Abandonamos la generación de los FPS para entrar en la de...
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Cada generación de consolas nos ha ido ofreciendo géneros nuevos o la reinvención de algunos ya establecidos que pensamos que nunca cambiarían. Desde los comienzos, y pienso yo que se debe a la tecnología de la que se ha podido hacer uso en cada consola, habían géneros que se coronaban como reyes de una u otra, muy por delante de otros. ¿Por qué digo “se debe a la tecnología”? Porque, por ejemplo, para 8 o 16 bits era impensable hacer un assassin’s creed o un gears of war. Por aquellos entonces, los plataformas eran muy abundantes, compartiendo mercado con otros que también fueron bien explotados (conducción, lucha vs, rol), pero no tanto ni tan profundamente. Incluso, años antes lo que más veíamos eras los típicos juegos de naves, que debía ser lo más sencillo de hacer y lo que menos recursos necesita. Así, a medida que fuimos avanzando, veíamos que ciertos géneros crecían desmesuradamente, hasta que, en esta generación, hemos visto juegos realmente impresionantes, que llegan a recrear ciudades enteras con un detalle alucinante.
La actual, la protagonizada por Ps3 y Xbos360, ha tenido un género predominante, el de los shooters en primera persona (¿alguien, a estas alturas, no se había enterado?), que han visto ampliadas sus posibilidades técnicas a un nivel que parece no tener techo. Otros tipos de juegos siguen presentes, en mayor o menor medida, pero ha sido éste de los fps el que ha dado nombre a las consolas actuales.
Como reflexión personal, sigo pensando que la tecnología es la que permite que una clase de videojuegos crezca por encima de las demás, en busca de sorprender al usuario dejándole con la boca a bierta cuando mayor es el cambio respecto a generaciones anteriores. Entonces, por lo mencionado, no creo que en la siguiente resurjan de entre las cenizas los plataformas, ni los ya casi desaparecidos beat’em up. Las aventuras gráficas fotorrealistas ya las hemos catado y no parece que cuajaran anteriormente, y el rol, los deportes o la lucha versus parece que ya han alcanzado lo máximo que podía esperarse de ellos. Entonces, ¿hay algo que pueda explotar en mayor medida después de lo ya visto? Pienso que la tecnología dará aún mayor cancha a los desarrolladores para crear mapas inmensos con una cantidad brutal de detalles, con miles de personas, casi todas únicas y diferentes, que hagan su propia vida, con ciclos día/noche y cambios metereológicos que nos lleven a pensar que estamos frente a una ventana que da a la calle en lugar de frente al televisor. Sí, alguno ya lo habrá adivinado; por mi parte, creo que si en esta generación triunfaron los fps, en la siguiente lo harán, a lo bestia, los sandbox, ya sean continuistas (GTA, assassin’s, saints raw…) o nuevos (watch dogs y los que vendrán). Incluso, veo muy posible que lo que hoy conocemos como rol, en sus vertientes offline u online, llegarán a veces a confundirse con este género.
¿Y vosotros? ¿Veis claro el triunfo de un género sobre los FPS en la siguiente generación o creéis que estaremos en las mismas que la actual?
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9 Respuestas
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la next gen va a ser una mera expansión de ésta, así que todo seguirá más o menos igual
tal vez con la potencia extra los fps se expandan más que meros pasillos, pero si la gente compra todavía esos juegos cinemáticos ni eso cambiará
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Obviamente, haberlos los habrá, no quiere decir que vayan a desaparecer (y llegarán nuevos battlefield, call of duty y sucedáneos). Vale, te apunto a que continuaremos igual…
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hombre, yo no soy pachter (yo me equivoco menos), pero viendo que éstas consolas con pcs y en pc el género sigue con fuerza desde hace décadas, no creo que decaiga tan fácilmente
si las nuevas consolas les da por abirse un poco y son compatibles con teclados y ratones usb, podría instaurarse otros géneros que están frenados por las limitaciones del control como los mmorpg y los juegos de estrategia
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Cosa que no entiendo, porque todas tienen ya usb’s para estos periféricos, los cuales, además, funcionan de maravilla en ellas (menús, chats, navegador…). Debería permitirse la alternativa y hay muchos juegos que lo agradecerían. Esperemos que se implante, siempre que no se obligue, claro.
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brillante
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Si veo muy probable que triunfen los Sandbox, no solo recreando ciudades, sino tambien regiones enteras hiperdetalladas. Tambien es posible que se fusionen junto a los de rol, quien sabe.
Espero que no se centren demasiado en los FPS, no es un genero que me atraiga. Lo que me gustaria es que experimentaran mas en juegos FP a secas, con propuestas nuevas tipo Mirror’s Edge o Dear Esther, donde el protagonista no se dedique a pegar tiros, y si lo hace que sea de vez en cuando.
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Un grave problema que he visto en esta generación es que muchísimos títulos intentan adaptar varios géneros a su propuesta. El mencionado Mirror’s Edge introducía las plataformas, pero otros, como el Rage o el Borderlands, parecían más sandbox, así como éste último tenía detalles roleros. Incluso, ahí anda fallout que es un fps rolero con libertad sandbox.
Como ves, todo va asemejándose de mala manera, con lo que puede que, para triunfar y diferenciarse de los demás, deban recuperar sus raíces y respetar el género que supuestamente lo protagoniza.
Por esto decía que creo que la mayoría serán sandbox, porque todos querrán colocar un mundo enorme, que haya una gran población y detalles con los que interactuar, que parezca un mundo muy vivo… Puede que sí, que veamos juegos fps aún más pasilleros e intensos, plataformas más puros, etc. Porque, sino, ¿qué va a diferenciar un juego de otro? Me alegraría por ello, oye.
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Estoy de acuerdo, no habia pensado en todo eso.
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“ahí anda fallout que es un fps rolero con libertad sandbox.”
No,Fallout es un RPG,como en cualquier RPG hay libertad absoluta de todo,es como Oblivion o Skyrim,exactamente igual,solo que al estar ambientado en un mundo mas adelantado,se pueden usar armas de fuego si se quiere…
No entiendo como hay gente que puede confundir generos tan diferentes solo por que el personaje lleva un arma de fuego…lo digo porque ya he visto a varias personas diciendo que Fallout es un shooter mezclado con mas generos y no tiene nada que ver con un shooter de ninuna de las maneras.
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Si me equivoco, mil perdones, pero es la impresión que me da a mí. Si al bioshock le abro las calles, le permito entrar en cada edificio a mi elección, voy repasando cada escenario y encontrando nuevos plásmidos que lo mejoren, le subo la vida, la barra de plásmidos y ya le meto algún pequeño detalle en plan suerte o nivel, ¿pasa a ser un juego de rol tan distinto de los fps? Repite, a mi entender, fallout es un juego de rol, sí, pero bebe muchísimo de los fps (a mi me parece un fps rolero en toda regla). De hecho, de esto hablaba también, que se mezclan tantos elementos de un género y otro en los juegos actuales que hasta nos confundena a nosotros mismos xDDD
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Sin duda hoy en dia se mezclan tantisimos elementos que resulta dificil decir si un juego es de tal o cual genero.
De hecho los sandbox suelen beber mucho de los RPG,poder ir donde quieras haciendo lo que quieras ademas de haciendo evolucionar a tu personaje a la vez que conversas mil historias con los pnj.
Antiguamente los RPG solian ser facilmente identificables,hoy muchos generos comparten las bases aun no siendo RPG...
De todas formas Fallout es un RPG en el que se pueden usar armas de fuego,si le quitas las armas de fuego a Call of Duty y se las cambias por otras cuerpo a cuerpo,te queda un FPS sin armas de fuego,si le quitas las armas de fuego a Fallout te queda un RPG 100% igual que el Oblivion =)
La cosa es que las modas FPS de hoy dia han hecho mucho daño a la hora de mirar un juego,en los juegos de rol de mesa,segun en que este ambientado,se pueden usar armas de fuego,teniendo asi una accion bastante frenetica si el Master quiere,pero eso no los convierte en unos FPS de papel y dados.
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No creo que el SandBox se vaya a convertir en el género dominante. Hay mucha gente a la que no le gusta perder tiempo explorando, volviendo por sus propios pasos, dándose caminatas para ir al siguiente objetivo, etc, y creo que son la mayoría.
Lo que está claro es que seguirá triunfando el online, y cada vez se invertirá más en ese modo frente a los modos de un jugador.
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Quizá sea lo único de lo que todos estamos bien seguros, ¿no? El online tomará mayor importancia, nunca menos, lo cual puede ser un lastre, pues, como hemos visto en esta generación, las campañas 1player han quedado en muchos casos reducidas a una mera anécdota. Veremos muchos más juegos que serán exclusivamente online, está claro…
Lo de que la gente no gusta de los sandbox, no sé. Las millonadas de copias vendidas en las largas series GTA y assassin’s o las tres entregas de Saints row no dicen eso, precisamente.
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Abandonamos los fps para entrar en los fps HD.
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Ya tenemos fps en hd. ¿No querrás decir en 3D?
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NO en consolas los FPS de momento son pseudoHD…
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Explícate, anda, que no pillé bien eso de “pseudoHD”...
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¡la era de los ARPGs!
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¿Action Rol Playing games? ¿En primera o tercera persona? ¿Alguna razón?
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Respuesta moderada
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¿Third Person Shooter? ¿!Queréis dejar ya las siglas?! xDDDDDDDDDDDDD
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Por mi que sean Yo-yos, mientras que no sean mas FPSs.
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Respuesta moderada
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jejeje tienes razon en cuanto a: los FPS fueron las masa de esta generacion,auqneu tambien los hubiueron muy buenos en otras generacion,,,,
lastima que la gen actual ya no se esmero en sobrepasar a sus antecesores, o tanto esmero los hizo l mierda que son hoy en dia,,,
en lo personal me gustan mucho los fps, el primero que jugue fue metroid prime para el GC, desde entonces me interese en los FPS, y en lo personl me sorprendi cuando adquiri mi 360, viendo la evolucion de los FPS, lamentablemente la mayoria son lineales y en serio me molesta y aburre eso, tal vez por eso me agrado tanto el fallout 3, fps sandbox,
si las compañias, tomaran la rama de realizar vieojuegos Sandbox, temo que en ves de volver a sus raices “como comentas” es posible que realizen una mezcla de varios generos obteniendo una especie de aborto mal practicado a la Sra. Frankesntein, lo cual me preocupa, no quiero ver morir otro genero que me interesa en gran manera y con el cual me estoy familiarizando bastante, los FPS ya esta muriendoclaro desde mi punto de vista: mueren porq. ya no hay inovacion, de parte de las compañias, inovar no significa usar un traste nuevo para mejorar la experiencia del jugador, innovar, para mi significa, una nueva forma de ver el mundo, desarrollando posibilades don no las hay,
motivos proque quiero sandbox:
como dice kabuki esat “next gen” viene a ser una especie de actualizacion ….en cuanto a graficas,,,, si quiero ver un mundo “gigante” al puro estilo del mar WW un mundo donde sea muy muy muy dificil llegar al tope…a muchos les aburre esperar, explorar, analisar, observar, esperar el momento adecuado… yo amo eso en un sandbox, y esperaria que siguiera asi, no quiero mas juegos donde vas a con el pecho al aire matando todo lo que camina,
pensando en sandbox, viene a mi mente…que en un vieojuego me gustaria que el personaje (acompañado solamente d euna navaja suiza cayera de un puente colgante ligeramente alto, sufriendo golpes fuertes,,, dando tumbos en el rio tratando nadar..a la orilla con, rocas en el camino entre mas tiempo mas golpeado terminaras… cuando por fin logras salir del agua,esta obscureciendo, como puedes buscas hierbas medicinales para curar tus heridas y hematomas, lograr realizar una especie de arma, tallando algunas piedras, al dia siguiente que te sientes mejor, te das cuenta que estas perdido, en la jugla mas grande y salvaje que jamas viste en tu vida, la muerte te acecha en cada esquina, los detalles serian tales..(que podrias ver los pistilos de una venus atrapamoscas devorandose una porcion de moscas a unos 40 mts) de distancia del jugador…. meh divage mucho en el tema, es mas me emocione tanto que olvide la pregunta…..conclusion. espero y dejen de sacar FPS tan pobres y hagan unos sandbox “puros” no abortos de fanki…. para poder disfrutar de esas garficas como es debido, si es 3d o no lo es no me importa….
si siguen haciendo fps, va a ser dificil, claro que los juegos vende consolas, fifa, pes, Mario, Halo, GOW,etc.etc.etc. no tendran tanto problema, les pondran un parche por aqui otro por alla, una que otra actualizacion de planila y presto…. listos para la next gen..!!!
Salu2 n_N
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Creo que no me expliqué bien. Mi impresión es que justamente todos los juegos acabarán pareciéndose por aquello de que, a más facilidades por la potencia de las consolas, los mundos serán más grandes y habrá más lugares para explorar, con gran interacción con objetos y NPC’s. Esto nos lleva a la sandboxerización de los juegos. Entonces, lo que quise decir es que, para diferenciarse como deben unos de otros, seguramente habrá quien desarrolle juegos fps pasilleros y muy intensos, pasando olímpicamente de meterles otros aspectos tan claros de otros géneros (conducción, rol, plataformas…). Así lograrían desmarcarse de la que puede ser la tendencia ya vista en esta gen (mira Borderlands, mira rage, mira fallout…) Vamos, y que el rol vuelva a ser rol, sin mezclas extrañas, etc.
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que el rol vuelva a ser roll… momento de meditacion profunda, has aclarado mi panorama, un tanto erroneo.
salu2 n_N
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me huele a que el mmorpg viene fuerte, con todas esas cosas de la nube, que los pases online y asi…
por lo demas creo que seguira igual, juegos de 4 horas con multi.
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Lo que dije antes a otro usuario, que nos podemos temer campañas irrisorias cuando pretenderán centrarse en el multijugador online.