
No sé si recordáis aquella noticia en la que yo mismo os hablaba de la facilidad con la que puede realizarse un port para PSP de un juego aparecido en iPhone y os invitaba a pensar en lo que esto significaba. Como siempre, algunos dijisteis que os parecía una tremenda tontería hablar sobre el tema. Seguramente ya no os parecerá tan idiota el asunto a partir de ahora, una vez que los precios de los títulos para PSP Minis han sido desvelados.
La realidad es que los títulos que podrán encontrarse tanto en la App Store del iPhone como en Minis tienen un precio más elevado en su versión para PSP. Títulos como el ‘Tetris’ de toda la vida costará el doble en versión Minis que en la de iPhone.
Sony afirma que esto no es responsabilidad suya, ya que son las propias compañías las que le ponen precio a sus juegos. Otro ejemplo, usado por el mismo Eric Lempel de SCEA: ‘Fieldrunners’ cuesta 2,99 dólares en iPhone, mientras que su versión para PSP tiene un precio fijado de 5,99 dólares.
Si realmente la intención de Sony con su PSP Minis es la de rivalizar con la App Store del iPhone lo va a tener complicado si los mismos títulos cuestan el doble. Es que no tiene demasiado sentido. Lo más lógico sería que las compañías fueran capaces de ofrecer estos ports a precios competitivos. Y si Sony tiene que meterse en medio para solucionarlo, que lo haga.
Vía | Destructoid
En VidaExtra | Hacer un port para PSP desde iPhone es sencillo




Comentarios
Jajaja!! Por pringaos!! ¿Que eres de Sony? Pues ale!! a pagar mas por un juego que solo es un port hecho como los churros.
Ahora en serio. Es una pasada tener que pagar 6€ por jueguecillos como Fieldrunners, ques muy entretenido y tiene calidad, pero no es mas que un jueguecillo. Mas le vale a Sony que meta mano por medio sino nadie que tenga un iphone se comprara minis de PSP.
¿Qué tal si dejamos de mirar los precios de la store AMERICANA y miramos los de la Europea?. Chojin, campeón, el juego más caro de los Minis en Europa son 4'99€, no 6€. Puedes mirarlo tú mismo si no te lo crees. Están cumpliendo lo que dijeron: juegos para psp de como máximo 5€ de precio. ¿Y ahora las quejas?. Sí, Tetris en Usa para Iphone son 4'99$ y aquí 4'99€ para Minis de la Psp, pero en USA por ese mismo Mini pagan más, al menos habría que agradecer que no hagan la equivalencia dólar-euro. Lo que pagamos de más es lo que Apple no tiene: el coste del control de calidad de Sony, algo que las desarrolladoras de Minis están agradeciendo. ¿Caro? Sí, igual que me sigue pareciendo caro un Tetris por 5$ o 5€, en cuyo caso estás pagando más el nombre que el juego en sí. Pero ya sabíamos los precios y ni un sólo juego ha superado los 4'99. Busquemos polémicas con algo de sentido, va.
Tampoco es eso Antimicrosoft, el precio final en algunos de los juegos (ignoro si en todos) es más barato en la AppStore, pero también hay que contar que en ese caso no hay ningún control de calidad para el producto (de ahí las castañas de juegos que pueblan la AppStore) y que además los kits de desarrollo para Psp no son gratis cuando los del Iphone creo que sí, pero claro tienen mucho menos soporte y las herramientas no creo que estén tan refinadas como las de Psp por el simple hecho de que la consola de Sony lleva en el mercado desde 2004 y el Iphone desde 2008. Por último la organización de la Store es mucho más profesional y orientada exclusivamente a lo que tiene que ser: juegos, mientras que la AppStore es bastante más caótica. Las diferencias del modelo de negocio, kit de desarrollo, soporte, control de calidad y particularidades y orientación de la Store en comparación con la AppStore es, seguramente, lo que encarece algo el producto final.
interesante
la sony como que le esta saliendo carita a los sonyer, poco a poco le esta sacando el dinero con cosas nuevas y peores que la anteriores. la ps3 slim se la dejaron barata ya que la normal esta fracasada y quieren recuperal el dinero perdido, pero si la ps3 normal hubiera estado vendiendo de segurito la ps3 slim vardria unos 600 euros por ser mas moderna.
Después de ese comentario tan maduro, meditado y basado en hechos ¿esperas que alguien te de un pin o un caramelo?.
Lo que hay que ver.. la appstore es mas barata, mas sencilla y mas practica. Yo tengo el fieldrunners y me costo 0,79€ porque lo compre en una rebaja de las que se hacen MUY amenudo en la appstore. La appstore si tiene control de calidad, de echo apple impone a todo el que desarrolle para la appstore una serie de pautas muy marcadas. La appstore a revolucionado el mundo de los videojuegos y ha marcado el camino de las descargas digitales de videojuegos gracias a unos precios y una sencillez insuperables, digais lo que digais la appstore esta siendo el negocio de la decada, es incuestionable.
interesante
chewrafa |
A todo eso tambien deberias añadir, que gran parte de los ports del Ihpone para la PSP pierden parte de jugabilidad y gracia al no contar con pantalla tactil y tener que manejarlos con el stick y los botones, aunque tambien hay otros que sucede justo lo contrario, ganan mucho en jugabilidad gracias al stick y los botones.
Iphone se acabara comiendo mucho mercado de las consolas portatiles..practicamente mejorado un poco es tactil como DS y podria tener una potencia decente como PsP, Apostamos ?
A ver si nos informamos antes de publicar... el Tetris de iPhone me parece que actualmente cuesta 3,99 euros (aunque creo, no puedo asegurarlo, que salió al principio por 5,99 euros) y el Tetris de PSP 4,99 euros (que no es el doble ni mucho menos). Además, el Tetris de PSP no es un port del homónimo de iPhone, es bastante distinto.
Me parece perfecto que critiquéis a Sony y a su PSP Go, pero con argumentos válidos.
Chojin, quizá el Tetris o Fieldrunners es caro para valer 4.99€ pero tienes otros juegos como el Hero of Sparta que valen ese dinero y están muy decentes échale un vistazo al vídeo http://blogdegameloft.es/2009/09/29/hero-of-sparta... Yo lo he probado y me parece tecnicamente más avanzado que el del iPhone, más suave, más polígonos aunque es el mismo juego. También os recuerdo que los primeros juegos en el App Store salían a 7.99€ y luego cuando los desarrolladores fueron vendiendo mucho los pudieron bajar de precio hasta ponerlos a los precios de ahora. Aún todavía en el App Store hay juegos a 7.99€ lo que es una vergüenza como el Fifa 2010.
Cartman: la primera versión de Iphone es prácticamente igual en potencia a la Psp (por cosas que desconozco del hardware, pese a tener más memoria que la consola de Sony y una cpu más nueva), pero el Iphone nuevo, el 3GS, básicamente se merienda a cualquier portátil superando incluso a consolas como la Ps2 o Wii (a esta últim más bien igualándola a nivel teórico), salvando las distancias de resolución, que en el Iphone son menores que en Psp (aunque poco menos). Esto sólo era una aclaración.
En otro orden de cosas, que sea táctil no quiere decir que sea más jugable. Un beat'em up por ejemplo es injugable con táctil (un streets of rage o un final fight por citar algunos clásicos), también podríamos citar a los juegos de naves clásicos (tipo Rtype o Darius2) que con una pantalla táctil no ganan absolutamente nada sino más bien lo contrario. Todo son opciones de diseño, de como esté pensado el juego.
Volviendo a los precios y los pspminis, hay que decir que para ser ports están tremendamente bien, algunos de ellos revisados y con una mejor visual panorámica que la psp posee y el iphone no, al menos no en la misma medida. Como ya han citado antes, otros ports reciben un lavado de cara y diferentes mejoras, algo que podría haber disparado su precio pero sin embargo no han superado los 4'99€ y no creo que lo hagan.
Por cierto, Apple da soporte a las empresas grandes que PAGAN por él, pero el 90% de los juegos de AppStore son desarrollados sin soporte y NO pasan controles de calidad como los de Sony. De ahí los juegos vergonzosos que hay en dicha tienda y de cuyo caos se han quejado las propias desarrolladoras porque no permite diferenciarlos.
Ponle al iphone un stick, botones, un Stylus y orientalo en el mercado como una consola, seguro que se come a PSP y la DS. Hoy en dia todos necesitamos un telefono vayamos donde vayamos, si encima es una consola portatil con juegos a precios ridiculos, ¿Para que queremos una PSP o una DS? Yo tengo un iphone, solo le puedo hechar eb cara que no tenga stick y botones, por lo demas no necesito una portatil para jugar.
Puedes decir lo que quieras Chojin, pero si le pones al iphone un stick y botones tienes una Psp. El Iphone es lo que es, un teléfono con funciones de consola y pda, potente, sí, pero no deja de ser un teléfono con opciones añadidas. Y no tiene ni stick ni botones.
ya me di cuenta. el hero oh sparta es un puto timo en PSP.
pero que se podria esperar de una psp.
Cada día que hay una noticia sobre Sony y sus preciosos precios, voy pensando que Sony está haciendo lo que Porsche en la industria automotriz, autos mas potentes, mas caros y exclusivos... van a terminar vendiendo la PS4 a U$A 2999 para que la compren algunos elegidos...
no es tan mala la estrategia, pero yo soy un usuario que compraría un Tata Nano, es decir uno sin mucha pasta.
Yo me comprare alguno de estos minis. P.ej, el Hero of Sparta, tiene pinta de ser muy bueno.
Este si q me lo pillare.
Salu2.
Ya pero un iphone cuesta mucho mas que un psp o una ds, eso pensando que cada año sacan uno nuevo iphone y hay que renovarlo...
Con un telefono se comunica, con una consola juegas...
Solo una cosa si sony consique sacar beneficios digitales de la pspgo (lo mismo si la pirateria no la condena al desastre) no os estrañaria que bajaran que el precio de la consola por debajo de su coste ya que lo recuperarian despues en la store...
Aquí es donde se ve lo que invierte Apple para que sus aplicaciones sean accesibles...
interesante
Sony sigue haciendo mal las cosas.
Yo quiero un SDK para PSP xD, así hago jueguecitos(a la gente le suelen gustar los que hago 8P) y así me saco una pasta xD, luego le meto 5€ al juego porque es para GO! y es "cool" y todos contentos porque es muy normal. Ahora en serio, que sea para una u otra plataforma no es justificación para un encarecimiento, cuando dijeron que la GO! costaria 250€ porque era un "artículo de moda y Cool" con "valor añadido" lo primero que pensé fue qué se fuman para decir semejantes chorradas, ya que a fecha de hoy, y habiéndola probado, lo único que acertaron de la GO! fue el valor añadido, y mucho, porque de cool y exitazo no esta demostrando nada, y de juegos baratos menos aún.
PD: lo mismo para el iPhone, me parece genial que esteis enamorados del iPhone, yo tengo uno, pero si una aplicación es cara, lo es independientemente de lo que nos guste el producto, no me valen argumentos del tipo "es que 4€ para el iPhone es poco" y luego vengais con "carísimo esa aplicación para X marca(no apple) que cuesta 3€" cuando la diferencia es nula o incluso mejor en el segundo caso. El fanatismo no es un argumento en absoluto, por favor, se que siempre pido lo mismo y no haceis caso, seguramente porque os lo tomeis a chiste pedir algo así, pero por una vez, OBJETIVIDAD.
Yo quiero un SDK para PSP xD, así hago jueguecitos(a la gente le suelen gustar los que hago 8P) y así me saco una pasta xD, luego le meto 5€ al juego porque es para GO! y es "cool" y todos contentos porque es muy normal. Ahora en serio, que sea para una u otra plataforma no es justificación para un encarecimiento, cuando dijeron que la GO! costaria 250€ porque era un "artículo de moda y Cool" con "valor añadido" lo primero que pensé fue qué se fuman para decir semejantes chorradas, ya que a fecha de hoy, y habiéndola probado, lo único que acertaron de la GO! fue el valor añadido, y mucho, porque de cool y exitazo no esta demostrando nada, y de juegos baratos menos aún.
PD: lo mismo para el iPhone, me parece genial que esteis enamorados del iPhone, yo tengo uno, pero si una aplicación es cara, lo es independientemente de lo que nos guste el producto, no me valen argumentos del tipo "es que 4€ para el iPhone es poco" y luego vengais con "carísimo esa aplicación para X marca(no apple) que cuesta 3€" cuando la diferencia es nula o incluso mejor en el segundo caso. El fanatismo no es un argumento en absoluto, por favor, se que siempre pido lo mismo y no haceis caso, seguramente porque os lo tomeis a chiste pedir algo así, pero por una vez, OBJETIVIDAD.
El último iPod touch (el de 16 ó 32 GB) y el iPhone 3Gs son idénticos en cuanto a hardware (salvo por tener el iPhone funciones de teléfono y GPS y brújula reales (no virtuales).
http://www.ilounge.com/index.php/articles/comments...
Es decir, para usar como consola portátil para jugar (y darle sólo ese uso sería infrautilizarla) nos sirve perfectamente un iPod touch.
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