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¿Qué se necesita para ser "guionista de videojuegos"?

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Básicamente eso. La principal duda que tengo es si hace falta algún tipo de grado universitario relacionado con audiovisuales o informática para escribir guiones xD


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    Una guinoista normal imaginacion pero si quieres ser como kojima necesitas maria juana,mucha maria juana

    -- editado por última vez a las 21:45

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    Y si quieres ser como Suda51 qué necesitas? xD

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    Estudio Filosofía, así que escribir no me supondrá un problema. Lo que quiero saber es qué se debería hacer para entrar en el mundillo, porque dudo que con un guión bajo el brazo baste.

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    Si vas a algún sito con un guión bajo el brazo y dejas que lo lean, te dirán que es una basura y al de poco tiempo verás un juego con tu guión, pero sin nombrarte para nada xD

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    saber copiar… perdon inspirarse en historias ya hechas y saber adaptarlas como guion medianamente interesante

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    Tipo entra a la mili, tipo es la hostia, comienza guerra mundial, muere tu superior, vengas a tu superior, ahí tienes un guión AAA

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    Leer. Mucho.

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    Guinista que lee pero no escribe llega a pocos sitios xDDDD

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    Creo que se refiere a como entrar en el mundillo, que requisitos o que suelen mirar cuando buscan guionistas.

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    Exacto.

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    Generalmente muchos trabajos de los videojuegos utilizan libretos (libros registrados sin publicación de editoras) reales de escritores. Estos al ser comprados pasan por lo que sería la adaptación encargada por el director o el productor general del juego.

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    Estoy en tu misma situación: soy un probable estudiante de filosofía y mi talento está en las letras.

    Sueño con participar de forma activa en la creación de un videojuego, pero la cosa está complicada para los guionistas. Normalmente, los propios desarrolladores son quieres elaboran el guión, sacándonos a ti y a mí de la cadena participativa. Así que, o te conviertes en un híbrido (guión + arte gráfico) para dar más sensación de utilidad, o te formas para ser una figura eminente en el sector.

    P.D: No creas todo lo que dicen por aquí. Un guionista puede carecer por completo de dotes narrativas; lo suyo no consiste en escribir un popurrí de florituras ininteligibles con el fin de “embellecer la obra”.

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    Viendo juegos con argumentos y guiones como el de Gears of War, Killzone, Halo, Modern warfare creo que no necesitas nada más que tener contactos en la industria y no tener una pizca de talento narrativo ni originalidad.

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    brillante

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    Creo que lo que tú quieres es ser un Guionista multimedia. Ser guionista multimedia es una rama de la producción multimedia, que es un enfoque más global.

    Yo personalmente dí una clase de guión multimedia en la carrera (informática) y me encantó. He estado mirando si existen estudios de producción multimedia en sí, y lo más cercano que he encontrado son Grados en comunicación audiovisual, que parece orientado a todos los medios audiovisuales. Según el prospecto, esos estudios te capacitan para (entre otras cosas) ser guionista.

    Hasta ahí la teoría. Ahora la práctica.

    Sinceramente desconozco el funcionamiento interno de las compañías de videojuegos, pero me temo que el camino a guionista debe ser muy largo.

    Para empezar siempre tienes dos opciones, pequeños o grandes estudios.

    En un pequeño estudio tienes más probabilidades de tocar guión pronto. El problema es que, precisamente por ser pequeñas, no suelen andar muy sobradas de pasta para personal. Supongo que la mayoría de gente es hombre orquesta que hace de todo. Así que poco puedes esperar de ser sólo guionista.

    El grande estudio ocurre casi al contrario. Un guionista es un puesto de cierta responsabilidad, y no van a dejar a un novato hacetrlo ni de coña. Si miras ofertas de trabajo en grandes estudios, para los puestos que no son básicos piden cosas como 3 o 5 años de experiencia en el sector. Y si entras de nuevo, siempre vas a empezar por lo más bajo. Y como productor audiovisual te esperan cosas del estilo “diseñar la web de un nuevo juego”.

    ¿Lo mejor? Si DE VERDAD quieres dedicarte a esto, una opción sería ir a un estudio pequeño con los estudios bajo el brazo y ofrecerte para lo que sea; con suerte igual haces la web que diseñas la navegación del próximo juego para móvil. Si tras unos años de experiencia te sabe a poco, entonces ya puedes plantearte dar el salto a una gran empresa, y con esfuerzo y si eres bueno puedes acabar tocando elementos de grandes producciones.

    Así que ánimo, que hacen falta buenos guionistas en el mundillo.

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    hola!,

    *debes tener conocimientos de gramatica *alguna vez has escrito una historia? *normlamente que yo sepa los guionistas se dividen en grupos, los que trabajan con la historia y los que trabajan con los dialogos de los personajes

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    Para eso existe el registro en las oficinas de la propiedad intelectual (que son sólo 11 euros y pico). Es lo suyo, que te digan que no, lo usen a escondidas, triunfen y, después de hacerte todo el trabajo y mucho, mucho dinero, les caiga un demandazo terrible por plagio. Dinero contante y sonante sin demasiado esfuerzo por tu parte ;)

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    Coñe! Esto no iba en este comentario xDDDDDDDDDDDDDD sino en otro más abajo xDDDDDDDDDDDDD

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    Buenas chicos, os comento, estoy desarrollando un juego típico de citas japonés para ipad, pero necesito un guionista para que me desarrolle la historia.

    El juego se trata de una chica nueva que llega a un colegio y que conoce a dos chicos distintos(un musico y un estudioso). En base a las distintas respuestas y mini juegos que elija esa chica se desarrollara la historia. Si estáis interesados mandadme un privado y os lo explicare mas.

    Al no contar yo con mucho dinero el pago se hará en base a un porcentaje sobre el beneficio del juego.

    Es el primer proyecto de espero muchos mas y una buena oportunidad para comenzar a escribir y darse a conocer.

    Espero vuestros mensajes.
    Gracias y Saludos.

    Mi mail es renatitayo@yahoo.es

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    Es recomendable estudiar comunicaciones y enfocarte a lo de storyline.

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