
Doy por hecho que, tras todos las desilusiones que llevamos cargadas en nuestra espalda, lo que pueda decir de ‘Sonic Unleashed’ en el siguiente texto seguramente no os sorprenderá lo más mínimo. Además, si os digo que la versión analizada es la de Wii, posiblemente muchos abandonéis esta lectura de inmediato adelantándoos a las críticas que pueda verter sobre él.
Para sorpresa de muchos os diré que el título que nos ocupa podría ser un juego notable. Y digo podría porque su mejor baza se convierte también en su mayor defecto. ‘Sonic Unleashed’ sin Sonic sería una compra recomendable, con él, no es más que otra decepción más.

Con el paso de los años hemos ido creando una capa de escepticismo que nos defiende de los malos ports, la sobreexplotación de licencias caducas y el abandono de otras con un potencial totalmente desaprovechado.
Pese a ello, Sega mantiene bajo llave un trozo de nuestra infancia y adolescencia, por lo que misteriosamente con cada título que lanza, nace en nosotros una nueva esperanza que únicamente se sustenta gracias a esa bonita sensación llamada nostalgia. Si además el título que nos presentan lleva el nombre de Sonic el efecto anterior se multiplica.
Tras el lanzamiento de ‘Sonic Adventure’, podríamos resumir el proceso de lanzamiento de los juegos de Sonic en tres fases:
- Sega anuncia un juego y crítica y público se vuelcan con él en un alarde de optimismo.
- Imágenes y vídeos comienzan a nublar nuestra consciencia dando paso a un “esta vez sí”.
- El juego sale a la venta y crítica y público se ceban con él hasta destrozarlo.
Lamentablemente esta situación es cíclica, por lo que de novedad ha pasado a deja vu, y el optimismo que nos cegaba al principio está comenzando a dejar paso al reproche continuo a Sega en general, y al equipo del Sonic Team en particular.

Os haré un breve resumen del juego para poneros en situación sobre lo que vendrá a continuación.
‘Sonic Unleashed’ nos devuelve al erizo azul con un cambio bastante singular. Un problema con las chaos emerald en la base aérea del doctor Robotnik ha provocado que el contacto con la luz de la luna llena le transforme en una especie de hombre lobo.
Este nuevo rol en el personaje nos dará la oportunidad de realizar dos tipos de misiones muy distintas. En unas, con el aspecto habitual de Sonic, recorreremos diversos escenarios a toda velocidad, incluyendo algunas novedades como derrapes y turbos que podremos controlar a nuestro antojo.
En otras, Sonic tomará la forma de lobo y la velocidad dejará paso a un beat’em up con elementos de exploración.
Jefes finales enormes, zonas de scroll lateral tan buenas como poco aprovechadas y unos gráficos bastante por encima de lo que actualmente podemos ver en Wii se suman a un concepto notable al que además debemos añadirle otro tanto.

Sega ha tenido en cuenta las posibilidades del wiimando y ha demostrado que no por tener sensor de movimientos este se debe ceñir a minijuegos, sino que también se puede implementar en el gameplay sin provocar la desesperación del usuario. Además ha tomado buena nota de las críticas vertidas sobre otros competidores y ha introducido la posibilidad de poder utilizar el mando clásico o el de GameCube para controlar al carismático personaje.
Hasta aquí, bien. Dale ‘Sonic Unleashed’ a un usuario que lo máximo que conozca del erizo azul sea esa vergüenza de serie transformada en anime llamada Sonic X y le encantará. Lamentablemente ese público es el mismo que antepone una hamburguesa congelada a un solomillo de ternera, por lo que la fiabilidad de su criterio queda en entredicho.
Ahora dale ‘Sonic Unleashed’ a un jugador que dedicó largas horas a encontrar todos los recovecos de ‘Sonic The Hedgehog 2’ y se quedó embobado viendo como su héroe se volvía dorado transformándose en una especie de superguerrero.
Al jugar las primeras pantallas valorará la calidad de los niveles y el control, pese a que la perspectiva 3D que tan buen gusto le dejó en ‘Sonic Adventure’ se haya convertido en un ajo que se repite una y otra vez sin aportar nada nuevo. Algo que podría obviarse si tenemos en cuenta la sobreexplotación de licencias a la que hacíamos referencia al principio.

El problema viene cuando nos enfrentamos por primera vez a nuestra transformación en lobo. Un Sonic con unos brazos y habilidades copiadas directamente del gran ‘Ristar’, torpe en sus saltos y terriblemente lento.
Y es en esa frase cuando una vena en mi cuello empieza a hincharse hasta que revienta, aun no sé si por rabia o por la enorme cantidad de sangre demandada por mi cerebro para poder hacer frente a dicha cuestión.
¿Un Sonic lento? ¿Pero qué demonios es esto? Es decir ¿se copia y pega todo lo que hemos visto en la saga desde la salida de mi añorada Dreamcast y la mayor innovación que se les ocurre es colarnos un Sonic lento?
Parece ser que sí. Será en este momento cuando muchos entenderéis la frase que encabezaba estas líneas: ‘Sonic Unleashed’ sin Sonic sería una compra recomendable, con él, no es más que otra decepción más.
No sé si la situación hubiese cambiado drásticamente de no contar con el erizo azul como protagonista, pero si se que se habría sido un paso adelante en el intento de nos desvirtuar al icono de una compañía de la forma que Sega lo está haciendo con Sonic. Que a Nintendo le haya funcionado durante años no quiere decir que sea una fórmula perfecta, es más, a la gran N también le empiezan a hacer aguas esta clase de apuestas.
Sinceramente, desconozco si las otras versiones del juego aportan algo más a la experiencia de juego, pero creo que el cambio debería de ser abismal para que mi impresión fuese distinta a la expuesta.

Parémonos a pensar un segundo. ¿Qué coste de desarrollo habrá tenido el título? Probablemente mucho más de lo que pensemos. ¿Realmente vale la pena? No olvidemos que esto, por mucho que nosotros pensemos otra cosa en algunas ocasiones, es un negocio. ¿Es ‘Sonic Unleashed’ un título rentable? y en el caso de que la respuesta fuese afirmativa…
¿Realmente al equipo no se le ha ocurrido otra idea? ¿No hay un ‘Jet Set Radio’, un ‘Crazy Taxi’, tal vez un ‘Shenmue’ o un ‘Panzer Dragon’, que están pidiendo a gritos que se exploten sus posibilidades en esta nueva generación? Me niego a pensar que Sega no pueda aportarnos nada más.
Imaginemos otra posibilidad. Dejad la mente en blanco e intentar ir dibujando en vuestra mente lo que leáis a continuación.
Un Sonic en 3D, que devolviese la saga al scroll lateral añadiendo varias posiciones tal y como hemos visto en ‘LittleBigPlanet’ para profundizar en la exploración, con la velocidad de infarto que siempre le ha caracterizado y el diseño de niveles de Green Hill Zone que quedó grabado a fuego en nuestras retinas, con un coste de personal muy inferior y una distribución digital que permitiese llegar al público a un precio de chiste.
¿Qué os parece? ¿No sería mucho más rentable? ¿No nos alegraríamos los fans del cambio?
Creo que la respuesta a esta pregunta por parte de cada uno de vosotros es la mejor forma de cerrar este análisis.
Ficha Técnica: ‘Sonic Unleashed’
- Plataformas: PS2, PS3, Xbox 360 y Wii (versión analizada)
- Distribuidor: Sega
- Estudio: Sonic Team
- Lanzamiento: 28 de Noviembre
- Precio: 46,95 €
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Comentarios
Creo que no se debería valorar un juego por lo que fue, sino por lo que es, no lo he visto, pero quizá Sega con lo del SONIC lobo no haya intentado más que aportar algo nuevo y distinto al desarrollo del juego, no siempre lo mismo. Sino lo hacen, luego se dice que el juego es lineal y que no innova, si innova se dice que se está rompiendo con la esencia … en fin.
A falta de verlo y probarlo tampoco puedo opinar mucho, la verdad.
Se deveria de convertir en marmota eso seria emocionante … en camvioo no creo que jamas una franquicia como soni pueda imnovar a esta altura todos estamos cuidaos de espanto para lo bueno y para las decepciones =)
Estan tan cegados con lo que fué,que no son capaces de asimilar lo que ahora es. Sonic ha cambiado, esta claro, pero imaginaos un juego de scroll lateral como los primeros sonic, pero con graficos next-gen. Pues seria criticado asta la saciedad, y sabeis porque, por no innovar nada en absoluto, lo del lobo es un poco de innovacion en la mecanica sonic, este juego si es rapido, mas que los anteriores, lo que pasa que es criticado por no ser como los primeros, ohhhh.
Se han copiado la idea del mario con colita
Habrá que ver la version de 360 y PS3 pero me niego a hablar mal del Erizo Azul.
Spartan2211 esa afirmación es errónea. Cómprate el "Wario Shake It", 2D de toda la vida, y tras X número de horas de juego y de contínuas risas acompañadas de la nostalgia de los viejos juegos 2D de plataformas [término casi olvidado] me cuentas si has cambiado de opinión.
Se pueden hacer maravillas en 2D. Wario era un ejemplo de Wii, pero he visto juegos en flash 2D que le dan mil vueltas a los next-gen 3D online y toda la pesca.
Yo es que creo que los niveles de lobo sobran, con lo chulos que estan los tipicos de sonic sumandole el manejo del mando de Wii
A ver si en el proximo sonic Wii nos sorprenden
Pocas cosas nuevas he visto de Sonic tras el Sonic&Knucles, para mi el primer tropezón fue el Sonic3D y a partir de ahi… yo creo que lo que se debería hacer es una especia de Mirror's Edge pero a toda velocidad.
yo no he dicho nada de 2D de hecho aun juego a megadrive, y apoyo a todo juego en 2D
desde mi punto de vista q no lo he jugado, pues no me pinta nada mal, mejores q los anteriores si son.
eso si lo tienen q hacer como el Wario Shake It* eso si mas largo, por q el juego de wario para la wii es un juegazo, aun q hay gente q lo critique.
Pues ami me parece este ultimo titulo de Sonic el más acertado hasta el momento, yo por lo menos le dare una oprtunidad, tiene velocidad con sonic, y fuerza con sonic-lobo. Me gusta bastante.
El analisis lo veo demasiado negativo hacia el juego. creo k será el mejor jeugo en 3d de sonic
Entonces… es divertido, con buenos gráficos para wii, buen apartado artístico, buena jugabilidad ¿cuál es el problema? ¿que sonic es el protagonista? Creo que pasaré por alto ese supuesto error. Es más, si hicieran un sangriento shoot'em up con link o mario como protagonistas también me lo compraría. Lo siento por los fanáticos de las leyendas videojuegiles, pero yo soy más de buscar diversión cuando juego, hoygan.
El mejor juego de sonic es el "Sonic adventure 2 battle" de la Gamecube. ¿¿Por qué no son todos asi??
Poner las escenas de Lobo son la solucion para hacer que el juego sea mas duradero de lo normal, si le quitarmos esa parte solo duraria dos tardes, si acaso menos.
MGN, Si el juego fuese igual que los anteriores entonces la critica seria "Mas de lo mismo", pero independientemente de los cambios que se haagan siempre habran criticas, lo malo es que este analisis esta plagado de comentarios al respecto de este asunto, no veo por ninguna parte referencias a si tiene online, modo multiplayer, escenas y personajes ocultos, lamentablemente te has fijado demasiado en lo qu no te gusto y has saltado todo detalle del juego, sean los que tiene o los que carece, simplemente no pusiste nada, solo un monton de comentarios, y de paso negativos.
Espero la proxima vez te tomes las cosas con mas calma y desde un punto de vista mas imparcial, hasta el momento veo que la gente en su mayoria esta de acuerdo con el cambio, pero el problema es que has obviado demasiados detalles del juego para centrarte en lo que no te gusto.
podrian ponerle la grafica del nuevo prince of persia no recuerdo como se llama ese efecto entre 3d y 2d, seria cool.
En una palabra ¡MOLA!…
Como ya an dicho por hay arriba, te as centrado demasiado en lo que no te a gustado del juego y no a todos los que hemos jugado de primera mano a todos los sonics de la historia nos cuesta desengancharnos tanto de ese primer concepto de sonic ( que ha mi parecer se mantuvo hasta el primer sonic adventur )sonic unleashed, por lo poco que he podido ver en los videos, es un juego de una calidad técnica mas que probada.Lo que se agradece en wii…pero aparte de eso también parece extremadamente divertido tanto en las fases de sonic como en las del "sonicbestiajo".
Sonic no se puede mantener como el primer día ( o segundo con sonic 2 ) Eso seria matar la saga definitivamente, los días de megadrive, master sistem y gamegear ya pasaron y sonic ya esta a años luz de esas versiones . Cierto es que sega no ha acertado con sus últimos sonics ( ¿Cuantas veces he dicho sonic ya?)pero eso no es razón para que busquemos hasta el ultimo aliento un sonic como los de antaño.
Yo personalmente tengo ha este titulo en el carrito de la compra desde hace meses ya que un sonic de calidad como este no es fácil de encontrar …troll troll troll.
Hasta ahora de todos los Sonic que hay ninguno me ha dejado mas marcado que el Sonic Adventure 2, fue la razon para hacerme de un cubo cuando hicieron el port a esa consola XD desde ese perfecto juego no he vuelto a tener otra experiencia con sonic igual, quizas y como mencionan Sonic Team deberia ver sus logros y fracasos y reevaluarlos para traer de nuevo un juego digno de llamarse Sonic.
P.D. Perdon por no poner acentos, pero estoy en un ordenador del cole y el teclado esta mal configurado XD
Yo creo ke este puede ser mejor ke los adventures.
Lo digo porke, sonic es mas veloz y, en ves de tener ke jugar con 9 u 8 personajes, juegas con dos.
¿A quien no le molestaba tener que pasar de las veloces fases de sonic, a las lentas y aburridas de big? ¿a quien no le molestaba tener ke pasar de un sonic velos, a un nuckles para buscar piedritas (master emerald) y luego a tails en una makina rara?
Para mi este es mucho mejor.
ah por cierto (y perdon por el doble post) en el sonic unleashed de version xbox 360/ps3, hay un mundo principal en el ke ablar con las personas y entrar en las fases (como sonic adventure)
Lo digo porke aun no lo an dixo en vida extra, y lo considero un dato importante.
LOL, ¿qué análisis es este? Lo que se analiza es únicamente, que al propio redactor no le mola las fases de erizo-lobo y ya está, no veo nada más en todo este análisis. Al menos podrían haber sido todo lo críticos que fueron con el Disaster y el WiiMusic … Porque con este análisis, uno no se hace una idea de lo que es el juego, la única idea que se puede sacar es:
Erizo-lobo = Lento
Solo decir que de todos modos me lo comprare :D.
Qué crítica más negativa, eso de que un sonic es de velocidad… los de DS eran demasiado demasiado rápidos, si corrias un poco ya era imposible reaccionar si te topabas con un precipicio o un enemigo. Los antiguos si eran de velocidad, pero no tanto.
Los sonic en 3D nunca me entusiasmaron, pero pese a todo este tiene buena pinta, y pese a leer la crítica mega-negativa tengo ganas de jugarlo. Que haya partes del juego en las que sonic vaya lento me parece original, y no creo que el juego sea una * por eso.
Me da rabia que pese a que el resto de la crítica sea buena, el juego no valga la pena por esa parte que a mgn no le gusta, los análisis de los juegos deberían ser un poco más objetivos…
Para empezar, al fin leo algo acorde con lo que llevo sintiendo tanto tiempo en mi interior y no consigo hacer comprender a la gente >.< />TT Yo soy acérrimo seguidor de Sonic desde mi mas tierna infancia y no habría nada en el mundo que mas feliz me hiciese que ver salir un titulo de Sonic en estos tiempo a la antigua usanza puesto que “Sonic” es un estilo de juego, si se modifica sera lo que vosotros querais, pero ya no es Sonic…es como darle a Kirby un rifle y hacer un Shooter (Call of Kirby xP). Comprendo que a otra gente le guste variar de estilo de juego y tal…pero, ¿tan difícil seria sacar aunque sea un titulo de Sonic del estilo de los de Megadrive para hacer felices a todos esos fans ansiosos que esperan verlo resucitar? -_-
Respecto a la pregunta, antes de terminar de leerla ya estaba diciendo en voz alta: “Auto lo compraba!!!!” por lo que con eso te digo tó xD
Vale…esto me pasa por no acostumbrar a escribir en blogs xP
Al poner una carita triste se me ha comido el segundo párrafo:
“No obstante le intentare dar una oportunidad a este juego al igual que a todos los otros títulos aunque ya me resulta muy difícil el seguir confiando en estos títulos puesto que cada vez me hieren mas el alma”
Si no fuera porque se trata de una maldición, no entendería la transformación de Sonic.
Precisamente por eso acepto que cuando se transforma pierda su principal facultad. Qué tipo de maldición sería si Sonic siguiera siendo el mismo?
Es otro punto de vista. Lo que no entiendo es por qué a algunos juegos se los analiza como si fueran la novedad y a otros como si fueran simples secuelas.
Sin ir más lejos, el Paper Mario de Wii es malo, lento, cansino. En otras palabras, LAMENTABLE. Y mirad qué bien se lo puntuó! Bastó con poner el maldito nombre del fontanero delante para hacer de él un juegazo. Y ahí lo tenéis, un plataformas 2D "renovado". Eso queréis de Sonic?
Hace años que muchos de sus fans viven solamente esperando a una nueva entrega para acribillarla a críticas destructivas… Cambiad vuestro punto de vista, no todo es malo chicos. Peor sería que Sega no "liquidara", no?
Chaquile, tienes toda la razón, lo único que yo puedo asegurarte es que ningún juego de Sonic ha conseguido llenarme tanto de fervor y pasión como los de Megadrive (quizás se salve algo el Adventure 1, aunque solo en la parte de Sonic y Tails =P).
Muchas tardes que no se a cual juego de ultima generación jugar simplemente me pillo mi PSP con un emulador de Megadrive y me paso la tarde jugando al Sonic 3 divirtiéndome como un crío. Eso es lo que me gustaría poder hacer también con uno de los títulos nuevos de Sonic, pero aun no lo he conseguido, espero que comprendas mi frustración ú_ù
Se entiende que las desarrolladoras intenten innovar para atraer a nuevo publico y tal…por mi parte solo me queda esperar e ir probando los distintos títulos con la esperanza de que alguno me satisfaga.
Puede que se hayan dejado llevar mucho en el análisis por su punto de vista negativo pero tampoco es para ponerse así como os habeis puesto muchos, después de todo esto es un blog (que yo sepa xP) y veo lógico que su dueño exponga su punto de vista
cuando hagan el analisis de la mejor versión hablamos asta entonces sigo con la esperanza.
Yo he estado probando un poco el juego, y aunque deja mejor sabor de boca que los últimos que salieron, le sigue faltando algo. Las fases de sonic están bien, pero las fases de lobo flojean bastante.
Chaquile, super mario bros y paper mario son sagas diferentes. Decir que el super paper mario es un plataformas es como decir que el serious sam es un shooter táctico.
edwin2402, según los medios especializados la mejor versión de momento es la de wii, y eso que no es especialmente buena.
a #29
en que te basas para decir que la versión de wii es menos que las demás, sólo por los gráficos me vas a decir, te pondre un ejemplo cuál es mejor zelda ocarina of time o twilight princess, oviamente que el ocarina, y tiene peores gráficos, el control no era tan ergonomico, y mira sigue siendo el mejor de la historia.
Un juego es mejor dependiendo la diversión que transmita y cuanto guste a las personas, no solo por tener mejores gráficas, si tu te diviertes jugando en tu consola con mejores gráficas, yo igual me divierto con un wii y gaste menos pasta
tu no eres nadie para cuestionar los gustos de un video jugador, si sonic adventure y sonic X no son de tu gusto aya tu, un pesimo analisis. Voy a comprar el juego y jugarlo realmente tu pobre analisis no mercece la pena como referencia.
por todo lo que a pasado sonic, pobrecito.
Creo que aqui el gran error de todos es compararlo con los anteriores, que hubiera pasado si lo hubieran hecho en 2D, como paso con Wario Shake It mucho decian que mejor en el Wiiware y una montanya de escusas. Yo compre el juego desde el dia de lanzamiento (Americano) y tras solo haber jugado el Sonic Adventure 1, puedo decir que es un juegazo, las fases de velocidad estan muy bien hechas, me encanto lo de el derrape y el movimiento lateral, le da mas dinamismo, y las de lobo, a pesar de que son mas lentas, se convierten en un muy buen juego de plataforma!!!!
El redactor tiene un problema y es que no se da cuenta que la cosas evolucionan y que no siempre se puede pedir lo mismo (bueno con tanto shooter generico hoy en dia, tampoco es su culpa).
Por ultimo, ponganse a pensar, que hubiera pasado si SEGA hubiera seguido la formula de los Sonic de antanyo en las anteriores entregas? Verian a este Sonic como lo ven ahora o pensarian que es un soplo de aire fresco?
PD.(offtopic) Castlevania Judgement esta GENIAL!!!!!!! y Tales of Symphonia DotNW esta MAGNIFICO!!!!!!
edwin2402, tu solo pasa de este anilisis de vida extra (y del proximo de la version de xbox 360 y ps3, por que seguro que dicen la misma mierda xDD)
Muy mal analisis. sonic Unleashed tiene muchos puntos a su favor
-"Hedgehog Engine"
-Sonic Lobo
-Buena Historia
es divertido y hablando del wii graficamente no esta nada mal.
el sonic lobo tiene muchos puntos de ventaja
-Sonic cambia radicalmente y por priemra vez no corre a grandes velocidades en un juego
-Desifraz acertijos
-tiene acion platafomera 3d
-enemmigos a derrotar
-nuevo aspecto
y que mal con decir que SonicX y Sonic Adventure dan verguenza, siendo lo contrario este analisis da verguenza y mas el que lo escribio. QUE MAL MUY MAL!!!
Pues yo lo tengo en 360 y estoy enganchadísimo. Las fases de día nos devuelven al Sonic rápido de toda la vida y tendremos que centrarnos en correr e ir esquivando bichos. Las fases nocturnas nos dejan un juego que recuerda mucho a Prince of Persia y que es realmente divertido, sobre todo por la exploración en busca de los ítems escondidos y por la experiencia que vamos consiguiendo, haciendo a Sonic más fuerte y aprendiendo un sinfín de combos. Luego, algo que no he encontrado reflejado en casi ningún análisis: el toque RPG del juego. Además de la citada subida de experiencia, hay un buen número de ciudades repletas de habitantes simpáticos y llenos de vida que nos proponen un buen número de misiones, que no hacen más que alargar el ya de por sí larguísimo juego, algo que me ha recordado al cuaderno Bomber de Majora's Mask. Además se pueden comprar ítems en las tiendas con los anillos que consigamos en las fases de acción. No se trata de otra cosa que de un juego lleno de posibilidades y que hace justicia al erizo azul, después de las dos decepciones de Heroes y Hedgeogh. 100% recomendado para cualquier que quiera disfrutar de un plataformas simpático y muy bien hecho.
Me respondo a mí mismo:
"Sinceramente, desconozco si las otras versiones del juego aportan algo más a la experiencia de juego, pero creo que el cambio debería de ser abismal para que mi impresión fuese distinta a la expuesta."
Vi el otro día unos vídeos de la versión Wii (la analizada aquí) en Youtube y por poco vomito del asco. No tiene nada que ver en absoluto, y las fases de lobo tienen una pinta de aburridas que tiran de espaldas, no como en la versión grande, que son divertidísimas. Vamos, me pareció una versión Alpha de algún plataformas ranciero de 32 bits, con eso lo digo todo. Ahora entiendo las críticas, sobre todo si la gente no ha visto otra versión que no sea la de Wii.
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