
Es curioso como a veces los elementos que tenemos a nuestro alrededor nos influyen a lo largo de nuestra vida. Los que hayáis disfrutado de alguna de las entregas de la saga ‘Metal Gear Solid’ sin duda os habréis percatado de la influencia que el cine de acción a ejercido en la continuación de la saga de Konami.
Podría dar para una tesis de varios tomos hablar sobre los elementos que han marcado la historia de Solid Snake. Por ejemplo, ¿sabíais que el diseño de Vamp está inspirado en Joaquín Cortés? ¿que los nombres reales de Snake y Otacon surgen de 2001: Una odisea del espacio?
Si estáis cansados de ver la basura que nos quieren hacer tragar en la televisión y hartos de jugar siempre a los mismos juegos porque no os llega para compraros uno nuevo, os recomiendo que os hagáis con alguna de las películas que nombraremos a continuación. Conoceréis algo más sobre una de las sagas míticas del videojuego y además os culturizaréis un poco, que nunca está de más.
- 007 (la mayor influencia para la historia de ‘MGS’ concretamente las películas protagonizadas por Sean Connery.
- 1997: Rescate en Nueva York (el diseño de Snake)
- 2001: Una odisea del espacio (los nombres reales de Snake y Otacon – David y Hal)
- Black Hawk Down (la estética de ‘MGS 4’)
- El amanecer de los muertos
- El caso Bourne
- El cazador (la típica bandana de Snake)
- El planeta de los simios (el componente predicativo de su mensaje)
- Heat
- Hijos de los hombres
- La chaqueta metálica
- La gran evasión (infiltración / la escena en moto de MGS 3’)
- La jungla de cristal
- Los cañones de Navarone (infiltración)
- Predator (el camuflaje óptico)
Vía | Siliconera




Comentarios
No puedo evitar la broma fácil, se inspiró en varias películas para hacer otra.
Lo siento pero tenía que decirlo.
Que cosas otra noticia más a poner en mi web
www.metalgearspain.com XDD
interesante
joer, pues no tiene años esto, si veis 1997 rescate en nueva york vereis que la trama tiene mucho que ver con la primera parte de MGS aparecida en PSX...
de hecho el protagonista de la pelicula tiene el sobrenomre de Serpiente (snake) y su nombre es Pliskin, nombre que usa Snake en MGS2.
Ver 1997 rescate en nueva york y 1999 rescate en los angeles y vereis a nuestro Snake a toda leche....
las demas peliculas solo son ideas del juego, el personaje en este aspecto es lo que importa...
Hay Kojima, con la cara de interesante que pones, habia pensado que todo era imaginación y creación, pero veo que eres como la mayoría de los orientales, te dejas influenciar mucho por el cine occidental (y despues depotrican contra los americanos).
Y despues dices que la primera impresión sobre los occidentales es la impaciencia..
Yo diria que la de los orientales es dejar hacer y copiar a rajatabla todo lo que se mueva..
Saludos
Metal Gear es un juegazo, no tuve PS2 ni tengo ahora PS3, pero siempre hay alguien dispuesto a intercambiar consola por un tiempo para jugar las exclusivas que la otra consola no tiene.
Y bueno como comentario de la nota, interesante en verdad 2001: A space odyssey es una de mis peliculas favoritas, nunca había captado ese detalle de los nombres.
Pues les faltó "Alien: El Retorno" para el diseño de la ilustración del Metal Gear de NES. Era identico a Michael Biehn.
la que mas me recuerda era 997: Rescate en Nueva York
es muy muy sospechosamente parecida,hasta el tio tiene parche y todo como la 4 mmmm.
lo que no estoy de acuerdo es:
Heat
Hijos de los hombres
La chaqueta metálica
nono por que haya tiros no tiene na que ver.
y xddd heat esta por encima de cualquier juego mgs.
Iroquois Pliskeen, siempre te llevaremos en nuestros corazones.
No fué en el desafortunado mgs2 donde Snake se hacia llamar Pliskeen?
Cualquier influencia que haya tenido Kojima Sama para traernos el universo de Snake me parece buena y acertada, porque el resultado final fue simplemente impresionante. Y lo sigue siendo pasados los años.
PD. Pregunta: ¿La sangre "en polvo" que tan buen efecto dió en su momento en mgs y que se ha podido ver muchas veces en cine y videojuegos, es originaria de Kojima?
Yo solo no capto lo del amanecer de los muertos (que no se como está presente en MGS) y full metal jacket (la película de guerra con menos guerra que haya visto)
El resto se nota en ocasiones. Aún así, la saga no se asemeja a ninguna de estas películas; Kojima tomó elementos muy aislados y creó algo nuevo, cosa que es exactamente el proceso creativo que todos tenemos, nada se idea de 0
Creo algo nuevo en los videojuegos es cierto. Creo una película interáctiva. Con su magnífico guión (lo mejor de los MGS), con personajes bien estructurados y con gran diseño de escenas de acción. Nada nuevo en cines y televisión, nada innovador, Mr Kohima no es un genio ni Metal Gear es una Maravilla, simplemente es algo innovador bien llevado a puerto.
y si no. ¿Que alguien me diga que es lo innovador que tiene?
Otra cosa curiosa es que kojima llamo al comandante Campbell asi en honor al actor Bruce Campbell que aparece tambien en Escape from L.A.
Ghost in the Shell...
10, innovador en el mundo de los videojuegos no en el cine pues soquete
10*
Has jugado a los mgs? vale que el 4 sea una pelicula, (como cierre de la saga me parece cojonudo) pero el resto de los juegos, autenticas joyas. Y si, fue bastante innovador, no conozco ningun otro juego de infiltracion que ofreciese lo mismo que el mgs, ni siquiera parecido-.
JAJAJA hablan solo de las cosas llamativas Robosts armas pero el trasfondo, el termino "Patriots" aquel organismo desde la sombras que controla al presidente ... si ven el reportaje de zeitgeist ( que aviso que su error mas grande de este reportaje es desacreditar la fe sus pruebas no tiene mucho fundamento para hacerlo decidid por vosotros mismos ) podran ver alos Patriots Reales de nuestro mundo en accion ^^
He jugado toda la saga desde Nintendo y no Pienso comprarme un PS3 para jugar el 4 prefiero esperar 1 o 2 años a ke salga en PC o 360 pues alfin y alcabo solo pesa 30 gigas Y con los metodos de compresión actuales en PC quedaria en unos 2 DVDs DL XDDD
Saludos
@Giggity Giggity! # 9
Tienes razón ... pasé desapercibido el nombre de "La chaqueta metalica" quiza es por que en mi país la traducción llegó como "Cara de guerra" ... es Full Metal Jacket de Stanley Kubrick (un verdadero genio!) ... y efectivamente tampoco yo le encuentro la similitud.
Yo dudo que esto no se lo sepa alguien que se hace llamar fan de MG XDD pero es que en serio: Era alguna novedad? Todos saben que Snake esta inspirado en Snake Plissken o como carajo se escribe el de Scape from NY... Lo del black hawk era mas que obvio jajaja
Y este es el genio del que hablabais????
Creo que he dejado claro lo que pienso de este señor que se cree el amo del mundo.
Por otro lado no le veo nada de malo que los juegos reciban influencia de la industria del cine, al contrario. Por mencionar un ejemplo, una saga que me encanta y me declaro fan de hueso colorado es Silent Hill, sus creadores declararon en alguna ocasión que recibieron mucha influencia de una película de 1990 llamada "Jacob's Ladder" y quienes la hayan visto no me dejaran mentir que además de ser extremadamente buena, se nota facilmente que Silent Hill recibio mucha influencia de ahí.
Además, Silent Hill recibió influencia también de las obras del pintor Francis Bacon (lo cual también se nota fácilmente), por lo que no veo nada de malo que Metal Gear tenga influencia de muchas películas.
PD. Para los fans de Silent Hill les dejo unos links
Francis Bacon
Jacob's Ladder
brillante
14. Has jugado a los otros MG???? de nuevo hablan sin saber, MGSOLID no es el primero, fué el que dia mayor impacto cinematográfico pero ya los anteriores MG tenían el tema de la infiltracion.
Al tema de la Chaqueta Metalica supongo que se inspiro en la parte del francotirador (y la crudeza y soledad del mismo) ya sabeis Sniper Wolf y tal.
interesante
POR cierto ya que os poneis el primer juego que usaba la infiltracion fue el Sneak 'N Peek, al que me encantaba jugar en mi Atari... que viejo soy jejeje
Filmografía David Lynch - Todas las pajas mentales.
se que no tiene nada que ver con la noticia pero ya probaron el demo de Resistance Retribution? esta sinceramente muy bueno, pos ahi les dejo el tip...
Lo que me quieren decir es que trata de emular a Kubrick??...JA!JA!JA!JA!....ni el mas fanboy entre los fanboys puede decir que Kojima le llega a los talones al maestro Kubrick.......para originalidad el maestro Miyamoto...salve maestro Miyamoto!!!!...Kojima, es buen productor, pero que le baje unas rayitas a lo mamón!!!
A ver un par de cosillas...
A los que ahora se muestran escepticos de que Kojima sea un genio les digo, si tan facil os resultaba por que no lo hicisteis vosotros y es vuestro nombre el que aparece en todo el mundo de los videojuegos?? Todo el mundo toma referencias e ideas. Lo que hay que oir....
Y a los cansinos que no dejan de hablar de la "pelicula" metal gear, no se vosotros, pero yo jugue bastante diversidad de situaciones, y me encanta el sigilo por encima de los tiros sin parar ^^; ademas mucho video con historia si, malo? va sobre gustos. Que quereis que os cuenten una historia tan profunda sin dejar de pulsar el boton para disparar?? xDD Si no os gusta en lugar de criticar dedicaos a jugar a juegos sin guión ;p
No veo nada malo que coja ciertos "aspectos" de distintas peliculas, pero que luego no se atribuya el merito de que tiene una gran imaginacion, sino de darle otro enfoque a las ideas de los demas.
Aun asi, "chapó" por este tio, que crea unos juegos( no todos, porque para mi el dos es malisimo.....) que te dejan pegado a la consola hasta que lo acabas.
Alguien noto los nombres de los protagonistas de MGS2? Directamente de Titanic, Jack y Rose
Lo que se crítica es a un tipo que esta siendo considerados por algunos UN GENIO innovador, cuando realmente innivo con el MGS 1 y ya esta.
interesante
¿Hijos de los hombres? ¿Pelicula estrenada en 2006,DESPUES de que MGS4 estuviera diseñado y ya en desarrollo,y hasta con fecha (que sufriria varios retrasos)? Creo que quien hiciera esa lista se ha tomado muchas libertades al elegir las peliculas, y esa es imposible que cogiera inspiracion de ella
Y ya os lo han dicho, poneis 2001 pero se os olvida Titanic que tiene exactamente la misma inspiracion, reconocida por el propio Kojima, los nombres de Raiden y la novia, Jack y Rose
30 Comentario moderado
195brillante
A mi Kubrick muchas de sus películas me parecen un coñazo padre. Con el MGS me lo flipo. Es cuestión de gustos, hay que respetar.
Tarantino es el cineasta que más copia a los grandes y a mi me encanta... y seguro que ha vosotros también.
en la parte en que snake se hace pasar por estatua agarrando los webos a la que tiene al lado en mgs4 se inspiro en la chaqueta metalica, ahi solo le falto decir, aqui mi fusil aqui mi pistola, una da tiros la otra consuela...
kojimaaa kojimaaa..... eres palomo koji
pues a mi me recuerda a.. rambo xD
y rambo?es la mas influyente de mgs 1..coronel truman, cinta en el pelo....
@Julian # 25
Bueno, obviamente no hay comparacion, Kubrick es un maestro, es leyenda; Kojima simplemente es una figura muy sobresaliente en el mundo de los videojuegos.
uuu algo que ver con mi nombre xD
no me habia fijado, pero LA SECUENCIA(quien haya visto la peli sabra cual es) de hijos de los hombres es muy parecida al principio de mgs4
Sobre Full Metal Jacket... La secuencia en la que Sniper Wolf dispara a Meryl a mi me recuerda bastante a algún trozo de la peli.
Me encanta los que critican el trabajo de Kojima, cuando lo hagáis mejor que él hablad, mientras tanto a callarse la boca.
Ciertamente, hay referencias muy muy descaradas de esas películas (curioso que sólo sean películas), no solo inspiraciones. Nombres, atrezzo, escenas enteras que calcan las de otras pelis, eso no es inspiración.
Sin embargo quiero creer que más que falta de imaginación es más una forma de venerar los gustos de un creador que, como se ha dicho, no es ningún genio, sólo un gran creador. A modo de "guiño", "kameo". En mi caso ver referencias de cosas conocidas de alguien tan lejano siempre me resulta reconfortante, y me arranca alguna que otra sonrisa.
Sin embargo, eso es lo que quiero creer. Que sea o no verdad, buh.
A mi ninguno aquí me parece un genio.
Kubrick: oh gran cosa, la mitad lo idolatra como un dios porque supuestamente se animaba a mas, la otra piensa que sos películas eran una basura infumable.
Miyamoto: todos creen que cada juego de nintendo es creación de él, inclusive metroid.
Kojima: lo verdaderamente destacable es su trbajo en MGS como "genialidad", aunque muchos lo detesten por x causa.
Los verdaderos genios se reconocen y son indiscutidos, no dan lugar a opiniones diferenciadas
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