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Sobre el nuevo 'Tomb Raider'...

Avatar de Ivnest Iniciado por Ivnest
Hola. Estaba buscando vídeos sobre 'Tomb Raider', para intentar encontrar una respuesta del porqué la nueva entrega de Lara me había dejado un regustillo insipido y me había resultado un poco meh, en general..., y he encontrado esto*: http://www.youtube.com/watch?v=5omnATMXB_0 * Hay que mirárselo con calma, intentando imaginárselo con la capacidad que tienen las consola actuales... Dejando a un lado las diferencias gráficas, las limitaciones del diseño, y demás aspectos técnicos, esta es la razón por la cual 'Tomb Raider II' se mea en la cara del nuevo 'Tomb Raider' o sagas como 'Uncharted'... Llámenme nostálgico, troll o lo que quieran, pero... ¡Hasta los gemidos y el Parkinson del mayordomo me ponen más que las cinemáticas palomiteras y los pasillos abarrotados de fantasmadas predefinidas de los juegos de hoy en día!!! xD Sí, la maldita jugabilidad parecía estar endemoniada, sin embargo, una vez que te hacías con ella, disfrutabas de lo lindo recorriendo los inmensos escenarios, explorando cada una de las estancias y descubriendo por ti mismo los secretos que se escondían tras sus paredes, sin ningún indicador ni guión que te llevara de la manita. No me parece mal la espectacularidad gráfica y las escenas espectaculares, si se utilizan con moderación y en momentos puntuales, pero no entiendo por qué ha de estar reñido lo uno con lo otro y por qué se tiene que abusar tanto de lo primero (una vez ya has visto demoler la mitad del escenario a base de explosiones, deja de ser espectacular y pasa a ser más de lo mismo)... Lo siento, pero no me interesa si Lara está traumatizada porque se le murió su padre o porque atropellaron a su perro. Lo que quiero es que me pongan retos y dificultades que pueda superar solo gracias a mi habilidad y destreza con el control. Escenarios bien diseñados, con recompensas que tengan un impacto real en el juego, y no sean meros objetos coleccionables y situaciones anecdóticas de relleno. Solo espero que tengan eso en cuenta a la hora de desarrollar una segunda entrega. (Es una opinión, así que, no empecemos a tirarnos de los pelos...)

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