Vídeo de la demo de 'Mirror's Edge'. Tiene una pinta increíble

41 comentarios

bigposter_knqmg.jpgPuede que estemos ante uno de esos títulos que marcan un antes y un después en la historia de los videojuegos, o puede que estemos ante el enésimo caso de hype que experimenta el sector. Lo único claro es que ‘Mirror’s Edge’, del que hemos hablado bastante en este blog, está levantando mucha expectación.

Vídeos del motor ingame, trailers, una especie de corto animado y ahora, por fin, podemos asistir a la visualización del que parece que será, uno de los primeros niveles del juego.

¿Qué podemos decir? Pues que tiene una pinta estupenda, no es algo que no supieramos pero sí que es algo digno de recordar. La sensación que provoca la iluminación es increíble, el vértigo que causa la perspectiva y los estratégicos escenarios también es digno de alabar y la combinación de parkour, artes marciales y entornos gigantescos, a priori, se presenta atractiva.

Pero no todo pueden ser buenas impresiones y es que debemos de mirar un poquito más allá. Si bien el juego tiene una pinta excelente, debo decir que a mi personalmente me escama el control. Aún sin haberlo jugado se me antoja un tanto difícil disfrutar de una amplia gama de posibilidades y de “movimientos fardones” que la práctica del parkour debería facilitar.

Aquellas piruetas antológicas de Altair, aquí se quedarán en giros de cámara y derivaciones de la perspectiva, así que habrá que ver cómo resulta a nivel jugable. Aunque repito, pese a la desconfianza, el juego tiene una pinta estupenda.

Otro punto que no me acaba de gustar son los enfrentamientos.

Esas dos luchas cara a cara con dos policías, me resultan demasiado ortopédicas y aunque entiendo que el uso de la cámara no va a cambiar tan sólo por estar en un enfrentamiento cuerpo a cuerpo, no me ha conseguido transmitir la sensación de “dureza” que dan los golpes en “Condemned 2’. Aunque repito, estas sensaciones se deben al vídeo, tendremos que esperar a jugar a la última creación de DICE para poder evaluarlo como Dios manda.

Sin más dilación, disfrutad de la Demo. ¿Qué os parece? ¿Estamos ante el quinto advenimiento de una saga legendaria? ¿Ganará Faith un rinconcito de nuestros corazones?

P.D. ¿No creéis que a este juego le podría sentar genial, un control adaptado a las posibilidades del Wiimando?

Vía | Joystiq

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Comentarios

  • 1

    Avatar de art24 !
    art24 | 2 estrellas

    Yo sigo pensando que es muy espectacular, pero por lo que se ve, dudo de lo "jugable" que sea. Es muy realista, pero esos movimientos de cámara tan bruscos generarán mareos sí o sí. Espero equivocarme.

    Salu2!

  • 2

    Avatar de talesof_fan !

    este juego se ve mas inovador ke cuakier juego de wii, no me gustaria ke viera la luz en este ultimo, pero se ve increible, esperemos ke sea bueno

  • 3

    Avatar de art24 !
    art24 | 2 estrellas

    talesof_fan,

    ¿qué tiene exáctamente de innovador?

  • 4

    Avatar de nadie !
    nadie | 2 estrellas

    ke importa la inovacion, hablen del juego, a mi la neta si me mareo algo, prefiero ke se vea la chava completa en la camara, eso ke solo pareciera ke la camara se mueve nunca me ha gustado, aparte aqui marea ja pero la neta ke bien pinta, todos esos movimientos y saltos son de lo mejor, espero ke los demas escenarios sean algo parecidos pero no siempre en techos ya ke con lo poco ke vi me aburri de ke solo saltar de techo a techo..

  • 5

    Avatar de ImpeMx !
    ImpeMx | 2 estrellas

    Son mis nervios o las tuberias y alambradas eran exactamente las mismas cada que tocaba volver a brincarlas? :/

    art24 no te equibocas, si generan mareos, yo solo con ver el video los senti e incluso me empezo a doler la cabeza :(

  • 6

    Avatar de secktor !

    Que pedazo de juego.

    Le tengo unas ganas tremendas.

  • 7

    Avatar de Malgusto.com !

    Otro que tiene muuuuchas ganas…. Tiene una pinta buenisima.

  • 8

    Avatar de perronegro !

    Este juego a priori tiene buena pinta pero creo que será repetitivo de cojones

  • 9

    Avatar de Gabe Jobs !

    Tiene muy buena pinta. Espero que vayan sin prisas y se curren el control a fondo y sobre todo que sea variado o todo se quedará en una demo prometedora.

  • 10

    Avatar de Hayrichu !

    Lo de que se mueva la cámara me parece correcto, si no se acaban viendo movimientos de cámara aleatorios, se vera lo que verías realmente si tu estuvieras haciendo esas cosas. Lo de empujar una puerta con la cara o escalar una valla como si fueras un palo o saltar como si fueras un palo, típico de los juegos en primera persona, esta bien de cara a no liarte mucho, pero la idea de mover la cámara como si tu te estuvieras moviendo, es genial, resultará más inmersivo y sentirás que es más real, y por lo tanto problablemente te lo pases mejor. A mi no me ha dado sensación de mareo en ningún momento, ni he perdido la orientación, tal vez mi percepción espacial sea algo mejor, no se.

    No me ha gustado del juego la sensación de estar haciendo todo el rato lo mismo, las mismas vallas el mismo tejado, parecía que estaba saltando entre los mismos edificios, y no me ha gustado eso de que saltes entre tejados por alfombras rojas XD, me ha recordado de las zonas en las que te aceleras con el Mario Kart XD. Deberían no decirte nada del camino a seguir, si ves una alfombra roja y sabes que tienes que saltar,dejarlo como algo evidente (que se note que no esta muy lejos) y si luego te estampas contra el suelo pues te jodes. Los combates me han transmitido la sensación de estar pegando a un muñeco de esos de practicas de defensa personal XD.

    A ver en que queda

  • 11

    Avatar de Adaker !
    Adaker | 2 estrellas

    Uhmm no me atrae casi nada, es un juego bonito, nada más que eso. Me gustaría más libertad, se supone que de eso va el parkour en parte no? bajar hasta las calles sería cool o no tener que botar la arma como si la tipa fuese una especie de batman… no no no, no me atrae eso >,

  • 12

    Avatar de monoblock !

    Parece estar bueno pero creo que le falta bastante y hablo artisticamente, yo veo una ciudad demasiado perfecta. O sea los edificios y todo el entorno demasiado cuadrado y perfecto, no hay suciedad ni relieve…entornos muy vacios…pareciera que no quisieran sobrecargar los escenarios con poligonos de mas y las texturas de los personajes medio penoso.

  • 13

    Avatar de talesof_fan !

    art24

    inova en cuanto como se ven los juegos, lo ves todo como si fueras otra persona, es lo mismo ke la wii intenta hacer con su control, pero falla en eso y este tal vez de pauta a un nuevo genero

  • 14

    Avatar de Adaker !
    Adaker | 2 estrellas

    talesof_fan

    Es "innnova", y a que tipo de "nuevo genero" te refieres? 1st person shooter-parkour? =S creo que lo único que aporta es una nueva pizca de "realismo" a la actuación del personaje.

  • 15

    Avatar de alexito4 !

    EL jueog me gusta, i la idea aun mas, pero tendre que probarlo para ver que tal.

    En un principio me gustaria mas una camara en tercera persona, pero esta asi que vaya simulando los movimientos de la cabeza me gusta.

    Los comabates cuerpo a cuerpo ya ser vera xD

    La jugabilidad… espero que peudes hacer muxos paridas de parkour, porke es la calve. Como solo haya un par de movimientos mal vamos.

    Otra cosa es que el camino sea muy lineal y te lo marquen casi todo, demasiado casual.

    Disfrute mucho de las arenas del tiempo, auqnue puede ser lineal no seimrpe veias el camino y eso me encantadaba ^^

  • 16

    Avatar de talesof_fan !

    Adaker

    se me fueron 2 "n's"

    como dices, te acerca mas al mundo del juego, lo ke otro juego no hace, tal vez sea first person adventure o algo parecido, como dije, da pauta a un nuevo genero, mas no ke lo aga

  • 17

    Avatar de drex !

    … este juego parece ser el precursor de un nuevo género: el FPP, First Person Parkour.

  • 18

    Avatar de Locke !
    Locke | 2 estrellas

    Yo creo que sera lo mismo que Assasin's Creed, muy prometedor en video, pero a la hora de la verdad poco juego.

    Y es que los controles o seran muy sencillos con solo 2 movimientos de pad y las acciones del personaje de forma aleatoria, osea solo un 10% de habilidad, o seran todo un rompecabezas que obligaran al jugador a repetir el salto 300 veces hasta que le salga.

    En verdad, creo que el juego tambien sera lineal y completamente preparado, inflexible y el camino estara marcado en todo momento.

    Si os fijais en el video, todo lo que Faith usa es de color rojo. Usa tuberias rojas (Curiosamente a veces la unica tuberia roja entre las blancas), barandillas rojas, escaleras rojas, pasillos con paredes rojas (es raro como cuando la pillan los 4 policias, al sala era toda blanca y de repente las paredes, las escaleras y todo pasa a rojo con 4 simples pasos), solo entra en puertas rojas, plataformas rojas, incluso el marco del conducto de ventilacion es rojo mientras el de los otros es blanco, solo hay una exepcion en la pared naranja del principio, pero algo me dice que el color rojo sera un indicador que te dira "es por aqui".

  • 19

    Avatar de talesof_fan !

    Locke

    los programadores dijeron ke todo lo ke mencionaste se pone rojo para saber un camino prefijado hacia donde ir, pero segun ellos si kieres ir por otro lado adelante

  • 20

    Avatar de justiciero !

    Se bien aunque ya veremos en que queda, parece que ira por el camino de assassins creed y entonces caca de la vaca.

    Buenas graficas conseguidas pero claro esta apenas hay cosas en pantala quizas 4 enemigos que encima son unos peleles por no hablar de esos saltos descomunales y que encima al caer no rueda cuando el rodar hace que no te rompas las piernas o te las dañes.

    A ver como avanza la cosa y esperemos que sea variado.

  • 21

    Avatar de gustarbox !

    Este video llevaba un buen tiempo por alli no? tambien se mostró uno en donde combatia con un equipo de fuerzas especiales pero los combates eran mas fluidos

  • 22

    Avatar de coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS !

    juegazo, ovbio para ps3 y tostadora, la wii ni la toman en cuenta, claro y si sacaran una version para wii seria de pesima calidad, es comun para la wii solo salen las sobras de juegos pasados.

  • 23

    Avatar de Olav !
    Olav | 2 estrellas

    Yo creo que lo que le vendría genial a este blog, es un comentarista, que supiera, usar bien las comas,

  • 24

    Avatar de Gina Bertone !

    Jajaja, de qué hablan? Es como una de esas pesadillas donde nos persiguen para matarnos :D

    Me parece estupendo, casi se puede sentir que subimos las escaleras, trepar por las tuberías, esconderse, tal vez no se aprecie bien en video, pero jugando a 100% ya la cosa cambia. Seguro va a contrareloj, haciendo el ingame más sádico XD, o tendrá una opción para quitar las ayudas de colores. Cae seguro.

  • 25

    Avatar de ALFRE-2000 !

    ME DIO MAREO. NO ME GUSTOOOOOOOOOOOOO QUE AZCOOO

  • 26

    Avatar de xevi !
    xevi | 2 estrellas

    Buen punto lo de que el rojo señala el camino a seguir, no me habia dado cuenta… Es cierto que no hay algo realmente innovador pero creo que todos vemos que es diferente, ese es el punto al que se refieren muchos y no porque sea parkour o como se diga sino por la estética, el estilo de juego, etc.

    La pena es que tiene demasiados peros. Yo creo que en una próxima generación se podrán centrar en cosas como ciudades mas pobladas y menos muertas. Este juego es como alguno de Wii que se lo quieres enseñar a los que vienen a tu casa "Ey mira que juego" pero no se hasta que punto será entretenido. Como muchos dicen puede tener cierto paralelismo con la trayectoria de Assassin's Creed y la verdad es lo que a mi me parece también. Un juego que visualmente promete mucho en tema de escenarios pero que precisamente por eso pueda resultar corto y encima repetitivo. Y no olvidemos la expectación que despertaba Assassin's Creed en mi opinión muy superior a la de este juego.

    Lo bueno de este juego es que se ve diferente y eso es un punto a su favor. Esperemos que como mínimo hayan escenarios distintos y que no sea excesívamente corto.

  • 27

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Joder aquí a nadie le gusta nada, los sacas de Zelda, GeOW o MGS y se desorientan…

    Lo van a comprar todos aquí, así que no lloren XD

  • 28

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Por cierto monoblock (no es con animos de ofender). La perfecta descripción que tu das es exactamente lo que el juego quiere, ambientes minimalistas y ciudades prefectas como las que describe el argumento. Si todo es brilloso y pulcro es porque debe ser así, contrario a otros como Gears donde está todo destroyed :)

  • 29

    Avatar de Tilapio !

    Se ve chingon, la chava es linda es lo malo que no podre verla en 3ra persona desde atras :/ algo que esta medio raro esque eres indestructible jaja te metieron como 5 balazos sin hacerte daño o la poli tiene muy muy mala punteria, otra cosa es que no vi piruetas se hubiera visto increible la perspectiva con piruetas (concreto, cielo, concreto) jajaj alcabo yo no me mareo tan facil.

  • 30

    Avatar de linfor !
    linfor | 2 estrellas

    Esto es un Tomb Raider pero en ciudad, NO?? no veo nada innovador, no se si será un gran juego, pero seguro que será un buen juego.

    Jump In.

  • 31

    Avatar de !
    hunk_re

    Lo uniko ke le falto fue ke dijera take it to the next level nike http://youtube.com/watch?v=tsizQdNKhGg

    hablan de ke se ve increible,y la verdad a mi en lo particular no me impresiona, siempre el mismo color blanco en la mayoria de los edificios, los mismos tubos, las mismas rejas, en fin siento ke hiceron 10 modelos de eificios y un gran copiar y pegar,ademas los edificios por dentro se ven vacios, los polis parecen muñecos en fin, la verdad si la mayoria de los niveles van a ser asi sera algo repetitivo, en cuanto a lo ke dicen de ke el juego innova pues simplemente es en la perespectiva ke se parece mas al comercial de nike en primerea persona, en fin yo creo ke va a ser algo asi como un principe de percia en primera persona y ke va a ser mas el hype ke lo ke en realidad va a ser el juego

    Y pues asi como esta yo creo ke si podria salir en wii por ke los escenarios estan muy vacios, pocos enemigos y no rekiere de muchas texturas, la inteligencia artificial se ve nula.

  • 32

    Avatar de nacho134 !

    Resultan sorprendentes las conclusiones que extrae aquí la gente de un video de cinco minutos de juego… bueno dejando de lado eso, el juego tiene un nivel gráfico buenísimo lo único que veo un tanto preocupante es lo que ha comentado Locke, la posibilidad de que todo el camino a recorrer venga marcado y no haya maneras alternativas de superar las misiones. Por lo demás puede ser un gran juego.

  • 33

    Avatar de Vogel !
    Vogel | 2 estrellas

    El juego ganaria si estuviese en tercera persona. Es mi opinion.

  • 34

    Avatar de art24 !
    art24 | 2 estrellas

    talesof_fan

    acepto que no te guste la propuesta de Wii, pero creo que casi todos estaremos de acuerdo en que es una innovación mayor el cambiar el paradigma de interacción (aunque muchas veces se limite a "menear" el mando), que simplemente cambiar el movimiento de la cámara. Se que no te haré cambiar de opinión, pero veo difícil que rebatas los argumentos.

  • 35

    Avatar de Casual Power !

    Como bien han dicho, tiene pinta Assasin que tira para atras, muy vistoso y tal pero muy triste jugablemente.

    Tipico juego para que los flipadetes se crean que sus consolas son muy cools.

  • 36

    Avatar de vaya torzon que llevo !

    Por momentos me recuerda al Pepsiman de PSX xDDDD

  • 37

    Avatar de Yahn !

    Coincido en que se lo tienen que currar para que no se acabe convirtiendo en una especie de assassin's creed. Usease, un juego precioso y jugable pero terriblemente repetitivo.

  • 38

    Avatar de McGrego !

    Tiene muy buena pinta espero que no sea un juego que despues de saltar durante unas horas por los edificios no aporte nada mas realmente seria una pena ya me paso con assasin creed

  • 39

    Avatar de !
    hunk_re

    Sigo sin entender por ke dicen ke se ve incrible?????

    hay juegos actuales ke impresionan mas, no me gusta ke todo es blanco, ke tienes ke seguir el camino rojo, lo uniko ke se ve diferente es la prespectiva del personaje, el hecho de ver sis pies en los saltos o las patadas, pero de ahi en fuera lo veo muy plano, a mi en lo particular no me llama mucho la atencion, ademas esas alfombras rojas en las orillas de los edificios son absurdas, kien deja eso en el techo de su casa y acomodado de esa forma?????? pero en fin por le ke s epuede ver pienso ke sera un juego muy lineal, algo asi como un plataformas de side scrool pero ahora en 3d en fin habra ke probarlo cuando salga menos mal ke se pueden rentar

  • 40

    Avatar de joanarcaic !

    el tema de los saltos también me parece chungo….¿habrá visión en tercera persona?……….

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