Oh oh… seguro que los fans de ‘StarCraft’ se llevan las manos a la cabeza al leer esta noticia. Tras la fusión de Activision y Vivendi, sabíamos que algunas cosas iban a cambiar, pero no esperábamos que ‘StarCraft II’ fuera uno de los primeros implicados.
Según declara el CEO de Activision, Robert Kotick, en una entrevista en next-gen.biz, ‘StarCraft II’ podría ser el modelo para publicidad ingame y patrocinios en torneos de juegos en el futuro.
Lo cierto es que el anterior ‘StarCraft’ es todavía un juego muy popular, con gran éxito en países como Corea del Sur. Por tanto, aunque me pese reconocerlo, la propuesta no es nada descabellada.
Hay mucho dinero en juego detrás de esta fusión, y un buen aprovechamiento comercial de ‘StarCraft II’ es un jugoso pastel que no van a desaprovechar en la nueva Activision Blizzard. Pero… ¿hasta que punto llegará esto?
La declaración anterior es, para mi, el punto más importante de dicha entrevista, y merece ser comentada. Ya he hablado en el pasado de la publicidad dentro de los juegos, y de como podría encajar perfectamente con ciertos géneros (como los juegos de fútbol). Sin embargo, el caso de juegos como ‘StarCraft II’ plantea nuevos interrogantes.
Porque a ver… ¿que marcas encajarían, sin desentonar, dentro de una estética futurista espacial y post-apocalíptica? Eso en el caso de que quieran colocar publicidad dentro del propio juego y no en las pausas del mismo (entre los tiempos de carga, por ejemplo), lo cual sería más intrusivo, pero resultaría quizá más ético.
Se plantea de nuevo la duda de hasta que punto afectará esto a la experiencia de juego. De si no me sacará del juego por completo el encontrarme una lata de Coca-Cola tirada en el suelo de uno de los escenarios.

Claro que, por otra parte, puede ser una excelente vía de financiación para reducir los costes finales del juego. ‘StarCraft’ es un juego que vive online, y a través del juego online ha perdurado durante diez años, sin perder un ápice de su diversión. El uso de sponsors que patrocinen diversos servidores de juegos, o aparezcan en las pantallas de carga mientras seleccionamos misión, no tiene porque ser una táctica especialmente intrusiva, y la aceptaría de buena gana si repercutiera en un juego online gratuito y de calidad.
O, hablando de publicidad dentro del juego, ya hemos visto casos como el de ‘BioShock’, repleto de vídeos y viejos anuncios. Vale que eran productos ficticios, creados específicamente para el juego. Pero si consiguen introducirse en la trama, ciertos productos reales podrían dar el salto y aparecer de este modo como parte de la trama.
Lo que sí espero, con todas mis fuerzas, es que no intenten explotar la publicidad en los videojuegos a toda costa, con aberraciones como faldones publicitarios sobreimpresos sobre la pantalla, como ocurre en los partidos de fútbol. O, al menos, si lo hacen, que nos den la opción de comprar una versión más cara del juego que no lleve publicidad en absoluto.

Se trata en definitiva de una oportunidad de futuro. El mercado de los videojuegos aún no sufre los problemas de saturación publicitaria de la televisión o el cine, por lo que es un terreno cuasi vírgen a explorar en el que las compañías esperan obtener grandes beneficios. La pregunta es hasta que punto estarán dispuestos a tolerarlo los usuarios.
No obstante, la verdad es que las declaraciones de Kotick son tan vagas que es dificil hacerse una idea de a que se refiere. Lo que sí esta claro es que en Activision se han encontrado con un caramelo muy jugoso representado en el lanzamiento de ‘StarCraft II’, y están dispuestos a darle el mejor envoltorio y sacarle la mayor rentabilidad posible. Esperemos que eso no repercuta negativamente en la experiencia de juego final.




Comentarios
Luego se quejarán si la gente no paga por los juegos. Personalmente, si me meten publicidad de Mokia o Coca-Loca, no seré yo el que pague un duro por el producto. Faltaría más.
Como que sean muy intrusivos, seguro que sale un parche indie que los remueve… lo malo es que seguro que te comerá BW mientras carga las fotos o peor aun… los videos comerciales…
sonomas…
imaginaros algo como pasa en counter strike modificando cartelitos o cosas muy puntuales, para el juego profesional esto no viene nada mal genera patrocinios clanes ligas y demás parafernalia
A mí me parece intolerable. Lo que hizo Ubisoft sí que estubo bien. Ofreció algunos de sus juegos gratis a cambio de estar llenos de publicidad (para luchar contra la pirateria o algo así).
¿Pero en un juego que tengas que pagar? ¡Joder! ¡Que no valen 2 duros! En un burnout o en un fifa quedan muy bien. ¡Pero a ver que pinta un cartel de Fructis en el Starcraft!
Manda cojones.
El equipo del ejercito armado de RedBull compite hoy contra la salvage jauría Zerg de Telefonica…
Hoy tenemos noche de novatos y la gente va a arder… ciertamente hay que estar preparados y que empiece el espectáculo….
Sinceramente si me meten publicidad y me dejan el juego x 14.95 o 20 euros no me parece mal pero que te metan la publicidad pagando 50 euros es un atraco a mano armada.
MISION 3: Defender la Fabrica de Nike del ataque de la salvaje infestacion zerg, para esto a todos tus soldados se les daran el item de zapatillas Nike que dan 30% de AS con comunicacion a Ipod que aumentan el rango de visibilidad, ademas tienen el skill de Red Bull, que es igual al Stem Pack, pero no quita puntos de vida y ademas tus unidades pueden volar (xq te alaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaassssssss!!!!!…)
8 Comentario moderado
5Si llega a bajar extremadamente el precio del juego, a tal punto que conviene comprarlo antes que piratearlo… pues estoy de acuerdo xD
xDD Lo que molaria es publicidad ingame en juegos "de epoca" estilo Assassins Creed, Prince of Persia… xD Los vendedores ambulantes intentando venderte un Big Mac con patatas grandes xDDD "Ey, tengo lo que necesitas Altair!".
Lo unico que espero son 2 cosas: Que la publicidad ingame del juego se vea reflejada en el precio final del juego, y que no se les vaya la perola con los anuncios, es decir, que sean coherentes con el juego!
Vaya época nos espera.
En un juego como Starcraft de verdad no logro imaginarme como diablos pondran propagandas….
Por cierto…
Masacre Zerg patrocinada por telefonos Mokia??
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Activision se va a meter starcraft por el culo y perdonaz la expresion, esos son los grandes cambios que traia la fusion de activision y blizzard, las dos compañias se pueden ir a la mierda por mi parte si hacen algo asi.
Vaya cagada, si en el transcurso de la historia de un juego dependiendo en la epoca en el que se base no importaría encontrar una lata de coca cola, o una camiseta Nike, pero espero que no se pasen poniendo cacho de carteles con "Hay oferta en el Carrefour". Espero que no porque para mi van de c…. Un ejemplo vivo es el BattleField 2142 que tiene buenas pancartas en las paredes y de repente te encuentras en un juego del año 2142 "No es pais para viejos" "estreno el ….." Dios mio
Me conformo con que los juegos NOVEDAD salgan a 30€ y los PLATINUM a 15€.
tengo que decirlo….la gente es tonta o se lo hace….?
publicidad ingame habia en el diablo 2, war3, y casi todos los juegos de blizzard, obviamente si tuvieramos 5 años pensariamos que se refieren a que los malos al matarlos dejan caer latas de cocacola o tus recursos de pillas con los curros se meten en ING direct, pero como quiero pensar que la gente tiene 2 dedos de frente dare por hecho de que saben que se refiere a los banners publicitarios que aparecen en battle net….
ohhhhh siii amigos la publicidad ingame son los banners publicitarios que salen encima de los chats de battlenet en todos los juegos de blizzard o como mucho la tipica pantalla cuando arrancas el juego de "esto se veria mejor en nvidia" !!!!
lo dicho cada dia este blog se parece mas a meristation (el aqui hay tomate de los videojuegos)…..
….ohhhhh siii amigos la publicidad ingame son los banners publicitarios que salen encima de los chats de battlenet en todos los juegos de blizzard o como mucho la tipica pantalla cuando arrancas el juego de "esto se veria mejor en nvidia" !!!!….
#17 | Escrito por mesudanlospies | 06 mar 2008 18:29:19
publicidad ingame es aquella q se encuentra dentro del juego (uno de los casos mas palpables es crackdown http://www.vidaextra.com/2007/03/26-publicidad-in-...)
Sinceramenete, si el precio final del juego se reduce y la publicidad es acorde con el universo en el que nos estamos moviendo, independientemente del juego que sea, no creo que sea un inconveniente para la inmersión del jugador y el starcraft 1 ya estaba lleno de publicidad, ficticia si, pero lo era a fin de cuentas, asi que sería sustituirla y yasta, siempre, ya digo, de manera coherente con la estetica visual.
Y si no recuerdo mal, se rumoreaba que el juego online de SC2 seria de pago asi que si con esta medida conseguimos un juego online gratuito, pues miel sobre ojuelas oye.