Así de entrada seguramente habréis pensado “¿qué tiene que ver Joe Vaux con ‘Little Big Planet’? Un momento, ¿y quién es Joe Vaux?“. Yo también lo habría hecho, porque aunque me encanta la serie ‘Padre de Familia’ no tengo muy presente que digamos los nombres de los que forman el equipo que hay tras ella (a parte de Seth MacFarlane, claro).
Joe Vaux es uno de los artistas encargados del storyboard de los capítulos de la popular serie y lo que ha hecho ha sido diseñar un nivel bastante majo para ‘Little Big Planet’. Ni más ni menos. Hay que dejar claro que el diseño de este nivel no tiene absolutamente nada que ver con la serie. Todo se explica si profundizamos algo más en la obra de Vaux, que ciertamente tiene un aire mucho más tétrico, oscuro y extraño que ‘Padre de Familia’.
Al parecer, según lo que puede leerse en el canal de Playstation en YouTube, este nivel forma parte de una próxima actualización de ‘Little Big Planet’ llamada Kustom Culture. Más artistas contribuirán con niveles diseñados por ellos y el dinero recaudado por el pack irá a parar a una fundación llamada New Orleans Musicians Relief Fund.
Vía | The Escapist
Vídeo | YouTube
Sitio oficial | Joe Vaux




Comentarios
1 Comentario moderado
-325Sinceramente, el Abu Simbel de mi difunto Spectrum es más entretenido que este simulador de calcetines.
brillante
Fijo que teneis una xbox 360 , lo siento , cuando lo jugeis criticais.
Yo tambien puedo decir que fable 2 es una PUTA mierda.
O el gears of war 1.5 , mas bien una mini actualizacion del gow1.
LBP es la caña.
interesante
Sigo pensando que este juego es una patata. Gris y trementamente aburrido a la media hora de juego.
por que existen personas tan serradas de mente?
no hay semana en que no juegue little big planet, es uno de los juegos que mas juego y me entretiene y siempre SIEMPRE me sorprende.
Juega antes de opinar, plis
el post anterior era para
@ 1 PapaStation 3
se me olvido decirlo :P
interesante
#3 Sedras
no todos los que tenemos una xbox pensamos igual, no generalices por favor.
Sobre el juego, la verdad, nunca me interesó pero tampoco digo que es una mierda, cada uno con sus gustos, aunque me parece bien que "personajes famosos" como este Joe Vaux (yo tampoco tenia ni idea de quien era xD) hagan este tipo de cosas.
Que bien por la vida que se le brinda a uno de los mejores juegos que se han hecho para esta generación. Espero que las cosas sigan marchando de la misma forma para que la creatividad que se tiene, se vea reflejada de forma positiva y bienvenida sea.
1 veta con tu amada wii a jugar a super fontanero galaxy
2 y tu vete a jugar a la spectrum si tanto te gusta
por cierto el mapa me parece un rollo : (
los ai 100.000 veces mejores que ese, esta , como muy vacio no?yo ago unos encadenamientos de trampas en este juego que no lo pasa ni dios :P
EL MEJOR JUEGOS DEL AÑO ! el mas innovador ... sin duda lo mejorcito del catalogo de juegos del 2008 de cualquier consola !
interesante
Mola el nivel, yo estoy creando uno... el de God Of War y Shadow of the Colossus estaban muy currados.
No voy a contestarles a los que dicen que es una mierda (de hecho yo pensaba que sería una mierda, hasta que tras leer comentarios de la gente me decidí y lo compré) porque no creo que lo hayan probado.
Es un juegazo y es infinito por un juego como este si me gasto 60 euros y no por algo que me lo acabo de 5 o 6 horas...
@Irardiel
Que bien que tienes Little Big Planet, regalame tu PSN ID para agregarte para que podamos jugar algún día.
#12
JVC
Ese es el ID ^^
Saludos
Es un juego entretenidísimo, cuando lo compré recuperé las ganas de jugar juegos de plataformas. Me encanta el sistema de físicas y por supuesto aunque todavía no he tenido tiempo de hacer ningún nivel, es una gozada meterse online y jugar ciertos niveles que son obras de arte. Me da pena, nunca rabia, que gente que no ha probado el juego se dedique a criticarlo, lo dicho gente penosa.
Viva la brecha digital!
Viendo los comentarios de algunos creo que solo se puede decir una cosa:
No esta hecha la miel para la boca del asno.
Con esto no digo que tenga que gustar a todos ya que pa gustos colores pero creo q para criticar hay que jugar cosa que pocos hacemos.
LBP es un juego espectacular que sorprende dia a dia y lo mejor es que constantemente se ve una evolucion cosa que no se puede decir de otros juegos.
¿No es triste que se critique un juego, solo por ser de la "competencia"?
Aunque, ¿no es más triste sentirse de la competencia? Qué tontería, ¿no?
En fin, estaría bien que le diérais una oportunidad, pero como no lo vais a hacer... A quien no le gusten las plataformas, no le gustará, pero de ahí a decir que no es un buen plataformas, se os ve el plumero.
Yo tengo la 360, pero se me cae la baba cada vez que veo este juego XD. Soy un gran fan de los juegos de plataformas. Debe ser una gozada que gracias al editor de niveles y a la imaginación de la gente, jugar al Little se convierta en una experiencia nueva cada vez que enciendes la consola.
Muchos de los que tenemos la Xbox teníamos puestas nuestras esperanzas en el Banjo-Kazooie, pero al final no resultó ser el plataformas clásico que pensábamos que sería. Un chasco, vamos. A ver si Rare o cualquier otra compañía se anima y saca al mercado un buen plataformas "next generation", porque la verdad es que es un género que está bastante abandonado. Una lástima.
19#
Vete a Adsl zone a tocar los huevos maleducado
Me gusta como los japoneses como se las ingenian para adentrarse enla cultura americana para vender un juego, que segun ellos tendria que superar la barrera de las 3 millones de copias solamente en EEUU (Es patetico verlos como se van occidentalisando).
Como dijo un general chino; japon vive en Asia pero piensa como occidental, eso le hace padecer de una falta de identidad asombrosa!
El tiempo le dio la razón
# 24 ESTE JUEGO NO ES JAPONES !! aver si nos informamos bien !!
21 Comentario moderado
80Quien no haya probado LBP, ya es hora que lo pruebe...no sabe lo que se está perdiendo...(El editor no tiene límites).
Mi PSN ID es : Solid_Trac3ur
Mis niveles son:
The damned mountain Ver.1.2 (Prizes & Trophies)
The King is in Danger
En breves colgaré alguno nuevo.
Hay niveles que son una auténtica pasada, como el inspirado en Dead Space.....
23 Comentario moderado
200@29 Perdona pero en ese caso se escribe "a ver" y no "haber".Y el estudio que ha hecho el juego (Media Molecule) es británico no japonés.
#29
Damocles
Gran analfabeto la expresión "haber si nos enteramos" no existe. No intentes dar lecciones a otro si tú mismo no sabes como escribirlo. Es "a ver si nos enteramos"
;)
#30
Es como ocurrió con Guerrilla Studios... Sony les da el dinero y los medios para desarrollar el juego y ellos lo desarrollan. Estas compañías pertenecen a Sony.
Por ejemplo en Killzone 2 Sony dio ayuda a Guerrilla no sólo de manera económica sino recibiendo ayuda de gente de Naughty Dog, Santa Monica, o Polyphony Digital.
Saludos
Un veterano del mundo de los videojuegos que haya jugado LBP sabe de antemano que es una joya. El la evolución de las plataformas y el concepto de innovación más grande del año pasado.
@Irardiel
No sabía:
"Por ejemplo en Killzone 2 Sony dio ayuda a Guerrilla no sólo de manera económica sino recibiendo ayuda de gente de Naughty Dog, Santa Monica, o Polyphony Digital."
Tenia entendido que Guerrilla si era parte de Sony, pero jamás pense que había recibido ayuda de estas otras compañias. Antes no va a ser un monstruo este juego.
Sí, el mismo creador de Killzone 2 lo asegura en el documental de 40min diciendo "Fue emocionante poder trabajar con gente como Naughty Dog, Polyphony Digital o Santa Monica".
Por eso dije en el post de GOW III que sin duda superará lo visto en Killzone 2 ya que según parece comparten tecnología.
el video no se ve
27#
Tienes razon Israel,pero es que lo de este blog empieza a ser frustrante.Sale 1 y vienen 100.
Juanantiguedad,te pido disculpas por faltarte al respeto,no volvere a perder los papeles con nadie,aunque digan memezes.
Salu2
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