Es moreno, fardón, dicen por ahí que se parece a un cantante de pop español, se dedica a buscar tesoros perdidos, posee un gran sentido del humor, una innata capacidad de meterse en líos y un gusto exquisito por los parajes exóticos. Es Nathan Drake, protagonista absoluto de ‘Uncharted: Among Thieves’.
La segunda y esperadísima parte de uno de los mejores juegos que PlayStation tiene en su catálogo y a la que se espera supere con creces. Y para seguir lanzando leña al fuego, Bruce Stratley, el director del juego, ha concedido una entrevista en la que desgrana algunos de los detalles que harán la boca agua a los fans del intrépido cazatesoros.
De entre lo mucho que ha anunciado podemos extraer diversas conclusiones. El juego aprovechará, sin duda, mucho más potencial de PS3 que el anterior. Gracias a una nueva iteración del ‘Naughty Dog Engine’, ahora podrán presentarse en pantalla muchos más polígonos, efectos especiales, efectos de pelo y ropa... pero señores, pasen y vean, que ‘Uncharted: Among Thieves’ promete hacer mucho ruido.
Bruce confirma que de cara a la segunda parte se ha seguido el mismo patrón que en la primera y se ha potenciado su aspecto peliculero. Se trata de un videojuego acerca de personajes y sus aventuras, centrado en Nathan eso sí, y que profundiza en sus decisiones, sentimientos y reacciones ante los retos que afrontan.
Para lograr esa sensación hollywoodiense han seguido una serie de patrones que ellos mismos llaman ‘BlockBuster’. Vamos, un grupo de clichés que ayudan a empatizar con el género que nos proponen dentro del séptimo arte, como por ejemplo las típicas dos o tres secuencias por película de aventuras en las que abres la boca, los ojos se ponen como plantos y te sorprendes de lo espectaculares que son. Por su parte los protagonistas son mucho más expresivos que antes y los parajes que visitan, más variados.

La premisa de esta segunda parte es la de mostrar a Nathan en su mundo real. Partiendo de la base de que el aventurero no pasa todos los días metido en la jungla, intentarán que nos desenvolvamos en paisajes más urbanos y en los que existe más interacción.
Para conseguirlo se ha profundizado en el sistema de parapeteo, cobertura y disparo, en el que ahora podremos cubrirnos y disparar en cualquier situación sin tener que llegar a sitios específicamente diseñados para tal efecto necesariamente. Habrá que verlo en funcionamiento para acabar de entender la gran revolución jugable de la que habla Bruce Stratley.
Hemos hablado de paisajes urbanos, pero no temáis, puesto que la naturaleza volverá a ser nuestra aliada (o enemiga) en esta ocasión. Desde ciudades en Nepal, hasta los límites del Himalaya buscando un pueblo oculto, recorreremos paisajes espectaculares y que nos dejarán siempre sin aliento.
La inteligencia artificial de los enemigos ha sido rediseñada, son más listos y reales que nunca, pueden tendernos emboscadas, engañarnos y por supuesto cuentan con las mismas habilidades de parapeteo dinámico que nosotros.
A nivel gráfico se ha mejorado notablemente en texturización, iluminación, sistemas de luz y sombras, capas procedurales en la capa de nubes que predomina en el cielo. Como anécdota, afirma que si en el primer ‘Uncharted’ el agua fue de lo más celebrado debido a lo bien diseñada que estaba, en esta ocasión sucederá lo mismo con la nieve, parece real.

El truco, según el director de ‘Uncharted: Among Thieves’, reside en que los programadores de NAughty Dog han conseguido realizar unas tareas de streaming muy optimizadas y entonces la potencia de PS3 ha conseguido liberarse. Eso sí, la potencia de la consola no está agotada y todavía hay margen para la mejora, es una cuestión de tiempo, de optimización y de conocimiento de hardware.
Desde luego, los chicos de Naughty Dog saben lo que hacen. Así que habrá que esperar que esta nueva entrega de las aventuras de Nathan Drake cumpla todo lo prometido, de hacerlo, sin duda será el juego del año. Los que tengáis una PlayStation 3 y no hayáis probado su primera parte, dadle una oportunidad. Puede que no sea vuestro juego, pero si os gustan este tipo de aventuras a lo ‘Indiana Jones’, os lo vais a pasar teta.
Vía | ComputerAndVideogames




Comentarios
Bellisimo....primera entrega una maravilla esta va para mejor.....de que tanto potencial se estara hablando.....con lo que dijeron de que queda potencial a la consola para mas, es que los chicos de Naughty Dog ya tienen en mente su 3 y hasta 4 entrega siempre para la ps3 y si es tan aceptado hasta se podria volver casi asi como una serie o una saga de esas que se merecen un gran aplauso..saludos.
Y esperemos mas informacion de uncharted.
Bonitas graficas, el juego se mira bien!
interesante
"El juego aprovechará, sin duda, mucho más potencial de PS3 que el anterior"
Con esto ya se dice casi todo de esta nueva aventura del juego. La PS3 va evolucionando a mejor, y esperemos que todos los juegos que vayan sacando a partir de ahora lleven sus respectivas progresiones, porque si es así, ayudarán al despegue de su consola.
llore con el articulo
:')
Solo exprimiran la PS3, los que aparte de querer hacer dinero,les guste su trabajo y tengan al menos un punto de perfeccionistas y proactividad.
Eso se puede aplicar a la vida en general,cuando realizas algo,hazlo con ganas y un poco de gusto,y de ahi solo puede salir algo bueno...
Vaya rollo Zen me he marcado XD
interesante
La Ps3 ya empieza a dar frutos buenos de verdad. Esta es la línea a seguir. Ha tardado en despegar pero veo muchos juegos que quiero que tiene esta consola. Espero que esto no pare y vaya a más.
PS3 Ya ah llegado a su techo con Killzone 2, Uncharted no sera mejor que eso.
XBOX360 todavia puede entregar cosas parecidas, la veo con mas margen de mejora.
Hay que tener en cuenta que Guerrilla hace 3 años esta trabajando para que Killzone 2 sea la repolla grafica y gastanndo millonadas gracias a Sony.
Las consolas actuales ya han llegado a su techo aunque 360 todavia puede mostrar algo mas ya que falta que lleguen la camada de juegos del 2009.
En este caso Uncharted 2 utilizara el mismo filtrado que Gears Of War, un efecto profundidad de campo para las texturas lejanas y asi mejorar los graficos de que son mas proximos al jugador...un truquito efectivo.
La calida de las texturas no tiene nada que envidiar a las del Unreal Engine 3.5. El primero me encantó, este fijo que es mucho mejor.
definitivamente este es uno de los must have de ps3, no como otros ke tratan de inflar la primer entrga me dejo con ganas de mas y pronto tendremos este juego, solo espero ke las explosiones ya no se vean tan mal, es el unico pero ke le vi a la primer entrega, por cierto nathan es un personajazo
Claro monoblock, el juego aun no ha salido y ya afirmas que la PS3 ha llegado a su techo. Pero sin embargo la unica que puede dar mas de si es la xbox. Que gran comentario tan objetivo.
La camada de juegos en 2009 vienen para la PS3, no para la xbox, que el unico bueno graficamente que tenia era el GoW2 que ya salio y que ya agoto todo el potencial de la consola.
cau a mi no me consta ke la 360 ya haya llegado a su limite grafico ni ke la ps3 solo este usando el 50% de su capacidad, son cosas ke no podemos afirmar, pero lo ke si estoy seguro es ke hoy por hoy los graficos son mejores en la 360 aunke no eso no tiene ke nada k ver con esta nota, por cierto estoy jugando resistance 2 en este momento y aunke me parece un buen juego, no me parece ke graficamente sea algo para mencionar, en ese aspecto me decepciono rotundamente, nada mas hay ke disparar una bullseye, para ver los pixeles ke se forman en la bola ke dispara y el humo ke genera la impactar, pero en fin recuerdo como habia fans de ps ke ponian este juego compo ejemplo del poder del ps3, pero bueno para mi los juegos con mejores graficos de la ps3 es uncharted uno y metal gear 4
interesante
El primero es de los mejores videojuegos que he jugado nunca. Me alegra que no hayas dicho "lo mejorcito que tiene PS3", ya va siendo hora que se le reconozca por lo que es, un juegazo.
Sin duda esta segunda entrega pinta incluso mejor que la primera.
Aqui mas detalles: http://www.juegospasion.com/uncharted-2-la-intelig...
Espero ansioso el título.
Estoy de acuerdo contigo, los mejores graficos actualmente son de XBOX
brillante
@hunk_re
pero como me comparas de esa forma el resistance con por ejemplo el metal gear o el uncharted.. y sin ir mas lejos el GeOW, exponente de las graficas en xbox...
de primeras me gustaria ver a mi a los anteriores con partidas online de 60 jugadores... eso no solo lo permite el modo online, sino graficamente el juego, porque en todos los demas juegos no tienes a 60 tios con las texturas a tope funcionando a la vez, en el GeOW como mucho hay unos 40 y tan lejos que parecen hormigas poniendoles asi texturas malas, porque de cerca nunca ves a mas de 10 enemigos, que es lo que permite su online...
el motor del resistance esta pensado para cosas muy diferentes que las del resto de juegos, esta pensado para reproducir una guerra y su inmensidad, no para tener texturas de 50 megas por caja...
son planteamientos de juego muy diferente, que tu no hayas entendido de que va no significa que el juego tenga malos graficos, sencillamente no tiene las mejores texturas, pero en modelados, ambientacion, animaciones y etc.. esta muy por encima de la media de juegos que hay ahora mismo por ahi...
Así que no tergiversemos las cosas anda...
elalex, para mi eso no justifica lo ke mencionas, el online es aparte, para mi es igual de divertido jugar con 8 personas ke con 59 mas, la experiencia es la misma, simplemente juega call fo duty y veras a lo ke me refiero o juega halo 3 maximo 16 jugadores pero sistema de juego es genial el numero de jugadores unicamente esta hecho para impresionar ya ke como te repito la experiencia es la misma, en cuanto a lo de las texturas del gears no estoy de acuerdo contigo, aunke si tu kieres justificar a resistance por su online es otra cosa muy diferente, juega call of duty world at war en nazi zombies y veras las texturas al 100% con 3 personas mas y muchos zombies en pantalla bien detallados obviamente te hablo del nivel 12 en adelante en los primeros no te pierdes de nada, por cierto no lo digo por ti, pero cuando se critica algo de sony siempre buscan una justificacion, recuerdo cuando dijeron ke el gta 4 de ps3 se ve mas borroso para darle mas realismo, ke en bioshock se ve un fino velo gris para crear mas atmosfera,y asi un sin fin de cosas, la mas absurda es ke microsoft paga a las desarrolladoras para ke no hagan los juegos con igual calidad en ps3 en fin di mi opinion y veo ke no gusta del todo, y si puse ese juego de ejemplo es por ke si les las notas antes de su salida ya lo elevaban al nivel del gears en cuanto a graficos
cau, elalex, monoblock, josich y demas gamers ke gsuten de las consolas, me pueden agregar para las retas en 360 soy ROGARROY y en PS3 Rogarroy24
interesante
Toma!! Queriais un juego con grandisimos graficos (en especial texturas y detalles) y con solo 2 años de desarrollo?? Aki lo teneis, un callabocas para los que presumian que Gears 2 solo tardo 2 años en hacerse...
Es un juego vulgarcete y una mala copia del GEARS, mal que le pese a algunos. Pero es la verdad.
A mí, gráficamente el primero me pareció una pasada. La ambientación y la iluminación sublime. Pero no sé, le faltaba algo... a mí me aburrió bastante. Muy lineal, no sé... No me enganchaba.
19#
y te quedas tan ancho?? :roto2:
Que pesados con los putos graficos y las putas guerras de consolas...Hay que celebrar que nos viene un juegazo ¡¡¡ obviamente los que no podeis disfrutar de el entrais a trollear,pero eso no cambiara que para millones de personas este sea un juegazo como lo fue el primero...
El indi moderno,nathan.
brillante
La envidia os corroe XBOXERS, juas juas juas !!!! , aki un titulo merecedor para los Gamers y gente aficionada a los juegos con categoria, Playstation 3 se esta ponieno las pilas ^^.
THIS IS LIVING
El primer Uncharted es una obra maestra. Una vez que empiezas la aventura no puedes parar y es sorprendente. Ahora nos cuentan que este va a superarlo de manera notable, y sabes qué, pues que yo lo creo. Y Naughty Dog ya ha demostrado que cuando hacen algo lo hacen en serio y no como otras muchas compañias que ponen como excusa la dificultad de creacion en PS3 para sacar productos de baja calidad o sencillamente no sacarlos.
interesante
Acabo de leer (y comentar) que wii ha vendido 5 millones de unidades en navidad. Y me pregunto ¿y a mí qué coño me importa? A mí me gustan los videojuegos no los datos de ventas y aquí está UNCHARTED, un JUEGAZO, si el segundo supera el primero será simple y llanamente impresionante. Y seguro que no vende 5 millones y la verdad me la pela.
cada dia da mas pena leer los comentarios de la "gente"... cada noticia que sales es una excusa para discutir quien la tiene mas grande. LLegara un momento que la noticia sera que muere el padre de alguna saga y diran que ha muerto por la dificultad de programar en la consola A o B..
Respecto a la noticia... Juegazo a la vista!!!
Lo que hay que buscar mas que graficazos, que este parece que los tiene(y muy bonitos), es que tenga inmersión y jugabilidad, siempre lo digo, la gente se tira siempre a por los grafico sy luego el juego a lo mejor es si es un pluf!, que no me disgustan los buenos graficos, al contrario, yo me quedo a dia de hoy con los de Gears of war con diferencia, el killzone2 promete mas todavia ( y que no paren XD), es , haciendo la comparación, es como con las cámaras digitales, me compro esta que tiene 12 megapixeles mejor que esta que tiene \"sólo\" 7 y ya no miro más...pues no, hay que fijarse en la óptica y el sensor también si viene además con chorrocientos mil megapixel, perfecto, por poner un ejemplo fácil...
pero bueno, que desvio del tema, resumiendo:\"Tiene buena pinta, muy buena\" enhorabuena otra vez a los PS3eros.
WoW juegazo seguro!! con qe sea igual qe el primero de historia y graficos me conformo y ya si le meten buenas mejoras... puaff flipante, porcierto buen año que se avecina este 2009
pues ala, otro juegazo a la lista pa pillarme cuando salga, el primero me encanto, me lo pase 6 veces imagina xd, menos mal que solo utilizaba el 30% de ps3 que si no uff
Mucho más importante que los gráficos del juego y la repetitiva y aburrida discusión al respecto entre sonyers y boxers, me parece la mejorada IA del juego.
Y cito:
"Con ‘investigar’ los enemigos tienen una visión periférica, como los humanos. Cuando Drake entra en su campo de visión periférica, los enemigos mirarán en la dirección en la que creen que le han visto y, dependiendo de cuánto tiempo estuviese en su campo visual, puede que se limiten a mirar o que vayan a investigar lo que creyeron ver.
Con el comportamiento ‘cazar’, los enemigos ya han visto a Drake y han entrado en combate. En esos momentos, los enemigos harán ciertas suposiciones sobre dónde está Drake basándose en su última ubicación conocida. Si pierden contacto visual con él durante unos segundos, uno o más enemigos comenzarán a inspeccionar el área, empezando por su última ubicación y ampliando su búsqueda si no consiguen encontrarlo.
La gran novedad quizá sea que ahora los enemigos también perseguirán a Drake cuando éste decida escapar trepando, dejándose caer a niveles inferiores o saltando obstáculos, haciendo que todo sea un poco más realista. De hecho, si hubiese que ponerle alguna pega al primer juego (y que conste que creo que es de lo mejor de esta generación hasta el momento), sería precisamente la distinción tan marcada entre las zonas de plataformeo y las de disparos."
Creo que este factor hace al juego mucho más atractivo y deseable que si fuera sólo por el apartado gráfico.
@Naglim: te aseguro que el primer Uncharted te sumerge en la historia totalmente. Son gráficos, música, animaciones, historia... pero es el conjunto perfecto el que lo convierte para mí en un clásico. Pruébalo si puedes.
22
Ze7en
Me estas diciendo que esas fotos son de modelos de verdad de Gran turismo 5?? En serio se vera asi in-game?? Porque madre mia... es pura realidad!!!
Espero que sea mejor que el 1, que por lo visto así será.
El 1 me encantó fue un juegazo y toda una sorpresa para nosotros los usuarios de PS3. Confío plenamente en Naughty Dog... en PS2 me hicieron muy feliz con el juego Jack & Daxter y su sensación de libertad y gráficos, luego continuaron mejorando la saga hasta un nivel altísimo, tengo la impresión de que con "Uncharted" pasará lo mismo... siempre hablamos de Square-Enix, de Kojima, o de Miyamoto pero es que esta gente se ha ganado el respeto y un lugar muy grande en el mundo de los videojuegos a pulso, y lo han demostrado año tras año.
Tengo mucha confianza en esta segunda parte, y si dicen que supera a la primera pues me lo creo porque así lo demostraron en el pasado.
Un pequeño apunte, no voy a negar que muchos juegos multiplataformas se ven mejor en Xbox 360, claro que eso es cierto negarlo sería de tontos pero también es verdad que otros se ven mejor en PS3.
No obstante la mayoría se ve mejor en Xbox 360 por una razón... es más fácil programar para ella y los programadores no quieren currarse un señor port para PS3... Por qué? Porque es más difícil, y muchos de ellos ni si quiera saben trabajar en PS3, por eso en muchos casos hacen una chapuza.
Creo que estudios como Guerrilla, el propio Kojima (a pesar de sus quejas) o Naughty Dog ha demostrado que PS3 puede hacer cosas grandes y muy buenas... es más difícil trabajar en ella, pero por qué no hay gente como ellos que quieran llevar a una consola al límite aunque ésto implique mayor dificultad y mayor gasto de tiempo? Posiblemente porque lo único que les importa es el dinero y las ventas...
Para acabar con lo que estaba diciendo, en el mundo de los videojuegos está pasando lo que pasó hace mucho tiempo con la música.
Antes en la música había verdaderos talentos, músicos de verdad, gente que hacía música porque le gustaba y no le importaban las ventas, sólo querían compartir su trabajo y su ilusión con el público... digamos que no estaban a la moda, cada uno hacía su estilo. Ahora podemos comprobar que sólo hay Reggaeton y demás, porque es lo que vende y eso es lo único que importa.
Con los juegos ha pasado lo mismo, tú puedes hacer un juego sobresaliente como Shadow of the Colossus que no vas a vender tanto como si sacas otro juego peor pero que esté a la moda. Los gustos han cambiado y por eso a las compañías sólo les interesa el camino más fácil para hacer sus juegos y no les importa currarse los ports, ni intentar llegar al techo gráfico de la generación ni nada... sólo a unos pocos les importa eso. Sólo unos pocos quieren superarse, un ejemplo de lo que digo es el juego "Dynasty Warriors", ojo a mi me gusta, pero cada año es el mismo juego con alguna pequeña mejora, y lo dejan tal cual porque la fórmula funciona y venden millones de juegos, la realidad es así.
Pilla asegurada junto con CofD MW2 !!!
Los juegos que mas espero desde hace año y medio
creo que el 2010 sera una gran viciada para mi jejejeje
pues ya sabemos los detalles tecnicos las ps3 tiene mas potencia para manejar detalles graficos es una ventaja de haber salido mas tarde pero como desventaja la dificultad de programar de manera optima para ella en un mercado q cada vez se demarca mas por el multiplataforma ps3 360 pc pero cada dia se va a notar mas esa potencia extra con q cuenta ps3 q tampoco es q sea tan enorme pero si es una diferencia importante.
las dificultad de ps3 es ser aprovechada cuando se programa porteando de código para otras consola
NO PUEDO ESPERAR MAS!!!! LO KIERO YAAA!!!!!
:'( Yo quería comentar sobre el juego, sobre que va a sustiruir a los Tomb Raider... Pero ya nadie leerá mi comentario, por culpa de tres fanboys de mierda que se cargan los posts. Esta gente debería estar baneada, o muerta.
o si, la envidia me corroe, tanto que ahora mismito me voy a comprar una ps3 para este jueguecito, uy, si se cubre el personaje igualito que el gears, ¿sera coincidencia?
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