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Juegos para callar a cineastas

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Avatar de nameless Iniciado por nameless 5 estrellas

Ya ven que ultimamente hay mucho articulo sobre los juegos y que estos deben de madurar tocando temas tabú. Algo que me da risa ya que los vj´s han tocado temas fuertes desde hace mucho. Entonces la pregunta es esta: ¿Qué juegos usarian de ejemplo para callar a estos cineastas frustrados?

por ejemplo, ahorita se me ocurren FFVI donde hay una escena de suicidio, o koudelka donde la protagonista dice cosas bastante fuertes en contra de la iglesia.


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    Según recuerdo era una pareja de venados, uno de ellos muere y para sobrevivir el otro se come sus restos.Me pareció hasta un poco macabro

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    En antena3 pusieron en el nuevo juego ese de los creadores de heavy rain, “superando a las peliculas” que risa me dio xD

    Sobre tu pregunta, pokemon colosseum critica a los gobiernos corruptos, catherine por lo que ya todos sabemos, silent hill los traumas psicologicos del personal, los rpgs que critican directamente a la religion y dicen que son un lavarecebros y despues temas tabus que no sean “serios”, japon y sus romances “especiales”

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    Ej. de zoofilia y religión: En Red Dead Redemption, aquel descerebrado al que ayudas a recuperar a su “amante” (una yegua raquítica). La estúpida que muere en el desierto esperando que Dios la salve (aunque le lleves un pote de aspirinas) xD

    No, ahora en serio, les pondría un intensivo de David Cage hablando sobre la “emotion” con voz de quinceañera virgen xDDD

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    Ej. sobre la sexualidad y la homofobia: en Persona 4, cuando el personaje de Kanji Tatsume (el típico macho) se enfrenta a su álter ego homosexual…

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    buen ejemplo, esa saga utiliza terminos de la psicologia de jung si no me equivoco. Me gusta la forma en que trata la muerte el 3

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    No sabría decirte, nunca he jugado un juego por los temas que trate. Siendo honesto, ya se me olvido de que trata Metal Gear Rising Revengeance, y eso que lo termine el sábado pasado.

    saludos

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    yo tampoco, pero aun asi hay veces que me sorprenden, tal vez justo porque no espero nada :v

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    Los videojuegos no se han acercado nunca al concepto de “humanidad” tanto como lo han hecho algunas películas y series, y tampoco creo que lo hagan hasta cambiar muy profundamente. Lo más cercano que yo he jugado y que ofrezca ideas bien planteadas realmente importantes son Vampire Bloodlines, Final Fantasy IX, Assassin´s Creed Revelations y KotOR 2, puede que también Alpha Protocol, Bioshock o Deus Ex:HR, y aun así ni se acercan a lo que ofrecen genios absolutos como Scorcese, Polanski, Yimou, Coppola o Carpenter.

    Ser un medio “maduro” no consiste en poner música triste y soltar cuatro chascarrillos, o en decir “religión mala” (incluso si lo haces con diálogos bien hechos) o en poner un cuadro bonito. Es mucho más que eso.

    Personalmente creo que el videojuego llegará a su cenit cuando el argumento se cuente por medio de la jugabilidad, no antes. La capacidad de transmisión que posee una actuación o una puesta en escena es algo que no se puede imitar en un videojuego. De hecho, cuanto más se parecen a una película (o a cualquier otro medio de transmisión), más quedan estos en evidencia. Lo más llamativo que hemos visto hasta ahora son solo experimentos curiosos más o menos divertidos de jugar, y puede que deban quedarse ahí antes que hacer el ridículo.

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    tl;dr

    ejemplos hombre…

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    la muerte de aeris traumo a una generación entera…ya quisieran los cineastas actuales y sus transformers y sus peliaculas de terror a base de portazos tocar la fibra sensible de esa manera

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    ¿Cuanto cine ves al año? Digo porque incluso en Hollywood hay superproducciones que tocan muchas más fibras sensibles que eso. Sin ir más lejos, el punto medular de the AVENGERS es una escena donde muere un personaje secundario. Y solo por decir eso, hay más directores comerciales que saben hacer eso muy bien, el propio Steven Spielberg o Michael Moore son unos maestrasos jugando con las emociones de los expectadores.

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    jaja, chapó

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    y en serio, se que como todo hay excepciones como esa million dollar baby, pero tanto en cine como en juegos lo que manda es lo peliculero y “para pasar el rato sin mucho pensar”...me hace gracia quienes dicen eso como si fueran físicos nucleares o algo así...

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    Farenheit y Heavy Rain se mean políticamente, jugablemente y cinematicamente a un 80% de Hollywood y a un 75% de la industria del videojuego de todos los tiempos.

    Ahí lo llevas chico, tomatelo como te apetezca.

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    JAJAJAJAJAJA, me hiciste reir. No he jugado Farenheit, no tengo ganas de jugarlo, pero en mi vida he visto pocas cosas tan pretenciosas y mal escritas como Heavy Rain. Y sí, nunca he jugado cosas por lo que tratan, pero el sustento jugable en Heavy Rain es tan pobre que por eso recuerdo todo lo que trata.

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    “ultimamente hay mucho articulo sobre los juegos y que estos deben de madurar tocando temas tabú”

    Pues yo me he reído mas con eso, la verdad.

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    entonces he de suponer que eres post ps2?

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    Si, me crié con una PS2.

    Estaba pensando en que decirte, pero mira, realmente no me voy a molestar.

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    bueno, eso explica muchas cosas por si solo… no es malo claro esta, simplemente invalida cualquier ejemplo que quieras dar~

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    ¿Jugablemente? Lo lamento, pero ese tipo de juegos no pueden superar en nada a lo visto jugablemente (tampoco a un 25%). Pusíste eso como ejemplo y la objetividad se fué a la basura sinceramente.

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    Equivocación mía, tampoco a un 75%. Pero es más de un 25% que obviamente tiene mayor jugabilidad, profundidad e interacción que esos juegos.

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    Los desarrolladores de juegos deben vender de alguna forma el producto, y cuando este no se sustenta por si mismo deben crear toda una atmósfera al rededor. Temas tabú.... por favor, ya hemos visto de todo, que puede ser más gráfico que el puto Manhunt o Doom o el buen ejemplo de FFVI.

    Es como el video gracioso ese que subieron el otro día sobre la presentación de PS4 con un tipo al borde de las lagrimas, hablando del mundo, del miedo, de la tecnología, de la política, de las conspiraciones, del control….. ok, ahí les va un juego con gente con superpoderes… wow…mind blown.

    Esto además es heredado por los mismos malos cineastas que al no poder realizar una buena película debe refugiarse en el concepto de tabú sacando películas tipo SAW con ganchos como “en esta novena parte vamos a hacer que el protagonista se viole a una niña de 3 años y se coma a su padre….. para salvar a su familia”.

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    Jajajajaja +++

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    buen punto

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    Jajaja qué bueno lo de SAW

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    +1 Black mesa, realmente cuando recurren al tabú sin justificación coherente es cuando se nota que solo quieren desviar la atención ante su falta de creatividad.

    Pero agrego, ésto no pasa solamente en la industria del cine, también en la del videojuego. También ví varios casos donde son mecánicas clonadas sin más, pero bastante sangrientos y demás con lo cuál buscan a los mal mencionados “hardcore gamers”. De hecho, para mi ésta situación tocó bastante el techo en la generación pasada (tomando en cuenta que Wii U ya salió).

    También lo consideron una falta de madurez, porque la exageración que muestran está muy alejada de la realidad.

    Tanto es así que hay juegos fantásticos que pueden ser incluso más maduros, por el solo hecho de tener detrás una mente centrada. Porque sea fantástico, o no, hay ciertos límites para respetar (o no respetar, pero que se haga a consciencia y no por una moda del momento).

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    Spec Ops The Line. Que se atrevan a abrir la boca después de jugar a la campaña de este juego.

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    kojima es uno de esos que siempre habla de tabus y toda esa mierda, ¿que es tan tabú? secuestrar a una niña? personajes homosexuales? jajaja

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    con metal gear solid,ocarina of time y max payne 2,he sentido cosas que nunca he sentido con ninguna pelicula,tristesa,felicidad,pensamientos profundos,y el cine actualmente es una mierda,creo que nada se salva.

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    otro exagerado…

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    Como primera medida, a los cineastas frustrados no los logra callar nadie. He visto películas que me han encantado precisamente por su trama, pero que siempre hay algún crítico de cine al que no le gusta para nada.

    Con ese precedente ya vamos mal, ya que muchos jeugos se fijan mas en la acción que en el fondo.

    Sin embargo si quisiera dejar a alguien sorprendido posiblemente le recomendaría el Xenogears.

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