Buenas noticias para todos aquellos que tengáis pensado seguir sacándole provecho a vuestra PS2 y con la suerte de tener un televisor de alta definición, porque con Xploder HDTV Game Player vamos a poder disfrutar de nuestros títulos de siempre en HD.
Se trata de un accesorio que conectaremos entre la PS2 y la HDTV, tanto en PAL como en NTSC si se da el caso, y que nos permitirá ver a Kratos, por poner a God of War como juego imprescindible para esta consola, repartiendo a 1080i. De hecho nos ofrece dos modos, 480p (en escaneo progresivo a definición estándar) o 720p/1080i, y podremos guardar nuestras preferencias en una Memory Card.
El Xploder HDTV Game Player se pondrá en circulación a partir del 1 de septiembre, así que tendremos que esperar un poco para ver si aquí llega por esas fechas y a qué precio.
Vía | Ecetia






Comentarios
Esto es interesante... Podríamos ver uno para la Wii?? Asi se solucionaria el "problema" de no tener alta definicion, no?
A ver a que precio sale, porque como cueste 100€... casi mejor ahorrarselos para la PS3.
Esto es una chorrada. El cacharro solo es un adaptador que reescala la imagen a la alta definición, pero el juego en sí sigue siendo a la resolución de siempre.
Este tipo de cosas son las que hace que la gente no entienda nada sobre nuevas tecnologías.
La alta definición no es un conector.
No acabo de entender como puede ser posible coger una imagen de una resolución pequeña y convertirla a una resolución mayor si no es estirando la imagen, y en tal caso no estas incrementando la calidad de la imagen, simplemente haciendola más grande, y eso ya lo hacen los televisores (que yo sepa).
Entonces, ¿donde está la mejora?
Tan TONTOS y CASUALS consideran a los usuarios de la Pleey (y que razon tienen!) que les sacan este cacharrito para venderles "Alta definicion".
Lastima, pero es asi... Este cacharrito vendera mucho ni mas ni menos x lo dicho anteriormente.
Eso si a ti usuario de PStation que estas leyendo estas lineas no te van a colar gato x liebre, pero sintiendolo mucho... Eres uno de esos entendidos de VideoJuegos que representa a la gran minoria, como yo.
Salu2
estan vendiendo humo, sin la consola no da hd no hay aparatito q valga. era para emterles un puro
Creo que esta claro que este aparato solo va a escalar la imagen, es como si un usuario de PC pretende que con un adaptador su tarjeta grafica tenga una resolución mayor asi por arte de magia.
Teneis el ejemplo en cualquier emulador de 16 bits, si habeis visto alguno (por ejemplo de SuperNes) vereis que podeis elegir resoluciones mayores, lo guapo viene cuando ves el resultado por pantalla... probad, probad.
Aqui hay q aclarar algo, y es q este aparato lo unico q hace es escalar la imagen, y posiblemente aplicar algun filtro, NADA MAS. Este tipo de aparatos suelen tener una CALIDAD DE IMAGEN MUY MALA. Hay q puntualizar para q nadie se gaste el dinero tontamente.
También tiene mucha parte de culpa quien publica el articulo, ya he visto la noticia en varios blogs y todos dicen lo mismo.
Parece que los escriben no pasaran de casuals, eso o que por rellenar y poner noticias se pone cualquier cosa aunque sea un timo.
Los emuladores de videojuegos permiten, almenos en los de la n64, incrementar la resolución cuando el juego original tiene mucha menos. Si se puede en este caso xq no con el nuevo aparatito q protagoniza esta noticia? No puede funcionar de forma similar? :S
engañabobos total
es del estilo de ponerse a ver la TV analogica en un televisor de alta definicion y esperar que se vea en alta definicion por eso :)
A parte de lo absurdo de reescalar la imagen, ¿no existen ya desde hace tiempo adaptadores para usar monitores de ordenador? (que, al fin y al cabo, hacen lo mismo ya que lo monitores son como televisiones de alta definición...)
Christian, estas hablando de un emulador de N64 que se emula por OpenGL y DirectX, mi ejemplo es mas sencillo y se basa en emuladores de 16 bits, lo que quiero decir es que estos emuladores de 16 bits emulan los juegos originalmente con la cantidad de pixeles que les permiten los sprites que estan en las roms.
El caso de N64 es a parte por que en principio la resolucion depende de lo que soporte tu tarjeta (pero no olvides que las texturas y los sprites seguiran teniendo las resoluciones de la N64 y por tanto simplemente se reescalan creando esa sensacion de pixeles gigantes).
Lo que quiero decir es que si tu tienes un juego con X resolucion y las texturas, sprites y demas con otra resolucion independientemente de que puedas aumentarla veras ese efecto magnifico de superficies pixeladas, ademas cuando se asigna una textura a un poligono dicho poligono tiene unas coordenadas U y V que posicionan dicha textura en su superficie para el posterior calculo de renderización, es como estirar una camiseta, contra mas la estiras mas se deforma el dibujo que lleva impreso.
No os dejeis engañar coño.
eso es realmente increible es el punto limite del xbox360,(750p) pra eso prefiero mil veces la ps2 mas barata,gran catalogo de juegos y en alta definicio
yo tengo una ps2 yuna hdtv y creanme que se ve horrible, incluso con video componente, sin embargo, la Gamecube en componente se ve mucho mejor, y los juegos de PC conectados aunque sean a 640x480 se ven mucho mejor, aunque esten interpolados. No se como funciones este aparato, pero se supone que la GPU de la PS2 debe crear las imagenes de manera "digital" (pixeles) y luego las convierte en lineas analogicas (PAL o NTSC), al ser conectadas a una HDTV esta reconvierte las lineas a pixeles e interpola. Si nos pudieramos saltar el paso analogico, y conectar de alguna forma la hdtv directamente a la GPU obtendriamos una imagen a 480p pero mucho mas clara que como se hace ahora con compuesto o componente.
Espero fervientemente que este aparato haga algo así, aunque creo que habria que abrir la ps2 y meterle soldadura