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Remasterizaciones, reediciones HD, remakes y Zelda Wind Waker

Avatar de grouch0 Iniciado por grouch0
OK, pues según como yo lo veo... Remasterización: se trata del mismo juego base, pero mejorándolo en algún aspecto: aumentando la carga poligonal de los personajes o de los escenarios, mejorando la definición de las texturas, añadiendo algún contenido genuinamentente nuevo, etc. Ejemplos: "Ocarina of Time 3D" y "Star Fox 64 3D". NOTA: Las remasterizaciones no son necesariamente en HD, aunque también pueden serlo, y tratan de respetar al máximo el juego original. Vamos, que remasterización equivaldría, más o menos, a "Director's Cut". Reedición HD: se trata básicamente del mismo juego, pero reescalándolo y añadiéndole algún filtro para mejorar un poco su apariencia. Vamos, que obtendrías exactamente lo mismo si tomases la ROM, la abrieses con un emulador y seleccionases para ella una resolución HD (puedes probar con el Ocarina of Time o el Lylat Wars original, si quieres, para ver que pasa XD). En otras palabras, lo que define una reedición HD es, precisamente, su resolución HD. Entiendo que la mayor parte de los recopilatorios que han salido últimamente para el binomio PS3/XBOX 360 caen en esta categoría, si bien lo cierto es que algunos están más currados que otros, por lo que existe cierta confusión entre esta categoría y la anterior. Ejemplos: "Metal Gear Solid HD Collection", "Silent Hill HD Collection", etc. Remakes: se trata de inspirarse en un juego y rehacerlo desde cero sin usar su código. El "Super Castlevania IV", el "Metal Gear Solid: The Twin Snakes", el "Resident Evil Remake" o el "Metroid: Zero Mission" (el mejor Metroid, sin duda, con permiso de los Prime y del glorioso "Super Metroid") caerían, según creo, en esta categoría. Otros, como el reciente "Silent Hill: Shattered Memories" (probablemente mi videojuego favorito de la presente generación), más que remakes, son reimaginaciones o reinvenciones; y otros, como el último Devil May Cry, son reinicios (NOTA: lo que diferencia un reinicio de una reinvención es que el reinicio se hace con vistas a establecer una nueva saga o franquicia; de las reinvenciones, sin embargo, y por principio, no hay intención de hacer secuelas luego). Y ahora, Wind Waker: por lo que han dicho, yo diría que será una remasterización, aunque por las imágenes que se han mostrado por el momento, tiene toda la pinta de que va a ser una simple reedición HD. Lo que sea al final, por lo tanto, todavía está por ver. En cualquier caso, lo cierto es que la noticia me ha alegrado mucho y será lo que motive, el año que viene, o el siguiente (todo dependerá de cuándo bajen un poco su precio), a comprarme la nueva Wii. ¿Y por qué? Pues porque yo era un adolescente cínico que se quería sentir un adulto muy machote cuándo el "Wind Waker" salió por primera vez, así que lo rechacé por sus gráficos simpáticos e infantiles (quiero decir, pasar del ambiente oscuro y tétrico del "Majora's Mask" a eso? Pssss... Nintendo, sabiendo que su mercado potencial eran los adolescentes varones, sí que supo cómo perder un montón de ventas XDD)... sin embargo, a estas alturas, en las que ya estoy pensando en comprar un apartamento y formar mi propia familia, lo cierto es que, de entre todos los Zeldas, el Wind Waker (y sus dos secuelas portátiles) es el único que todavía no he podido catar; el único, junto con sus dos secuelas portátiles, que todavía no me he pasado (si exceptuamos el "Zelda 2", que llegó a desesperarme tanto que lo tuve que dejar por la mitad, y el "Four Swords Adventures", que ya veremos cómo hago para probar ahora que ya no tengo la Gamecube a mano). Y, hasta el presente, es un hecho que ningún juego de la saga (si exceptuamos, insistamos en ello, el "Zelda 2" de la NES) me ha decepcionado, así que estoy ansioso de que lleguen las próximas Navidades. En otras palabras: Nintendo me está dando la oportunidad de enmendar uno de los múltiples errores que cometí durante mi adolescencia. Ojalá unas chicas que yo me sé hiciesen lo mismo...

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