'Tomb Raider' primeras impresiones...
!- Categoría: PS3
Bueno, al final decidí darle una oportunidad al nuevo ‘Tomb Rider’, algo que, pensé, iba ser otra aburrida odisea por otro TPS de acción peliculera del montón, está siendo más entretenido de lo que esperaba. Aquí van mis primeras impresiones…
Tomb Raider reinicio:
Somos bastantes los usuarios de este blog que empezamos en esto hace unas décadas, y recordamos las aventuras de Lara Croft por la revolución que supusieron en su momento, siendo uno de los primeros juegos que mezclaban las aventuras de acción y plataformas en 3D, estilo Indiana Jones, localizada en escenarios gigantescos, laberínticos y llenos de puzzles por resolver. Una propuesta que nos encandiló en su primera y segunda entrega, y que se fue degradando a partir de la tercera…
De todas formas, para bien o para mal, esta nueva entrega poco tiene que ver con las anteriores.
Influencia de juegos emblemáticos:
Mucho se ha hablado de la influencia de ‘Tomb Raider’ en la saga ‘Uncharted’ y de la influencia de este último en el reinicio de ‘Tomb Rider’ que, dicho de paso, lo único que tienen común, dejando las similitudes del género a un lado (acción y plataformas), es la ambientación de aventura “arqueológica”.
El apartado jugable de los primeros ‘Tomb Raider’ era una experiencia totalmente diferente a los juegos protagonizados por Nathan Drake y Cia. En cambio, la experiencia jugable de esta nueva aventura de nuestra heroína Lara, se asemeja más a la propuesta ofrecida por ‘Uncharted’.
Pues, bien, si tuviera que resumir la experiencia de juego de esta nueva entrega, poniendo como ejemplo dos juegos emblemáticos de esta generación, diría que esta nueva propuesta me parece un híbrido entre ‘Uncharted’ y ‘Batman: Arkham Asylum/City’.
*Antes de nada, me gustaría aclarar que yo soy de los que opina que la influencia de ‘Uncharted’ ha hecho más daño que bien a esta generación (advertidos estáis los fans del Justin Bieber jarcore de los videojuegos, Nathan Drake xD).
La saga ‘Uncharted’ se podría considerar una de las pioneras en introducir el género PAPTP (“películas de acción palomiteras en tercera persona”), siendo su principal atractivo la espectacularidad gráfica, la ambientación, y la cantidad de cinemáticas y situaciones “prescriptadas” que sirven para aumentar la intensidad y la espectacularidad de la acción. Pero, bueno, todo esto no es malo si se sabe utilizar con moderación…
En el caso de ‘Tomb Raider’, los primeros 60 min saben a ‘Uncharted’ (acción pasillera y predefinida a modo de tutorial). Una vez ya cuentas con total libertad de movimiento, la experiencia jugable es más parecida a los juegos de Batman: escenarios bien diseñados, llenos de ítems y localizaciones a las que sólo podrás acceder, una vez hayas desbloqueado las habilidades y los objetos requeridos. En cualquier caso, me parece una buena conjunción, bien planteada y llevada a cabo.
Jugabilidad:
Aquí me gustaría destacar una mejora que me ha sorprendido gratamente y de la que yo, al principio, era bastante reticente: la eliminación del botón de cobertura.
Dicho de otro modo, no hay que apretar ningún botón para cubrirse, sino que Lara lo hará automáticamente en el caso de que haya enemigos cerca. Esta función, lejos de resultar incómoda restando jugabilidad, está perfectamente implementada de manera que los combates son mucho más dinámicos e intuitivos. Un gran acierto que, a partir de ahora, debería ser puesto en práctica por todos los juegos de este género ¡Al cuerno con el dichoso botón de cobertura!
La IA de los enemigos es bastante agresiva en nivel difícil y, en más de una ocasión, te llegarán a poner en un aprieto.
El manejo de las armas y el combate cuerpo a cuerpo está muy bien conseguido y perfectamente llevado a cabo. En especial el arco, una de las armas más útiles y versátiles del juego.
Los apartados más flojos son el de la caza (no sirve para nada), los puzzles opcionales (algo sosos y repetitivos, hasta ahora) y el de plataformas, ya que, acostumbrados a la relevancia de las plataformas de los ‘Tomb Rider’ originales, en esta entrega no suponen ningún reto considerable. Lara es capaz de saltarlo prácticamente todo sin despeinarse…
Otro aspecto negativo es el de los dichosos QTE que rompen el ritmo y son bastante incómodos.
Por otro lado, las mejoras de los objetos y habilidades son otro gran acierto. Aunque los niveles van subiendo de manera automática y prácticamente sin esfuerzo, le dan una cierta profundidad y variedad al juego, recompensando a los jugadores a medida que van avanzando.
Argumento: (ya estoy cansado, así que iré haciendo el cuento corto xD)
Well, no voy a profundizar mucho en este apartado porque la historia no me interesa. El argumento en este tipo de juegos es el de película dominguera. Un acierto poner “skips” en todas las cinemáticas xD
Gráficos y ambientación:
Ya los habéis visto en los vídeos de Youtube. Una calidad bastante alta y uniforme en general…
El diseño y las animaciones de Lara son de lo mejor. Ha ganado muchos puntos respecto anteriores entregas, aunque ha perdido aquella agilidad emblemática de la que hacía gala (aquellas acrobacias empuñando armas a dos manos).
Conclusiones:
A falta de terminar el título (llevo unas 8 horas) puedo decir que me está pareciendo un juego notable y bastante entretenido en general. El juego aún no me aburrido y esto, que lo diga yo, ya podría ser una garantía para los amantes de este género xP
Eso sí, me gustaría ver una continuación, con todo lo bueno que ha incorporado esta entrega y más en la línea de los primeros ‘Tomb Rider’. Para eso tendrían que recuperar el diseño gigantesco y laberíntico de los escenarios, los puzzles y el apartado jugable de plataformas…
Saludos.
PD: no espero que nadie se haya leído este interminable tocho, pero, si has llegado hasta aquí... Lo siento, no hay ninguna recompensa xD
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9 Respuestas
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¿Qué! ¿No hay recompensa!
Buen análisis. Has conseguido que tenga mayor interés, cuando tampoco lo tenía muy en cuenta.
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Se me han terminado los “gallifantes” xD
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¿Pero merece la pena pagar lo que cuesta ahora mismo por el juego o mejor esperamos a que este por 5€?
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Depende de cada uno (no vaya a ser que me manden a la hoguera), pero, como he puesto más abajo, la experiencia se está “uncharteando” demasiado y ya empieza a volverse más de lo mismo…
De todas maneras, estas eran mis primeras impresiones… Una vez lo haya acabado, completaré el post :P
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Vamos en pocas palabras que sino fuera por los QTE ¿seria un juegazo no?, digo si NO se parece a Uncharted y si a Batman es algo excelente, y ya con lo que dices del boton de cobertura es para hacerles un altar por la idea (en serio odio ese p*to boton que han puesto en tantos juegos que no lo necesitan como Deus Ex o el ultimo F.E.A.R.).
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¡Espera, espera! ¡No tan rápido! Me acabo de pegar otra sesión de 4 horas y se está volviendo muy ‘Uncharted’. Esta última fase ha sido explosiones cada 30 milisegundos :/
En realidad creo que la nota será de 7.5 u 8, si no me acabo aburriendo. Lo que sí tengo claro, en este preciso instante, es que no lo voy a volver a jugar. Así que, yo me esperaría a que estuviera a 25€.
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Lo mejor del combate es eso. Lara se acopla perfectamente al entorno sin necesidad de apretar ningún botón…
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Osea que tira mas a la accion que a la aventura??, shit >.<
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Parece que sí :(
Al final pasa lo mismo con todos los juegos de este tipo… Empiezan con un buen planteamiento y al final son:
Pasillo>explosiones>horda de enemigos>explosiones…
...Recoge munición e ítems y vuelta a empezar.
De todas maneras, aún no lo he acabado… pero no tiene la pinta de mejorar mucho, la verdad.
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ais señor, con lo bien que me lo pasaba buscando los engranajes del primero…
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Yo esperaba que me saliera un oso o un dinosaurio, incluso alguna de aquellas águilas cojoneras… Pero no, al final resulta repetitivo a más no poder.
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Estoy cayendo ahora:
“Ivnest dijo:
Bueno, al final decidí darle una oportunidad al nuevo ‘Tomb Rider’, algo que, pensé, iba ser otra aburrida odisea por otro TPS de acción peliculera del montón, está siendo más entretenido de lo que esperaba.”¿Y pagaste los 70 euros o por ahí que estará en las tiendas? ¿O es que te regalan los juegos? Porque si no…
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xDDD Normalmente los pillo en Play-Asia cuando están a menos de 25$, pero, esta vez, estaba aburrido y me lo acabé pillando…
En realidad, me ha costado 46€ al cambio (piensa que yo vivo en Asia, y aquí los precios son bastante más bajos que en España). Eso sí, mi versión solo tiene voces en Inglés y subtítulos en Inglés, Chino y Koreano xD
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Además, tengo un “amiguete” que ha abierto su propia tienda y me suele comprar los juegos de segunda mano a buen precio, así que funciona como un “leasing”: cuando termine este, lo completaré y se lo devolveré para probar el nuevo de Naruto (al cambio me podrá salir por unos 22€) :P
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O.O Si te enteras de algún curro avisa, que ya tengo hecha la maleta…
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Yo no entiendo cual es el odio irracional a Uncharted. A mí en lo personal me gustan porque nunca los vi como otra cosa que no son: TPS pasilleros disfrazados de aventuras con algunos elementos plataformeros. Eso sí, visualmente impecables, cuyo único fin era hacer frente a lo que se avecinaba en Microsoft con Gears of War.
Cierto, muy sobrevalorados, pero para nada son malos juegos.
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Hombre yo no odio Uncharted, pero si te parece mejor que Tomb Raider deje de lado las aventuras por centrarse en la accion, ya es cosa de cada uno, yo prefiero que Tomb Raider siga siendo Tomb Raider y no otro TPS del monton.
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Ahora si me preguntan, sigo afirmando que este juego es 100 veces mejor que cualquier Uncharted. Ya había hecho un post sobre este video, pero en serio que a mí me pasó lo mismo:
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No me malentiendan, estoy defendiendo a Uncharted, más no estoy diciendo que este Tomb Raider sea mejor por parecerse a Uncharted o tirar más a la acción. Es mejor juego, por el simple y llano hecho que balancea muy bien acción, aventura y exploración. No se queda solo en TPS, e incluso como eso, ya es mejor que muchos otros que tiraban para lo mismo.
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Depende de tus gustos, pero yo también hubiera preferido un ‘Tomb Rider’ como los de antes…
Lo estaría alabando si hubieran empezado el juego en la mansión de los Croft (aquel pedazo de escenario lleno de estancias, laberintos y secretos por descubrir) T_T
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Independientemente de cualquier cosa, el reboot era necesario y cumple. Yo no dudaría que en una segunda entrega haya más exploración, más aventura, y obvio más acción, espero que igual de balanceado.
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pregunta, ¿hay mucho script? porque si lo hay significa que solo es pa jugarlo una vez…
tal vez este sea el primer tomb raider jugable, por eso pregunto.
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Hay script y cinemáticas para parar un tren. Lo que pasa es que van intercalados entre escenarios donde hay más retos y exploración que en otros juegos de éste tipo (algo parecido a los juegos de Batman, salvando las diferencias)...
No creo que lo vaya a jugar una segunda vez, pero sí que voy a completarlo con todos los objetos y puzzles que haya en el juego (si no me aburro antes).
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No se cuanto tiempo llevare, estoy sobre el 20%
El juego es insipido hasta ahora, la camara es una jodida mierda, temblando cada dos por tres como si una persona con parquinson lo grabase TODO
Las armas son de lo peor, es decir, el arco, la primera arma es MEJOR que las pistolas, si, le das 20 balas a un tio distante y el cabron no muere si no le das en la puta cabeza, es más, a corta distancia si no le das en la cabeza se mueren a los 5 balazos pero a los 3 flechazos ¿Que fuman?.
Y del realismo ni hablamos, juego más mentiroso no juegue, supongo que heavy rain es el rey en eso pero no lo probe, que todavia no me entra en al cabeza como se clava un clavo oxidado y a la mañana siguiente esta saltando como rana cantora, sin lavar la herida ni nada.
P.D: Graficos son lo unico bueno, OST no existe y las quick time event de lo menos intuitivas en PC
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xD Yo ya voy por el 93% y Lara ya ha superado todos los récords a la fantasmada más inverosímil de la historia… Sólo le queda atravesar paredes.
Lo del clavo… bueno, teniendo en cuenta que en los juegos de ahora los protagonistas se recuperan de los balazos más rápido que Wolverine…
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Lo peor de todo es que el juego va “somos super realistas, más que la realidad” y tiene más falsedades que GOW xD
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Karma: 5 (0 votos)
solo una preguntita…con tango gemidito sugestivo y barro no tiene el juego una función manos libres?
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Sí, hay fases que las puedes controlar con un dedo del pié... Aunque hasta en eso decepciona. Se olvidaron de ponerle físicas a lo más IMPORTANTE... (No tienen gravedad)
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Karma: 30 (1 voto)
Voy a reflotar esto para decir que el juego me está pareciendo bastante bueno. Esto que se ve aquí es calidad, señores. Jraficazorl, saltos imposibles, fantasmadas a tope y Lara Croft descubriéndose a si misma. Una lástima que lo esté jugando en modo “humilde” por tener que hacerlo en un portátil de gama media.
A ver cómo sigue. Tengo esperanzas. De momento me está recordando al Hitman en cuanto a ritmo, arte y salero.