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Capcom admite que Resident Evil 6 es un fracaso, técnicamente también con DmC.

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Avatar de sei-maru Iniciado por sei-maru 3 estrellas

En su ultimo reporte financiero, Capcom ha admitido que RE6 es un “Fracaso” y ha cortado su proyección de ventas a 5 millones, si recuerdan, Capcom dijo que el juego necesitaba 6 millones para pagarse y 7 para hacer dinero.

Por otro lado, Capcom no quiso decir cuanto vendió DmC, solo dijo cuantas unidades ha mandado a las tiendas: 1 millón. Capcom esperaba mandar a las tiendas 2 millones para Marzo 31, los ha bajado 1.2 millones.

Para comparar, DMC4 mando a las tiendas 2 millones el primer mes, en 3 veces menos consolas.


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11 Respuestas

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    lamejor

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    “la violencia no es el camino, pero una buena hostia te pone a andar” o algo así...

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    Jajajajaja Todos mis puntos xD

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    Sinceramente, me alegro.

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    Y ya sabemos cual sera su solución a esta crisis:

    Mas tiros, mas munición, mas bicharracos y mas conflictos mundiales.

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    es gracioso porque eso es justamente lo que la esta tirando al cuerno

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    Si, ese era el chiste…

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    Soy fan de los Residents clásicos y espero con reservas el Revelations, pero, como juego de acción, me gustó la demo del 6. Tanto ese como DMC caerán cuando abaraten sus precios (es ya por costumbre que poque no crea que merezcan la pena).

    Por otro lado, pocos juegos son los que rebasan los dos millones, incluso se ven declaraciones alegres y contentas cuando llegan a uno. No creo que el coste de desarrollo de RE6 costara tanto como para no ganar dinero con cinco millones vendidos.

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    Creo que te acabas de dar cuenta porque hay tanto estudio que cierra últimamente.

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    tres resident evil en cuestión de meses, dos de ellos con un planteamiento totalmente diferente a la saga original…

    unas películas tanto en imagen real como en cgi que son atroces…

    y un dmc que quitando el vampiro barriobajero que tiene ahora de protagonista no aporta nada nuevo al género…

    el ansia de billetes de capcom le ha jugado una mala pasada, más les vale que se lo planteen bien el futuro

    aunque la verdad, ésto me da que pensar, con la next gen donde los gastos crecerán exponencialmente, fallos de previsión de ventas de éste tipo van a poner en aprietos a más de una compañía

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    ni que decir tiene que ha están hablando de la palabra mágica que hace milagros con las sagas mas quemadas que el escape del apolo 13, reboot…

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    Yo veo que, dicen, se la están pegando desde el resident 6. Entonces, ¿a qué esperan para recuperar la esencia de los clásicos?

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    ¬¬ Desde el 5, perdón. La cosa es que pasan de los fans porque quieren occidentalizar sus productos (¿?) y pasar a la acción viendo los éxitos de gears o call of duty. Bien, ya han jugado bastante. Que hagan las cosas que piden los que se van a gastar el dinero en sus juegos…

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    es el error que comenten la mayoría de compañías japonesas, al ver su mercado estancado pretenden buscar al público occidental, pero a base de perder su esencia y hacer malas copias de fórmulas establecidas, cuando está más que comprobado que un juego que copia a otro jamás triunfa

    en psx no les hizo falta hacer eso para vender en occidente, cuando los juegos japoneses eran los reyes, lo que tienen que hacer es buenos juegos y dejarse de tanto occidentalizar

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    Es que para juegos occidentales ya están los desarrollados aquí. Que nos dejen elegir el estilo que nos guste, en lugar de imponer uno sólo. Pensaron que descendían las ventas porque nos gusta más el producto occidental y lo que ocurrió/ocurre es que llevan con la misma balada desde el comienzo del baile. Queremos que evolucionen, pero fieles a su carisma y carácter, no perdiendo su esencia en busca de una identidad que no les va.

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    Amén a eso. Miedo me da cuando una compañía nipona dice que va a “occidentalizar” sus franquicias con el objetivo de acercarse a los gustos del público occidental…

    Lo jodido es que se guían por las listas de ventas, las sagas occidentales y las películas de Hollywood, pensando que hay que casualizarlos y convertirlos en ‘Call Of Duties’, cuando el público que compraba sus juegos estaba buscando precisamente todo lo contrario.

    Suerte que siguen habiendo compañías como Level-5, Atlus, Platinum Games, Monolith y algunas más, que no renuncian a su identidad, sino que se concentran en hacer el juego lo mejor posible para contentar a los fans…

    Esa es la filosofía que deberían seguir, aunque no creo que nunca lleguen a superar las cifras de ventas de un CoD, por ejemplo.

    Los únicos que dieron con esa fórmula son los de Nintendo con los Mario, Mario Karts y Pokemons…

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    No superarán esas ventas porque es la moda, a parte de que lo que mueve dichas ventas es su multijugador.

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    No creo que sea por moda (ojalá)...

    Es una lástima que juegos como ‘Okami’, ‘Xenoblade’, ‘No More Heroes’, ‘Valkyria Chronicles’ o ‘Catherine’, pese a la buena crítica y la calidad que tienen, no superen la cifra del millón de ventas (si es que apenas llegan a superar el medio millón de unidades vendidas a nivel global), estando muy lejos de alcanzar las cifras de juegos como Wii Sports o COD.

    La mayoría son considerados juegos de culto pero las ventas no les acompañan.

    Desgraciadamente, el público al que le gustan los juegos japoneses es muy reducido en comparación con la gran masa. Lo que jode es que, cuando un juego logra cruzar el charco con éxito, ya sea FF, RE o DmC (por poner algunos ejemplos), las compañías intenten occidentalizar sus franquicias con la intención de abarcar un mayor público, sin darse cuenta de que, si llegaron hasta ahí, no era porque sus juegos fuesen muy occidentales que digamos, sino, más bien, por la calidad y el renombre que tenían y se habían ganado por sus propios méritos.

    Ese es el gran problema de las compañías japonesas. Se enfrentan a los costes de desarrollo de una película Hollywood, con un público especializado (podríamos decir, de cine independiente) y unas expectativas de ventas muy inferiores a las del resto de compañías extranjeras como EA o Ubisoft.

    Aún estoy deseando ver cuantas unidades logra colocar el esperado ‘Ni No Kuni’ antes de que finalice el año :P

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    Cuando decía que por moda, hablo por lo que he visto a mi alrededor. Un amigo juega a CoD y llama a varios más para el multijugudor. Cada uno de ellos llama a otros más… Entonces, “la moda” es CoD, que los colegas van a hacer equipos al mismo juego, intentan no dividirse. Luego, como la publicidad que tienen es impresionante, llega a muchos más sitios que otros (los anuncios ya los hacen con conocidos actores reales)... Para mí, es la moda, sin decir que sea malo (que a mí tampoco me gusta su estilo, su control…)

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    Ademas, se me ha olvidado comentar que el juego seria uno de los mayores exitos de la historia de los videojuegos (en realidad no tanto) si de esos seis millones que costo, se hubieran ahorrado cuatro en publicidad.

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    xDDDDDDDDDDDD

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    me pregunto que harán con todas esas chaquetas de cuero que no han vendido…¿las pondrán en las rebajas?

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    Pues normal… por un lado escupen a la cara a los fans de los originales y por el otro se mean en los fans de los TPS XD si es que no se que target tenia este juego…

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    -Agente financiero: Mira, que el RE6 no está dando los beneficios esperados y le está saliendo caro a la empresa.

    -Capcom: No pasa nada, ya lo preveíamos y tenemos la solución : Hay que hacer unos DLCs impresionantes.

    -AF: Ya, sí, pero oiga, si el RE6 no está dando beneficios que se ajusten a su coste de desarrollo/ producción, difícilmente venderemos DLCs, por buenos que sean.

    -Capcom: DLCs amigo, la solución está en los DLCs, los DLCs son el futuro, ¿usted quiere DLCs?, síiii, usted quiere, se lo vemos en la cara, ¿a quién no le gustan los DLCs?.

    -AF: Pero…yo…mire….que no está vendien…
    (Capcom interrumpe)

    -Capcom: Tranquilo, que si es DLCs lo que quiere, DLCs tendrá, nosotros le entendemos y le comprendemos, a usted y al público gamer, el mundo necesitará más DLCs, ofrecerlos es nuestro derecho divino, ¿quién es usted para cuestionar la voluntad de lo divino?, MUAJAJAJAJAJA.

    (Capcom se da la vuelta y se desvanece entre las sombras, riendo a carcajadas, mientras el atónito agente financiero se plantea el suicidio a raíz de la improductiva y absurda conversación y de lo que ésta ha desencadenado, se hace el silencio y se apagan las luces, y hace frío.)

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    ........ te falto impacto

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    Sigan buscando el publico de CoD, sigan tambien dandole sagas de primera a estudios de tercera, sigan menospreciando su propio trabajo…

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