El siguiente paso en cuanto a experiencia de juego según Sony pasa por disfrutar de los videojuegos en 3D real, como ya nos adelantó mi compañero Dani “El Candil”. No me quiero ni imaginar los sustos que se puede llevar más de uno al jugar en 3D con según qué títulos.
En cualquier caso de momento esta tecnología ha sido mostrada solamente en juegos de conducción como ‘MotorStorm’, ‘Gran Turismo 5’ o ‘Wipeout HD’. En el vídeo podéis ver una pequeñísima muestra de lo que está haciendo Sony. Y a Jessica Chobot, que también estuvo allí en 3D. Lo más gracioso es la cara que se nos quedará cuando nos pongamos esas gafas polarizadas si esto se acaba implementando de esta forma.
En el enlace que encontraréis al final de este post hacia Gamespot podréis ver unos cuantos vídeos más. Todo sea por el mayor realismo posible.
Vía | Akihabara Blues, Gamespot
Vídeo | Gametrailers




Comentarios
Me hace gracia eso del 3D "Real". Teniendo en cuenta que son imágenes generadas desde una pantalla plana, de real tiene lo mismo que un euro de madera.
Maldito márketing que tergiversa conceptos para confundir a la gente.
Vamos xboxer vengan a tirar mirda ,, haber ahora con que salen , que tiene xbox360 para competir, jajajajaja!! Pues sobre esto pienso que ahora si que se esta viendo el potencial de mi negrita ,, para los que no estaban convencidos,, y yo ya tuve antes la oportunidad de ver unos cuantos videos de estos antes y que asombrosos videos,, espero poder ver un shooter,, que pienso que eso si seria algo por lo cual yo pagaria lo que fuera,,,,))
Es simple terminología para diferenciarlo de las 3D a las que estamos acostumbrados en los juegos actuales. Por eso decía lo de que Jessica Chobot también estuvo allí en 3D :P
el troll numero 2
me puedes enseñar las nuevas gafas esque estas convencido como si ya las tuvieras en tu casa xD
y pense que esta noticia la daria dani candil
aleex89 , mañana te paga la URL para que mires el asombro de las personas que lo an probado , ahora no puedo pegarla por que estoy en mi iphone pero mañana ,, troll ja!! Que te dolio!?
!!!!!! joder que tecnologia...guaooooooooo!!!!! de verdad estan en lo cierto....ahora mismo voy a botar mi xbox b360 en la basura ....ufff cuanto tiempo he perdido la verdad que estaba ciego( NOTESE LA IRONIA)
PARRILLA 3 no tiene juegos, no tiene retro, cada vez que actualizan la consola es para quitarles complementos no para aumentar y sony se gasta la pasta en 3d la chorrada mayor del siglo 21 cuando nadie va utilizar esa basura ,,le va a apasar lo mismo que con el blu-ray......
Y lo de SYNC Microsoft que aparece ahí bien grande que es?
Pues yo no veo mucho futuro a algo que requiere que cada persona que quiera ver necesite unas gafas especiales, la verdad.
Por no mencionar que el look de las gafas tendría que ser algo más "high-tech", que llevar unas gafas de sol para jugar dentro de casa da bastante mala imagen.
La verdad es que no sé qué es más absurdo si la gente que se cree que el potencial de ps3 es igual a la de xbox360 porque actualmente ven que la mayoría de los juegos son iguales o leer ciertos comentarios y darse cuenta que no saben coger las especificaciones técnicas de un micro y entender algo. U.U
Una lástima. Un 10 por Sony y sus perspectivas.
De \"Real\" no tiene nada .. Encima te hace falta una tele especial para usar las gafas polarizadas. ( Son gafas que dejan pasar la luz según el ángulo de imagen emita la tv ).
El efecto de llevarlas puestas tan solo resulta en imagenes que se salen del marco de la Television por los lados (y arriba/abajo). Y no se si tendrán relieve falso ..
el 3D bueno es el de gafas de pantallas LCD independientes para vision estereoscopica. Aunque creo que Sony y Microsoft aun evitan hacer llevar a la gente pesadas gafas con 2 pantallas y acelerometros que seria lo ideal .. =(
Esto... Las figuras tridimensionales que se ven, tienen volumen? O parecen capas a diferentes alturas? Por otro lado, no paro de ver en internet (en diferentes páginas) vídeos de la demostración. A ver, el vídeo sigue siendo en 2D así que si no estás en el sitio y con las gafas puestas, no se va a notar la diferencia. Joder, es de cajón de madera de pino.
# 7 | Dani
Por lo que se puede ver es publicidad de un complemento para vehículos, teniendo en cuenta las marcas que salen (Ford, Lincoln y Mercury), buscando un poco más se puede ver que es un sistema para conectar todos los dispositivos móviles y reproductores digitales al coche y ser operados por voz.
Y bueno, lo de 3D... teniendo en cuenta las necesidades de una televisión nueva (a tirar nuestras HD), las gafas... pues como que no es una buena inversión, está bien, pero es que, además, lo puede ofrecer cualquier videoconsola, y reproductor con buen procesador (reproductores HD, ya sean BD o HDD), una empresa ya lo estudió hace unos meses. Hoy en día es un complemento para algunas tarjetas gráficas de nVidia, por ejemplo.
Posiblemente, los costes que tiene para el usuario hagan que no deje de ser una mera curiosidad, hasta que estos costes no bajen sustancialmente.
Lógicamente lo que hay en los vídeos no lo vemos en 3D, sino lo que Sony está mostrando sobre esta tecnología.
Queda por saber qué tienen pensado hacer para llevar esto a nuestros salones y cuándo. De momento la cosa está algo verde.
¿Se supone que cambia algo (fuera del contraste) entre el filtro de las gafas y sin él?
No lo he notado
Aunque la noticia es correcta, creo que falta completarla un poco.
http://www.mtbs3d.com/cgi-bin/rss.cgi?news_id=241
Ahi pone: "Inspired by MTBS’ presentation at SIGGRAPH earlier this year, Blitz Games Studios took action and demonstrated the first stereoscopic 3D video games being run on XBOX 360 and Sony PS3!"
Es decir que no solo lo han anunciado, si no que lo han demostrado en ambas consolas. Es decir, que las dos tienen capacidad de sobra para hacer funcionar el 3D estereoscopico. Y probablemente se usen gafas con obturacion, no las tipicas gafas de dos colores.
Un saludo.
¿nadie se acuerda de Jhonny Lee?
14#
no lo puedes notar porqué se necesitan 2 ojos.
y la cámara de video solo tiene 1 "ojo."
^^
ganial, aunke me imagino ke habra lentes con aumento para kienes neseciten lentes comunes, aunke hasta donde se sharp ya tiene una pantalla 3D ke no nesecita gafas, solo ke cuesta mas de 30,000 dls jeje asi ke pormahora solo es prototipo
cyberbask no te preocupes aki solo van a poner de sony, aunke como dices fue en las dos consolas, es como el beso de madona con britney, primero beso a cristina pero todo mundo habla del de britney, algo asi es esto lo puede hacer micorsoft pero no importa lo ke importa es ke sony tambien lo haga
La verdad si debe de ser una gran experiencia jugarlos en 3d reales, pero el video no se aprecia bien, para que uno sienta la experiencia a fuerza tenemos que vivirlo en carne propia, pero aun sigo teniendo una duda ¿ es obligatorio tener la tv hd especiales o sea uno no lo puede disfrutar con las tv hd actuales? Por que si uno debe de comprar la tv especial hd creo que no me podre dar el lujo, no es por echar tierra estoy seguro que debe de ser una experiencia fenomenal, pero la verdad yo no estoy dispuesto a pagar una nueva tv hd especial en esta época de crisis, además de que esto es opcional. Por una parte al final de cuentas es opcional en los juegos eso del 3d real, asi que si uno lo quiere disfrutar pues que uno se compre la nueva tv hd, si no quieres o no puedes darte el lujos entonces no la compras ya que esto es opcional y no obligatorio, pero aun asi tengo esa gran duda si la tv es necesaria a fuerza, espero que alguien que este informado me conteste.
hunk_re menciona algo interesante. ¿Los que usen gafas tendrán que gastarse una pasta en comprar esas gafas graduadas? Vamos, que no lo veo. Muy bonito en papel, pero no lo veo.
Bueno, ya que esto parece que cada vez está más cerca de disfrutarse (aunque todavía no hayan resuelto el único problema que surge al intentar aplicar esta tecnología... esto es, la forma de ver una imágen distinta con cada ojo), creo que ya tanto Alex C. como Dani Candil deberían ir llamándolo por su nombre, no me vale que la gente del sector lo llame "3D real" porque no es "3D real" (algo que está muuuuy lejos de poder conseguirse).
Por tanto, y ya que hay diferencia entre estas 3D y las mostradas comúnmente por las consolas de videojuegos, pediría a los redactores que usaran un término más exácto para referirse a esta tecnología. Por favor, usar "imágenes estereoscópicas" o algún término similar. Esto demostraría que sabéis de lo que habláis, y que no os dejáis llevar por campañas publicitarias sin sentido, ya que lo que están haciendo con PS3 y XBox360 lo habría hecho mi SuperNintendo SIN PROBLEMAS en 2D y una N64 o una PSX en 3D.
Demostrad que sois redactores y que estáis ahí porque tenéis criterio propio y sabéis informaros.
Kahless Gracias
Mi cuñada trabaja en sharp y me dijo ke ellos tienen una tele ke cualkier imagen la despleiga en 3D reales , bueno es un prototipo ke estan haciendo con otra compañie, el problema por ahora es ke la tecnologia es muy cara y y una pantalla esta en los 30,000 dls aprox y no nesecitas gafas ni nada por el estilo, aunke por ahora puedes disfrutar de un semi 3D cion philips y su Natural Motion kienes las hayan visto sabran de lo ke hablo hay una diferencia descomunal entre una pantalla HD y el natural motion jeje los juegos se ven increibles y estan a un precio mas ke accesible tambien sony ya saco su teconologia de motion flow aunke es la mismas ke la de philips ambas muy recomendables
Hombre, art24, creo que se entiende perfectamente lo que significa ese 3D real cuando hablamos de videojuegos y gafas...
Bueno Alex C., leyendo los comentarios de algunos lectores del blog.. coincidirás conmigo en que se toma como un bombazo, cuando todavía no se ha contado nada.. y que muchos al leer "3D real" se imaginan mucho más de lo que es.
Se cree que es la experiencia 3D definitiva, y hay alguna que otra MUY superior (e inventada hace MUCHOS años también).
No se, también creo que deberíais recalcar más que técnicamente no es ningún logro para PS3 ni para XBox360, para que la gente no se piense que su consola es mucho mejor por esta razón.
Son detalles que a lo mejor se os pasan por alto porque os parecen obvios, pero que animan a las masas a discutir de forma poco productiva. Otra cosa es que esto último os de igual.. :P
25 art24, coincido contigo en muchos puntos el 3D real bien podria ser lo ke unas maquinitas(arcades en mexico) hiceron por haya de los años noventas mas o menos por el 94 ke desplegaban muñecos reales completamente en 3-D los cuales concistian en unas pantallas colocadas en una como cupula negra ke abajo tenia unas luces y espejos y creaban una especie de holograma completamente 3-D real y ke basicamente eran videos grabados de los personajes aunke recuerdo ke no habia escenario en el juego mas ke un a vacio negro aunke en su momento era algo impresionante pero bueno este 3-D ya es un avance y como bien lo dices hasta la super nes podria ver sido empleada para esta demostracion
art24, agradezco tus comentarios, pero sinceramente creo que el post es muy claro. Quiero decir que si uno ve el vídeo y lee el post entero (cosa que muchos ni se molestan en hacer) no hay equivocación posible: Sony está mostrando este tipo de tecnología aplicada a varios títulos suyos. Y todo está muy verde todavía, hay que esperar a que nos llegue más y mejor información.
Parece interesante este tipo de tecnología.
En realidad no hace falta disponer de un dispositivo especial para dar un efecto tridimensional a la imagen, sólo hace falta un software que permite "desdoblar la imagen" en las tres bandas necesarias para dar el efecto de profnudidad. Lo malo de esto es que los colores no los transforma, y eso es un problema grave, pero supongo que con unos años de investigación en el tema ya no será un problema.
En cuanto a la pregunta por ahí arriba de qué pasaría con la gente con gafas, la respuesta es nada, sólo basta con colocarse las gafas o las lentillas aún mejor debajo de las gafas 3D, se vería correctamente.
Todos los que hayáis probado las TOBIDACID en el Metal Gear Acid 2 sabréis que no, que no es un 3D por capas, sino que se aprecia bien el volumen de los objetos.
El sistema estereoscópico es sencillo. Cada ojo percibe una perspectiva distinta. De ahí la percepción de profundidad. Cada lente de las gafas filtra una de las dos imágenes, y voilá.
Aquí tenéis algunos ejemplos, para el que tenga las tobidacid:
http://www.manu-garcia.com/tobidacid
mmm, demostrar graficos en 3d en un video que se reproducira en pantallas 2d, pues como que no, para eso hay que verlo en accion in situ.
no se en que habra innovado este sistema con respecto con los que ya existen en pc hace años y que lo hace tan revolucionario.
gafas, y los que tengamos ya gafas, que.
lentillas para jugar?
gafotas unios contra la indominiaaaa
Ok Alec C. yo por lo menos transmito mi opinión ahora que la gente parece interesarse por estos temas. Gracias de todos modos por leerme ;).
tritio,
no me ha quedado del todo claro tu argumento de cómo "desdoblar la imágen". La forma que se habla aquí de añadir profundidad es generar dos imagenes (una para cada ojo) y luego, de algún modo, hacer que cada ojo SOLO vea esa imagen. Esto puede hacerse con pantallas dedicadas colocadas muy cerca del ojo, con gafas que por polarización, obturación o filtros de colores separen las imágenes, o con pantallas autoestereoscópicas (caras y con resultados regulares).
art24, a ti por leernos y participar, hombre
¿Que esto no era un efecto de peliculas de hace 20 años?
En todo caso, que los anteojos no parezcan algo sacado de "La venganza de los Nerds 27" y lo pruebo.
Algo asi, como los anteojos de Persona 4.
@art24
Lo que he querido decir es, para ver algo en tres dimensiones, sólo necesitas un par estereoscópico, es decir dos imágenes que se solapen con un mínimo de diferencia, sólo basta fijar la visa en un punto en común y se genera la imagen tridimensional en el cerebro, para evitar el movimiento de cabeza o de ojos se inventaron las gafas polarizadas y para darle altura o volumen un software específico (de cartografía es con el que yo trabajo).
El problema como ya he dicho antes es que este software trabaja en falso color o sea en las tres bandas fundamentales del espectro, de ahí el problema del color en los juegos.
Habra q verlo pero si es como el 3d de las pelis pues sinceramente prefiero jugar en 2d pero bueno lo mejor es q los desarrolladores prueban cosas nuevas
tritio,
bueno, reconozco mi ignorancia en ese sistema del que hablas, yo siempre he usado gafas o visiocascos xD, pero intentaré informarme porque parece interesante, si puedes pasarme el nombre del software que usas, o alguna referencia hacia la tecnología.. te lo agradecería ;).
@art24
Pues mira, tienes el ERDAS con el módulo LPS (leica photogrametry suite) y el Socet set. Son programas de cartografía y diseño de modelos digitales. Son un poco complicados pero si les quieres echar un ojo, no se hasta que punto tienen aplicación en los videojuegos.
Lo que sí se por ejemplo, que hay empresas en el sector de la cartografía que modelan en 3D para compañías de videojuegos mediante una tecnología que se llama LIDAR (light detection and ranging, creo...) y de esos si hay muchos programas de software libre como por ejemplo el LASedit.
Lo malo de esto es que necesitas los datos de partida o el aparatejo en concreto que creo vale un pastón (más cerca del millón de euros que lejos). Pero como te decía se de empresas del sector que se están abriendo mercados poco a poco en modelado de edificios, calles, etc con todas estas cosas. Personalmente creo que ahí está el futuro a medio plazo de los videojuegos.
En el FNAC de Illa Diagonal ya se exponen televisores que generan imágenes 3D con cualquier señal de vídeo que reciba. El resultado es algo mareante y desconcertante, pero está conseguido.
Y no eran tan caros... Se exponía uno de 52" y no sobrepasaba los 4000 euros creo recordar.
tritio, o sea, ¿que tienes tus gafas y te pones las gafas con forma de gafas encima de las gafas normales?
Si, vamos, ningún problema. De toda la vida se llevan 2, 3 y hasta 10 gafas a la vez, no molesta nada.
Es lo bueno que tiene que las monturas usen un estandar en las patillas y el tamaño y que todas sean acoplables sin ningún tipo de problema...
Partes de 2 supuestos erroneos.
1º, las gafas no entran unas encima de otras. Cualquier persona que haya llevado gafas lo sabe. Y si entran, son incómodas de cojones.
2º, no todo el mundo lleva lentillas. A muchísima gente le da cosa eso de tener que meterse algo en el ojo todas las mañanas. Por no mencionar que no hay lentillas para todo tipo de problemas y que no todas las personas tienen unos ojos que acepten lentillas. Sí, hay "hardware" incompatible con la "ampliación".
Solo te faltó indicar que la otra opción es gastarse unos cuantos miles en operación laser. Y aun así, estaríamos en el supuesto 2 con unos extras.
hunk_re, es que soy un ex-cuatroojos. Pero como ya no necesito gafas, a veces me olvido de los problemas que tenía antes.
De todos modos, creo entender que el efecto 3D lo notamos porque cada ojo capta una imagen diferente y nuestro cerebro las interpreta. No se como sería posible hacer eso en una pantalla, cuando los ojos reciben la misma imagen.
PD. Y nada de efectos visuales o trucos de ilusionismo. El futuro de los videojuegos más a largo plazo son las holocubiertas :P
Primer problema.. los que use gafas para ver no pueden jugar a esto.. gracias!
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