
Ay Rick, quién te ha visto y quién te ve. Eso es lo primero que piensa uno al ver las primeras capturas del primer asalto de la saga ‘Splatterhouse’ para la actual generación de consolas. Aunque ya estábamos sobre aviso, eso es cierto.
Una semana después de haber sabido de la existencia de este juego y de haber podido echarle un primer vistazo al nuevo aspecto de Rick, nos llega una pequeña galería de imágenes para que vayamos preparándonos para lo que nos espera. Yo ahora mismo no sé si lo que estoy viendo es una buena o una mala señal.
Por un lado tenemos la brutalidad y el gore característicos de ‘Splatterhouse’, pero estas capturas desprenden algo que no me acaba de cuadrar (a parte del efecto blur que tienen). O tal vez no sea lo que desprenden, sino lo que no desprenden. Pintan salvajes y así a primera vista recuerdan a títulos como ‘Devil May Cry’ (sin espadas y a lo loco) o ‘God of War’ (y que me disculpe Kratos desde su trono), pero necesito algo más de información.
En fin, os dejo con el resto de capturas para que juzguéis con vuestros propios ojos y quedaré a la espera de nuevos detalles:







Comentarios
Yo opino igual que Alex C. Las imágenes tienen algo que no me termina de convender. Ese efecto blur de las narices desde luego no me gusta, pero además está el exceso de luz y la pinta del tío. ¿Va a estar siempre en modo dopado o que?
Esto es un TRUÑACO con todas sus mayusculas JAJAJJAA
Estan acabadisimos…..xD
Tampoco deja nada concreto, asi que habra que esperar mas capturas o algun trailer antes de poder opinar.
De momento sólo me sale una palabra para este juego…DECEPCION!!
El blur está algo exagerado… ¿No?
Pues yo diria que es que Rick , el escenario y los monstruos no pegan en absoluto, y mucho menos comparten la esencia del Splatterhouse original.
Rick, por mucha pinta de brutote que tenga aqui, no convence. Habiendolo confundido con Jason 1000 veces, parte de lo que le daba cierto carisma, este cambio de look es muy dificil de tragar y dudo que el que conozca la saga original lo termine asumiendo.
Pero lo que más me decepciona de el a primera vista, sobretodo en la primera imagen, es la vision de sus movimientos. La manera de luchar de Rick se define en una palabra "Fuerza total y absoluta". En la primera imagen, el verdadero Rick hubiera esgrimido el palo con ambas manos para darle lo mas fuerte posible en la testa al monstruo, en busca de destrozarle los sesos, a ser posible, en el primer golpe. Pero en la imagen que tenemos en frente rick golpea con el palo con una mano de una manera que más bien parece que intentaba darselo al monstruos en mano y se le ha escapado, no demuestra fuerza, no demuestra poder o ni tampoco crudeza. Seguramente lo hicieron asi para dar a entender que este increible Hulk es tan fuerte que con una sola mano acaba con todo, pero más bien da la impresion que es un flojo con mucho musculo.
Como me pongan a Rick patinando sobre los enemigos al estilo Dante juro que me olvido de Nanco como compañia.
Los escenarios ya veo lo que vendra, la tipica mansion o castillo de estilo renacentista llena de estatuas, marbol, candelabros de hierro forjado, todo en perfecto estado, con la unica intencion de aprovechar las ultima tecnologias graficas. ¿Tan dificil es hacer una mansion oscura y escabrosa, de pasadizos y habitaciones estrechos y decadentes, con sangre, objetos afilados y oxidados por todos lados?
Los monstruos veo muy poco trabajo, vamos, su definicion en comparacion con la de Rick es pesima, pero ademas no pega nuevamente. Los enemigos de Splatterhouse son zombies medio descompuestos, con los
http://es.youtube.com/watch?v=l_rEVz4gJoA&fea...
Prefiero que esto hagan el juego…
Perdon queria decir "una frase" XD