13 respuestas

Falacias videojueguiles

Avatar de Aylos Iniciado por Aylos
La palabra "falacia" recuerda a viejas y olvidadas clases de filosofía que quedan ya muy lejanas en nuestra memoria, pero lo cierto es que en cualquier lugar en donde hayan opiniones, ideas y argumentos, también hay falacias; y aquí no somos una excepción. Falacia, a grandes rasgos, significa razonamiento incorrecto. Por lo tanto, siempre que alguien realice un razonamiento incorrecto, está siendo falaz y, por lo tanto, las conclusiones o conocimientos que extraiga pueden ser igualmente incorrectos. La primera falacia, pues, es asumir que alguien que se equivoca en el razonamiento está equivocado en sus conclusiones. Es decir, aunque el razonamiento esté mal, el resultado puede ser correcto de pura chiripa, y quien no me crea es que no ha hecho ningún examen tipo TEST. Pero no voy a hablar de todas las formas de falacia, que son infinitas, sino de unas pocas muy habituales por estas tierras. 1- Ad hominem. La falacia contra el hombre es aquella que pretende desacreditar al interlocutor en vez de rebatir sus argumentos. Por ejemplo: si Jack Sparrow, el famoso pirata, argumentara que la piratería es mala, muchos de nosotros pensaríamos "él es un pirata, luego se equivoca; o menudo fue a hablar sobre la piratería". Mal, muy mal. Jack Sparrow es, en efecto, un pirata, pero ello no significa que esté equivocado. En cualquier caso es un hipócrita al argumentar en contra de la piratería y practicarla después, pero independientemente de todo lo que sea Jack, puede tener, o no, razón. En un ejemplo más cercano tenemos a los trolls, fanboys y hatters. Que uno sea una de esas tres cosas no significa que no pueda tener razón, o que siempre esté equivocado. Si suelen estar equivocados tales personajes es porque las condiciones para ser "trolls, fanboys o hatters" implican una serie de falacias, a partir de las cuales extraen conclusiones equivocadas. 2- Ad populum. La falacia del consenso consiste en asumir que una opinión mayoritaria es verdadera porque más gente la apoya. Por ejemplo: decir "la tierra es redonda porque todo el mundo lo dice" es una falacia ad populum. Que todo el mundo diga algo, no significa que sea cierto. De hecho, en el pasado todo el mundo decía que la tierra era plana, y no lo era. Ahora todo el mundo dice que la tierra es redonda, pero no lo es, "porque es esférica", me diréis, pero tampoco, porque en realidad es geoide. ¿Veis lo fácil que resulta caer en este tipo de falacias? En el sector videojuegil, el máximo exponente de esta falacia es metacritic o incluso aquí en vidaextra el sistema de karma. Que todo el mundo haya dicho que un juego sea 10, no significa que sea realmente el mejor, o perfecto que uno aceptado popularmente como 5. Lo mismo que aquí alguien tenga karma negativo porque todo el mundo le ha votado negativo, no significa que no tenga razón. Y claro, que alguien lo tenga muy alto tampoco significa que esté en lo cierto. 3- Ad verecundiam. La falacia que apela a la autoridad asume que la opinión de un experto o persona con poder y/o autoridad es cierta, dada su posición. Por ejemplo: Cuando nuestros padres nos decían (atención spoilers) "los reyes magos te traerán los regalos", nosotros, como niños inocentes, caíamos en una falacia de autoridad, porque nuestros padres siempre tienen razón... ¿verdad? Aquí, en el mundo de los videojuegos, podemos ver esa falacia en cualquier persona que crea al "experto" de turno, por absurda que sean sus palabras. Insisto, puede que estén en lo cierto o no, pero darles la razón porque son expertos es una falacia como una casa de grande. 4-Generalización apresurada. Ocurre cuando se generaliza a partir de un hecho concreto que no tiene suficiente base para ser general. Por ejemplo: "Me compré X juego, y no me funcionó bien. No lo compréis porque no funciona bien." Los errores en los discos ópticos, así como los "bugs", son cosas que se reproducen en una plataforma que se cuenta por series de miles y millones y que, por lo tanto, no tienen porqué considerarse hechos generales. Es decir, un disco salga tarado, o que en tu partida aparezca un bug, no significa que todos los juegos vayan a salir tarados o con el mismo bug. Para poder afirmarlo de tal modo, habría que asegurarse de que una ingente cantidad de errores de los discos o del propio juego aparecen en muchos otros casos, hasta poder generalizar con evidencia. Otros ejemplos muy comunes de esta falacia los tenemos con las ventas de los juegos o consolas: "la PsVita ha fracasado porque en un mes sólo ha vendido X" o "la WiiU ha fracasado porque en un mes sólo ha vendido X"... o el caso contrario de estos días "Psvita ha revivido porque una semana ha vendido más que 3DS"... ¿se puede generalizar hasta fracaso o victoria por los datos de un solo mes o incluso año de ventas, cuando son productos destinados a perdurar por media década o más en el mercado? no, es una generalización apresurada. También tenemos otros ejemplos de generalizaciones con los DLC (yo ahí caí, de hecho estaba preparando otra pregunta sobre ese tema; ya llegará), el DRM que hablábamos el otro día, la plataforma digital, las compañías y sus políticas y nuestras "predicciones" basadas en hechos concretos que no representan gran cosa (si la xbox lleva DRM full equip ya no la compraré y será un fracaso). En fin, para más ejemplos de todo esto prestad atención a los comentarios que vemos por aquí, y os hartaréis de ver falacias de todo tipo (contradicciones, falsa causa, falsas analogías, círculos viciosos...) Aylos 2, aburrimiento 0. PD: No vayáis a pensar que porque hablo de falacias yo no las cometa, porque ello sería falaz.

Los respuestas se han cerrado

Ordenar por:

13 Respuestas

    Preguntas Relacionadas