
Desde su lanzamiento en abril de 2005, el universo masivo de ‘Guild Wars’ ha crecido hasta llegar a unos límites que, si bien no se pueden comparar a los del fenómeno ‘World of Warcraft’, tampoco se quedan cortos. Seis millones de copias vendidas entre sus diferentes campañas han dado ya suficiente de sí, por lo que el relevo generacional se acerca inevitablemente para la obra de AreaNet.
‘Guild Wars 2’ fuen anunciado en el año 2007, y desde entonces el estudio subsidiario de NCSoft ha estado trabajando duro en este regreso al mundo de Tyria. Lo que no estaba muy claro hasta ahora era cuándo se lanzaría este título, pero uno de los jefazos de la compañía se ha encargado de poner algo de luz sobre el asunto: no saldrá antes de 2011.
Eso es mucho tiempo, lo sé, pero al menos ha declarado la intención de lanzar una beta privada a lo largo del año que viene, lo cual serviría para saciar las ansias de los afortunados que consiguieran una. De una u otra forma, la espera se promete larga para los que disfrutan de este universo fantástico, así que paciencia y a disfrutar de lo que ahora mismo hay disponible.
Vía | Gamespot
Sitio oficial | Guild Wars 2






Comentarios
1 Comentario moderado
8Es un MMORPG Sin mensualidad. El problema es que sólo es MMORPG en las ciudades.. En campo abierto vas tu solo a no ser que hayas hecho una party en la ciudad.
Lo mejor son los gráficos, que no pagas mensualidad y que está traducido... Lo peor eso, que sólo veras gente en las ciudades.
Estoy hablando del 1...
3 Comentario moderado
8nono en las ciudades como en todas comercias, buscas gente, hermandades etc.. para hacer party para las misiones del juego puedes pillar mercenarios de todas las clases hasta 5 creo o gente q la tenga q hacer, y depende de la dificultad 2,3,4,5 personas para la mision. Tambien esta el PvP. Aix q reguerdo de mi cazador y su avestruz emo/macarra jajaaj.
gojira, es un mmorpg con una serie de detalles propios.
Por ejemplo, el tema de que los exteriores son siempre en instancias separadas. Cada grupo está solo, lo cual para algunos es una desventaja y para otros una mejora. Personalmente considero que eso es bueno, porque así se soluciona el problema de los jugadores joputa que siempre te puedes encontrar.
Es imposible jugar solo. Al menos en parte, y es que aun cuando no estés jugando con otras personas necesitas el grupo completo para sobrevivir.
El juego no se basa en la subida de niveles de forma obsesiva. Nivel 20 y se acabó. En una semana puedes conseguir alcanzarlo sin problema. A partir de ahí se trata de poner los atributos y las habilidades adecuadas de acuerdo con la situación. Son 8 habilidades que puedes tener simultaneamente, y tanto eso como los puntos de los atributos puedes redistribuirlos siempre que estés en una ciudad sin coste alguno. Tampoco se centran en el tema de conseguir objetos superdestructores de la muette. Las armas y armaduras cambian por su skin más que por sus atributos, y tanto las armas como las armaduras máximas se pueden conseguir sin problema, aunque sean un poco feas. Se trata de que los personajes estén equilibrados para el pvp, que es básicamente la chicha del juego. Aunque el modo campaña está bastante bien.
Tiene sus logros y tal, cosa bastante de moda hoy en día
se sabe si guild wars 2 es de pago o no lo es? y creo q es un juego mas PvP ya q asin lo dice el titulo, guild wars = batallas de clanes (o hermandades)
Pues en la gamestop esta para preorder y dice ke sale en 2 de nov del 2010. miren http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.asp... y me uno a la duda,como ke nomas hay gente en las cds.???
donpatch, en principio iba a ser como el primero, sin cuotas mensuales, pero no se si cambiarían algo.
9 Comentario moderado
8Buena noticia, la primera parte es un buen juego en el que gasté bastante tiempo.
Puntualizacion: Guild Wars NO es un MMORPG, es un juego de instancias, pero no es un MMORPG ya que no es masivo en toda su definicion (Si no invitas a alguien a tu grupo, no puedes verle fuera de las ciudades). Que puedas luchar contra otros no te da que sea un MMORPG, si no, incluso Counter Strike lo sería. Es posible jugar solo, a no ser que se sea malo a la hora de seleccionar los que te acompañaran.
goto, incluso el wow tiene instancias individuales. Guild wars solo las tiene en mayor medida.
En cualquier caso, se publicita como un CORPG, sustituyendo el MM por "cooperative", pero teniendo en cuenta que no hay demasiados juegos del mismo tipo que digamos, lo mejor suele ser meterlo en el mismo saco para que la gente lo entienda.
Personalmente prefiero el sistema de instancias cuando es de pago, porque en juegos como el wow y derivados siempre acabo con la sensación de que se paga para que un grupo de payasos anden tocando los cojones.
a mí personalmente me pesan más las ventajas del GW1 y su modelo instanciado (campañas con historia, mapas cambiantes, posibilidad de avanzar sin estar obligado a unirte a un clan fuerte...) a sus inconvenientes (el hecho de no cruzarte con nadie real en las zonas instanciadas a veces hace que pierda algo de la magia de, por ejemplo, el Lineage 2).
No obstante, estoy deseando que salga el GW2, pues parece que, manteniendo las zonas instanciadas para la historia y tal, van a darle un mayor peso a las zonas masivas. Si lo hacen bien y cogen lo mejor de ambas tendencias será Mi Juego (con permiso del Diablo 3, claro está xD)
interesante
Si lo anunciaron en 2007, debe ser dificil implementar esta idea de MMO, no estaba enterado de este juego, ya ven, no se puede estar al tanto de todo, saludos
14 Comentario moderado
10interesante
no se porque un genero tan prolifico en pc en consolas no sea prioridad, ya me gustaria tener un wow en consola, pero supongo que pasara como con el final fantasy 14, para ps3 de pago y para 360...en negociaciones para que no nos cobren por dos lados.
misterkabuki el problema de implantarlo en consolas es las habilidades y la velocidad con la que lo usas, por ejemplo un WOW con todas sus barras y tal que he visto gente con 5 barras con cosas simultáneamente (no se si eso es normal o no, no juego al WOW) tu pon eso en una consola, te puedes morir para seleccionar habilidades, eso si , con NATAL se podría ya que tu seleccionarías la habilidad de turno señalandola y luego al objetivo, en ese caso si que se podría y creo que controles así son una puerta a los mmorpg en consolas.
resumiendo, no se hace principalmente según mi humilde opinión por el tema de controles y también en el caso de microsoft por pago doble.
volviendo a la noticia del GW2 solo decir que ¡lo quiero yaaaaa! XD
#14 Gracias. Espero que tengas razón. Lo malo es que de esta manera, los servidores son más costosos, lo que puede provocar que haya que pagar mensualidades...
4 años desarrollando el título van a tener...
Yo fui de los primeros que compró el 1º ... espero que sea MMORPG de verdad... el primero una vez acabado te dedicabas casi todo el tiempo en PVP(Player vs Player) en vez de PVE(Player vs Environment).
Tengo muchas esperanzas en el 2. Mientras me piyaré el Diablo 3.
Saludos ^^
yo tambien me lo pillaré, y espero que también puedas ver players fuera de las ciudades, porque eso es algo raro en este juego, a ver si lo mejoran, ya que es el uunico fallo que le veo
espero que puedas encontrarte con gente fuera de las citys(si no encontrabas a nadie resultaba monotono) y que tenga bastante mas que el 1(que para el tiempo que tiene no es NADA malo,esta bien,y en su dia anda que no me enganche...xD) Un saludooo^^
Guild wars 2 si será un MMORPG, entrar en su página y veréis todas las novedades que trae, son muchas y para mejor. Éste juego y el SWTOR son los únicos que me llaman la atención, todos los demás me parecen un mata mata que además no tienen penalización si mueres, no es real y no te importa cagarla porque total conservas todo.Cuando jugaba al argentum eso sí que era tensión
Drasius, pero sin embargo esa penalización conseguía crear una sensación de pérdida de dinero cuando tras meses pagando una cuota lo perdías todo por culpa de un jugador tocacojones o un golpe de lag.
Mucha gente a la que le pasaba eso dejaba el juego directamente, porque si has pagado más de 120€, como que jode un poco perder eso sin posibilidad de recuperarlo.
Yo lo estoy esperando con ganas, creo que aporta buenas ideas. Además no es de pago, es mas bien un juego cooperativo, formas el grupo de gente en las ciudades y luego te pones a luchar en el resto del mapeado (gigantesco por otra parte).
El diseño artístico del juego para mi es excelente: modelados, texturas y color. Funciona en la mayor parte de PC's porque el rendimiento de su motor gráfico está muy optimizado.
Practicamente cada mes hay alguna actualización del juego o inclusión de misiones, personajes... todo para que realmente sea un mundo persistente.
Me faltan algunas expansiones por terminar, pero la rejugabilidad es infinita porque cuando te pasas una campaña puedes volver a jugarlo en un nivel de dificultad más elevada.
La gente se queja por el sistema de niveles, porque para en el nivel 20, pero es ahí cuando empieza el verdadero juego, es como una partida de magic, tienes que poner las habilidades adecuadas para según el tipo de enemigos de la zona, así que el componente estrategico es bastante acertado.
Además cada gremio tiene sus particularidades y formar un buen equipo es sinonimo de éxito en las misiones, todo está muy balanceado.
Seguro que me dejo algo pero creo que es un juego con más virtudes que defectos, con muchas posibilidades y sobretodo horas y horas de entretenimiento. Así que me merece la pena.
Si alguien está interesado nos vemos en el juego con nuestros avatares (por cierto, ¡la peli de Avatar se estrena el mes que viene!):
Os dejo las paginas oficiales para conocer el juego:
http://es.guildwars.com/ http://es.discoverguildwars.com/
Aquí estan los precios del juego en Steam, que por 15 euros no está nada mal, igual en algún otro lado esté más barato:
http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Meta...
Y aquí os dejo intros cinemáticas y un video in-game de la expansión llamada Nightfall:
http://www.youtube.com/watch?v=iMsQhI089Qk http://www.youtube.com/watch?v=87kahzFP_E4 http://www.youtube.com/watch?v=uPs-IoXcXrQ http://www.youtube.com/watch?v=qztoV3zpZuA
eso, eso, GW2 si..... pero la exp Cataclismo del Wow seguimos sin decir nada
K ganas de k salga!!! Si sigue sin cuotas y soluciona los errores de las anteriores entregas me lo compro seguro.
El guild wars me encanto ademas de ser el primer juego online masivo que juegue este creo que superara a todos lo ya existentes y por haber, Ncsoft y Arenanet son sin duda los mejores en juegos online masivos.
27 Comentario moderado
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