
¿SerÃa injusto cebarse con Bethesda por la versión repleta de bugs que lanzaron para PS3 del exitoso ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’?. SÃ, sabemos que un juego de tal magnitud es propenso a recibir una cantidad ingente de bugs, que controlarlo todo es imposible y que todos los juegos salen con errores que más tarde se solucionan. Pero lo de PS3 y ‘Skyrim’ tiene pinta de pesadilla.
Cientos de usuarios afectados por problemas de ralentización y Bethesda trabajando a contra reloj para intentar arreglarlos mediante parches. Parches milagrosos que luego no lo eran tanto o que no le solucionaban el problema a todos. De hecho se empezó a hablar de un error en la partida guardada de la consola que al llegar a cierto tamaño parecÃa ser la responsable de la bajada de rendimiento. Nada más lejos de la realidad según Todd Howard de Bethesda. Es un error potenciado por la prensa y los usuarios desde el desconocimiento y las investigaciones de Bethesda sobre el asunto van por otro lado.
“Hicimos un montón de teste o esta vez y el juego es realmente el lanzamiento más sólido que hemos hecho independientemente de la plataforma. La manera en la que nuestro contenido dinámico y nuestro scripting trabaja… a veces llega a situaciones en los que puede estresar a PS3. Y creÃamos que lo tenÃamos todo bajo control.“
“Pero para ciertos usuarios no es asà y depende realmente de cómo juegan, de los cientos de horas y de literalmente qué hechizos utilizan. La teorÃa de la partida guardada ha sido un error, un malentendido. Lo que ocurre literalmente es que depende de las cosas que hayas hecho, del orden en el que las hayas hecho y de las misiones que tengas activadas.”
“El parche 1.2 arregló muchas cosas pero todavÃa quedaron un montón de usuarios con errores. Les pedimos que nos enviasen sus partidas guardadas para poder descomprimirlas y analizar qué estaba sucediendo. Estamos muy confiados en que el parche 1.4 va a conseguir arreglar muchos de estos problemas pero somos conscientes de que todavÃa quedarán cosas por arreglar.”
“Literalmente necesitamos ver las partidas guardadas que nos envÃan, abrirlas y ver qué cosas tiene ese jugador en marcha. Hemos tenido un chaval que tenÃa siete dragones en el lado opuesto del mundo, un ataque a punto de ocurrir en la ciudad y más de 20 quests activas por resolver a la vez. Y sÃ, vale, todo esto es con lo que el juego está intentando lidiar a la vez y le está costando.”
Parece que desde el mismo desarrollo ya intuyeron que la versión de PlayStation 3 podrÃa dar problemas de memoria y poco a poco van arreglándolo. Pero los errores graves siguen estando ahà y es lógico que más de un usuario de PS3 se pregunte si el juego debÃa de haberse lanzado en mejor estado de teste o. Bugs, juegos incompletos, actualizaciones constantes, versiones entre consolas que no mantienen la calidad… desde luego, uno de los puntos más oscuros de la generación actual de consolas ¿eh?
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Más en VidaExtra | El parche para ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, 1.4, que soluciona el problema de PS3 está cerca, muy cerca






Comentarios
El online en consolas ha traÃdo todo lo malo y lo bueno de esta generación, no tiene mas.
Lo del tamaño de la partida no tenia mucho sentido, sobretodo viendo que mucha gente tenia partidas muy pesadas y les iba bien el juego y otros con la mitad no podÃan jugar. A ver si solucionan ya esos fallos y los usuarios de PS3 pueden disfrutar tranquilamente de este juegazo.
-- editado por última vez a las 00:33
brillante
Yo sigo esperando tranquilamente a la versión GOTY. Ninguna otra compañÃa me da tantas y tan poderosas razones para plantearme no comprar un juego que deseo de salida y esperar a su versión completa.
interesante
¿Seguro? ¿tengo que recordar la palabra CAPCOM? XD
-- editado por última vez a las 00:37
Ya somos dos, x cierto sabes algo de la version Goty del Fallout new vegas??
Pero la version GOTY del New vegas incluye un porron de capitulos nuevos, que yo sepa Skyrim por el momento no hay nada planeado. De todos modos yo no hubiera podido esperar (no lo he hecho xD).
Juegazo (simply).
Se suponÃa que salÃa el dÃa 10 de febrero, pero parece que finalmente saldrá el 24.
Y Rockstar.
No podrÃan poner en la Goty una opcion para agregar un cierto número de mods interesantes?. Aunque no creo que sony se arriesgara a que un mod tuviera un exploid que dejara expuesta la PS3.... Pero molarÃa.
No se si tiene versión "GOTY" pero ahora mismo tienes una versión "Ultimate" en steam a 40 pavos, pero vamos supuestamente es con todos los dlc...cosa que yo ya tengo...por 5euros...
En Steam hace una semana que se puede comprar la Ultimate Edition de Fallout New Vegas.
-- editado por última vez a las 17:08
¿Pero por qué me inflais a negativos? Tan solo he dicho que Rockstar es otra compañÃa de la cual prefiero esperar a que sus juegos salgan en edición completa.
La PS3 es la que mas errores se traga por que el desarrollo principal en la mayorÃa de multiplataformas es para X360, algo que no deberÃa de pasar si hicieran bien su trabajo aunque sea difÃcil, puede que programar para el Cell sea en verdad un problema, o que simplemente no se atrevan a programar los juegos en ambas consolas en lugar de terminar la versión de X360 y luego pasarla a PS3, puede que sea mas caro, pero yo creo que a la larga les saldrÃa mas rentable que ir sacando parches cuando la gente se a cansado del juego, recalco que es mi opinión, no estoy obligando a nadie a nada.
Te apoyo, pero para ser claros por colocar a ambas consolas lo mismo que tiene un ordenador le sale a calderilla a ambas compañÃas, ya que el precio de ambas consolas son caras y al comprarlo el usuario quiere una gran calidad de juego, etc y disfrute del mismo.
El online en este caso no tiene nada que ver con los fallos y nada de malo. Los mas veteranos capaz recuerdan que el Elder Scroll Arena y el DaggerFall, venÃan con un monton de bugs (y bugs en serio) que te jodian del todo la partida, y como no habia online, a joderse, no podÃas hacer otra cosa que no fuera empezar otra de 0. Tambien vale acordarse que una de las razones es que el territorio de DaggerFall era todo Tamriel, un espacio casi como Inglaterra. Por suerte ahora se puede arreglar.
Esto y los dlc son el lastre de esta generación, se presupone que todos tenemos internet y no vivimos en campos o zonas alejadas donde tambien podemos tener nuestras videoconsolas, muy mal por parte de las compañias este nuevo modo de ver los videojuegos.
Si os digo la verdad el Skyrim me va de lujo y me he pasado la historia principal y muchas cosas mas. Eso si lo que si que me ha pasado que el juego da algun cuelgue o se paraliza alguna carga en una transicion pero por lo demas me va bien.... y tengo PS3
A mi a veces se me queda pillado y tengo que apagar la consola de golpe, pero el problema de ambas maquinas de microsoft y sony no tiene una gran capacidad como puede darte un ordenador, lo que deberÃan hacer ya para las próximas consolas meterle esa tecnologÃa de alta definición como se puede ver, los vÃdeos de Grand Theft Auto 4 (PC), gracias por la gran capacidad de motor gráfico que le ha añadido, pero eso ya se vera en algún futuro próximo para las siguientes maquinas de microsft y sony.
-- editado por última vez a las 01:53
interesante
"...y que todos los juegos salen con errores que más tarde se solucionan".
Que alguien diga eso con naturalidad, y lo acepte como algo común, solo me hace pensar que nos vamos acostumbrado a la mediocridad de la industria hoy en dÃa.
Es indignante, yo lo siento pero me bajo del carro de los videojuegos en esta generación, aun me quedan miles de juegos antiguos y nuevos por pasarme, asà que la siguiente generación me estoy planteando dejar los videojuegos por que es ya indignante las molestias, hemos avanzado en graficos pero hemos tenido problemas que ninguna generación nos ha dado con los juegos, y lo peor es que la gente se adapta como si fuera normal,no es normal!, aun hay gente que paga 60 o 70 euros por videojuegos que no conoces la importación y que si ven un juego en la estanteria no entienden de interné, ni de bugs, y llegan a su casa y se encuentran con esto, no no y no.
A ver, como programador os digo que es IMPOSIBLE hacer un juego con 0 errores, ahora bien mientras que antes con dibujar unos cuantos cientos de pixeles ya valÃa ahora hay tantas cosas involucradas que es comprensible que haya bugs, sino serÃa imposible hacer juegos rentables.
Esto solo lo evitan valve y blizzard y solo porque reutilizan motores durante muchos años
Aquà hay sabidurÃa, aunque muchos prefiráis quejaros. No existe un software complejo sin bugs. Porque lo hacen humanos, y las herramientas con las que hacen los juegos,tambien las hacen humanos. Y no solo eso, si no que las máquinas sobre las que corren esas herramientas, tambien han sido hechas por humanos.
La efectividad de una compañÃa desarrolladora de software se mide en cómo se resuelven los bugs,no en la existencia de los mismos. Os lo digo yo que trabajo de eso.
yo como Ingeniero de Software te digo que no voy a vender mi software con tantos bugs, antes de ponerlo a la venta debe de pasar por los test de Calida del Software y tratar de depurarlo lo mas que se pueda
pero como primero lo desarrollan para la Xbox y luego lo adaptan para la PS3 ahi esta el problema, toma tus bugs.
se que es imposible hacer algo sin errores pero estos de Bethesda parecen principiantes con este problema que se pudo haber evitado... muy mal :(
-- editado por última vez a las 12:34
No es nada nuevo en Bethesda. Sus juegos son todos una pasada por la ambientación, argumento, libertad... Pero siempre están cargados de bugs. Y soy el mayor fan de Fallout por ejemplo, pero está a reventar de errores y con los Elder Scrolls les pasa exactamente igual.
a todo esto, cuando vuelven a mandar las nuevas remesas de juegos, que estoy que me como los dientes por el puto juego. Lo probe en casa de mi hermano que se lo compro en ingles y es la caña. Espero que las nuevas remesas vengan con los bugs arreglados
Desde luego, no entiendo cómo se dignan a sacar al mercado una versión que, a sabiendas, tiene ese tipo de bugs que llegan a afectar de tal modo a la experiencia de juego.
Bueno, sà lo entiendo, y es que no pueden permitirse no sacar un juego que llevan desarrollando años y ha costado una fortuna, en una de las 3 plataformas actuales de ventas.
Sin embargo me parece un despropósito tal, como el que en su dÃa cometió Microsoft lanzando 360 con el fallo de diseño de las luces rojas.
Para mà de nada sirve que digan que es muy difÃcil corregir ese bug y que están haciendo todo lo que estaban haciendo. No hablamos de un bug que, puntualmente y en ocasiones muy concretas, sucede (como pueden ser los bugs que todos los juegos tienen, cargas la partida y a seguir jugando). Es que es un bug que pasa jugando normal.
Señores, que ahora no vengan diciendo que su juego ha tenido unas medidas de testing muy exhaustivas para dos párrafos después contradecirse diciendo que ya sabÃan que esto sucedÃa.
¿Por qué? Muy sencillo. Porque si su juego en versión PS3 costara la mitad que en el resto de plataformas donde funcionan correctamente, podrÃa entender esa diferencia. Pero lanzar al mercado un juego, además Skyrim (que es un juego que no es que tuviera poca expectación precisamente), de esta guisa, no es más que la intención de oportunismo del lanzamiento y del engaño premeditado, con la premisa de "bah, mientras se van vendiendo, ya vamos invirtiendo tiempo en solucionarlo". Porque luego puede pasar que no puedas solucionarlo en los 3 meses que lleva ya el juego en venta.
Personalmente, al no tener un PC que sea capaz de mover juegos, y el deshuso que tengo en 360, mi única plataforma actual de juegos es PS3. Asà que, lamentablemente para los señores de Bethesda, el catálogo de PS3 es lo suficientemente grande y mi tiempo para juego es suficientemente escaso para que antes que tener que sacrificar mi dinero y mi tiempo en jugar a un juego donde tengo que lidiar con las deficiencias técnicas, prefiero jugar (y pagar) otro tÃtulo de otra compañÃa. Mi vida no será menos interesante si me pierdo Skyrim.
Yo quizás algún dÃa lo pille para Ps3 cuando tenga un precio irrisorio y por simple curiosidad. Estoy en tu misma situación carezco de tiempo y PC.
Y aún asà menudo juegazo... yo llevo en mi PS3 casi 60 horas de juego grabadas (que no reales) un archivo de casi 6,5 megas... y no puedo para de jugar. Hasta la parienta mira con curiosidad cuando juego.
Que Talos bendiga a Bethesda !!!
¿se sabe la fecha del parche 1.4 para ps3? me falto 1 trofeo bugeado por sacar y no lo he tocado desde entonces.
Ya está disponible. Y la verdad es que funciona muy bien ahora.
Soy un gran fan de la saga Elder Scrolls, he jugado cientos de horas a los predecesores y cientos de horas al oblivion también en PS3, en skyrim tengo un personaje con 72 horas y otro con 10 horas, porque simplemente jugar ya era imposible, me parece una estafa pagar 70 euros por un juego incompleto, por muchas excusas y muchas variables que entren en juego ese es su trabajo y cobran por ello, el juego no le están regalando, ni le rebajan el precio por las horas de testeo que nosotros realizamos, me parece una vergüenza tener que esperar meses para jugar al juego que compre con tanta ilusión, de primera mano y el dÃa que salio al mercado, solo creo que si los consumidores estamos realizando este trabajo deberÃamos vernos compensados de alguna forma, cada vez mas las compañÃas se dedican a hacer juegos a medias, el problema es que el dÃa que lo compras no pone en la caja juego testeado al 10%, no es una crÃtica a bethesda, es una crÃtica a la industria en general, creo que un juego asà nunca puede merecer un 10.
¿Skyrim no es un juego "abierto"? Entonces, si jugando como queramos provocamos bugs....deberÃan haberlo hecho pasillero para no joder el tÃtulo...Si lo llego a saber no uso magia ni voy a mi libre albedrÃo...
(en modo troll)
vaya con la increible potencia de la PS3 que su memoria no soporta manejar tantos quests en tiempo real,esta claro que este juego no debia lanzarse en la PS3,y ahora vendra el tipico comentario del fanboy de PS3: -es no han sabido programar para utilizar toda la potencia de la PS3,no es eso,es simplemente que tu consola no tiene la potencia necesaria.
(en modo normal) si sabian que en PS3 iva a tener este problema de memoria,pues tenian que hacer puesto un sistema de quest limitadas solo para PS3,para que la memoria de PS3 no se saturara tanto y no lageara tanto el juego.
EL nuevo parche mejoro muchisimo el rendimiento yo lo veo muy bien mis archivos mejoraron... valio la pena la espera aunq se puede mejorar
Aunque es algo, que no debÃa haber ocurrido.
Tengo una pregunta, a lo mejor la respuesta es obvia, pero allá va: Como le envÃo a Bethesda mi partida guardada de PS3? Llevo 80horas y salvo alguna misión que e tenido que pasarme con algun pequeño "truco" el fallo más gordo a sido la desaparición de una persona a la que me gustarÃa recuperar (Aela la Cazadora T_T) Alguien sabe como hacerlo? Gracias por adelantado!
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