Nuevo tráiler de 'Gran Turismo 5 Prologue'

Gallego 10 de diciembre de 2007 7 comentarios

Cada nuevo vídeo que se libera de este prólogo que Polyphony Digital prepara para PlayStation 3 merece la pena ser visto, te guste o no la saga de simuladores de velocidad más emblemática del mercado, por el sensacional despliegue gráfico que muestra, llegando a hacerte dudar por momentos de si lo que estás contemplando es un motor gráfico generado artificialmente, o imágenes realmente grabadas en cualquier circuito de carreras.

Este nuevo tráiler del título dirigido por Kazunori Yamauchi nos llega directamente de los Video Game Awards celebrados anoche mismo, y lo cierto es que, sin mostrar realmente nada nuevo sobre el juego, sigue siendo un espectáculo visual con el que merece la pena quedarse embobado durante unos segundos.

Eso sí, a título personal he de decir que eso de que te cobren por una versión reducida del juego, por mucho que incluya modo online y 40 coches, me sigue pareciendo un poco excesivo, prefiriendo con mucho esperar a la versión definitiva de ‘Gran Turismo 5’ para echarle el guante a esta nueva entrega de la serie. Aunque claro, para eso aún falta mucho.

Sitio oficial | Gran Turismo 5 Prologue
Vídeo | VGA Trailer (Gametrailers)

Comentarios

  • 1 Avatar

    Muy visual como siempre, y realista, aunque sin detección de daños??? y seguirá el problema de la cámara interior, la cual es muy bonita pero no se ven las manos de cambiar de marcha???

    me parece un poco cagada :(

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    Vamos a ver #1, ¿acaso miras al cambio de marchas cuando cambias? Se supone que la cámara interior recrea la visión del piloto dentro del coche.

    Y sobre la detección de daños, recuerdo que se dijo que en Prologue no iba a estar presente, que saldría en la versión definitiva.

    A mí el video me parece impresionante, espero que también sea divertido, que a veces en juegos tan realistas se echa en falta.

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    El prologue sí tiene sistema de daños, en la versión retail, no en descarga…. y creo que esta semana sale en Japón grgrgrgrgrgr… que envídia más malsana.

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    Hombre esos graficos seran in game pero en modo repeticion, q todos sabemos q se ve mejor, dudo q exista hoy en dia una consola q pueda jugar con esos graficos, pero tienmpo al tiempo, lo q si parece es q va hacer un bombazo.

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    Recrear la visión del piloto requiere añadir eso tambien o es que tu no ves tus manos cuando conduces, seguro que vas mirando hasta la radio!

    eilex eso es así aunque tu no quieras verlo, eso si, sigue siendo espectacular, pero es para que raye la perfección en un juego!!!

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    #4 | Escrito por foferni | 10 dic 2007 13:55:52

    Si q se ve asi q asta me tengo parado en seco para ver si por delante el coxe se ve bien derrapando para poder verlo y se ve de la ostia como lo ves ahi, xq muxos juegos de coxes cuando llevas la camara desde atras la parte de alante del coxe pierde calidad aunq en la repeticion la recupere, el juego es divertidisimo no me canso de jugar con el BMW q derrapa q da gusto, te gusta conducir ?? XD

  • 7 Avatar

    Realmente el juego tiene ese nivel, jugando a la demo se comprueba fácilmente (para un equipo honesto que tiene SONY…). Le tengo muchisimas ganas, una de las principales razones para comprar una PS3. En cuanto a daños y otras historias, si se incluyen (que todavía lo dudo), bienvenido sean, pero si no, pues tampoco lo veo un fallo, el tipo de conducción de GT no es tan extremo como en otros juegos, y no es algo de vital importancia.

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