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¿Qué es lo que ha inventado Nintendo exactamente?

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Avatar de grouch0 Iniciado por grouch0 2 estrellas

Pues así, de repente, se me ocurre que:

01 — Fue la primera compañía de videojuegos en usar crucetas en los mandos, un estándar en la industria hoy en día.

02 — También fue la primera en incorporar joystick y vibración con la N64. Me hace gracia que hoy en día todo el mundo diga que la 3DS necesita un joystick adicional cuando los mandos de la primera versión de la PSX no tenían ninguno y no pasó absolutamente nada. Hubo que esperar a que Nintendo sacara su nueva consola para que SONY, presionada por ella, sacase su Dualshock.

03 — En palabras de Kojima, también inventó los “mandos del futuro” (el famoso Wiimote), que sirvieron de “inspiración” para la creación del Move y del Kinect.

04 — Asimismo, inventó las videoconsolas portátiles y abrió un mercado completamente nuevo, primero con los “Game & Watch” y luego con la archiconocida “Game Boy”. En otras palabras: tanto la Game Gear como la PSP nacieron para tratar de competir contra Nintendo.

05 — Del mismo modo, también fue la primera en apostar decididamente por controles de tipo táctil (en la DS) y por el 3D en los videojuegos: primero con la “Virtual Boy” y, muchos años después, con la 3DS.

06 — Finalmente, y ya en el campo del software, Nintendo sentó las bases de los videojuegos de plataformas (primero con el “Donkey Kong” de las recreativas y luego con el mario original de la NES) y también las bases de los videojuegos de plataformas y exploración en plan Castlevania (con Metroid, especialmente con el de la Super Nintendo). Sin embargo, la cosa no acaba ahí, puesto que Nintendo también ha sido la creadora de las sagas Zelda y Pokémon (las cuales se podrían considerar un género en sí mismas), Star Fox, Kirby, Kid Icarus, EarthBound, Fire Emblem, F-Zero, Animal Crossing, Pikmin, Advance Wars, WarioWare, Golden Sun, etc. Y que conste que sólo estoy hablando de juegos First Party, puesto que la propiedad intelectual de los Second Party, como los que creó RareWare en su momento para la compañía nipona (Jet Force Gemini, Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day o Perfect Dark), actualmente pertenecen a Microsoft.

Y bueno, nada más. Seguro que me olvido de muchas más cosas, pero esto es todo lo que se me ocurre por el momento _

Y por cierto, soy consciente de que, de no haberlo hecho Nintendo, la mayor parte de estas innovaciones probablemente las hubiese llevado a cabo cualquier otra compañía de videojuegos. Pero el hecho es que fue Nintendo quien lo hizo y por lo tanto es a Nintendo a quien le hay que dar o reconocer el crédito.

Un saludo a todos :-)


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    Nintendo también fue la primera compañía de videojuegos en tener haters y fanboys. Tiene mérito.

    Por lo demás, ya sabemos que Nintendo es la compañía más innovadora (al menos en cuanto a hardware se refiere) de las 3 “grandes” que compiten ahora por el mercado videojueguil, si bien hay ciertas innovaciones que se le atribuyen a Nintendo de forma incorrecta, pero bueno, aún así sigue siendo la que más innova.

    Un saludo.

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    Lo de que fue la primera en tener haters y fanboys me parece a mí que no se trata de un hecho objetivo, sino que es una apreciación personal.

    Por otro lado, ¿qué innovaciones que tú conozcas se le suelen atribuir a Nintendo de forma incorrecta? ¿Algo que yo haya mencionado? Si he metido la pata en algo (intenté no hacerlo, que conste) me gustaría saberlo.

    Un saludo.

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    Hace tiempo que leí un par de artículos sobre ello y ya no me acuerdo, pero por ejemplo creo que hubo otra consola que usó el 3D antes que Nintendo. También me suena algo sobre que el joystick apareció antes en otra consola. Eso sí, en ambos casos sin éxito.

    De todas formas, como he dicho muchas veces, me da igual quien innova y quien copia, así que no mostré mucho interés en el tema y ya olvidé todo sobre él.

    La primera frase era una broma.

    Un saludo.

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    Digo una antes que esa Yusuke.

    Un saludo.

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    Quieres decir, ¿estas navidades que vienen? Pues la vedad es que yo creo que hubiese quedado más o menos igual. Vamos, que no me parece que la tecnología 3D en general haya mejorado mucho desde que salió la consola.

    Éxitos.

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    Esas tres consolas que mencionas, Balthasar, fueron las tres consolas más potentes de su generación (aunque bueno, en el caso de la GameCube, lo cierto es que era más o menos igual de potente que la primera XBOX, aunque ciertamente era más poderosa que la PS2 y la Dreamcast). Adicionalmente, la primera introdujo el 3D por primera vez en la historia de los videojuegos (muchísimo antes de que se pusiera de moda) y la segunda el joystick, los mandos vibradores y los “gatillos traseros” (el famoso botón “Z”). En esa misma generación (la de la N64), sin embargo, lo único que hizo SONY fue ganar popularidad introduciendo la piratería en la industria. He ahí la única innovación de toda su historia (y si quieres replicarme ya me dirás qué más inventó).

    Un saludo.

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    Pues no sé, Sirius, la verdad es que no tengo ni idea. Aunque bueno, si lo que dices es tecnológicamente posible, supongo que ya lo harán para la revisión…

    Un saludo.

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    Razón no te falta ^^ y bueno esto es algo que la mayoría de gente no ve o prácticamente no conoce este tipo de datos >.< por eso saltan continuamente con gilipolleces en plan:

    -No, porque el Move es mejor (y acto seguido me dan una explicación FanBoy bastante estúpida ¬¬)

     

    Yo solo digo, vale está bien que una compañía vea una idea como la del WiiMote y la mejore con una “mejor” tecnología (no muy diferente sinceramente), el problema en esta historia por ejemplo, es que la propia Sony criticaba el WiiMote y al final acabaron oliendoles el culo y “tomando” la idea ¬¬, pero bueno esto en así en todos lados así que ellos sabrán lo que hacen y cada usuario sabrá lo que compra ^^

    -- editado por última vez a las 05:02

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    Golden Sun no es de Nintendo, es de Camelot Software. Nintendo únicamente lo distribuye, aunque se podría considerar un Second Party, como Xenoblade.

    A mí lo que me irrita de Nintendo es que no sabe aprovechar sus sagas como Dios manda. Solo vive de Marios, Zeldas, Metroid y Pokémon. Hacía más de 20 años que no sacaba un Kid Icarus nuevo, y el anuncio de uno nuevo para 3DS me alegró mucho. Pero eso sigue sin ser suficiente.

    PD: ¿Pikmin 3 al final saldrá para Wii o para WiiU?

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    Vaya, pues va a ser que tienes razón: lo acabo de comprobar en la Wikipedia (en inglés, que me suelo fiar más) y sí que es cierto que Camelot Software es un estudio Second Party (yo pensaba que lo habían comprado). Aún así, si esa es la única imprecisión que he cometido en mi post, ya me puedo dar con un canto en los dientes :-D

    Por otro lado, creo que en tu segunda apreciación sólo tienes razón a medias, porque el problema no es sólo que Nintendo abuse un poco de las franquicias que tradicionalmente le han dado más dinero, sino que, como SONY y MICROSOFT por su parte no lo hacen tanto, aún parece que está abusando más. Vamos, que podría decirse que, aparentemente, es la que más abusa de las tres.

    Sin embargo, yo creo que la razón verdadera razón por la cual ni SONY ni MICROSOFT están abusando de sus franquicias más famosas es porque, en realidad, no tienen mucho donde rascar al no tener demasiadas franquicias famosas. Así por ejemplo, y según CREO, MICROSOFT sólo tiene a HALO (y seamos honestos, en tan sólo dos generaciones ya han sacado como seis halos diferentes…), mientras que la archiconocida saga de los Gears pertenece a Epic Games.

    EN OTRAS PALABRAS: prácticamente todos los juegos exclusivos de Nintendo son también First Party. Sin embargo, en el caso de las otras dos compañías, entre sus juegos exclusivos se mezclan los First Party con los Second Party, por lo que, al final, parece que SONY y MICROSOFT están haciendo más de lo que realmente hacen.

    Un saludo.

    P.D: Marios, Zeldas, Metroid, Pokémon y… Kirby. ¡Que a Kirby también lo usan mucho! Sólo para la Wii, por ejemplo, ya hay dos (y a mí, personalmente, y pese a su metacritic, me gustó mucho más el segundo).

    P.P.D: Con toda seguridad lo están reservando para la Wii U. Con toda seguridad.

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    Oye VANN, pero yo creo que aunque sea Game freak quien desarrolla los videojuegos de Pokémon, la propiedad intelectual de los animalillos le pertenece a Nintendo, ¿no? Vamos, que yo entiendo que Nintendo, si quisiera, podría prescindir de dicha compañía y hacer los videojuegos de Pokémon por sus propios medios…

    Un saludo.

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    @Grouch0

    Pues sí, y en mi opinión la razón por la cual ahora mismo Sony y Microsoft tienen pocas sagas exclusivas es porque, simplemente, nunca han tenido tantas sagas exclusivas como Nintendo. Si nos ponemos a pensar, Sony ha tenido pocas sagas desde siempre porque tenía mucho más apoyo de las third parties que sus competidoras.

    Pero aún así me sabe mal que no aproveche todas sus sagas, porque de las tres compañías es la que más exclusivas tiene, que no son pocas.

    @Vann

    Cierto, no sé como está ahora, pero por lo que he leído Nintendo compró el 80% de las acciones de Monolith.

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    Unos tapabocas de excelente calidad

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    Podria decirse que hasta la PlayStation, ya que esta es fruto de una colaboracion entre Nintendo y Sony para sacar un accesorio de leyera Cds para la Super Nintendo (similar al Sega CD). Finalmente Nintendo desecho la idea y Sony aprovecho lo aprendido para sacar la Play.

    Tambien invento los gatillo superiores de los mandos (L,R en SNES y Z en N64) y la N64 fue la primera en soportar 4 mandos por consola.

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    De hecho, y curiosamente, pasó exactamente lo mismo con Philips, sólo que la compañía neerlandesa no tuvo el éxito que tuvo la japonesa:

    http://en.wikipedia.org/wiki/CD-i

    Será que Nintendo no tenía suficiente con SEGA y se quería sacar todavía más competidores XD

    Un saludo.

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    No es por ir de listo ni nada, pero:

    ¿A Ford lo idolatramos por ser la primera empresa creadora de un automóvil utilitario?

    Eso no importa en nada, da igual quien invente algo primero, lo importante es que la gente disfrute de ello y pueda sacarle el mayor provecho posible sin discursiones de todo tipo…

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    No te falta razón, adexx, pero sabes perfectamente que lo que dices no se corresponde enteramente con la realidad, puesto que, en realidad (valga la redundancia), lo cierto es que en todo mercado existen dos tipos de empresas: las innovadoras (que crean) y las seguidoras (que copian), y las primeras siempre despiertan un mayor grado de admiración y son mucho más famosas y conocidas que los segundas.

    Siguiendo con tu ejemplo, todo el mundo sabe que Ford diseñó las cadenas de montaje modernas, pero nadie recuerda quienes fueron los segundos, los terceros o los siguientes. De hecho, en “Un mundo feliz”, Henry Ford es caracterizado incluso como una especie de dios.

    Otro ejemplo de innovación tecnológica fue el iPhone. De hecho, desde que Apple lo sacó, todas las empresas se han apresurado a sacar su propia “versión” del mismo. Pero el smartphone más famoso de todos y al que hay que reconocer el crédito de haber iniciado semejante corriente es al iPhone de Apple.

    Y todo ello sin perjuicio de que lo importante es “que la gente disfrute con ello y pueda sacarle el mayor provecho posible”.

    Un saludo.

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    Nintendo ha inventado nintendo ^^ [/troll]

    Salvo por la parte de “ha sido la creadora de las sagas Zelda y Pokémon (las cuales se podrían considerar un género en sí mismas), Star Fox, Kirby, Kid Icarus, EarthBound, Fire Emblem, F-Zero, Animal Crossing, Pikmin, Advance Wars, WarioWare, Golden Sun, etc.” te ha quedado un bonito post, aunque no das ninguna fuente, pero te creeremos, que da pereza contrastar información.

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    esto no iba aqui!!!

    -- editado por última vez a las 14:52

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    primero os documentáis y después escribid, que parece mentira que tengáis Internet, que ni siquiera habéis googleado un poco para verificar lo que escribiis:

    http://www.vidaextra.com/respuestas/por-que-la-gen…

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    Hola Shinobi.

    Lamento si no me expliqué correctamente al exponer que Nintendo inventó las consolas portátiles. Lo que quise decir es que Nintendo inventó las consolas portátiles “modernas”, es decir, el ancestro común que tienen todas las videoconsolas portátiles hoy en día.

    Pero bueno, por si no lo has leído, te pego aquí también la contestación que te dí en el otro hilo, que creo que estaba mucho más clara:

    [Shinobi… dices que “aunque estas consolas no tuvieran el éxito que tuvieron las Game & Watch, no por ello hay que ignorarlas y hacer como si nunca hubieran existido, pues sin ellas a nintendo nunca se le hubiera ocurrido sacar nunca las Game & Watch”, pero lo cierto es que lo que dices NO ES VERDAD.

    En realidad, lo cierto es que esas consolas portátiles nunca tuvieron demasiado éxito fuera de su país y a Nintendo se le ocurrió lo de las “Game & Watch”, por su parte, e INDEPENDIENTEMENTE (sin haber visto nunca las consolas citadas), en Japón, cuando un ingeniero de Nintendo se fijó en cómo un ejecutivo aburrido, que se sentaba a su lado en el tren, pasaba el tiempo con una calculadora pulsando teclas al azar:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch#Origin…

    En otras palabras, e insistamos en ello, las videoconsolas portátiles que tenemos hoy en día no descienden de las videoconsolas portátiles que tú has enumerado. Esa rama se extinguió por completo. Las videoconsolas portátiles modernas descienden de las “Game & Watch” y esas fueron creadas exclusivamente por Nintendo].

    Un abrazo :-)

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    brillante

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    que Nintendo invento las consolas portátiles ???!!! Mattel y Coleco te saludan …

    -- editado por última vez a las 20:28

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    Eso fue en América. Nintendo no tenía conocimiento de ellas cuando inventó y comercializó su producto en Japón (y las portátiles actuales descienden de las japonesas, no de las americanas):

    http://en.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch#Origin…

    De todas formas, te invito a que te pases por aquí, que es donde estamos discutiendo ese tema en concreto ahora mismo:

    http://www.vidaextra.com/respuestas/por-que-la-gen…

    Un saludo, señor Oricalco.

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    brillante

    Karma: 65 (20 votos)

    nintendo incluyo/adapto muchas cosas pero inventar lo siento mucho… inventar no invento nada…

    -- editado por última vez a las 21:42

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    ¿Y qué hay de todas esas cosas que menciono en mi lista? ¿Salieron del aire?

    La verdad es que no me sorprende que te cueste creer que una sola compañía haya podido inventar tantas cosas… Pero oye, ten en cuenta que se trata de la abuela, de la veterana del sector.

    Un saludo.

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    no del aire no por supuesto y hay que reconocerle su merito e influencia en la industria, a lo que yo me refiero es a que adapta tecnologias existentes a sus productos, no es lo mismo decir que nintendo inventa el mando con pantalla tactil con wiiu que decir que nintendo le a puesto una pantalla tactil a su mando de wiiu, ahora si me dices que nintendo invento la pantalla tactil o la barrera de paralelage de la pantalla “sharp” que utiliza su 3ds ya es otra cosa…

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    ¡Ah! Ahora ya entiendo lo que quieres decir. Te refieres al hecho de que Nintendo no inventa la tecnología que usa en sus productos, sino que simplemente la combina para hacerlos, ¿verdad? En ese caso tienes razón, pero ten en cuenta que Einstein, por ejemplo, no inventó la rama concreta de geometría no euclidiana que usa en su Teoría de la relatividad, pero, aún así, nadie se atrevería a decir que no inventó “nada”. Lo que trato de decir es que la ciencia aplicada, en muchos casos, tiene mucho más de ciencia que la ciencia básica.

    Pese a ello, quizás el título del post debería de haber sido “Las innovaciones de Nintendo”. Lo que pasa es que no se me ocurrió nada mejor en el momento de escribirlo. En cualquier caso, lo más importante es su contenido, ¿no?

    Un saludo :p

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    Yo opino igual que nintendo invento poco, eran tiempos donde la originalidad brillaba por su ausencia.

    Aunque nos ha ofrecido muchas horas de entretenimiento.

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    hay algo que sin duda inventó nintendo… los haters de internet

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    jajjaja nintendo lo invento, y las otras compañias lo copiaron…..cada compañie tiene sus heaters!!! y respectivos famboys. n_N

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    heaters equisde. x2

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    Vaya, parece que a alguien se le ha ocurrido resucitar este tema, que ya tiene UN AÑO de antigüedad…

    De todas formas, y puesto que soy quien escribió este post originalmente, me gustaría matizar algo absolutamente incorrecto que mezclé en su momento: no es lo mismo un videojuego electrónico portátil, como los “Game & Watch”, que sólo te permitían jugar a una serie de juegos predefinidos (y si te cansabas de ellos, pues tenías que comprar otro videojuego electrónico diferente), que una videoconsola portátil propiamente dicha (Game Boy, Game Gear, etc.), la cual es una plataforma que, al contar con dispositivos de almacenamiento extraíbles, te permite ejecutar un montón de juegos diferentes (por lo que, para cambiar de juego, no es necesario comprarse una máquina enteramente nueva, sino que basta con cambiar de cartucho).

    Un saludo.

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    Ciertamente no son lo mismo pero son sus antepasados, algo asi como el Power Glove y el Wiimote, o los Joysticks y los Sticks analogos.

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    Pues… a ver cuando inventa una nueva IP si es tan listilla Nintendo…

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