ayuda a capcom a ver lo que falló en resident evil 6
!- Categoría: Acción
capcom está triste, que tendrá capcom, su juego más ambicioso, el que se suponía que sería el regreso a los origenes de resident evil y traer su antigua gloria, no vende lo esperado, no se puede hablar de fracaso con 5 millones de copias, pero ya sabemos que éstos querían jugar en las ligas de call of duty, he hicieron todo lo posible para según ellos, ir a por sus jugadores
según ellos, lo achacan a varios problemas, una publicidad mal enfocada…me resulta chocante a día de hoy que siempre se culpe a la falta de publicidad en vez de la calidad de un juego, parece que hoy en día da igual vender una mierda con un lazo si la publicidad convence a todos que es la mejor mierda que se puede comprar
bueno, por eso propongo una peticion de firm…aaaah que os lo habéis creido XD, quiero decir que podríamos analizar los puntos que creéis que han fallado o lo que ha faltado en ese juego para no llegar a ser un superventas en plan call of duty, teniendo en cuenta que resident evil, a base de machaconas películas, merchandising y el legado que tiene atrás (hablando de juegos que viven del nombre…) es lo suficientemente famoso como para ser conocido por el público mainstream, incluso para los que no son jugadores
bueno, a mi quitando que es el juego mas pasillero que he visto desde ffXIII, esas técnicas cuerpo a cuerpo que parece que los ha entrenado el maestro kaito, esas fases call of duty style 100%, esos infectados que pegan tiros, la ausencia total de exploración y puzzles pasándose por el forro todas las bases del original, el curarse con la cajita de smint aliento fresco, y esa chaqueta de cuero del zara a precio overpowered y el horrible logo de la jirafa feliz… la verdad, es que no se me ocurre nada…
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12 Respuestas
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El fallo de este resident evil, es que.. no es un resident evil.
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jajajaja si es en serio que no saben porque les pasa lo que les pasa, es que son mas idiot*s de lo que crei.
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el caso es que no es mejor…mas largo si, más ambicioso con casi todos los personajes de la saga si, pero mejor no, ni jugable y ya ésto es mi opinión personal, ni técnicamente
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Comentario moderado
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la gente lo compara con call of duty, pero yo lo veo más en plan binary domain y esos tps de categoría pasable pero rápidamente olvidable
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“peliculeras”
¡Tenemos un Ganador!
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Respuesta moderada
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Y lo que nos queda, ya verás…
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Esas armas con zombies, ¿ o era al revés?, este juego me confunde mucho.
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A bote pronto lo que senti que fallo en cuanto tome el mando (con Chris) es el mando, la forma de cubrirse y como se desarrolla es por lo menos inferior a cualquier otro 3th person shoter
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Por amor al carajo, capcom cada vez superas mi idiotometro logico, las respuesta esta en tus narices, quisiste verme con la cara de imbécil y tratar de hacerme tragar que un zombie puede disparar un arma, jodiste mi querido miedo y lo volviste en odio pasillero, tratas de estirar una trama que técnicamente quedo cerrada, ¿quieres éxito de ventas? regresa a tus orígenes de verdad y no me vengas con esa teoría que el miedo no vende que es una puta basura, véase el caso amnesia dark decent o si no mira como le va Dead Space y eso que a mi ni me asusta.
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Han fallado en enfocar bien el juego.
Lo que yo mas hecho de menos en el juego es la supervivencia, exploracion y puzzles, y sobre todo, una historia que no sea tan ridicula (salvo diversos momentos del juego que son geniales como SPOILER cuando estalla el virus en la ciudad SPOILER) y unos personajes que… Que sean personajes. No se quien ha escrito eso, pero los personajes te hacen desconectar de una forma brutal del juego, con psicologia barata y reacciones demasiado estupidamente obvias.
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Yo sigo esperando el Survival Horror que está desarrollando el estudio de Shinji Mikami. Que le den a Capcom. Jodió una saga épica.
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Tuve la oportunidad de probar la demo… y que quieren que les diga: Fue como jugar Call of Duty (que mi hermano los adora) y Gears of War. El problema es que ya tenemos Gears of War y Call of Duty en casa.
Prácticamente la mismas armas, mismos modos de juego, mismo control, hasta casi las mismas ayudas visuales en pantalla para correr, cubrirse, etc.
Puedo entender, por lo que se muestra en la segunda película CGI de RE, que las BOW puedan controlarse y manipularse; puedo creer que usen armas como Las Plagas; puedo entender que hasta se organicen, pero el que formen un ejercito con AK-47, que parece que se las regalan a cualquier grupo terrorista que se aprecie de tal, pues ya no me cuadra.
Y, tampoco me cuadra, para nada, que Chris Redfield tenga que luchar contra un EVA en modo berserker en su primera misión y mucho menos que ahora las hierbas mágicas puedan convertirse en caramelos TIC-TAC y presto, mejor salud y mejor aliento, todo en uno.
Resident Evil ERA un Survival Horror… el propio nombre del género lo dice: Survival Horror= Sobrevivir a la pesadilla.
Sobrevivir implica que las posibilidades están siempre en tu contra, pero acá se a vuelto imponerte a punta de armas, súper poderes, súper drogas y súper pastillas que ya no me da la gana seguir nombrando… pero, en serio, son Tic-Tacs de hierba buena que te hacen sentir más sanito…. eso se escapa de mi rarometro por mucho, demasiado.
Ya tengo Calls of Duty… muchos, tal vez. Tengo Gears of War, quizás también demasiados. Pero si quiero jugar un Resident Evil en condiciones tengo la maldita sensación de que debo conectar la Game Cube y poner el remake de Resident Evil 1 para jugar un Survival Horror de verdad.
He llegado a pensar que si les mando mi copia del juego, con una carta que les recuerde que ese si es un Resident Evil se den cuenta que está fallando.
Eso;y la manía hardcore que un juego tiene que ser Next-Gen para ser Next-Gen. Gracias a Pac-Man que compañías como Atlus recuerdan que un juego debe ser un buen juego y punto.
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Alguien que solo “probo” la demo difícilmente puede dar una opinión significativa . Para opinar con propiedad hay que exprimir el juego al 100% .
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Con la demo se puede opinar sobre la jugabilidad como minimo y es ahi donde como juego de acción es inferior a la competencia. Que ya no es Survival Horror lo sabemos todos desde el 4 XD
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viendo que RE2 sigue siendo el más exitoso de todos (no vengan con que RE5, porque RE2 vendio solo un millon menos como 12 años antes y con una base de consolas mucho menos a la actual), diria que repitieran esa formula. Eso si, no con esos controles que a dia de hoy son pesados, podrian volver a utilizar los del 4 pero con la atmosfera del 2. tambien ¿por que no sacar el 3.5? terminarlo y venderlo, se veia bastante bien :v
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lo que le a fallado a este juego yo creo que es no ser igual a los 3 primeros y al verónica,pero ese es el problema,no se puede tener a toda la gente contenta,a mi,me gusta mas el 4,5,revelations y 6,ami me gusto este juego,pero en el tipo tps,mi favorito es max payne,pero este juego es excelente en su genero,es como la forma de introducirse en el genero tps,fue como para mi pokemon para introducirme en el rpg.
PD:5 millones y están tristes,ese es un excelente numero,y además aun le queda tiempo,y seguro que como yo,mucha gente espera una rebaja o el GOTY. -
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PD:yo creo que ya no da miedo por que somos mayores que cuando jugamos al 1 2 etc,juego al 5 con mi hermana,y no vean lo que se asusta cuando aparece SPOILER el uroboros SPOILER SE ACABO