Simon the Sorcerer 4 en desarrollo

5 comentarios

Simon the Sorcerer 3DCuando hablamos de aventuras gráficas nos viene a la cabeza (y con razón) Lucasarts y una aventura clásica como Monkey Island. Pero también recordamos otra de las sagas que seguían la estela de Monkey Island, tanto en su sentido del humor como en el estilo de juego (también se controlaba mediante SCUMM), me refiero a Simon the Sorcerer. En Monkey Island era un aprendiz de pirata el protagonista, en Simon the Sorcerer un aprendiz de mago.

La compañía Silver Style ha anunciado el desarrollo de la cuarta entrega de la serie que será totalmente en 3D y en la que colaborará Mike Woodroffe, creador de los primeros Simon the Sorcerer.

Vía | Hardgame2

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

Comentarios

  • 1

    Avatar de !
    kelmer

    Simon the Sorcerer 3D ya salió, el que está en desarrollo es el Simon the Sorcerer 4.

    Aun así, muy buena noticia. A ver si no la cagan...

  • 2

    Avatar de !
    Kedume

    He cambiado el título y destacado un poco más con negrita lo de "cuarta entrega" para que quede claro. Gracias por la aclaración.

  • 3

    Avatar de !
    yeah

    Asquerosas 3D... :( Nunca debieron llegar a las aventuras gráficas.

  • 4

    Avatar de !
    Kedume

    No es lo mismo, no, las 3D le quitan parte del encanto. La única aventura 3D que me haya gustado (que recuerde) es Grim Fandango. Ni siquiera el último de Monkey Island estaba a la altura de la saga. Esperemos a ver que hacen.

  • 5

    Avatar de !
    Kendor

    Yo no se de que se quejan tanto si al final de cuentas estoy casi seguro de que nunca han pagado el precio de un juego original, ese es el motivo por el que han decaido tanto las aventuras graficas. Asi como en el caso de LOOM en el que se planifico tres secuelas pero como tuvo tan pocas ventas en su primera entrega se suspendió la produccion de las otras dos, y el LOOM fue un juego muy popular y muy distribuido, pero en su mayoria copias, lo que estamos viendo hoy en dia son los productos de otros inversionistas, porque los que produjeros las aventuras graficas que tanto nos gustaron se quedaron sin ventas, sin dinero y la ruina!!!

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL