'Uncharted 2', sobredosis de novedades
Una jungla, un paisaje frondoso y espectacular, un montón de enemigos con acento chicano, bidones siempre dispuestos a explotar amablemente, unas ruinas por las que siempre se puede escalar, un tesoro escondido y un personaje socarrón y carismático. ¿De qué hablamos? Sin lugar a duda de ‘Uncharted: Drake’s Fortune’, ese videojuego que vio la luz hace ya tiempo y que presentaba un coctel explosivo dentro del catálogo de PS3.
El tiempo pasa inexorablemente y ahora nos enfrentamos esperanzados a la llegada de su segunda parte, ‘Uncharted: Among Thieves’. Si la primera hizo tanto ruido y captó a tantos adeptos, de su continuación sólo podemos esperar lo mejor.
Hace un tiempo se revelaron los primeros detalles y nos hicimos eco. La nueva aventura seguiría los viajes de Marco Polo, tendría elementos de sigilo y robo y, en definitiva, mejoraría todos los elementos clásicos que estableció la primera entrega. Pero ha llegado el momento de saber más y la nueva aventura de Nathan Drake promete explotar el 100% de las capacidades técnicas de PS3.
Quizá es mucho hablar, pero los chicos de Naughty Dog aseguran que con el primer juego lograron utilizar un 30% de la potencia de la consola de Sony, y ahora, después de mucho esfuerzo y optimización, han logrado que ‘Uncharted: Among Thieves’ se ocupe el 100% de lo que la consola puede ofrecer.
De momento palabrería que obedece a fines publicitarios y que el tiempo se encargará de demostrar, pero centrémonos en lo que importa ¿qué características tiene la nueva aventura de Drake?
Lo que más llama la atención es la promesa de una total ausencia de pantallas de carga y loadings, más variedad de entornos, una mecánica de disparos más robusta y eficaz y la promesa de focalizar, todavía más, la experiencia como algo cinematográfico. Pero veamos la lista completa.
Un nuevo personaje femenino, Chloe Frazier. De momento no hay noticias acerca de si Sully o Elena volverán al juego.
La historia busca los barcos que Marco Polo tomó en su regreso a Italia.
El combate es más dinámico.
Se utilizará el 100% de la potencia de PlayStation 3 en comparación al 30% que se consiguió utilizar en la anterior entrega.
Los dobladores originales volverán al juego, es el caso de la voz de Nathan y se añade, además, a la actriz Claudia Black (StarGate SG-1, Farscape) que interpretará a Chloe Frazier.
Se incorporará un lanzador de cohetes.
No hay pantallas de carga.
La banda sonora original volverá a ser compuesta por Greg Edmonson, así que la calidad está asegurada.
Las armas podrán ser utilizadas en cualquier momento, corriendo, cubiertos, balanceándonos por una cuerda, trepando una pared).
Interacción entre lo que sucede el escenario, el personaje y su control.
“Si Drake está en lo alto de un tren, se tambaleará al igual que lo hace el mismo tren. Si se introduce en el mismo tren, su control y movimientos serán mucho más seguros ya que no hay acción del viento.”
Los gráficos mejoran a los de ‘Uncharted: Drake’s Fortune’.
Las cinemáticas de pelea son más controlables y se ha mejorado el sistema de combate cuerpo a cuerpo.
Las mecánicas para trepar también han mejorado.

Bueno, las cosas no pintan precisamente mal y parece que el retorno del bueno de Nathan, como mínimo, estará a la altura del primer juego y eso es mucho. Esperaremos impacientes a ver si las palabras de Naughty Dog caen en saco roto o, por el contrario, consiguen exprimir a PS3 al máximo. Tiempo al tiempo.
Vía | Destructoid
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ah si vi esta noticia esta mañana se me olido decirles XD.
Los reyes del hype, señores.
¿En serio con Uncharted 2 piensan exprimir el 100% del potencial de PS3? ¿Y después qué? ¿de vacaciones hasta que llegue PS4? xDDD
Menos lobos caperucita xD
A ver porque nadie se queja de que les metan secuelas de las mismas sagas cada año??? luego van y se quejan de que Nintendo saque una secuela de todas sus sagas cada 6 años ( con cada consola).. no pos tan cabrones como dicen por mi pais
Obviamente son serios candidatos a Reyes del Hype.
Por supuesto que no llevarán al límite al CELL pero entiendo que superen el 65% del Hardware Optimizator XD
Suficiente para dejar en el mas absoluto de los ridículos a la cajaequis tresesenta de gráficos hypetexturizados y físicas de Dreamcast.
Welcome Into Home
Home : Past & Future Are It 's Legacy.
100 porciento?muy dificil lo veo pero si el uncharted 1 solo uso el 30porciento y se ve aun espectacular mmm la verdad no se pero de algo si es seguro uncharted 2 se vera de lo mas fenomenal.yo le calculo que explotaran la ps3 un 75porciento suficiente para umillarse ala 360.
Jack Grensleaves tienes toda la razon amigo con eso es suficiente
wuaooooo..eso si q es hype!!dios mio!!no lo puedo creer!!….osea…yo no estoy encontra de ps3 ni mucho menos,,,,mas bien quiero comprarme una,,,pero pienzo que no deberian decir esas cosas,,,,tal vez puedan cumplirlas,,pero no deberian decirlas antes de llegar el juego a nustras manos,,,,porq despues la gente dira "wuao se ve bien,,,pero….."….o uno mas comun…."ese es el 100 % de la ps3?….gear of war se ve mejor :S" entonces la critika destrozara el juego por culpa de las personas que anunciaron dichas palabras de que explotaran el 100% de la ps3…era mejor,,decir q explotaran las capacidades tecnicas como se debe o q se yo,,,,algo mas humilde,,por no decir honesto,,,,,ojala el juego destruya cualquier juego ya antes jugado,,,ya q los xboxers solo hablan de su gear of war 2 y su bioshock,,,y es donde yo digo,,,,"aja y ahora q carajo aran?,,,la 360 ya sako a toda su infanteria,,,que piensa hacer en el 2009,,y 2010? o esq dejaran q ps3 los plaste?..yo no quiero q nadie gane,,,,,solo queiro q la competencia sea muy grande para que saquen juegos buenos y nosotros los gammers los explotemos al maximo :)…jajjea..y ojala la ps3 explote de una manera correcta sus graficas..para q justifiquen sus precios tan altos!! cuidence..un saludo desde venezuela :)
el 100% de la consola ? ( no lo creo ) , me parece algo exagerado. si a caso creo q utilizen el 60% que es mas q suficiente para q el juego llene todas las expectativas. otro gran juego el año q viene. aun no me imagino como seran las graficas de God Of War 3. ( deben ser bestiales ) habra que esperar al 14. solo espero q ese juego (Gow3) le saque todo el potencial a la ps3.
Y todavia hay gente que se cree que PS3 es mas poderoso que 360 en HARD.
Que ilusos son, se comieron el propagandeo de Sony XD.
a mi el 1 no me parecio nada del otro mundo .
la historia mu bonita , tipo pelicula y tal , pero la jugabilidad , osea , el control del pavo era muy exagerada , hiperfluida , el sistema de disparo para mi muy flojo … y sobre todo muy corto de duracion …
lo dicho , uno mas …
el 1 ya humilla al 360.. y segun se uso el 30%
y pal uncharted 3 ke dejan?
asi estaba yoc uando mir eel jak2 ke era lo mejor y cuando salio el 3, el 3 fue lo mejor..
van por buen camino ! :D
los gráficos del primero ya son los mejores, así que este debe ser…
Eso quiere decir que el UNCHARTED 2 ya no rulara en una Xbox !! tambien es normal porque la play 3 salio la ultima y tiene mejor harware y potencial !!
Realmente exageran con sus declaraciones, imposible conseguir literalmente utilizar el 100% de la potencia de Playstation 3, sin embargo, la idea se entiende, se hará un buen uso de las capacidades del Hardware de la consola posiblemente alcanzando un nivel muy cercano al límite gráfico que es capaz de ofrecer eso es lo que debe entenderse y no literalmente.
Por otra parte, se trata de Naughty Dog de manera que existe garantía de que habrá muchas mejoras y de que la calidad gráfica tendrá una apreciable mejora, al menos yo no tengo ninguna razón para dudar sobre el trabajo de esta compañía, promete mucho pero hasta el momento nunca ha dejado de cumplir, me interesa mucho ver el resultado final, ellos hicieron el juego con mejores gráficos en consola al menos hasta antes de Gears of War 2, así que de cumplir las espectativas podríamos estar hablando del próximo límite visual en una plataforma distinta a la PC.
Estoy con William, el 100% ni de coña. De hecho Killzone 2, en los momentos con mayor carga de procesos, usa el 60% de la potencia de PS3 según palabras de Guerrilla.
Aún así, espero ansioso la vuelta de Nathan, impresionante juegazo Uncharted.
100% UOAAH!!!
O sea, que, por ejemplo, si el uncharted 1 mueve 30 millones de poligonos con efectos y demás… Uncharted 2 podria mover 100 millones!!!
Como no vayan con cuidado se los puede comer el hype…
Me encanta ver como escriben chorradas los trols xboxers :D
Ah por cierto, eso tiene un nombre:
Impotencia
;)
La gente ya usa la palabra hype por usar, no? Con lo bonito y rico en vocabulario que es nuestro idioma y que tengamos que usar palabras de otros idiomas sin ni siquiera saber que significan…
Y que quiten el control del SixAxis. No valía para nada y era confuso.
Hombre, hay que entender que nadie sabe el verdadero potencial de la consola.
Hay que interpretarlo como que le han exigido el máximo y lo están haciendo lo mejor que saben.
Por supuesto va a ser mejor que el Uncharted1 que es una joya de juego.
Va a ser la bomba la verdad
Pues pinta bien la cosa, espero que pasarmelo tan bien como con el primero que parece una peli pasada a un juego con un guion cojonudo.
Lo del 100% no se lo creera nadie, ya paso en la PS2, no recuerdo cuantos juegos saldrian diciendo que exprimian al 100% las capacidades de la consola y cada mes (quizas exagero un poco) sacaban uno asi que superaba lo anteriormente dicho.
Claro esta que si el codigo no esta optimizado para mover todo esto es posible que recurran a la potencia bruta, pero no creo yo que pasen del 60 ó 70% de la potencia total. Esto lo afirmo como programador, ya que a veces te pones a picar y picar codigo sin optimizar y todo va como el culo, le pegas un repaso lo dejas todo lo mas fino que se pueda y voila el programa corre mucho mejor.
Que tiempos aquellos en los que el tite Bill dijo que con 640 Kb de memoria ram se podria correr cualquier aplicacion…. No sabia el tio lo que se equivocaba XDD
Saludos desde el Yermo…
mera publicidad, si usan el 100% es que está mal optimizado xDD. Una vez lleguen al tope de las capacidades de una consola es cuando realmente se empieza a optimizar bien.
"POR LA BOCA MUERE EL PEZ"
No entiendo porque la gente que ha comprado una PS3 esta constantemente intentando ver como Sony saca un juego que supere graficamente a 360. La mayoria de los juegos Multiplataforma son igual o superado graficamente por la 360, mientras que en los juegos exclusivos ambas tienen muy buenos referentes aunque sinceramente hasta ahora lo mejor que he visto graficamente es GEAR OF WAR 2. Tengo una Wii y una 360 y la verdad que a dia de hoy no me plantearia comprar una PS3 o cambiarla por mi 360, ni de coña!!
Saludo a todos.
S
No creo que consigan utilitzar el 100% de la consola.
Ni siquiera MGS4, KZ2, GT5 o Heavy Rain lo conseguirán, así que Uncharted 2 tampoco (y menos en tan poco tiempo).
Por cierto, que cuando salió Gears of War 2, desde la propia compañía ya se dijo que Xbox 360 estaba en su límite…
La cuestion es que sera un juegazo exclusivo de Playstation 3 ,me han dejao con la miel en la boca :P ,UNCHARTED 2 SERA UN JUEGAZOOOO!!!
THIS IS LIVING
ES cierto, la 360 ya llego casi casi a su tope. osea q gears sera lo mejor q podra dar esa maquinita de sonido infernal ? vaya q mal. muy trizte, asi q dejad ya de criticar y vean mas bn su rancho en llamas. aqui les dejo la fuente http://www.noticias3d.com/noticia.asp?pag=6&i...
Estos tios hacen unas segundas partes que flipas, mirad el cambio de dio Jak&Daxter… Otro must have exclusivo de PS3!!!
PD: 100%?? Por las fotos que he visto si que es verdad que esta mucho mas detallado el juego, pero el 100% ni de coña vamos, para eso ya esta Kratos.
Es posible que el cell no lo expriman al 100% pero el chip grafico sí, en cualquier caso eso del 100% no es mas que marqueting, practicamente todos los juegos poenen la maquina al 100% de trabajo otra cosa es que con mas optimizacion y buen diseño artistico se puedan conseguir cosas mas explosivas visualmente sin llegar a utilizar el 100%
¡Su primera parte fue un juegazo con un pino! ¡y de la segunda parte no espero menos! adoro a Naughty Dog y a las joyas de juegos que hacen.
Y en cuanto a lo de exprimir el potencial de la PS3 al 100% nanai, además si el primer Uncharted ya gráficamente destrozaba a los juegos de la 360 imagináos este, tendrá el camino libre.
que nadie se pille un rebote. esto no intenta ser un mensaje trollero, en serio.
Uncharted 1 tenía cosas fantásticas (lo de la ropa mojada era alucinante). era muy bueno, pero tenía (y parece que va a tener) algo que me tocaba las narices: vale, estas en una selva, vale tienes que llegar a un punto, y solo hay un camino?¿
por Dios es la selva, y nuestro prota debería poder ir por donde quisiera, para llegar a tal punto. en ese sentido debería ser como Crysis, ese sería un paso adelante, que personalmente aplaudiría.
cualquier cosa que sea con un "itinerario" marcado, creo que le quita encanto al juego. ojo no es el único, con el Gears of War me pasa algo similar, por no hablar de los Tomb Raiders.
@joanarcaic molt mal pensat aixó.
La verdad es que lo que pides es un juego distinto seria como pedir a Motorstorm el nivel de conducción de GT5, son tipos de juego diferentes.
No hace mucho rejugué al Uncharted para sacarle los logros y me di cuenta de cosas que antes no le habia prestado atención:
1-Puntos de carga casi inexistentes, podrias jugar el juego entero sin darte cuenta que ha cargado nada, ni entre capitulos ni antes de peliculas ni nada.
2- Niveles diseñados de forma magistral, no solamente para aprovechar los tiempos de carga, sino por su reutilización y explotación. No existe nivel que sea solo de paso o decorativo todo tiene un sentido y está ahi por algo. A nivel profesional eso es un diseño de niveles y de juego redondo.
3- La história y la empatia con los personajes de lo mejor que he visto en juegos, junto a fahrenheit y Metal gear. Sorprendente giros de guión y localizaciones muy buenas.
4- El arte en el juego es espectacular, tanto a nivel de texturas de alta calidad como de iluminación dinámica.
5-El uso de la cámara es magnífico, mayormente la cámara la usa el propio jugador, pero en puntos concretos toma una posición concreta pero en ningún momento tenemos la sensación de perder el control y por supuesto da una visión cinematografica espectacular.
Sin duda un juego excelente y redondo, sin duda la segunda parte será imprescindible.
otro must have para el 2009 a este paso ns vamos a dejar todo el dinero en juegos el año q viene xq cn juegazos d la talla d KILLZONE 2, HEAVYN RAIN , WHITE NIGHT CRONICLES ,UNCHARTED 2 , INFAMOUS,(ademas dlos multiplataforma como street fighter 4 y ff13) todos triple A .Y AHORA VIENE 1 PREGUNTA : APARTE D LOS MULTIPLATAFFORMA Q COÑO LES KEDARA A LOS XBOXERS PARA EL 2009?
¿Pero van a meter zombies?
Bueno, hasta ahora los juegos vistos han exprimido indudablemente el 100% de las CPU… de un núcleo, o dos (uno para cálculos de vértices y otro para IA). Falta ver lo que pueden hacer exprimiendo todos los núcleos de que dispone (y CELL dispone de… ¡9!). Si alguien ha visto los primeros vídeos de "Heavy rain" es para quedarse asombrado. Los personajes son trabajadísimos (su mirada cambiante, sus pupilas, su expresion corporal, habla, expresión facial…)y los escenarios super-detallados gracias a las últimas técnicas de captura y uso del desempeño real de las nuevas CPU. Digamos que en cuestion de uso de efectos de gráfica ya estaban al límite, pero faltaba uso de CPU y PPU. El salto es grande y vistoso.