¿Es esta una nueva moda dentro de los videojuegos? Me refiero al Parkour, cuyo mayor exponente, al menos en cuanto a calidad e innovación en su propuesta, lo encontramos en ‘Mirro’rs Edge’. ‘Urban Race’ no sigue los pasos narrativos del título de DICE, pero sí incide en esta particular actividad derivada del Parkour llamada Urban Racing. De hecho es su base y su fin.
‘Urban Race’ es un título donde la violencia no es el eje principal, aunque no deja de estar presente de alguna forma. El primero en llegar a la meta es el ganador y en el camino tendremos que quitarnos a nuestros contrincantes de encima. Pero ojo, nada de acabar con sus vidas. Bastará con llevar a cabo takedowns, como habréis podido apreciar en el vídeo
Gráficamente tiene pinta de ser bastante bonito y el uso del Cel-Shading ayuda a darle cierto aspecto a lo ‘Crackdown’. Parece ser que contará con varios modos, tanto en solitario como en multijugador, y con una gran variedad de escenarios urbanos.
Vídeo | Gametrailers




Comentarios
tiene buena pinta
Espero que haya mas de un escenario en el juego. Pinta bien.
Si, tiene buena pinta.
Aunque una vez encuentras el mejor camino para cada mapa… tal vez se vuelva repetitivo.
Solo aparecera para pc y xbox?
ME gustaria si no fuese por la musica, prefiero el rock de toda la vida
Aún lo estuve viendo ayer a la noche. No tiene mala pinta, pero algunos movimientos se me hacen un poco raros =/
A mí no me han gustado para nada las texturas, son completamente GTA… Vice city.
Además, perece un juego de pulsa el botón x (siendo x la incógnita) en un momento determinado, como dicen por ahí, puede hacerse repetitivo (o no).
La verdad es que no entiendo como decís que tiene buena pinta.
A mi no me ha gustado para nada, ni la idea, ni nada de lo visto en el video.
Tener tiene buena pinta. El Cel-Shading me mola bastante. Pero claro, su principal atractivo está en saltar un lado para otro, y cuando ya nos lo sepamos todo, dejará de sorprendernos y posiblemente ya no nos guste tanto. Pero si le añaden unas misiones buenas y escenarios variados yo creo que estaría muy bien.
joder, es un assassins creed-prince of persia (llamese qomo quiera) de carreras, aunque la idea no esta nada mal
Creo que los movimientos de los personaes son demasiado mecanicos para un juego de este tipo.
No me entusiasma demasiado este planteamiento de juego
pues ami se me hace parecido al edge mirrirors nada mas q en este es competencia, q la verdad se ve q va estar muy bueno
vaya mierda de juego, para eso que hagan otro crackdonw que es mucho más divertido y menos repetitivo (pero solo un poco)
Coño, la idea es buena, eso si parece ke el movimiento del personaje es muy raro.
En cuanto a los ke dicen ”si en el circuito pillas el camino faciil se hace repetitivo” ¿y como sabes ke solo hay una meta? tal ves cuando entras en la fase cambian las metas o los lugares donde llegar alelatoriamente.
Tiene pinta de ser muy aburrido a las dos partidas. No me llama nada.
Hay un anime japones que se trata de esto mismo, podria venir este juego de ahi. No recuerdo el nombre, si lo hallo lo pongo.
La animación la veo algo tosca y poco creíble, en ese sentido Free Running (PSP) está mucho mejor hecho
Lástima que Jump de Tigers Gizmondo nunca saliera a la venta, se hubiera convertido con FR en la referencia de este deporte en consola
Ahora ¿que es mejor? ¿mirror edge o este?
Es la hora de las comparaciones odiosas!!!!!
Jaja otra mala copia de juegos exclusivos de ps3, que se inventan para hacerlos exclusivos en xbox, y eso que dicen tener las mejores exclusivas.
@coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS21
… Y según tú cuál sería ese juego que la x360 le copió a la ps3?
Sí, Razorblade, de momento sólo PC y 360.
URBAN RACE es un 'spin-off' de TOTEMS
En esta ocasión nada puedo reclamar al redactor nada, porque no tiene porque saber todos los líos que ha habido con este título, pero si voy ha dar información al respecto, para no pillar a nadie desprevenido.
Me encargo de hacer la web de fans de OUTCAST, el juego de pc de 1999. Uno de sus creadores -Yves Grolet- lLeva años, diseñando un nuevo motor gráfico, que esta empleando en TOTEMS, el cual lleva cerca de 3 años de desarrollo y ha tenido que ser parado su pre-producción en marzo de 2008, debido a los graves problemas financieros que estaba atravesando 10TACLE Studios AG, hasta que no hace mucho a hacido en bancarrota.
En marzo de 2008, se encargo como digo este spin off de TOTEMS, en primera para demostrar la jugabilidad de dicho título (que en este juego esta más pulida y fluida) y en segunda, para financiar TOTEMS debido a los problemas financieros que atravesaba 10TACLE Studios AG.
Ahora intentan encontrar editor, de no hacerlo, TOTEMS nunca podrá ser financiado y nos perderemos un gran título. Si alguién jugo a OUTCAST, sabe de lo que le hablo.
Más información en la web de fans de TOTEMS y en su foros: http://www.planet-totems.net/
Muchísimas gracias por la info, CutterSlade23. Leí algo relacionado con este tema bastante después de haber publicado el post, pero la info era un poco liosa y no acababa de solucionarme nada.
¡Saludos!
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