La pregunta que me crucificara: Half life... Porque??
!- Categoría: PC
Nunca jugue a ninguno de estos juegos de valve que son llamativos y carismaticos como un gato en internet… Las aventuras de Gordon en particular me llama mucho la atencion, yme gustaria saber de que trata el juego.. En opinion de ustedes, Que es lo que hace a este juego tan legendario? Digo, legendario supongo que es… Gano una oleada de premios incluyendo el juego de la decada segun VGA, IGN y gametrailers.
Entonces, que tal es la saga? cual recomiendan jugar primero? En que formatos puedo encontrarlo? Solo en PC?
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26 Respuestas
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Son fps lineales donde no solo se mata sino que se debe usar la inteligencia,el nivel de inmersion y detalle que alcanzan sus juegos es insuperable a eso agreguele una historia brutal junto a una variedad de situaciones enorme (nunca se hace lo mismo en ningun nivel) y tiene los ingredientes para hacer fps perfectos.
Todo fps deberia debe tener a half-life de modelo.
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El orden de los juegos es este
Half-Life
Half-Life blue shift
Half-Life opositing force
Half-life 2
Half-life episode one
Half-Life episode twoAdemas puede jugar portal 1 y 2 que segun muchas teorias ocurren en el mismo mundo que half-life.
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El orden solo lo corrijo un poco:
Half-Life
Half-Life opositing force
Half-Life blue shift
Half-life 2
Half-life episode one
Half-Life episode two -
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brillante
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evidentemente, influye mucho haberlo jugado en su día, ya se sabe, el factor wow ese del que habla kaz hirai
pero la verdad, para mi punto de vista, es el shooter mas inmersivo y mejor ambientado de todos, por no hablar de su duración que supera a todas las campañas esas puestas por compromiso para no vender solo el online de los shooters actuales juntas
si bien el hl2 se defiende aún después de tantos años, si quieres jugar al hl original, te aconsejo que te bajes el mod black mesa hecho con source por unos aficionados que está muy bien hecho
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“Evidentemente, influye mucho haberlo jugado en su día”
Esto es lo que me escama más. Pienso y afirmo que una obra maestra es entre otras cosas porque lo es siempre. O sea, que pasan 50 años y sigue ahí, imperecedera. Es algo que me jode muchísimo en el tema de los videojuegos, todo el día dando calificativos de obra maestra a cosas que no lo merecen.
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Una obra maestra crea escuela y yo creo que HL es el juego con mas influencia en un genero después de Mario 64 y no 1 sino 2 veces.
Decir que no merece calificativo de obra maestra bueno… si tu lo dices XD millones de personas estarán equivocadas.
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No digo que no lo merezca, digo que no se yo si lo merecen. Cada cual que le ponga el calificativo que quiera, faltaría más.
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lo digo porque el género de fps es el más asolado por el graphiwhorismo
muchos dicen que no les gusta y no comprenden porqué está considerado el mejor fps de todos los tiempos simplemente porque sus gráficos no le da cosquillitas en el glande
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brillante
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Respecto a los Half-Life, me temo que se ha exagerado muchísimo hablando de ellos.
El primero ofrecía un nuevo formato de FPS basado en que el jugador debía sorprenderse a cada paso que daba, con pequeños eventos ocurriendo a medida que se avanzaba. El segundo introdujo la misma fórmula pero con un motor gráfico revolucionario que aplicaba físicas en 3D por primera vez, aunque Metroid Prime ya medio lo hacía dos años antes y había versiones del mismo motor gráfico algo más básicas rulando ya en títulos como Max Payne 2 o Vampire:Bloodlines. Ambos poseían un diseño de niveles muy interesante y un argumento más propio de aventura gráfica que se iba desgranando poco a poco.
Es curioso recordar que Goldeneye 007 ya pegó fuerte en N64 un año antes del primer Half-Life, y ofrecía una alternativa menos lineal y más difícil a la aventura de Gordon Freeman, pero quizás no tan estimulante por venir dividida en niveles y no tener un argumento tan cohesionado. Otros FPS interesantes llegaron un par de años después: System Shock 2 y Deus Ex, que bebían bastante de Half-Life pero consiguieron labrarse una personalidad propia que los hizo únicos en su día.
El problema viene cuando se exagera. Probablemente, Half-Life 1&2 sean “legendarios” por la campaña de publicidad que tuvieron más que por sus logros reales. No dejan de ser FPS lineales de factura sobresaliente, y si salieran hoy con las técnicas nuevas serían “uno más”. Aun así, forman parte de la historia del videojuego moderno y creo que merecen ser jugados, porque entretenidos lo son un rato. En Steam los tienes todos a precios de saldo.
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Hombre decir que se ha exagerado mucho con ellos si que me parece exagerado… un FPS que ha sentado las bases del genero DOS VECES no creo que sea exagarar decir que son juegos de la década ni la mayoria de cosas que se dicen.
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Claro que si salieran ho serian uno mas y FPS del montón … por que son los que crearon ese montón XD
Goldeneye tambien aporto mucho a los FPS en consola y algun detalle a los FPS en general. Mi ranking de FPS seria 1. Goldeneye 2. Soldier of Fortune 3. Turok 2 pero he visto lo que Half Life ha supuesto para los videojuegos.
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Si nos medimos por ese rasero, Call of Duty 4 es el mejor FPS de la historia. Para mí Goldeneye tiene muchísimo más mérito. Tampoco estoy muy de acuerdo en diferenciar PC y consola, ambos han ido bastante parejos en cuanto a FPS y lo que se haía en una plataforma y triunfaba a la larga te lo encontrabas en todas hasta en la sopa.
Ya digo que los Half-Life me gustan muchísimo, pero tildarlos de obra maestra, no se yo si llegan a tanto. Sin ir más lejos, el primero hay que jugarlo con el mod Black Mesa si o si, porque el pobre se ve muy antiguo ya. Pero a Goldeneye juego de vez en cuando en emuladores y ahí está, aguantando el tipo estoicamente.
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He diferenciado PC y consolas por que en esa época apenas había FPS en consolas y Goldeneye cambió eso. Igual que en esa epoca apenas habia FPS serios en cuanto a argumento y narrativa y Half Life lo cambió.
“Pero a Goldeneye juego de vez en cuando en emuladores y ahí está, aguantando el tipo estoicamente.”
Pues Goldeneye es de mis juegos favoritos y NUNCA he aguantado jugarlo en un emulador… Estoy esperando a poder comprar una N64 para volver a disfrutarlo.
Quejarse de la linealidad en un FPS es de las mayores tonterias que veo regularmente… o mejor dicho quejarse de la linealidad en ciertos FPS por que el 99% son lineales y eso como siempre he dicho no tiene por que ser malo si el juego está bien hecho.
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Me tiene hasta las pelotas la web, me paso 10 minutos escribiendo un comentario y después no se publica… sus cojones… pues a fregar ya no comento mas en vidaextra.
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XD vale ha salido el comentario media hora después de hacerlo.
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Respecto a la linealidad, no he dicho que sea algo malo. Igual no me he expresado bien. Lo que he querido decir es que es curioso que un año antes ya estaba ahí Goldeneye, que aunque fuera algo diferente a Half-life (menos líneal, algo menos potente, más difícil), ambos ofrecían un entorno 3D bien diseñado y una experiencia videojueguil cojonuda. Sin embargo, Half-life ha acabado siendo más famoso, cuando siempre he visto a Goldeneye como un juego más completo, desafiante y adrenalínico. Lo que realmente necesita es una adaptación a PC para que los modders se lo follen salvajemente.
No te rayes Arnau, todos le hemos dicho alguna vez A fregar! a VX por ese tema, y a mí también me pareció sublime el primer Soldier of Fortune (el segundo lo recuerdo algo “castañero”).
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Aunque no soy un gran fan de la saga debo decir que pasas por alto algo muy importante: la narrativa. Me parece una de las más originales que he visto: sin cortes (ninguno, ni siquiera entre los distintos capítulos) y en primera persona. Si te digo la verdad, como FPS tampoco me llama mucho la atención… hasta que le sumas este aspecto.
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Precisamente por eso afirmo que son juegos muy potentes. La no inclusión de pantallas de carga funciona a las mil maravillas, sin duda.
Ya digo que pocos defectos se le pueden sacar a los Half-life sin ponernos tontorrones, pero hay por ahí otros shooters estupendos que quedan eclipsados por la figura de Half-Life y sin duda merecen el mismo reconocimiento, o quizás incluso más. Turok 2 (1998) salió a la vez que el primer Half-life, es un shooter grandísimo y casi se ha olvidado ya. Que los porten todos a PC, cojones.
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Turok 2 salio en PC XD
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Half life es un juego sobrevalorado, ni fue un hit graficamente ni a nivel de jugabilidad fue el mejor en su época.
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Como les duele a las graphic whores de ahora que Half Life esté tan bien considerado XD
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Mi opinion es que como juego, sento varias bases que se utilizarian despues (hasta la fecha) en el genero de los FPS, dando una vuelta de tuerca a lo visto anteriormente. Claro que como ocurre muchas veces, por lo mismo lo empezaron a sobrevalorar demasiado.