¿Os gusta la idea de los "expansion pack"?
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Ya sabéis, hardware adicional que salga tiempo después del lanzamiento de la consola para aumentar las capacidades de la máquina, en plan el expansion pack de la N64 que era más RAM, o el chip SuperFX de súper Nintendo (aunque en realidad lo comprabas con el juego), que permitía gráficos poligonales.
(Algún ejemplo más???)
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4 Respuestas
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y la 32x, y el chip de los cartuchos del virtua racing de la megadrive…
no me gusta, porque si algo tiene de bueno las consolas es la optimización, viendo como se supera el listón año tras año, como empiecen con las expansiones los juegos al final de gen serían una mierda si no pasas por el aro
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Sí, me gusta la idea, teniendo en cuenta que el cambio ha de ser sustancial y comprendiendo que habrá juegos para los cuales deberás pillarlo sí o sí. Ya tienes un gran hardware, si tras varios años puedes gastarte poca pasta y ampliar “notablemente” sus características, por mi que lo hagan.
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Si, pero siempre que no comprometa el funcionamiento de los juegos a quien no los tenga, me parecería bien si la futura PS4 tuviera un hueco como el del disco duro para poner un Cell y así tener retrocompatibilidad, también me gustaría una expansión gráfica discreta para aplicar anti-alias x4 mínimo a todos los juegos, nada de expansiones que sean obligatorias, que en la N64 algunos juegos te obligaban a usar la expansión de memoria, y otros te obligaban a quitarla.
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Cuando te piden tenerla, normalmente, es porque necesita de esa memoria extra, aunque habían algunos (ahora mismo sólo me viene a la cabeza el Turok 2) en los que significaba una mejora, no era un indispensable.
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creo que para jugar todos los escenarios de perfect dark ocupaba el expansion pack
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Lo mas seguro que hacia la consola es cargar el mapa entero en la RAM, en lugar de cargarlo por secciones para usar menos RAM, así que lo hicieron para no tener que estar leyendo del cartucho todo el rato, o por mala optimización, puede que no se plantearan ni dividirlo…
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mm no fue por mala optimizacion, sino por la resolucion y el mapeado cargado, y asi no recurrir a “trucos” que entorpecieran el juego, por ejemplo en Turok 2 la “niebla” disminuia dejando mas campo de vision del mapa y la resolucion aumentaba de 400*320 a 640*480, pero al no ser obligatorio no se utilizo para cosas mejores como las rutinas de la IA, lo que hacia que al juntarse muchos enemigos hubiera una caida de fps (como le pasaba hasta hace poco a los malos ports de PS3).
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Creo que no vendría mal, obviamente que la mayoría de los juegos no lo tengan como úso exclusivo. Pero llegando a la mitad de la gen o un poco más no estaría mal. Obviamente que no tenga varios ya que no es una PC, pero para otorgar un cambio o algo por el estilo no le vendría mal.