Imaginad que sois el productor de uno de los juegos triple A de una compañÃa enorme. Lleváis realizando un esfuerzo brutal, durante más de tres años, para resucitar a una franquicia a la que ya le empezaban a pesar los años y que, una vez con el juego en la mano, la crÃtica y el mercado no son capaces de valorar el esfuerzo que ha supuesto. Fastidia, ¿no? Pues algo asà le pasa a Ben Mattes, productor de ‘Prince of Persia’.
En una reciente entrevista a IGN, en la que habló de diversos temas que más adelante apuntaremos, el productor de la última aventura del PrÃncipe de Persia se sinceró asumiendo que esperaba más palmaditas en la espalda, más felicitaciones por parte de todos debido a los riesgos que se habÃan asumido con el juego.
En su opinión, el estilo visual tan rompedor y que se diferencia radicalmente del que habÃa caracterizado a la franquicia moderna, la mecánica de juego con Elika, los nuevos movimientos, el nivel de dificultad apto para todos los públicos y que prima la experiencia de jugar, no el ganar, perder y reintentar, la posibilidad de profundizar en la psicologÃa del PrÃncipe y la innovación en general del tÃtulo, se merecen cumplidos, palmaditas en la espalda y un reconocimiento general por parte de todos.
Es evidente que Ben Mattes es casi el padre de la criatura y como tal va a defenderla hasta morir, pero lo cierto es que el juego no ha sido recibido todo lo candorosamente que Ubisoft hubiera deseado.
A la crÃtica sà que le gustado, pero la reacción del público no acaba de despegar. Los jugadores más hardcores lo acusan de fácil, otros no entienden a un personaje como Elika, algunos consideran que se aleja demasiado de lo que un ‘Prince of Persia’ deberÃa de ser y eso sÃ, todos consideran que a nivel artÃstico el juego es una auténtica maravilla.
El mismo Mattes, citando como ejemplo a los últimos lanzamientos de E.A., se llega a preguntar si el mercado, pese a reclamar innovación e inversión en IP’s nuevas, no prefiere al fin y al cabo el tiro seguro y los formatos tradicionales.
Eso sÃ, si le dieran la oportunidad de volver atrás y tomar decisiones diferentes, o incluso tomar conciencia de cosas a arreglar frente a una hipotética continuación, también se muestra seguro. Profundizar más en la jugabilidad y mecánicas para hacerlo un poco más difÃcil y asà llegar también al público más hard.
Pero no todo es malo, maldita sea, no penséis que el productor de ‘Prince of Persia’ no sonrÃe y siempre está de malas, que también dejó caer alguna perlita interesante sobre el futuro de la saga.
Tendremos contenido descargable que añadirá una zona nueva y nuevos movimientos y retos. Ha sido diseñada desde cero por el mismo equipo que preparó el juego y no se trata de material que no dio tiempo a colocar en la versión final. Es nuevo, pensado sólo para ser descargado.
Personalmente, creo que tiene uno de los aspectos visuales más bellos de este año, pero quizá con el aspecto visual sólo no es suficiente y los jugadores esperaban algo más a nivel de gameplay. ¿Os ha gustado a vosotros?
VÃa | IGN




Comentarios
Es cierto y estoy de acuerdo con él porque tanto la historia como el juego son impecables y merecedores de muchas alabanzas. El videojugador no está apreciando un buen trabajo.
pues yo eh visto videos de este juego y tiene muy buena pinta pero no el eh podido probar =(
PD: miren el nuebo trailer de Guitar hero Metallica
http://mx.youtube.com/watch?v=Eewhxf8Lkjw
Estaba pensando en comprarlo estas navidades, a ver si alguien que lo haya probado comenta algo.
A mi me ha coincidido con muchos tÃtulos, asà que no lo he probado aún. En mi lista de juegos para comprar está. La incógnita es cuándo.
Desde las arenas del tiempo las nuevas entregas iban para abajo, en mi opinión, aunque me entretuvieron. Llevo esperando este desde que vi la primera imágen.
El juego pinta bellÃsimo. Hay juegos que merecen la pena jugarlos sólo por el deléite visual que ofrecen. De todas formas el gameplay se ve bueno. A ver si me gusta cuando lo pruebe.
es que la dificultad es insultantemente baja. Hasta para los niños es demasiado fácil
Yo pienso que puede ser el hecho de que la gente ha perdido la confianza por Ubi y por la franquicia de Prince of Persia.
El problema es que ya le dan taaaaaaaaaaanta importancia a lo visual que se pierden cosas como la historia y los buenos personajes, incluso jugabilidad.
Sinseramente creo que las nuevas generaciones de videojuegos se esta haciendo un asco indistintamente wii/306/ps3
Pues yo ya lo he jugado, y me pongo en defenza del Juego, a mi me parecio algo bello, excelente calidad grafica, muy buena historia, Muy buena jugabilidad. Lo unico q si note cierto es q no mueres… osea aunq te equivoques volveras a la vida inmediatamente XD. Pero, yo pienso un juego es para entretener hay veces q cuidan mucho la dificultad de un juego y dejan a un lado la historia o la manera de "meterte" en el juego… osea llegan a ser tan dificiles q te olvidas el por que estas rescatando a la Princesa o por q razon quieres salvar el mundo y si les parese un juego facil quisiera ver cuanto tardan en recolectar las 1001 semillas de todo el juego.
Yo al juego le doy un 10 en calidad artistica, 10 en historia, 9.0 en jugabilidad (esto puede ser por q lo jugue en PC y yo no cuento con Joystick en la PC) y un 8.0 en dificultad
PD. Sin alarde de Spoiler el final es uno de los mejores q he visto en muuuuucho tiempo, los q lo jugaron y acabaron estaran deacuerdo conmigo
por Dios yo termine el juego en menos de 12 horas jeje que por cierto me dieron un logro xD
pero vamos es a prueba de tontos!
si llegas a morir en ese juego es porque tienes una copia con bug xD
simplemente no es posible morir xD
el juego bonito, espectacular visualmente historia bastante buena aunq el final un poco predecible jeje…
personalmente soy un fan de POP este me gusto un buen, lo malo es la falta de peleas!
practicamente solo son 22 peleas mas unos 14 sombras que salen durante el juego dejemoslo como un maximo de 40 enfretamientos (contando el tuto del rpincipio)
pero no me quejo :) esperando POP2 :)
En play.com está por 25 euros, una jugosÃsima oferta. Es un juego bello, con un gran diseño artÃstico tanto de personajes como de entorno. Creo que se merece una oportunidad aunque sea extremadamente fácil, simplemente por la experiencia narrativa y visual.
Saludos.
El nuevo prince of persia no me acaba de convencer, solo ay lucha 1 vez por nivel, los prince of persia comenzaron con el arenas del tiempo y acabo en las dos coronas, no tendrian que haver hecho uno mas.
No me llama nada este tÃtulo.
El plataformas de siempre con unos graficos distintos. Pero lo peor es que no me ofrece nada realmente que me motive a comprarlo. Por otro lado no ha tenido grandes criticas. Y habiendo otros con grandes valoraciones lo dejo como juego secundario.
Creo que el error es de producción y no de las revistas. Ubi anda quivocado y no se da cuenta de sus errores. Los jugadores queremos experiencias estimulantes con história y profundidad de juego y no productos superficiales y de fácil resolución, eso aburre.
La verdad, en cada juego salvamos la partida, continuamos, tenemos muchas vidas y siempre que nos equivocamos volvemos al mismo punto o repetimos el nivel… al fin y acabo no "morimos" nunca… este sistema me parece muy bueno y mejora la experiencia de juego…
Fletcher!!
Como propuesta de juego es perfecto. Ambientación, historia, la quÃmica que va surgiendo entre los protagonistas, etc… todo raya a un nivel casi perfecto.
El único problema, la dificultad. El concepto de no morir nunca está bien planteada pero se podrÃa haber programado el juego para ser un poco más exigente de cara al jugador. Incluso conseguir las 1001 semillas de luz tampoco es tan complicado.
PD: Esperando la 2ª parte del juego, que ya tienen uno vendido si sigue por este camino.
Innovación no es igual a cambiar estilo gráfico y hacerlo tan fácil que se lo pase un niño de 6 años.
Innovación es coger una franquicia muerta y sacarte un "sands of time" de la manga.
Innovación es transformar y actualizar una saga como en el "GTA III" para PS2.
Innovación es coger un género más que manido y crear una maravilla original como "Braid".
Y ser original no es hacer la 4ª parte de una franquicia con las mismas mecánicas de juego que la 1ª.
Este señor puede llorarle a quien quiera pero las reviews de su juego son mas que justas -notable alto-, y en ningún caso lo compararÃa o lo equipararÃa con algunos de los juegos del año que se han venido comentando estos dÃas.
En el juego no morimos, pero esque pensandolo bien es mejor asi, porque si todas las veces que no cayesemos tuvieramos que esperar una pantalla de carga o algo asi, el nivel de desesperacion seria altisimo, pero muy muy alto, el juego engancha principalmente por su historia y los dialogos constantes de sus protagonistas, a nivel visual e una maravilla y a nivel jugable podriamos decir que "es una carrera constante" para averiguar el desenlace d ela historia.
Anda anda…
A mi no me ha gustado. Porque?
Los anteriores juegos tenian un aspecto gráfico muy bueno, este ultimo, yo creo que es una manera facil de decir… para que nos lo vamos a currar en gráficos?
Por dios, a estas alturas no puedes hacer un prince of persia con ese estilo visual.
Mirad el Tomb Raider por ejemplo, bestial. Con este juego podrÃan haber hecho maravillas.
Pero han querido romper esquemas, han querido que hasta el abuelo juegue y hay juegos que no son para eso.
En efecto, el juego está muy bien, y admito que a nivel artÃstico es una maravilla, pero es que hay sitios donde directamente, no llega. Y lo lamento por este señor, porque esta industria es muy desagradecida y estoy seguro que se ha partido los cuernos y la espalda, pasando cientos de noches sin dormir para hacer un juego lo mejor que ha podido. Si alguien ha visto los créditos completos, comprobará que son más largos que los de la mayorÃa de pelÃculas o videojuegos.
Sin embargo, ha tenido errores de bulto. NO puedes eliminar por completo la muerte del jugador, de manera automática, y pretender que no te tilden de fácil. Era una apuesta arriesgada, y han perdido: quizá el hecho de que las 'salvadas' de Elika fueran opcionales, limitadas, o que aplicasen otro método parecido hubiera añadido un poco más de dificultad al juego. El sistema de combos es genial, pero se ve mermado por una frecuencia muy baja de encuentros, y unos campos de batalla ridiculamente pequeños que casi no permiten explorar en profundidad el árbol de combos. Siguiendo con la jugabilidad, el control sigue un esquema extraño, muy fácil para los novatos pero confuso para los más hardcore de la casa: el personaje hace todo de manera casi automática, como correr por las paredes o subir por ellas, lo que hace el juego AÚN más fácil.
La cámara, sin embargo, no molesta, y esto es algo que ya me parece casi extraño en estos tiempos. Salvo contadas excepciones, cámara MUY bien colocada.
La historia siento disentir, pero me ha parecido facilona, superficial, y con un final un tanto incoherente con el desarrollo del juego. Muy hecha para un Prince of Persia 2. Además, el hecho de que tengas que pararte para hablar con Elika detiene por completo el ritmo, haciendo que tengas pocas ganas de hablar con ella, y es una pena, porque sà que hay conversaciones divertidas, y un doblaje muy bueno.
Al final, tengo clara una cosa: a este PoP le p
el juego es demasiado facil… ni siquiera intentas hacerlo bien ya que elika te salva siempre. Ademas de que es bastante rallante al hacer todo el rato lo mismo y con un par de botones. Aunque el cambio no le ha sentado mal y tiene un algo que engancha ha pecado de ser muy facilon.
Esto ya lo comente en el post de "Ubisoft: no más secuelas precipitadas" :
A mi personalmente este nuevo Prince me ha decepcionado mucho…
Empezando por el cell shading, habra quien le guste pero a mi me da la sensacion de estar jugando de nuevo a la Wii… los dialogos y la estetica en general del juego son para un publico bastante más joven del que nos tienen acostumbrados.
Por otro lado se han cargado completamente la accion en las peleas, ahora hay cuatro combos (eso sÃ, muy vistosos…. las 4 primeras veces) que no dan una sensacion de respuesta rapida y que se hacen bastante repetitivos. Los combates ya no son contra multitud de "malos" de diferentes tipos, ahora solo hay un tipo de "malo" que te lo encuentras muyyy de vez en cuando por el mapa (jefes finales aparte) y son peleas de uno a uno.
Las misiones igual,son repetitivas y MUY previsibles, una vez que has hecho la primera ya sabes como van a ser las 23 siguientes.
Y eso sin contar que como ya no se puede morir te puedes dedicar a saltar a lo loco para recoger todas las bolitas brillantes esas o a dejar que los malos te vapuleen durante horas. Vencer en los combates ya no es una cuestion de tecnica sino de insistencia…
En fin… que no me convence (y menos por los 60 y pico € que te clavan)
Es tio se piensa que lo valoraran com cuando salio hace años para PC ese de ir saltando y demas, no se da cuenta k ahora gobiernan juegos como Metal Gear Solid 4 ,Call of duty ,GTAIV y Gears of War.
This is living.
Pues a mi me encanta el juego.
Es cierto que a menudo es demasiado fácil (Erika facilita en exceso a veces el superar algunos retos que quisiera superar por mi mismo), pero visualmente es absolutamente genial, una gozada, y con una banda sonora excepcional.
¡¡¡FELIZ NAVIDAD A TODOS!!! ;)
mirad, sencillamente puedo decir, que es el mejor juego al que he jugado en los últimos años. bonito, precioso, sencillo, con un buen nivel de dificultad, quizás no tan hardcore, pero es que ya está bien de shooters complicados.
la historia, engancha y super bien argumentada, es decir, un juegazo.
recomendado para navidades
Este juego ha salido en las plataformas equivocadas.
¿Ponerles un juego de estas caracterÃsticas, con poca violencia y deddicado a evocar belleza a los Sonyers, tan adultos ellos? ¿Ponerles un juego de estas caracterÃsticas, sin modo de darse tiros por el Live a los dueños de una Xbox?.
Va a ser que no…
Estos juegos siempre han sido más apreciados en las plataformas de Nintendo.
Lo mismo les pasará con el Beyond Good & Evil, que tiene un target similar. SÃ, Beyond Good & Evil aquel juego "de cerditos y animalitos y una mujer que no enseña las tetas" que vendió más en una consola minoritaria como Gamecube que en PS2 y Xbox.
A mi el juego me ha encantado pero el sistema de luchas es una soberana mierda es super facil y esta el camino muy marcado yo me esperaba que supusiera un reto como los anteriores, no tengo nada que objetar ni del apartado artistico ni del personaje de elica, la historia es lo unico que me esta enganchando para continuar por que se me hace bastante aburrido
Los jugadores de hoy no aprecian nada. Si no les entragas una super obra maestra impecable, revolucionaria y que de alguna forma no se como logra complacer a cada personalidad y tipo de jugador del mundo, empiezan a insultar y quejarse de estupideces
Pero claro, depués aplauden cualquier basura
bueno yo lo tengo y la verdad les digo algo:
NO GASTEN EL DINERO¡¡¡
el juego me ha decepcionado demasiado, no es ni sombra del sand of time 1.
es otro juego que facilmente se hubiera llamado no se algo como el joven manos de tijera o yo que se, en fin, en definitiva: no es un prince of persia en absoluto.
Graficamente es justito (lara croft le da mil vueltas) no luce en nada la tecnica shelding o como se llame.
la historia es mediocre, el principe es un niño de 12 años, nada serio ni epico en su actuar, es fastidioso hasta cansar.
la jugabilidad es muy simple, el principe nunca muere, no existen las arenas del tiempo, los combates son de lo peor, no hay libertad al pelea y solo hay un oponente ni uno mas, no puedes usar las paredes para pelear ni postes etc.
conclusion
es un juego del monton.
A mà me gusta. Estaba esperando un juego fácil que me hiciera sentir bien conmigo mismo después de fracasar en tantos de esta nueva generación. Vale que pasarse el Halo en Legendaria tiene su qué, pero las 30 horas de juego necesarias entre modo normal, heroica y legendaria son muchas para un shooter en primera persona. Al menos para mi gusto.
Necesitaba un juego fácil y a la vez bonito de ver, para pasearme por él sin más objetivo que el de divertirme, ni sufrir ni sudar, tan solo pasármelo bien.
Bien por Ubi, por primera vez en años.
La verdad es que este juego es aburrido y sin contenido como pocos.
lo q he escuchado de todos los q ya lo han jugado es q la dificultad es demasiado facil,, es la unica pega q le ponen
the prince of awesome!!!! xD la cruda verdad es que la saga para mi murio en la trilogia perfecta de the prince of persia con el principe arrogante pero si le ubieran puesto otro titulo al juego seria lo maximo las conversaciones con elika me an dado mas de una carcajada xD (mi precioso oro!!!) es un personaje muy vivo se le nota la naturalidad pero no es un "principe de persia" lo acabo de comensar tengo algo mas d 2 horas de gameplay y me a gustado mucho PERO pensando que va desde cero por que si me acuerdo que es una continuacion de algo lindo no me da gusto seguir jugandolo XDDD
Es un error de concepto de base.
Los Hardcorers queremos un Prince of Persia no un PrinceSS of Persia.
Elika era una buena idea llevada de un modo nefasto….otra vez será.
Welcome Prince Of Gamers Into Home
Home Sweet Home
Arriesgar?
Han clonado los PoP anteriores y lo han puesto bonito con un Cell-Shading acorde a la nueva generación.
Pero de arriesgar…
Se han dicho muchas cosas en los comentarios previos, pero hay 2 fallos que lo sintetizan todo.
1.- Demasiado, demasiado fácil, no requiere de esfuerzo por parte del jugador y por tanto no hay recompensa emocional al conseguir algo.
2.- No se puede jugar a un juego de este calibre, con un apartado artÃstico tan brutal y que a los 10 min. sepas cómo va a ir la mecánica de todo el juego, no, no, no!!!. No hay factor sorpresa más allá de unos gráficos soberbios.
Eso es cierto, tampoco pueden ser todos los juegos perfectos. Este es un juego de notable y, como tal, tiene sus fallos aunque por supuesto que también posee calidad.
yo lo probe hace una semana en el e-Life y sinceramente me encantó. vale que sea un poco fácil, pero es un autentico juegazo. Al principio me mostraba reacio al nuevo estilo de diseño de los personajes y de el juego en sÃ, pero al ver el resultado final realmente me gustó. Un juego que al principio menospreciaba pero que ahora, despues de probarlo, me a gustado y bastante. Desde luego que a los que les hayan gustado otros titulos anteriores de esta saga mÃtica, no les va a decepcionar esta nueva entrega.
Hace una hora me acabé el juego..y tengo que ponerme a favor del productor o lo que sea… JUEGAZOOOO!!!!!
no me gusto lo que es elika que te rescata de la muerte ni el hecho que no hay peleas…
PERO LO DEMAS!!!! WWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
el final… ESTUPENDOOO… digno de un lugar a los games award nosé
los que critican el juego es pq no se adentraron en el… o no lo han jugado
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