Que crees necesita un juego basado en una película para ser mas que mero merchandising?
!- Categoría: Cine
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10 Respuestas
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No tener casi nada que ver con la película.
Como Golden Eye.
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Si Goldeneye estuviera basado en cualquier otra cosa, habría seguido siendo el magnífico juego que es. Pero la clave va por ahí, tener ganas de hacer un buen juego y no tirar sólo del nombre.
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A la antigua y extinta Rare en concreto.
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Aprender de los abuelos:
https://www.youtube.com/watch?v=bp1XvV8BBfQ
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Y no tan abuelos…
http://www.youtube.com/watch?v=_cbR_ZTCzFY
http://www.youtube.com/watch?v=ueLUdQoq8gw
PD: te dejaste El Rey León de SN ;)
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Lo que necesitan es ser buenos videojuegos, ni más ni menos. Per al ser concebidos como meros productos que aprovechan el tirón de sus respectivas películas, nadie pone ideas realmente buenas y la cosa casi siempre acaba en desastre.
Creo que en los últimos años no hay muchos videojuegos de ese tipo que hayan triunfado, así que no hay mucho con lo que comparar. Que yo recuerde, Enter the Matrix, la adaptación de las secuelas de matrix y la de Eragon para NDS salieron bastante cucas, mejores que las pelis en las que se basaban (tampoco era muy difícil que digamos).
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La verdad que lo vimos mucho durante la generacion de la ps2, en la generacion que se nos va ya no recuerdo muchos (de hecho no me acuerdo de ninguno, salvo alguno harry poter y tranformers), quiza en los primeros años de la xbox habia mas, pero ya te digo que no recuerdo muchos titulos.
Supongo que debio llegar un momento en el que les dejo de salir rentable.
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Mucho hamor
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un videojuego y una película son dos experiencias totalmente distintas, por eso el acercamiento de ellas suele resultar por lo general un desastre en ambos sentidos
ejemplos de ello, juegos que intentan seguir la trama de las películas tenemos a montones, a cual fracasando mas miserablemente, se me viene a la cabeza el juego de avatar por ejemplo… la mayoría tira de estudios baratos y pocos medios sirviéndose del tirón mercadotécnico de la película
con las películas basadas en videojuegos pasa lo mismo, la última película de silent hill o las resident evil son muestra de ello
¿porqué fallan? porque una película es un método de entretenimiento pasivo, lienal, con interacción nula, se busca la emoción gracias a la espectacularidad
el videojuego es totalmente distinto, es interacción total, el control del personaje es lo que lo hace divertido, aunque cada vez más intentan meter escenas peliculeras y menos control para suplir carencias jugables
como no, siempre hay excepciones, juegos como la abadia del crimen, o la primera película de silent hill demuestran que con un poco de esfuerzo si se pueden conseguir grandes cosas, pero para eso hay que invertir trabajo y tiempo, y si se van a tener los mismos resultados solo por lanzar un producto mediocre que se vende por el nombre, desde luego van a optar por la última opción
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Que sean buenos juegos.
Hubo un tiempo en que los vj de películas y personajes Disney eran juegazos en su mayoria.
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ser desarrollados por equipos de primer nivel, no por estudios de tercera… como en snes vamos.
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Ser bueno… no tiene mas XD hay juegos de peliculas que son realmente buenos como por ejemplo ESDLA El retorno del rey de PS2/Xbox/GameCube/PC