La sobreabundancia de juegos musicales

q256 1 de septiembre de 2008 29 comentarios

Juegos musicales por Manuel Bartual

La imagen que encabeza esta entrada, perteneciente al blog del dibujante Manuel Bartual, me ha dado pie a una reflexión sobre el negocio de los juegos musicales y como parece que se está yendo un poco de madre.

La cosa es así. El primer ‘Guitar Hero’ fue un alarde de genio. Un juego con un concepto simple pero tremendamente bien explotado, capaz de hacernos sentir como estrellas de rock aunque no supieramos tocar ni una nota, como es mi caso. Así que ¿quién podría resistirse a ello?

Como siempre que una idea por el estilo triunfa, y en un mercado que, ansioso por aumentar año a año sus cifras de ventas, explota y reversiona hasta la saciedad cada nueva idea, el boom fue fulminante. Lo que empezó con un juego de baile (‘Dance Dance Revolution’), evolucionó hacia la reinvención del Karaoke (‘SingStar’) y finalmente derivó en un juego de tocar la guitarra (‘Guitar Hero’), ha dado origen a todo un mercado que comienza a dar síntomas de agotamiento: el de los juegos musicales.

Por una parte, es dificil innovar en un juego cuyas bases se encontraban casi cerradas desde la primera entrega ¿nuevas canciones? bien, es una buena excusa para una nueva entrega, pero antes o después el usuario se cansará de tener que comprarse un juego nuevo cada vez que quiera ampliar el catálogo musical de ‘Guitar Hero’ (aunque esto ya a ha comenzado a solventarse con la posibilidad de las descargas online).

Así pues, solo quedaba explotar la fórmula hasta la saciedad, en una carrera contra el tiempo antes de que el público objetivo de este tipo de juegos acabara por saturarse: nuevas canciones, guitarras inalámbricas, descargas online, modo cooperativo… y como no, ‘Rock Band’, el juego que prometió llevar la fórmula más allá aunando en un solo título ‘SingStar’ y ‘Guitar Hero’ para crear nuestro propio conjunto musical.

Instrumentos varios

Y esto sin olvidar el otro gran problema que tienen este tipo de juegos: la acumulación de periféricos especiales que terminan relegados a un rincón en el armario. Porque si ya la guitarra de ‘Guitar Hero’ ocupaba un cierto espacio, no hace falta ni decir lo que supone comprarse el conjunto de instrumentos completos de ‘Rock Band’ (por no hablar de la polémica que se creo en su momento por su elevado precio) o la batería de ‘Guitar Hero World Tour’.

Así pues, el mercado de los juegos musicales es consciente de que no se puede innovar mucho más allá. La solución más sencilla sería lanzar un juego a un precio asequible, compatible con los accesorios existentes, y que nos permita descargar las canciones online, pagando por cada tema de forma separada. Así, solo pagaremos por aquellas canciones que nos interesan, haciendo un buen uso de las microtransacciones.

Pero claro, la posibilidad de seguir haciendo girar la rueda y sacando más y más versiones con pequeñas novedades es muy jugosa. Y mientras la gente lo siga comprando ¿que habría de malo en ello?

No me entendáis mal, considero a ‘Guitar Hero’ y sus derivados como uno de los juegos más originales de la pasada generación, pero creo que no soy el único al que ya le cansa tanta secuela…

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2 votos

Comentarios

  • 1 Avatar

    Esto…¿No te has olvidado de un tal "Guitar Freaks/Drummania" de Konami?

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    Tio es la moda, como lo fue los pokemon tu haz visto cuantos juegos de pokemon hay XD, nose podria decir otros ejemplos xd

    Ahora esas bandas de jovenes ke ensayan en un garage lo hacen con el juego donde uno es bateria el otro bajo el ojo con guitarra electrica y de ultimo la pivita de cantante xd

    Falta que se unan unas gogos y el manager xd

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    @piscore (#2):

    "Falta que se unan unas gogos y el manager xd"

    No hables muy alto que como te escuchen son capaces de hacer un MMO con diferentes clases: guitarrista, vocalista, batería, bajo, manager, groupie, pipa… En vez de clanes habría grupos y en vez de grupos guerras de banda.

    Oye, pues suena hasta bien.

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    Coño, que mal estoy hoy. Quería decir "y en vez de guerras de clanes, guerras de bandas".

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    Igual es porque a mi medio por ahi, pero con la de horas que le mete la peña a estos juegos, no es mas facil aprender a tocar la guitarra o el bajo de verdad, en cuatro meses a nada que no seas un zopenco ya tocas nirvana o gunsn roses, salvo los solos no son muy dificiles.

    Saludos

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    ke divertido, en vez de comprarme el rockband me compre mi ibanez (real) edicion limitada y eso si ke nunca se vuelve viejo

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    El invento fue bueno, pero como bien dices se esta sobre explotado (lógico yo también tendría interés en fabricar dinero a espuertas) pero los precios ya son abusivos.

    Yo me quede en el Guitar Hero II (no di el salto al guitar hero III) y si, es un buen juego, sobretodo si tocan dos personas a la vez, pero no me ha llamado la atención dar el salto a su homónimo o probar suerte con un Rock Band y llenar mi casa de periféricos.

    Yo creo que como juego es bueno, como idea genial, pero como afición (véase el caso del niño que quería ser un profesional del GH) mejor montar un grupo de verdad que se disfruta mas…

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    Dios nos asista si algún día llega a salir el Philharmonic Orchestra XD

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    Ya nadie recuerda el Beatmania, papá de toda esta moda :(

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    para gustos y colores, pero si me parece que se estan paando yo con mi guitarra del guitar 2 estoy mas que sobrado y e jugado a todos los guitar pero n verdad ya se estan pasando pero como vende bien creo que la tendencia seguira asi.

  • 11 Avatar

    hajaja el del post #2 esta muy buena tu idea jajaj xD

    y si ya se llena de esos @_@, pero si tienes el dinero y quieres comprarlo pues ahi esta no? al igual q si no lo quieres…

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    me ekivoke es el del #3 ragna X'DDD

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    BEATMANIA PIONERO!!!!!

    Dios salve Ez2on y a Dj Max.

    Me parece lamentable cuando leo a alguien escribir antes de la salida del juego "Que ganas tengo de tocar tal canción".

    Comprate un guitarra de verdad coño!

    Nos quejamos de los Imagina ser… de ubisoft, pues esto es lo mismo señores exceptuando la batería que si que me llama la atención.

    Por esta razón prefiero los juegos de Dj en los que no imitas a nada.

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    Juakol, "Por esta razón prefiero los juegos de Dj en los que no imitas a nada."? Hombre no se, supongo que aunque no quieras imitas a un DJ…

    Me ha hecho gracia porque yo en mi comentario iba a decir algo sobre los "simuladores" de DJ pero he preferido callarme porque no me apetecía, ese campo también se puede aplicar lo de "comprate unos platos y una tabla de mezclas" y mezcla de verdad…

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    Yo nunca he probado un juego tipo GUITAR HERO pero nose debe de molar xD para haber sacado tantos juegos similares xD

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    os habeis olvidado del BEATMANIA, el primer juego de este estilo, anterior a Dance Dance Revolution, Guitar Hero y tal. juego similar a guitar hero de Konami pero con un piano de cinco teclas y un plato para hacer scratch, enfocado al dance, y que era de la PSONE, en japon habia muchisimas versiones, a Europa llego una, aunque no tubo mucho exito en nuestro pais tube el placer de comprarlo como ganga por 10€ con periferico incluido en una tienda que estaba de liquidaciones.

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    Como ya han dicho falta un juego anterior a todos:

    Beatmania era genial ^^

    Saludos!

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    Ixa: maldito suertudote :( jajajaaja, aqui ni llego Beatmania!…

    Es lo malo, ahorita Activision y demás compañias ya vieron una minita de oro y la explotarán hasta hartarse, Vaya guitar Hero esta padre, pero sacar tantos perifericos?????? Neta es desesperante toparse con tantas guitarras y baterias de plastico… Lo bueno es que ya al fin se regularon en Xbox 360 y PS3 los perifericos seran compatibles entre si, pero ya hasta cuando? Hasta que nos sangraron a más no poder.

    jajaja y la verdad, prefiero otros simuladores musicales, como Pop ´n Music, Taiko No Tatsujin, Beatmania Justamente xD, Pump It up, Dance Dance Revolution (esos al menos te hacen sudar la gota gorda y enflacas x que enflacas), Guitar Freaks (Los amé aunque solo los pude jugar una vez en una arcade)…

    Aparte, Activision no es el unico culpable, Konami es la que se lleva el premio con la mayor cantidad de versiones de un juego sacado (Dance Dance Revolution) sin parar….

    Así que ya saben ;), no se dejen guitar x la mercadotecnia del maaaaaal wuuuuu O=! (Perdonen es que ya no sabia con que terminar xD)

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    Kedume & Q256 serían "Of Course" Sus Teloneros…XD XD

  • 20 Avatar

    #19 Jack Grensleaves: XDDDD

  • 21 Avatar

    19

    despues de leer las estupideces que escribiste solo puedo decir:

    jajajajaja chistocisimo tu comentario me hiso mucha gracia XD

  • 22 Avatar

    Jack Greenslaves, esa seria la banda queharia correr a todos los fans!!! … en direccion contraria.

    Todos los adictos del rock gritarian!!! … desconcertados.

    Y seria realmente comico que decidieran que cada uno lleve su instrumento, y que para colmo cada uno lleve el de un juego distinto, incompatibilidad total!!!

  • 23 Avatar

    Si que poco de basura, en lugar de estas jugando estos jueguitos dediquense a tocar intrumentos de verdad almenos asi llegan a hacer algo.

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    En la "reinvención del Karaoke" deberia ir el Karaoke Revolution de Harmonix y Konami, salió un año entes que SingStar ;D

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    rofl 19 eres DIOS xDDDDDD

    dani candil #1 fan AHHAHAAHA XDDDDDDD

  • 26 Avatar

    A mi me encantó. Si hasta aqui en peru hacian campeonatos de GH. Pero me quede en el 3. (Jugue 4 coño!( No segui jugando más por culpa del aerosmith, rockband, y los proximos rockband 2 y GH4) )

    Además me entraba ganas de comprarlo para PS3. Pero el precio me jode. (casi 200 por el juego con todos los perifericos.. bah)

    Pero la solucion más practica, es comprarlos en ps2, que sale más barato y ahi tengo aun la gibson roja Jajaja.

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    Esta buenisimo!!! jejjeje

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    Cada vez que alguien compara un juego de este tipo con tocar un instrumento de verdad, Dios mata a un gatito.

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    Que yo sepa el primer Dance Dance Dance fué anterior al Beatmania. Aunque eso se mira rápido en la wikipedia. De hecho, la evolución de los juegos musicales serían algo así como : Baile, Dj, Guitarra, Bateria, Teclados, Karaoke, Tambores, Grupo musical. Y me dejo muchos juegos como los Para Para o los Pop'n'Music.

    Y todo salió de japón, que es fácil de saberlo ya que buscando videos de estos juegos ves hacer cosas que parecen imposible, como el clásico MAX300 perfecto en el DDR y cosas por el estilo. Sin embargo, Konami, madre de muchos de estos juegos decidió que en Europa estos juegos no triunfarian (excepto algunos DDR) porque no éramos suficientemente frikis. Ilusos…. Han tenido que llegar juegos como SingStar o Guitar Hero para demostrar lo contrario. Ahora la burbuja musical esta explotando aquí, pero vamos, aún así ni nos acercamos lo más mínimo a lo que fue la época dorada músical en japón.

    PD: El beatmania de simulador de Dj en verdad no tiene nada. La prueba viva soy yo que casi me rompo los dedos jugandolo XD Claro que tengo un DXII que son chungos chungos.

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