
Parece ser que ‘Little Big Planet’ esconde todavía muchas cosas interesantes y de la que os voy a hablar ahora no es sólo interesante, sino que puede resultar toda una revolución dentro del sector.
Y si no os lo creéis decidme cuántos títulos os ofrecen ahora mismo la posibilidad de ganar dinero creando contenidos. Porque eso es precisamente lo que David Reeves, presidente de SCEE, ha declarado que tienen en mente para el título de Media Molecule.
Según sus propias palabras cualquiera que sea capaz de crear ciertos contenidos de calidad, tanto si es un desarrollador como si se trata de uno de los futuros usuarios de ‘Little Big Planet’, tendrá la posibilidad de venderlos a través de un sistema que vendría a ser conceptualmente una especie de iTunes + eBay.
Y parece ser que será el propio creador quien decida el precio del nivel o de la mejora desarrollada. No hay más detalles sobre esto, por lo que se desconocen los límites, la forma de llevar esto a cabo, etc., pero suena tentador.
Como el mismo Reeves dice, incluso vendiendo contenidos creados por uno mismo a precios bajos (menos de un euro es el ejemplo usado) puede llegar a embolsarse una cantidad decente. Si los contenidos son muy buenos por lógica serán muchos los usuarios que quieran hacerse con ellos y acepten pagar un mínimo precio por ellos.
Habrá que estar muy atentos a todo lo pueda dar de sí esta iniciativa.
Vía | PS3 Fanboy




Comentarios
TOMA YA, ZAS EN TODA LA BOCA A NINTENDO Y ha microtimo
ahora nos forraremos todos, acaso alguna de las otras dos "consolas?" se puede hacer lo mismo? ZAS ZAS ZAS ZAS
paque luego digan que no miran por nosotros
reZAS
Esto, básicamente, es lo mismo que se podrá hacer con los futuros Xbox LIVE Community Games de Xbox 360. La diferencia es que en ese caso el usuario vende su juego vía Xbox LIVE y aquí vende pantallas vía PS Store.
Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Se me olvidó poner el enlace:
http://creators.xna.com/en-us/faq#anchor211
Pasa lo mismo que con Sony. Aún no han dado detalles del cómo, pero hace ya MUCHO tiempo que dijeron que se podrían vender los juegos de Xbox LIVE Comunity Games (lo siento marckus :-P).
¬¬' … (Tontería de comentario, por Dios)
Con que vendan un sackboy en la store, yo conforme. De todas formas, ese control de calidad es más tocho de lo que podeis creer. Steam es un buen ejemplo de ello: existen más de 1000 mods anunciados en MODDB para HL2, Steam solo menciona unos 25… y tan solo uno ha llegado a venderse (Garry's).
Sigue soñando si por ponerle una florecita en la cabeza a un sackboy vas a poder ganar una fortuna.
[Editado]
¿Podéis trollear (algunos) un poquito menos? Es que si no tendré que ponerme a borrar comentarios y se va a quedar esto vacío.
Gracias ;)
Ammm… pues no está mal la verdad, aunque si hay que ser franco con la cantidad de juegos que van a salir y más el modo trofeos y tralarí tralará, le veo poco futuro. Aunque nunca se sabe…
Ojalá saliera para Wii, ma la pelan los gráficos, simplemente em encanta como luce el juego, el buen uso de las físicas y los muñekitos.
Pero claro, si sucediera, no me extrañaría que se llamara Super Little Big Planet Brothers y tuviesemos que manejar de nuevo a Mario.
EN fin, el día que pille una PS3 (Que es la ke me keda de nueva generación) este seguro que cae.
[Editado por off-topic total]
Soy el unico q lo ve como algo malo? Anda q no va a haber mapas desperdiciados por q el creador decida ponerlo a la venta, todos muy amigos y alegres jugando al LBP pero con el dinero no se juega
Donde vamos a llegar? Ahora en vez de compartir creaciones las venderemos, o que?
Odio el sistema de micropagos, lo haga quien lo haga, cosas que antes venian directamente en los juegos ahora cuestan dinero.
Cuando compro un juego lo quiero entero, no que despues me lo vendan a trozos.
Eso de vender creaciones va a ser un palo muy duro para la contribución y cooperación online…
Sobre los precios, la gente los pondrá elevadísimos, y creo que lo mejor sería que hubiese una restricción para vender el contenido…
Yo lo espero con muchas ganas
11
link34
Pues cuando vea que no lo compra ni dios, ya lo dejara gratis y se currara otro mejor y que merezca la pena ser pagado.
Fin del problema.
Yo entiendo que esto de los contenidos vendidos pos usuarios se producirá en casos bastante contados. No todos estamos capacitados para crear contenidos a unos niveles de calidad que presumo no serán bajos.
De cualquier forma imagino que con no comprarlos si a uno no le gustan basta, ¿no? A mí me parece un paso interesante.
Y esto no quita lo que hasta ahora ya sabíamos del juego en cuanto a compartir material, etc.
Entonces…. ¿¿os creeis que tenéis suficiente nivel como para hacer algo y que alguien pague por eso?? Y lo mejor, ¿vosotros seríais tan tontos de comprar?
Pos vaya, no sabía hasta donde llegaba el nivel de cierta gente…. Si eso de que la fé moueve montañas fuera cierto la vuestra movería el mundo entero, criaturas.
sigo pensando que es un ZAS en toda la boca, asi la gente se currara sus escenarios, sera un "aliciente" para divertirse aun mas
Es como los mapas del Counter-Strike:
Hay más de 10.000 para descargar en FPSBanana, pero la gente solo descarga los mejores, o algunos raros para probar. Que no haya control sobre el contenido no significa que no puedas hacerlo tú.
Marckus, deja de votarte a ti mismo, por Dios santo, que se te ve el plumero.
¬¬'
Yo creo que lo que verdaderamente bueno de la next-gen, es que gracias al disco duro y la conexion a internet, los juegos pueden tomar un camino mas abierto hacia los gustos del publico, ya no es como antes que tenias que "jugar" solo con los 4 personajes preestablecidos, sino que ahora un usuario puede disfrutarlo mucho mas creando o compartiendo recursos de sus juegos preferidos.
A ver si sigue asi la cosa y acabamos en esta generacion con los "clonicos presonajes" de los MMO, que creo que las infraestructuras y las tecnologias son suficientemente buenas como para lograrlo.
Un saludo!
los sims 2 pueden hacerlo, podriamos crear una lista de juegos con contenido personalizado de pago. De momento no se me ocurre ninguno.
Como dicen algunos, solo los mejores venderan, los otros juntaran mugre abandonados.
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nmlss
Se cree el ladron que todos son de su condicion…
Aqui nadie a dicho eso, esa conclusion la as sacado tu solito. La gente no es tonta y si ve un nivel de pago que es una mierda clarisimamente lo van a dar por el ojal y no lo va a comprar nadie. Por lo que tengo entendido se puede incluso dejar un comentario de lo que te a parecido el nivel para que lo vean todos a si que las posibilidades de que te "cuelen" un nivel todo cutre son bastante bajas…
http://www.lashienas.com/2008/07/21/little-big-pla...
Alli hablan de que no aceptaran cualquier cosa, cuales serian los parametros para que acepten un mapa o un add-on y poder ganar algo de dinero? jejeje
Creo que el más claro ejemplo son los plug-ins de Flight Simulator. Existen cientos. Algunos son gratis y solo son una decoración especifica o un avión nuevo basado en otro existente. Y hay expansiones que son grupos de aviones, con misiones y escenarios nuevos. Te puedes ir a contenidos de 2 y 3 euros, hasta un FS Global que ocpa 15Gb y vale tanto como el juego.
La idea es la misma, pero portada a las consolas. Lo único es que espero que permitan donaciones. A veces imponer un precio por bajo que sea, impone demasiado. Yo preferiría hacerlo, darlo gratis y dar la opción de que si la gente le gusta que hagan donaciones.
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krakatoa
Segun tu link Sony tambien podria comprarte niveles para sus add-ons???
23
krakatoa
E leido mal, sorry por el doble-inutil-post
hummmmm,lo de vender esta bueno pero no piensen que todo se vendera seguro que se la tendran que currar bastante y crear un buen mapa o algo que a la comunidad de verdad le interese porque sino inmaginense todo el mundo tratando de vender mierda para sacar la pasta que le costo el juego……
esta opcion es mas que interesante y spero qu microsoft tambien la use en algunos de sus futuros juegos aunque a decir verdad este juegitos de saquitos y munequitos de trapo no pinta mal.
XD XD XD creo que eso haremos nosotros
XD XD XD
Alex C, se decia lo mismo en Second Life, y hoy lo miras y te das cuenta de lo avariciosa y roñosa que es la gente cuando les interesa, que son capaces de cobrarte 75$ por una mierda de bragas con una textura diferente a las basicas, o en Imvu 300$ por poner el ojo Sharingan en el iris de tu personaje.
Estas cosas al final convierten las iniciativas interesantes en mera busqueda de sacar pasta, con una colaboracion gratuita se vuelve casi 0, y digo casi por que algunos a veces te dan contenido gratuito, pero siempre con intencion que despues vayas a la tienda "buena" a comprar cosas de "verdad".
Imagino que como todos estos sistema, Sony sacara un pellizco en forma de tarifa por colgar contenido el contenido con esas intenciones.
Me parece un movimiento interesante dentro de la industria, lo que no quiere decir que me vaya a parecer bien salga lo que salga de ahí.
Habrá que estar atentos para conocer todos los detalles y ver en qué se traduce todo esto una vez sea llevado a la realidad.
Por cierto, hablando de juego que permiten esto, aparte de los ya comentados Sims y Flight Simulator que tiene detras toda un industria vendiendo add-ons (y X-Plane y casi cualquier simulador de Pc) y los mods de motores gráficos de los FPS, vease también un Forza (X360) con el sistema de subastas y venta de coches. Solo quería dejar constancia de que no es el único juego en el que se puede ganar dinero, ni PS3 la única plataforma para ello.
es una buena ida pero no creo que tenga exito pudiendose compartir gratuitamente…y el que esté bien y sea de pago pues ya será copiado y distribuido gratis asi que…
Teniendo en cuenta que al subir mapas para que lo vean todos pasa por una revisión de contenido (por si es un mapa guarrete), pues de paso se fijarán en el precio y la calidad, si es gratis pues nada, pero siendo de pago imagino que Sony le bajará el precio final si es desmesurado (20€…). Si es así, pues me parece perfecto, haciendo contenido de calidad y pidiendo poco (20, 40, 50 céntimos…), literalmente te puedes hacer de oro, si muchos usuarios te descargan (recordemos que seguramente venderá varios millones de juegos). Pero por cierto, ese dinero, ¿se te acumula como saldo o te lo meten en cuenta bancaria? Imagino que en cuenta no será porque muchos no la han puesto, aunque nunca se sabe…
P.D: ¡Por fin reaccionáis ante los trolles, creo que es el post con más comentarios editados de hace mucho! ¡Felicidades!
[Editado por trollear descaradamente]
¿Y el dinero que te darian seria "real" o sólo para comprar en la PSnetwork?
Porque yo pienso que seria mas fácil agregarte algo asi como los microsoft points a tu Psid que enviarlo a una cuenta bancaria.
36 Comentario moderado
5que nivel, y no es de estrañar de sony, claro ahora tenemos un aparato de la virgen santisima, que no solo sirve para entretenernos, sino ya hasta para comerciar, deberian a aprender los de microsoft y los de wii y dejar de hacer chorradas y empezar en a trabajar en algo que interese a todos, pero no, tercos como la misma cabeza de ayote del tito bill.
37 R&C
Concuerdo contigo.. Ponganse a pensar.
La comunidad de PSN es enorme. Y de los que comprarían el LBP, unos 2 millones.
Si vendes tus Mapas a unos 40 o 50 centavos, (currado)y lo compra al menos 1 millon de usuarios, Saquen cuentas. Yo así me hago millonario sin trabajar :D.
Que alguien banee a UPK ke se lo ha ganado
Sobre la noticia, espero que como han dicho arriba esto incite a crear mejores obras y que no termine perjudiciando a este gran juego.
Muy buena la reaccion con respecto a los comentarios off-topics, trolleo, etc. Deberian incluir un sistema de baneo tambien.
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