Un minuto de silencio por las compañías legendarias que no debieron morir.
!- Categoría: Industria
Si esas compañías que les pasan por encima a cualquiera de las actuales con sus pasillos, películas y sagas desgastadas a lo bruto.
RARE
Murió a manos de Microsoft
Quintet
Murió a manos del olvido
Enix
Murió a causa de Square
Square
Murió a causa de una película estúpida.
Facor 5
Murio a cusa de la ambición desmedida.
Que en paz descansen.
Que otras compañías conocen que no debieron morir.
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9 Respuestas
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Respuesta moderada
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no, murio honorablemente haciendose seppuku
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Cortesía de Lord_Killo, aquí os dejo un “ligero” video de Harakiri – Seppuku
http://www.youtube.com/watch?v=slcJTOJyWl0
Coged las palomitas y disfrutad. De nada ;)
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Comentario moderado
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PE-LI-CU-LON
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Lo de Sega es de traca, una compañia que demostraba constantemente estar avanzada a su tiempo ( game gear y Dreamcast son grandes ejemplos ) y murio por hacerse la competencia a si misma.
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De todas no recuerdo a Facor 5 ;)...... te faltaron tantas pero sobretodo Acclaim y Atari.
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Acclaim!!!! siiii, se me había olvidado. Dios, ese logo hermoso con kintaro aplastandolo … T_T
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Comentario moderado
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Hay 2 motivos por los que jamas me olvidare de Acclaim: Turok 2: Seeds of Evil y Shadowman.
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Extreme G!
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lol si Enix es la que mantiene viva a square…
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Comentario moderado
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Karma: 15 (0 votos)
Últimamente te he visto trolleando menos, buena lista.
Sega…y la mató la misma sega.
Podríamos nombrar varias más como Silicon Knight o Vigil, pero tal como dices…legendarias legendarias, como estas lo eran, hay pocas.
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Ocean, nadie se acuerda de ella, y Hudson…
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Psygnosis. Una vez que la engulló Sony, se acabó con la magia.
Otra es Camelot, con la increíble saga shining force y golden sun a sus espaldas. Ahora, que “por alguna razón” sólo desarrolla para Nintendo, sólo hace spin-offs deportivos de Mario ò_ó
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brillante
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:’(
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Karma: 20 (1 voto)
origin, buenos momentos me dieron los wing y strike commander
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ajajajajaj pensaba que era un trolleo a la mierda esa de EA xDD
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Origin fue una de las pocas que hacían buenos juegos con FMV, por que sabían qué aspectos del juego debían estar en FMV y cuales en modo “Tradicional”, o al menos como adaptar bien el FMV. Ese tacto se ha perdido, ahora las desarrolladoras nos meten juegos con más cutscenes que juego
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¿como no has matado a nintendo? :/