
Como ya sabéis en Atari, tras las diversas críticas recibidas por su nuevo ‘Alone in the Dark’, decidieron pulir y mejorar todos los aspectos del juego que más flojos quedaron de cara a su versión para PS3.
Hoy, mediante nota de prensa, nos avisan de que los cambios no solamente van a afectar a los aspectos más técnicos del juego, sino que para recalcar que la versión para PS3 viene cargada de mala leche le han añadido un subtítulo al juego. El nombre final es: ‘Alone in the Dark: Inferno’
A continuación, aunque ya pudimos comprobar algunas de las novedades introducidas en esta versión, podemos ver el listado con las principales mejoras con las que contará ‘Alone in the Dark: Inferno’, tal y como aparecen en la nota de prensa:
- Control de la cámara completo (360º): Se ha mejorado el control de la cámara, permitiendo una total libertad de movimientos. Esto influye tanto en la perspectiva en tercera persona como en el control de nuestro personaje, siendo ahora más accesible y preciso
- Sistema de control renovado: las reacciones de Carnby en tercera persona son ahora más rápidas y fluidas, elevando el ritmo del juego y permitiendo calcular con más precisión nuestra próxima decisión en los momentos críticos
- Inventario más accesible: ahora el sistema de inventario y acceso a los objetos de nuestra chaqueta son más lógicos, con la habilidad de combinar elementos y movernos por el inventario de forma rápida a través de la cruceta o el stick analógico. Además, el juego se detiene cuando se accede al inventario para permitir la máxima creatividad a la hora de crear objetos y armas
- Más pistas: se han incluido nuevas pistas en pantalla que nos ayudarán a adaptarnos rápidamente a los controles y comprender fácilmente como afrontar las situaciones más delicadas
- Mejoras en la ‘Visión Espectral’: un tutorial al principio del juego explica cómo conseguir esta habilidad (un poder que concede la cualidad de ver lo invisible). Además, la dificultad se ha suavizado para que no sea necesario utilizar tanto esta característica y alcanzar el final del juego con mayor facilidad
- Conducción y física del coche: las secuencias de conducción se han visto mejoradas, aumentando la suspensión y reduciendo los derrapes
- Nivel ‘59th Street’ renovado: uno de los niveles más excitantes del juego es ahora incluso mejor. La dificultad de esta carrera contra la fisura se ha visto compensada y se han añadido tanto puntos de control en Columbus Circle como claras órdenes de dirección por parte de Sarah
- Nueva secuencia de acción: se ha incluido una exclusiva secuencia en el Episodio 6 para ofrecer más emoción y variedad a este nivel
‘Alone in the Dark: Inferno’ saldrá el próximo mes de noviembre, aunque todavía no disponemos de una fecha exacta. Y a ver si con estas medidas el juego acaba siendo tan bueno como se merece.
En VidaExtra | ‘Alone in the Dark’ nos muestra en varios vídeos las mejoras de la versión para PS3




Comentarios
Ya vi algunos videos sobre las mejoras en gametrailers podias añadirlos en la noticia estan desde hace un tiempo y la verdad esque esta mucho mejor que la version de la tostadora.
A mí me da igual, porque no tengo ni Play3 ni 360, pero es un poco triste que ese lanzamiento en la consola de Sony no vaya acompañado de algún tipo de descarga extra para los usuarios del juego en la plataforma de Microsoft que compense de alguna manera los problemas de la primera versión del juego. A mí me jodería bastante ver que otros pagando lo mismo tienen un juego bastante mejor que el mío. Una colleja para Atari.
por fin salio , el vuelve el hijo prodigo de atari para ps3 jaja .
hombre ahora si es para que tengais envidia sana a la ps3 k solo le habeis robao juegos jajaja
vua yo me dejare el sueldo en juegos este invierno, como se lo curran las compañias
El de wii si que era un "inferno", un uso del wiimote en absoluto optimizado que hacía que tuvieras ganas de tener un pad al uso, y unos gráficos de lo peorcito hasta en un nivel de play2, en fin que a mí en ps3 no me engañan.
justiciero, esos vídeos los puse hace tiempo. Fíjate bien en la noticia de Alex, que ahí encontrarás mi noticia ;)
Jajaja claro es mejor esperar por juegos terminados a jugarlos antes a medio hacer, que hay de malo en eso?
@1 3 y 8
Claro, igual que la versión de bioshock para ps3…
Es una putada que utilicen de testeadores a los usuarios de una plataforma, para luego pulir o eliminar los errores de programación y sacar una versión mejorada en otra plataforma. Pero más putada aún es que tengas que hacerles el trabajo sucio y que encima te hagan pasar por caja por una versión defectuosa del producto ( Que podríamos calificar como una beta, vamos )
Sigh… no se cual es el problema… los xboxers siempre les ha gustado ser beta tester y pagar por juegos asi… vamos que con solo ver que compraron una consola en estado beta (porque no me digan que esta finalizada xD) lo dice todo :P
Triste es que el parche tomaria alrededor de 1gb segun ellos y M$ no permite algo de ese tamaño en su tienda debido a que sus servidores solo aceptan juegos de 10 mb ¬¬ … y despues M$ que el contenido descargable es el futuro? hipocritas FTW!!!
perdona harle pero me acabo de bajar la actualizaciondel burnout , 500mb , por otra parte sabes tu cuanto tarda bajarse una actualizacion para ps3 , seguro 30mb frente alos 3mb en la 360 asike aki si k es ZAS EN TOA LA BOCA
keria decir actualizacion de juego no de sistema
rubenconps3y360 pues no se … cuanto sera el tamaño del parche… pero segun ellos no pueden debido a la politica de M$
"It's technically complicated. The size of a patch is very limited by Microsoft"
Ves…
Por cierto ahora el tiempo se mide en Mb? xD?
Es verdad todo lo dicho aquí y lo desmiento rotundamente.
Me voy que he quedado a las 17 Megas 30 Kb con mis amiguetes.
XBOXERS BETATESTERS de la tostadora
@13
ignorante no hables sin saber las cosas, yo descargo actualizaciones de la PS3 a la misma velocidad que descargo en el PC, asique no vengas a tirar basura solo para justificar el dinero que le estas regalando a microsoft por algo que deberia ser gratis…
Que way… mejoran el manejo del coche, 4 cosas de la jugabilidad y del inventario… hasta el escenario que ya estaba bien como estaba lo mejoran (es tan dificil mejorar lo que realmente estaba mal…)
Pena que no arreglen el sistema de fisicas defectuoso, los escenarios vacios, la duracion, los puzzles ilogicos y todo aquello por que muchos encasquetaron a un titulo un 6 pelado…
12
rubenconps3y360
Yo tambien te lo confirmo, la version de 360 no recibira el parche debido a que se pasa del maximo que impone microsoft.
Lo del burnout se considera actualizacion o expansion mas que un "parche" al uso. Pero vamos que da igual, el tema es que lo tengan para 360 seguiran teniendo una beta.
Eso si, no pienses que me alegro. Ojala y sacaran un contenido adicional donde pudieran incluir dichas mejoras ya que lo que an hecho es una chapuza enorme.
Tenga o no mejoras para Ps3 el juego es una rotunda mierda , es un juego malo pero con menos Bugs XD
Hola q tal estai osea q ahora tambien se a unido al duo dinamico (Manolete20 y Sony, Nintendo y Linux!! A la mierda Windows (Mircro$oft)) el tal Harle, q bien me parece pero tios/as me lo pones ma dificil con el nombre que os tengo q poner, aaaa, nnooo, ahora sois los tres mosqueteros, (todos para soni y soni para nadie) jajaja. Bua tios deveis de pensar q si os an puesto ese super nombre currao es porq buestra consola es la mejor de todas, bua donde va a parar.
Joder tios ya os lo pido por favor, no seais tan frikis, esq me da asta miedo imaginaros ay levantandoos y ya pensando como joder. Arggggg, q asco me dais. Pobres sonylovers.
20
byhanzo
…
Quien te pasa esa mierda que fumas?
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