14 respuestas

Al carajo THQ

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Avatar de Naonat Iniciado por Naonat 5 estrellas
  • Categoría: PC
  • Tags: THQ

Una pena, desde luego. Sus títulos y desarrolladoras asociadas se han ido a diferentes compañías. Dos hechos reseñables:

- En Vigil Games, todos a la puta calle. Parece que no han encontrado comprador, aunque la licencia de Darksiders hay rumores de que acabaran por encontrar a alguien que la adopte.

- Sega compra Relic, y junto con Creative Assembly ahora tienen los estudios desarrolladores de auténticos juegazos de estrategia. Recientemente se habló de que Creative tenía la licencia de Warhammer Fantasy. Imagino a Relic y CA trabajando juntos y me jizz in my pants.


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14 Respuestas

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    caen más rápido que en battle royale, y las que quedan

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    A ver, es una medida por la cual ha vendido parte de sus principales Ip’s, pero no desaparece. No por ello deja de existir THQ...

    Que ya puestos, pon la lista al completo de las franquicias vendidas y las compañías compradoras.

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    Suponía que saldría la noticia por aquí, tampoco quería explayarme mucho en el aspecto informativo :P

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    A ver como terminan siendo los proximos juegos, espero que no pierdan su esencia.

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    Me siento mal por Vigil :(

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    TQ… quien?

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    Estoy esperando que alguien vaya y les diga que las ventas no importan.

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    No creo que haya que valorar un producto exclusivamente por sus ventas, de eso ya se encargan los directivos y los planificadores de proyectos. Nosotros deberíamos valorarlo más por otros aspectos, con contribuir adquiriendo el juego de forma legal deberíamos darnos por satisfechos.

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    Espero que esa satisfacción ayude a esos desempleados.

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    Simplemente no puedo valorar un juego por lo que vende o deja de vender, ni mucho menos responsabilizarme del actual estado de Vigil Games sin siquiera haber contribuido a ello (no he pirateado Darksiders, aunque tampoco lo he comprado). Parece que intentes hacernos sentir culpables XD

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    Intento que se den cuenta de lo absurdo, subjetivo y carente de bases que es decir “No importa que haya vendido una mierda, como a mi me gustó es un gran juego”. El que te haya gustado a ti sólo lo hace un gran juego para ti. El que venda mucho lo hace un gran juego para muchas personas y permite que la compañía siga funcionando.

    THQ no obtuvo eso, pero supongo que si les decimos que las ventas no importan se sentirán mejores. De la misma forma que los niños de Africa que se mueren de hambre en este instante esperan los likes de Facebook para llenar sus estómagos.

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    Si el juego me gusta expondré mis argumentos de por qué me ha gustado y por qué lo considero un buen juego. Luego el que quiera es libre de mostrarme que estoy equivocado y hacerme ver que no es tan bueno. Que haya vendido más o menos me es completamente irrelevante a la hora de juzgarlo como obra, ya que juzgarlo como un mero producto (que no dudo que lo sea, ojo) me resulta demasiado cínico y aburrido.

    Ejemplo: Call of Duty. Para mí, después de la sexta iteración ya se me ha hecho cansino, aunque sus campañas siguen siendo un derroche de espectacularidad dignas de ser jugadas. Que sea un éxito de ventas no afecta para nada mi opinión (o tal vez lo haga de alguna forma, yo que se). Si a Activision y compañía les da de comer, bien por ellos.

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    es gracioso porque ahora todos quieren sus juegos pero por lo visto ni los compraron lol

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    Las “malas” lenguas dicen q Platinum Games quieren Darksiders,ahi lo dejo….

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