La estrategia de nintendo frente a la next gen
!- Categoría: Wii U
Que es cierto que tanto sony como microsoft se lanzaron en la carrera de la next gen, ya no es ningún secreto. Ambas estarían apuntando a mayor potencia, sin embargo, se estarían enfocando ademas en las diversas formas de juego y principalmente alicientes exclusivos de sus consolas.
Nintendo ya sabe de cabeza que va a quedarse atrás en la potencia y también sabe que wii u puede perder ese bloom que van a adquirir las flamantes consolas entrantes. De hecho no hace falta mucha potencia para causar el impacto. Se pusieron a pensar que pasaría si sony solo hace una consla un poco mas potente que ps3/WII U, pero que DUN DUN DUN pueda usar 4 controles con pantallas simultaneos? (2 mas que wii u) sería la trolleada perfecta, no solo los multis se verían mejor, sino que dejaría bastante reducida y limitada a los juegos de la U de nintendo.
Todo esto que les estoy planteando, señores, nintendo ya lo vino planteando desde hace 2 e3. Y aun asi quedaron bastante molestos con el anuncio del remote play de vitaps3. Por lo tanto nintendo se vió forzada a cambiar su estrategia, y además, segmentarla.
Su Unica salida será mostrarnos cosas que no vamos a poder ver en la competencia, sin importar que la ps3 pueda emular 6 gamepads simultaneos, sin importar que 720 pueda mostrarnos las espinillas de alan wake. Esto como imaginan, se traduce en juegos exclusivos.
Fue hace una semana cuando nintendo se superó a sí misma e hizo lo que.no pudo en las dos últimos e3. Pero teniendo en cuenta como es el internet, esto no espera y ya queda uno con sed de novedad (como dijo reggie imitando a los fans de nintendo “me gusta ese juego!! Vale, que mas?”) y no será hasta sus lanzamientos que no estarán en boca de todos nuevamente. Ya para entonces codeandose con nuevos rumores (y anuncios?) de ps4720. En resumen lo presentado en el wiiu direct fueron muestra de lo que plantean hacer con la consola en cuanto a first party.
Pero? Y los third partys? He aquí el porqué de esta entrada. Nintendo es terca y su nuevo planteamiento lo es aún mas.
Nintendo en este mismo momento no tiene pensado pelear mas por multis despues de octubre de este año. Si lo quieren publicar que lo hagan, si no, allá ellos”. Solo estaría preocupada por recibir el port de GTA5 y el de Metal gear ground Z. Ahora, la pregunta del millon: está nintendo preparada para costear títulos exclusivos en su sistema? La respuesta es un rotundo NO.
De forma anecdótica cuento que hace comienzos de enero pregunté aquí porque era tan legendario HALF LIFE para muchos. Sucede que durante aquellas fechas estos locos japoneses de verdad querían un verdadero megatón (mas grande que el de bayonetta) NO. Me adelanto. Nintendo no tendrá un half life 3. ( hasta donde sé XD) Pero de verdad lo querían.
Entonces, cual es la manera de garantizarse exclusivos en sus consolas de no poder costearlos??
Como dije mas arriba. Tienen dos estrategias de mercado. Si no 3.
La primera es la más bruta: echar algo de pasta y esperar que no sea solo sea una exclusiva temporal, sino una permanente.
La segunda sí se puede considerar estrategia. Y conlleva a involucrarse en el proyecto como.developer. Al ofrecer ayuda al equipo desarrollador de x juego (ya sea co. Equipo técnico, humano, etc) ya están poniendo su firma en el desarrollo. Ejemplo?: Bayonetta 2. Como nintendo es parte del desarrollo del juego será irremediable verlo en otro sistema, salvo que sony o microsoft quieran desembolsar regalías a nintendo por cada ejemplar vendido en sus sistemas. Sobre otros títulos que nintendo estaría pensando adquirir por medio de esta estrategia… Pues: megaman legends 3… No me miren a mi… Es lo que suena.
La ultima estrategia ya la escuchamos en la N direct pasada. Brindar ip’s a los third y darles total libertad de desarrollo (atlus con fire emblem). Pero esto no termina ahi. En el último cuarto del año nintendo renovó las licencias de wave race y un juego llamado eternal darkness (El cual nunca jugué ni escuché siquiera pero) al parecer nintendo ya esta buscando estudios interesados en ambas franquicias. Eso sin ol idar tambien el curioso caso de fatal frame. Franquicia condenada a salir en sistemas de nintendo dado que el 40% pertenece a nintendo.
Sobre anuncios no se. Ni si e3 ni si N direct. No se ni si se concretará. Pero cosas como estas es lo que ocupa lugar en la cabeza de iwata y compañia.
De nuevo gracias por tomarse el tiempo para leer otro de los largos rollos de locke XD.
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12 Respuestas
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Una teoria muy interesante.
Seria lo mas logico. Si consigue que su catalogo sea diferente en un 50% a las otras dos consolas, deben recurrir a estas estrategias. Sino o se quedan sin juegos, o su catalogo sera parecido al 90% a las otras dos.
La verdad prefiero volver a las epocas pasadas, cuando Nintendo y Sega tenian a saco de exclusivos, y por lo tanto, cada consola tenia su propia personalidad.
Si esto hace necesario que tengamos combos tipo WiiU-PC, WiiU-720 o WiiU-PS4, por mi perfecto. Ya se que el dinero no crece en los arboles, a mi tambien me saldria muy caro todo esto, pero prefiero vivir con la sensacion de que si tengo la consola X, me estoy perdiendo miles de joyas de la consola Y, y viceversa.
Lo que no me ha gustado de esta generacion es que entre PC, 360 y PS3, lo unico que se perdia uno eran solo 4 juegos, no 200, iguales al 90%. A veces daba la sensacion de que la 360 y la PS3 eran la misma consola pero con distinta cara. Desgraciadamente la unica alternativa que habia era el catalogo deprimente de Wii.
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Tiene sentido.
Yo creo que Nintendo planteó todos los pros y los contras de la next gen y optó por seguir con la estrategia de Wii (una consola más desfasada tecnológicamente, pero destinada a un mayor tipo de público que la competencia) con la intención de poner algo más de énfasis en atraer a los developers third.
Para mi gusto se han precipitado y se han quedado algo cortos.
Si su intención era atraer a los jugadores “jarcore”, tendrían que haber lanzado un sistema con la suficiente potencia como para que las grandes compañías pudieran realizar los ports de sus futuros lanzamientos sin problemas y a una resolución estándar de 1080p y 60fps, y eso, a día de hoy, aún no está tan claro…
Por otro lado, Nintendo siempre a sobrevivido a todas las “crisis” gracias a su propuesta en los juegos, y viendo lo que se avecina, a mí ya me han convencido. También creo que su estrategia en la siguiente generación se basa en ser el sistema más rentable a la hora de evaluar los costes de desarrollo y beneficios frente a sus futuras competidoras.
Si la tendencia basada en la potencia de los nuevos sistemas se traduce en largas esperas y costes de desarrollo más elevados, Nintendo ofrece con WiiU una plataforma más conservadora y menos arriesgada para las third.
En cualquier caso, como bien dices, el mayor trabajo que tiene ahora es convencer a la third (ya sea, mediante la colaboración o la financiación “extra”), ya que, como ya he mencionado, creo que se ha precipitado y no ha sabido ofrecer todas las facilidades que las third requerían para desarrollar sus futuros lanzamientos, complicando un poco las cosas. Teniendo en cuenta la experiencia acumulada y los kits de desarrollo que disponen para programar en los sistemas actuales.
En pocas palabras, si no pueden portear un GTAV con la misma facilidad con la que programan las versiones de PS3 y X360, vamos a ver poco apoyo por parte de las third, y Nintendo se lo tendrá que volver a “currar” por su propia cuenta.
Saludos.
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la estrategia que debería seguir nintendo para combatir la next gen es tan simple como seguir estos pasos:
a) bajar el precio: aunque lleve 3 millones de consolas vendidas las ventas después de navidad, como pasa con todas las consolas, se desploman. Si son inteligentes cuando llegue la next gen deberían rebajar la consola considerablemente para hacerla competitiva
b) no parar de lanzar juegos: 3ds no necesita multiplataformas para vivir, tiene un catálogo propio que la hace atractiva
para ello, nintendo debe sacar sus franquicias para impulsar las ventas
y ya le seguirán las third cuando el parque aumente y se haga mas rentable trabajar para ella, muchos estudios mas modestos les resultará una alternativa al no poder costear los gastos de la next gen
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Las thirds nunca van a estar interesadas en Nintendo, bueno, al menos las editoriales occidentales. Siempre en las consolas de Nintendo las editoriales occidentales nunca venden, y es porque a la gente le interesa mas comprarse un juego exclsivo de Nintendo que uno multi.
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Creo que ahora en mas solo haré entradas asi de largas. Al cerebro de los trolls no les da motor para leer esto. XD
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como si leyeran algo más que el titular de las noticias/preguntas…
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Contenido. Esa es la clave. Esta clase de productos depende del contenido. Mientras Nintendo sea capaz de proporcionar contenido que la gente busque, las cosas funcionarán. Eso sin contar reducir los costos de producción, para aumentar el margen de ganancias.
Al menos a mi ya me tienen interesado con el tema de “X” y Bayonetta 2, pero necesito más para decantarme por una consola.
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Pues tiene que hacer lo que lleva haciendo todos estos años. Diferenciarse (aunque luego le copien)
Si les ha funcionado con sus Brain training, profesor layton , wii fit, y los exclusivos de siempre (Mario, kirby, zelda, metroid, etc…) No veo porque tiene que fallarles esa estrategia ahora.
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Yo no creo que fracase su estrategia, pero es cierto que tenían la intención de recuperar al público “jarcor” con WiiU (así mismo lo expresaron). En ese sentido, sí que lo van a tener algo más difícil que las buenas intenciones…
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Obviamente a los jugadores altamente exigentes en el tema gráficos etc, lo tienen complicado.
Si que es posible que tengan apoyo de las third por la previsible facilidad en hacer ports, recortados en gráficos.
Es
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Es que los jugadores alta mente exigentes de estos tiempos tienen ps3 y la wii u actualmente es comparables a esa consola. Es exagerado lo graphic whore que puede ser la gente
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En serio no conoces el Eternal darkness, pues es un juegazo, te lo recomiendo, de lo mejorcito de Silicon Knights, junto al Blood Omen original.
Aun lo puedes encontrar en tiendas de segunda mano, es de Game Cube.
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Bueno, pues espero que haya una consola virtual de gamecube, en ese entonces.
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Ojalá, por que algunos juegos de Game Cube son muy difíciles de conseguir o casi imposibles, como el Baten Kaitos 2 (el que es una precuela del original).
Yo por suerte tengo casi todas las joyitas de la Game Cube, el problema es que alguno de esos juegos actualmente valen una pasta, y los que me quedan por comprar algunos superan los 100€.
Por suerte en su momento me compré el Zelda Twilight Princess de Game Cube por 9,95 €, por que actualmente ese juego cuesta 120€ o mas incluso, ya que salieron muy pocos en Game Cube y la mayoría en Wii.
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Respuesta moderada
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Yo creo que más allá de lo que muchos pedímos (por arriba) como muchos juegos, y exclusivos, deberían hacer a su vez estrategias para eso.
Que hagan “grupos” de juegos, para entenderlo más fácilmente, algo como los “Player’s Choice”. Bueno, algo así pero con otras temáticas.
Por ejemplo Que haya un grupo de juegos donde se compartan versiones entre Wii U y 3DS, algo así como Monster Hunter 3 Ultimate o el próximo Smash. De ésta forma podrían costear más las exclusividades, y a su vez habría mayor cantidad y sin tanto riesgo.
Aún así, que vuelvan los Player’s Choice aunque no cambien demasiado su precio, lo importante es que miéntras menos paguemos, mejor. Y ellos tendrían su beneficio ya que para tener esa categoría debieron vender bastante.
Más juegos descargables de Nintendo, no costaría tanto a ninguno de los dos lados, pero habrían más opciones.
habrán muchas otras, pero creo que deberían pensar en distintas categorías además de los juegos “grandes”.
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Suena bastante convincente en verdad. De todas formas no pienso adquirir una Wii U hasta que vea lo que realmente es capaz esa máquina. Además tambien quiero esperar al anuncio de la ps4. Aún así tarde o temprano la compraré. Es la única que va a darme ese par de zeldas (El wind waker es mi favorito) y además, Smash bros… Nada mas que decir
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Además del yoshi!!! Como olvidarlo! Es el juego mas tierno que vi en mucho tiempo :3
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Tengo que hacer una aclaración: lo que corresponde a la primera estrategia ( la de tirar pasta) la entendí mal. Resulta que esta estrategia ya la usaron con revelations. Si el juego llega a cierto numero de ventas se mantiene exclusivo, de lo contrario se podría lanzar multiplataforma cumplido un año del lanzamiento original.
Si vamos por regla de 3, el third “exclusivo” de nintendo con esta estrategia sería RE2 remake
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Esto acerca a Rayman Legends a las demas consolas, a no ser que Nintendo haya puesto pasta para el desarrollo del juego por supuesto.
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Mirando a retrospectiva… La diste en el clavo