significativo del argumento.
Y Xona, la próxima vez mejor te callas, que jode bastante estar en vilo por descubrir algo personalmente y toparse con un listillo sin nada mejor que hacer que aguarle la fiesta al personal.
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