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Punto de mira de Dead Space 2

Avatar de jozeico Iniciado por jozeico
En Dead Space 1 el punto de mira se reflejaba en las paredes y en los enemigos. En Dead Space 2 se queda en el "infinito" y parece un shooter del montón. Me parece un paso atrás. ¿Qué os parece? ¿Lo corregirán?

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